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2024-07-31

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Reseña de "Legend of Hinterburg": acertijos brillantes, combate mediocre


Heine

2024-07-31

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Autor: Haine

Comentario:

Ciencia parcial.

"Legend of Hinterburg" es un juego de acción y aventuras con una ambientación extremadamente novedosa. Tiene una pintura de estilo cómic americano adornada con líneas gruesas y un tema de viaje en reversa muy contrastante.

Los elementos de juego del juego combinan espadas y magia, pero están ambientados en una ciudad urbana moderna ubicada en los Alpes. El tema principal del juego gira en torno a la exploración de mazmorras, pero la mazmorra aquí no es un laberinto peligroso, sino un magnífico parque temático construido por una ciudad austriaca local.

Un paso adelante es fantasía, un paso atrás es moderno. En una época en la que el género de viajes al revés es popular, "La leyenda de Hinterburg" es sin duda uno de los mejores.


Sin embargo, ya sea por el tema o la categoría, la presentación de la experiencia del proceso de "Legend of Hinterburg" no tiene la dureza común a juegos similares.

Lo que quiero decir es que si estás acostumbrado a juegos de aventuras con una trama clara como "Tomb Raider", entonces el flujo de "Legend of Hinterburg" puede parecer un poco disperso: el juego no tiene una trama de amargura y odio para conducirlo. La progresión de la trama y la rotación del proceso dependen de la conciencia del jugador.


Si estás de buen humor, puedes coger el libro y descubrirlo. Si estás de mal humor, pasear por la metrópoli también es una de las formas de jugar. Los jugadores pueden considerarse a sí mismos como un turista puro, ni un valiente ni un sabio, y nunca tienen ninguna carga sobre ellos.

Esta atmósfera de juego relajada y animada es también uno de los principales puntos de venta del juego. Los jugadores pueden explorar el proceso a su propio ritmo. Al mismo tiempo, ni siquiera habrá una voz altisonante en el juego que anime a los jugadores a embarcarse rápidamente en un viaje o resolver disputas inexplicables.


Ya sea abierta o encubiertamente, si no te gusta el proceso de la línea principal de presión, entonces el tono del juego de "Legend of Hinterburg" será muy adecuado para ti. Esto evita que los jugadores sean como un esclavo de mazmorra que permanece en la mazmorra desde el principio hasta el final del juego sin ver la luz del día.

Vale la pena mencionar que "Legend of Hinterburg" divide todos los Alpes en cuatro regiones principales, y luego 25 mazmorras están esparcidas e incrustadas en las esquinas de las cuatro regiones. Por lo tanto, aunque la exploración de mazmorras es el tema principal del juego, explorar el mundo es igualmente importante.


Los jugadores pueden descubrir mazmorras mientras exploran el mundo y luego conquistarlas. Pero como dije, el juego no tiene una trama central que siempre critique a los jugadores, por lo que si es el camino a conquistar o conquistarlo, todo depende de los propios jugadores.

Si todavía hay cosas deseables en los Alpes, entonces no es mala idea dejar la mazmorra a un lado por ahora.


Por ejemplo, primero busque el arma más importante en los temas de fantasía: la magia.

En las cuatro zonas de los Alpes, cada zona tiene dos tipos de magia pertenecientes a su propio plato. Se utilizan durante la batalla y también se utilizan para resolver acertijos. Son colecciones necesarias para conquistar la mazmorra en el área actual.

Si no puedes encontrar estas magias que pertenecen al bloque actual, no podrás desbloquear el mecanismo secreto frente a la mazmorra y los límites que conectan las áreas del mapa también estarán bloqueados durante mucho tiempo.


Por ejemplo, antes de adquirir la magia de explosión, la mayoría de las áreas del mapa estarán bloqueadas por rocas residuales. Obtener Explosion Magic equivale a obtener el "Iai Slash" de la serie "Pokémon", simbolizando que el jugador puede dar un nuevo paso en su aventura.


Por supuesto, incluso si el jugador no ha entrado en la mazmorra, todavía hay monstruos enemigos deambulando cerca de los Alpes. Los jugadores pueden luchar contra estos enemigos primero y aprender a usar el poder de la magia.

En la primera área, además de adquirir magia explosiva, los jugadores también pueden aprender magia en cadena, que puede atraer a enemigos distantes a su lado y luego usar magia explosiva para matarlos a todos.

Aunque el juego también proporciona a los jugadores armas cuerpo a cuerpo, el rendimiento visual del cuadro congelado es demasiado largo, lo que hace que el golpe se sienta muy extraño y es mucho menos nítido y limpio que los enemigos mágicos. Por lo tanto, el rendimiento de combate del juego es realmente mediocre. La mayoría de las veces, son solo algunas habilidades mágicas o de combate. En lugar de luchar, los jugadores esperarán con ansias la aventura de entrar en la mazmorra.


Las propiedades destructivas de la magia explosiva y las propiedades de tracción de la magia en cadena también indican los componentes principales de la mazmorra en la primera área; presumiblemente, la gran cantidad de escenas destructibles debe ser el componente principal de la mazmorra en esta área.

Pero la astucia de "La leyenda de Hinterburg" no termina ahí. Además del primer atributo que los jugadores pueden descubrir inmediatamente de forma intuitiva, el juego también esconde un truco inteligente que requiere que los jugadores usen su imaginación.

Por ejemplo, la magia explosiva puede convocar bombas para destruir ruinas, pero la bomba en sí también tiene un modelo, por lo que debe tener masa y puede servir como una caja comúnmente utilizada en mecanismos de tipo gatillo.


¿Todavía recuerdas esas trampas tipo gatillo colocadas frente a las puertas en juegos similares? Siempre que el jugador las pise, la puerta se abrirá. Una vez que el jugador se vaya, la puerta se cerrará. Por esta razón, los jugadores suelen buscar algunas cajas como reemplazo para sus personajes.

La bomba convocada por magia explosiva puede servir como caja en este momento. Sin embargo, la bomba explotará en unos segundos y el espacio de manipulación del tiempo definitivamente se convertirá en el punto de entrada para el mecanismo de la mazmorra. Además, debido a que la bomba tiene masa, también puede actuar como un peso en el mecanismo de la báscula, elevando al jugador de la nada en grúas y otros mecanismos.

Utilizando la velocidad de impacto de la bomba cuando cae, la brecha entre la explosión de la bomba, la masa de la bomba en sí y las características de rodadura de la bomba, "Legend of Hinterburg" crea un nivel de rompecabezas absolutamente interesante en torno a las propiedades ocultas de la magia. , creando una atmósfera de juego similar a "The Legend of Zelda".

Hay hasta 8 tipos de magia temática de este tipo, y hay 25 mazmorras completas para que los jugadores exploren, lo que se puede decir que es una gran cantidad.


Lo más exquisito de "Legend of Hinterburg" es que, si bien la magia apoya el proceso de combate, también recorre el juego de resolución de acertijos. Utiliza el mismo elemento para combinar inteligentemente los dos juegos sin parecer molesto en absoluto.

En comparación con esos juegos de aventuras que simplemente superponen la cantidad de mecanismos, "Legend of Hinterburg" ha logrado un gran avance en la calidad de los mecanismos. Puede recordarte fácilmente el ingenioso diseño de la serie de juegos de Nintendo. Todos los acertijos son confusos pero no queman el cerebro, y la dificultad es perfecta.


En mi opinión, esos juegos de rompecabezas que queman el cerebro y que se basan en acumular una serie de mecanismos sólo pueden considerarse de segunda categoría. Los juegos de resolución de acertijos que no solo evitan que los jugadores se preocupen demasiado por la dificultad del nivel en sí, sino que también les permiten lamentarse de su inteligencia, pueden considerarse de primera categoría.

El objetivo final del rompecabezas es el éxito, no derribar al jugador. El secreto de resolver acertijos es resaltar la inteligencia del jugador, y de ninguna manera es un medio para que los desarrolladores muestren su inteligencia.

Los juegos de Nintendo son, naturalmente, los mejores de los mejores, y "Legend of Hinterburg", aunque todavía no ha alcanzado el nivel de ser un juego de primera clase, también ha entrado en las filas de primera clase.


Por lo tanto, la lentitud de "Legend of Hinterburg" en el lado de la acción no afecta en gran medida la experiencia central del juego: su excelencia en la resolución de acertijos puede compensar por completo las deficiencias del proceso de combate, y la magia utilizada para resolver acertijos es estrechamente relacionado con el combate.

Sin embargo, para compensar el proceso de combate mediocre causado por la mala sensación de cuerpo a cuerpo, "Legend of Hinterburg" también introduce una cierta jugabilidad social en el proceso para enriquecer la dimensión que se desarrolla del proceso.

Por ejemplo, haz algunos amigos en la ciudad y escucha de ellos más historias sobre la ciudad y las mazmorras. Vale la pena mencionar que cuando los jugadores desarrollan una amistad con los NPC, estos NPC también les brindarán cierta ayuda, como equipo, habilidades de combate, crecimiento de atributos de personajes, etc. Esto también integra múltiples juegos hasta cierto punto, lo que hace que el juego sea más divertido. agradables. Diferentes formas de jugar pueden retroalimentarse.


Si has jugado la serie "Persona", debes estar familiarizado con este tipo de disposición del proceso: desbloquea la historia principal durante el día, luego ve al área central para explorar la mazmorra y regresa a la ciudad para disfrutar de la vida por la tarde. y pasas tiempo con algunos amigos por la noche, el tiempo de juego de un día pasa volando.

"Legend of Hinterburg" divide el proceso del juego en días y los jugadores deben hacer arreglos para cada día. Pero no te pongas nervioso, el juego nunca será demasiado apremiante en ningún momento y los jugadores aún pueden vivir una vida normal incluso si no tienen intención de ir a la mazmorra.

Con una atmósfera de juego relajada y un tono de juego informal, "Legend of Hinterburg" no es tan amigable como un juego de acción y aventuras con temática de mazmorras, pero ese es también su encanto.


Al igual que disfrutar de unas vacaciones, "Legends of Hinterburg" quiere ofrecer a los jugadores un viaje de aventuras de fantasía en los Alpes. Tiene una gran sensación de contraste, rodeado de pueblos modernos y mazmorras de fantasía, pero la disposición del proceso les permite coexistir entre sí.

Por supuesto, en la versión beta, también experimenté muchos errores causados ​​por el mecanismo; ya sabes, la mayoría de los acertijos del juego dependen del mecanismo especial de la magia, lo que hace que los distintos niveles inevitablemente funcionen mal. Afortunadamente, la mayoría de los errores no afectarán el progreso del juego. Solo espero que los desarrolladores puedan mejorarlos uno por uno en el mantenimiento posterior.

Aparte de los errores y el mediocre ajuste del combate del juego, casi no tengo otros detalles de los que quejarme, y el excelente proceso de resolución de acertijos ha elevado mi evaluación, lo que hace que valga la pena probar el trabajo de "Legend of Hinterburg".

Las especificaciones de configuración de hardware para la evaluación de este juego son las siguientes:


Modelo de configuración

Consola marca MSI Codex Dark Knight

tarjeta madre

MSI B760M BOMBARDERO WIFI D5

UPC

Intel i7-13700F

tarjeta grafica

MSI RTX4070 VENTUS 2X 12G OC

Memoria

YingRuida D5 16G 5600

disco duro

Ying Ruida P3 OLUS 1T M.2

monitor

MSI MPG321UR-QD

Imagen del producto Prueba de rendimiento de apreciación Detalles del producto

Clasificación 3DM: 7,8