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2024-07-31

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Crítica de "Legend of Hinterburg": quebra-cabeças brilhantes, combate medíocre


Heine

2024-07-31

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Autor: Haine

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Ciência parcial.

"Legend of Hinterburg" é um jogo de ação e aventura com um cenário extremamente novo. Possui uma pintura em estilo de quadrinhos americano embelezada com linhas grossas e um tema de viagem reversa altamente contrastante.

Os elementos de jogabilidade do jogo combinam espadas e magia, mas se passam em uma cidade urbana moderna situada nos Alpes. O tema principal do jogo gira em torno da exploração de masmorras, mas a masmorra aqui não é um labirinto perigoso, mas um lindo parque temático construído por uma cidade austríaca local.

Um passo à frente é fantasia, um passo atrás é moderno. Numa época em que o gênero de viagem reversa é popular, “The Legend of Hinterburg” é definitivamente um dos melhores.


Porém, seja pelo tema ou pela categoria, a apresentação da experiência do processo de “Legend of Hinterburg” não possui a dureza comum a jogos similares.

O que quero dizer é que se você está acostumado com jogos de aventura com um enredo claro como “Tomb Raider”, então o fluxo de “Legend of Hinterburg” pode parecer um pouco disperso – o jogo não tem um enredo de amargura e ódio para conduza-o. A progressão da trama e a rotação do processo dependem da consciência do jogador.


Se você estiver de bom humor, pode pegar o livro e descobrir. Se estiver de mau humor, passear pela metrópole também é uma das formas de jogar. Os jogadores podem considerar-se completamente como turistas puros, nem corajosos nem sábios, e nunca carregam nenhum fardo sobre eles.

Essa atmosfera de jogo descontraída e animada também é um dos principais pontos de venda do jogo. Os jogadores podem explorar o processo em seu próprio ritmo. Ao mesmo tempo, não haverá sequer uma voz estridente no jogo para encorajar os jogadores a embarcar rapidamente numa viagem ou a resolver disputas inexplicáveis.


Seja aberta ou secretamente, se você não gosta do processo de pressão da linha principal, então o tom do jogo de “Legend of Hinterburg” será bastante adequado para você. Isso evita que os jogadores sejam como um escravo da masmorra que fica na masmorra do início ao fim do jogo sem ver a luz do dia.

Vale ressaltar que “Legend of Hinterburg” divide todos os Alpes em quatro regiões principais, e então 25 masmorras estão espalhadas e embutidas nos cantos das quatro regiões. Portanto, embora a exploração de masmorras seja o tema principal do jogo, explorar o mundo é igualmente importante.


Os jogadores podem descobrir masmorras enquanto exploram o mundo e depois conquistá-las. Mas como eu disse, o jogo não tem uma trama central que sempre critique os jogadores, então se é o caminho para conquistar ou se é para conquistá-lo, tudo depende dos próprios jogadores.

Se ainda há coisas desejáveis ​​nos Alpes, então não é uma má ideia deixar a masmorra de lado por enquanto.


Por exemplo, procure primeiro a arma mais importante em temas de fantasia – a magia.

Nas quatro áreas dos Alpes, cada área possui dois tipos de magia pertencentes ao seu próprio prato. Eles são usados ​​​​durante a batalha e também para resolver quebra-cabeças. São coleções necessárias para conquistar a masmorra na área atual.

Se você não conseguir encontrar essas magias que pertencem ao bloco atual, você não será capaz de desbloquear o mecanismo secreto na frente da masmorra, e os limites que conectam as áreas do mapa também ficarão bloqueados por um longo tempo.


Por exemplo, antes de adquirir a magia de explosão, a maioria das áreas do mapa serão bloqueadas por rochas residuais. Obter Explosion Magic equivale a obter o “Iai Slash” da série “Pokémon”, simbolizando que o jogador pode dar um novo passo em sua aventura.


Claro, mesmo que o jogador ainda não tenha entrado na masmorra, ainda existem monstros inimigos perto dos Alpes. Os jogadores podem lutar contra esses inimigos primeiro e aprender como usar o poder da magia.

Na primeira área, além de adquirir magia explosiva, os jogadores também podem aprender magia em cadeia, que pode puxar inimigos distantes para o seu lado e então usar magia explosiva para matar todos eles.

Embora o jogo também forneça aos jogadores armas brancas, o desempenho visual do quadro congelado é muito longo, o que torna o ataque muito estranho e é muito menos nítido e limpo do que os inimigos mágicos. Portanto, o desempenho de combate do jogo é medíocre na maioria das vezes, são apenas algumas habilidades mágicas ou de combate. Em vez de lutar, os jogadores ansiarão pela aventura de entrar na masmorra.


As propriedades destrutivas da magia de explosão e as propriedades de tração da magia em cadeia também indicam os principais componentes da masmorra na primeira área – presumivelmente, o grande número de cenas destrutíveis deve ser o principal componente da masmorra nesta área.

Mas a inteligência de “A Lenda de Hinterburg” não para por aí. Além do primeiro atributo que os jogadores podem descobrir imediatamente de forma intuitiva, o jogo também esconde um truque inteligente que exige que os jogadores usem a imaginação.

Por exemplo, a magia explosiva pode invocar bombas para destruir ruínas, mas a bomba em si também tem um modelo, portanto deve ter massa e pode servir como uma caixa comumente usada em mecanismos do tipo gatilho.


Você ainda se lembra daquelas armadilhas do tipo gatilho colocadas na frente das portas em jogos semelhantes - contanto que o jogador pise nelas, a porta se abrirá. Assim que o jogador sair, a porta será fechada. Por esse motivo, os jogadores costumam procurar algumas caixas para substituir seus personagens.

A bomba invocada por magia explosiva pode servir como uma caixa neste momento. No entanto, a bomba explodirá em poucos segundos, e o espaço de manipulação do tempo definitivamente se tornará o ponto de entrada para o mecanismo da masmorra. Além disso, por ter massa, a bomba também pode atuar como peso no mecanismo da balança, levantando o jogador do nada em guindastes e outros mecanismos.

Usando a velocidade de impacto da bomba quando ela cai, a lacuna entre a explosão da bomba, a massa da bomba em si e as características de rolamento da bomba, "Legend of Hinterburg" cria um nível de quebra-cabeça absolutamente interessante em torno das propriedades ocultas da magia , criando uma atmosfera de jogo semelhante a "The Legend of Zelda".

Existem até 8 tipos de magia temática e 25 masmorras completas para os jogadores explorarem, o que pode ser considerado uma grande quantidade.


A coisa mais extraordinária sobre “Legend of Hinterburg” é que, embora a magia apoie o processo de combate, ela também percorre a jogabilidade de resolução de quebra-cabeças. Ele usa o mesmo elemento para combinar habilmente as duas jogabilidades sem parecer intrusivo.

Comparado com aqueles jogos de aventura que simplesmente sobrepõem o número de mecanismos, “Legend of Hinterburg” alcançou um avanço na qualidade dos mecanismos. Ele pode facilmente lembrá-lo do design engenhoso da série de jogos da Nintendo. Todos os quebra-cabeças são confusos, mas não cansativos, e a dificuldade é perfeita.


Na minha opinião, aqueles jogos de quebra-cabeça que queimam o cérebro e que dependem do empilhamento de uma série de mecanismos só podem ser considerados de segunda categoria. Jogos de resolução de quebra-cabeças que não apenas evitam que os jogadores se preocupem excessivamente com a dificuldade do nível em si, mas também permitem que os jogadores lamentem sua inteligência, podem ser considerados de primeira linha.

O ponto final do quebra-cabeça é o sucesso, e não derrubar o jogador no chão. O segredo para resolver quebra-cabeças é destacar a inteligência do jogador, e isso não é de forma alguma um meio para os desenvolvedores mostrarem sua inteligência.

Os jogos da Nintendo são naturalmente os melhores dos melhores, e "Legend of Hinterburg", embora ainda não tenha atingido o nível de jogo de primeira classe, também entrou na categoria de primeira classe.


Portanto, a lentidão de "Legend of Hinterburg" no lado da ação não afeta muito a experiência central do jogo - sua excelência na resolução de quebra-cabeças pode compensar completamente as deficiências do processo de combate, e a magia usada na resolução de quebra-cabeças é intimamente relacionado ao combate.

No entanto, para compensar o processo de combate medíocre causado pela pobre sensação corpo a corpo, “Legend of Hinterburg” também introduz uma certa jogabilidade social no processo para enriquecer a dimensão de desdobramento do processo.

Por exemplo, faça alguns amigos na cidade e ouça deles mais histórias sobre a cidade e as masmorras. Vale ressaltar que quando os jogadores desenvolvem uma amizade com NPCs, esses NPCs também fornecerão aos jogadores certa ajuda, como equipamentos, habilidades de combate, crescimento de atributos de personagens, etc. divertido. Diferentes maneiras de jogar podem se alimentar mutuamente.


Se você jogou a série “Persona”, deve estar familiarizado com esse tipo de arranjo de processo – desbloqueie a história principal durante o dia, depois vá para a área central para explorar a masmorra, retorne à cidade para aproveitar a vida à tarde , e passar um tempo com alguns amigos à noite, um dia de jogo voa.

“Legend of Hinterburg” divide o processo do jogo em dias, e os jogadores precisam fazer preparativos para cada dia. Mas não fique nervoso, o jogo nunca será muito urgente em nenhum momento e os jogadores ainda poderão viver uma vida normal mesmo que não tenham intenção de ir para a masmorra.

Com uma atmosfera de jogo descontraída e um tom de jogo casual, “Legend of Hinterburg” não é tão amigável quanto um jogo de ação e aventura com tema de masmorra, mas esse também é o seu charme.


Assim como desfrutar de férias, “Legends of Hinterburg” quer oferecer aos jogadores uma viagem de aventura e fantasia nos Alpes. Tem um grande sentido de contraste, rodeado por cidades modernas e masmorras de fantasia, mas a disposição do processo permite que coexistam entre si.

Claro, na versão beta, também experimentei muitos bugs causados ​​​​pelo mecanismo - você sabe, a maioria dos quebra-cabeças do jogo depende do mecanismo especial de magia, o que faz com que os vários níveis funcionem inevitavelmente. Felizmente, a maioria dos bugs não afetará o andamento do jogo. Só espero que os desenvolvedores possam melhorá-los um por um na manutenção subsequente.

Além dos bugs e das configurações de combate medíocres do jogo, quase não tenho outros detalhes dos quais reclamar, e o excelente processo de resolução de quebra-cabeças elevou minha avaliação sobre ele, o que faz com que valha a pena tentar o trabalho de “Legend of Hinterburg”.

As especificações de configuração de hardware para esta avaliação do jogo são as seguintes:


Modelo de configuração

Console da marca MSI Codex Dark Knight

placa-mãe

MSI B760M BOMBARDEIRO WIFI D5

CPU

Intel i7-13700F

placa de vídeo

MSI RTX4070 VENTUS 2X 12G OC

Memória

Ying Ruida D5 16G 5600

disco rígido

Ying Ruida P3 OLUS 1T M.2

monitor

MSI MPG321UR-QD

Teste de desempenho de avaliação de imagem do produto Detalhes do produto

Classificação 3DM: 7,8