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2024-07-31

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Revue "Legend of Hinterburg": énigmes brillantes, combats médiocres


Heine

2024-07-31

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Auteur : Haine

Commentaire:

Science partielle.

"Legend of Hinterburg" est un jeu d'action-aventure au décor extrêmement inédit. Il présente une peinture de style bande dessinée américaine agrémentée de lignes épaisses et un thème de voyage inversé très contrasté.

Les éléments de gameplay du jeu combinent épées et magie, mais se déroulent dans une ville urbaine moderne située dans les Alpes. Le thème principal du jeu tourne autour de l'exploration de donjons, mais le donjon ici n'est pas un labyrinthe dangereux, mais un magnifique parc à thème construit par une ville autrichienne locale.

Un pas en avant est fantastique, un pas en arrière est moderne. À une époque où le genre du voyage inversé est à la mode, "La Légende de Hinterburg" est certainement l'un des meilleurs.


Cependant, qu'il s'agisse du thème ou de la catégorie, la présentation du processus d'expérience de "Legend of Hinterburg" n'a pas la dureté commune aux jeux similaires.

Ce que je veux dire, c'est que si vous êtes habitué aux jeux d'aventure avec un scénario clair comme "Tomb Raider", alors le flux de "Legend of Hinterburg" peut sembler un peu dispersé - le jeu n'a pas d'intrigue d'amertume et de haine. conduisez-le. La progression de l’intrigue et la rotation du processus dépendent toutes de la conscience du joueur.


Si vous êtes de bonne humeur, vous pouvez prendre le livre et le découvrir. Si vous êtes de mauvaise humeur, se promener dans la métropole est aussi une des façons de jouer. Les joueurs peuvent se considérer complètement comme un pur touriste, ni un courageux ni un sage, et ils n'ont jamais de fardeau sur eux.

Cette atmosphère de jeu détendue et animée est également l’un des principaux arguments de vente du jeu. Les joueurs peuvent explorer le processus à leur propre rythme. Dans le même temps, il n’y aura même pas de voix forte dans le jeu pour encourager les joueurs à se lancer rapidement dans un voyage ou à résoudre des différends inexplicables.


Que ce soit ouvertement ou secrètement, si vous n'aimez pas le processus de pression principal, alors le ton du jeu de "Legend of Hinterburg" vous conviendra tout à fait. Cela évite aux joueurs de se comporter comme un esclave de donjon qui reste dans le donjon du début à la fin de la partie sans voir la lumière du jour.

Il convient de mentionner que la « Légende d'Hinterburg » divise les Alpes entières en quatre grandes régions, puis 25 donjons sont dispersés et intégrés dans les coins des quatre régions. Par conséquent, même si l’exploration des donjons est le thème principal du jeu, l’exploration du monde est tout aussi importante.


Les joueurs peuvent découvrir des donjons tout en explorant le monde, puis conquérir les donjons. Mais comme je l'ai dit, le jeu n'a pas d'intrigue centrale qui critique toujours les joueurs, donc qu'il s'agisse du chemin à conquérir ou de le conquérir, tout dépend des joueurs eux-mêmes.

S'il y a encore des choses désirables dans les Alpes, alors ce n'est pas une mauvaise idée de mettre le donjon de côté pour l'instant.


Par exemple, recherchez d’abord l’arme la plus importante dans les thèmes fantastiques : la magie.

Dans les quatre domaines des Alpes, chaque domaine possède deux types de magie appartenant à son propre plateau. Ils sont utilisés tout au long de la bataille et servent également à résoudre des énigmes. Ce sont des collections nécessaires pour conquérir le donjon de la zone actuelle.

Si vous ne trouvez pas ces magies appartenant au bloc actuel, vous ne pourrez pas déverrouiller le mécanisme secret devant le donjon, et les limites reliant les zones de la carte seront également bloquées pendant longtemps.


Par exemple, avant d'acquérir la magie de l'explosion, la plupart des zones de la carte seront bloquées par des roches résiduelles. Obtenir Explosion Magic équivaut à obtenir le "Iai Slash" dans la série "Pokémon", symbolisant que le joueur peut franchir une nouvelle étape dans son aventure.


Bien sûr, même si le joueur n'est pas encore entré dans le donjon, il y a encore des monstres ennemis qui traînent près des Alpes. Les joueurs peuvent d'abord combattre ces ennemis et apprendre à utiliser le pouvoir de la magie.

Dans la première zone, en plus d'acquérir la magie explosive, les joueurs peuvent également apprendre la magie en chaîne, qui peut attirer les ennemis éloignés à leurs côtés, puis utiliser la magie explosive pour tous les tuer.

Bien que le jeu fournisse également aux joueurs des armes de mêlée, les performances visuelles de l'arrêt sur image sont trop longues, ce qui rend la frappe très étrange, et elle est beaucoup moins nette et nette que les ennemis magiques. Par conséquent, les performances de combat du jeu sont en réalité médiocres. La plupart du temps, il ne s'agit que de quelques compétences magiques ou de combat. Plutôt que de se battre, les joueurs attendront avec impatience l'aventure d'entrer dans le donjon.


Les propriétés destructrices de la magie de l'explosion et les propriétés de traction de la magie de la chaîne indiquent également les principaux composants du donjon dans la première zone - vraisemblablement, le grand nombre de scènes destructibles devrait être la composante principale du donjon dans cette zone.

Mais l’ingéniosité de « La Légende de Hinterburg » ne s’arrête pas là. Outre le premier attribut que les joueurs peuvent découvrir immédiatement de manière intuitive, le jeu cache également une astuce astucieuse qui demande aux joueurs de faire appel à leur imagination.

Par exemple, la magie explosive peut invoquer des bombes pour détruire des ruines, mais la bombe elle-même a également un modèle, elle doit donc avoir une masse, et elle peut servir de boîte couramment utilisée dans les mécanismes de type déclencheur.


Vous souvenez-vous encore de ces pièges à gâchette placés devant les portes dans des jeux similaires : tant que le joueur marche dessus, la porte s'ouvrira. Une fois le joueur parti, la porte se fermera. Pour cette raison, les joueurs vont souvent chercher des boîtes en remplacement de leurs personnages.

La bombe invoquée par la magie explosive peut servir de boîte à ce moment-là. Cependant, la bombe explosera dans quelques secondes et l'espace de manipulation du temps deviendra définitivement le point d'entrée du mécanisme du donjon. De plus, comme la bombe a une masse, elle peut également agir comme un poids sur le mécanisme de la balance, soulevant le joueur de nulle part dans les grues et autres mécanismes.

En utilisant la vitesse d'impact de la bombe lorsqu'elle tombe, l'écart entre l'explosion de la bombe, la masse de la bombe elle-même et les caractéristiques de roulement de la bombe, "Legend of Hinterburg" crée un niveau de puzzle absolument intéressant autour des propriétés cachées de la magie. , créant une atmosphère de jeu similaire à "The Legend of Zelda".

Il existe jusqu'à 8 types de magie thématique, et il y a 25 donjons complets que les joueurs peuvent explorer, ce qui peut être considéré comme une grande quantité.


La chose la plus exquise dans "Legend of Hinterburg" est que si la magie soutient le processus de combat, elle s'applique également à la résolution d'énigmes. Il utilise le même élément pour combiner intelligemment les deux gameplays sans paraître du tout intrusif.

Par rapport à ces jeux d'aventure qui superposent simplement le nombre de mécanismes, "Legend of Hinterburg" a réalisé une percée dans la qualité des mécanismes. Cela peut facilement vous rappeler la conception ingénieuse de la série de jeux Nintendo. Toutes les énigmes sont déroutantes mais pas brûlantes, et la difficulté est parfaite.


À mon avis, ces jeux de réflexion brûlants qui reposent sur l’empilement d’un certain nombre de mécanismes ne peuvent être considérés que comme de second ordre. Les jeux de résolution d'énigmes qui non seulement empêchent les joueurs de trop se soucier de la difficulté du niveau lui-même, mais permettent également aux joueurs de déplorer leur intelligence, peuvent être considérés comme de premier ordre.

Le point final du puzzle est le succès, et non l’écrasement du joueur. Le secret pour résoudre des énigmes est de mettre en valeur l'intelligence du joueur, et ce n'est en aucun cas un moyen pour les développeurs de montrer leur intelligence.

Les jeux Nintendo sont naturellement les meilleurs des meilleurs, et "Legend of Hinterburg", bien qu'il n'ait pas encore atteint le niveau d'un jeu de première classe, est également entré dans les rangs de première classe.


Par conséquent, la lenteur de "Legend of Hinterburg" du côté de l'action n'affecte pas beaucoup l'expérience de base du jeu - son excellence dans la résolution d'énigmes peut complètement compenser les lacunes du processus de combat, et la magie utilisée pour résoudre les énigmes est étroitement lié au combat.

Cependant, afin de compenser le processus de combat médiocre causé par la mauvaise sensation de mêlée, "Legend of Hinterburg" introduit également un certain gameplay social dans le processus pour enrichir la dimension de déroulement du processus.

Par exemple, faites-vous quelques amis dans la ville et écoutez-leur davantage d'histoires sur la ville et les donjons. Il convient de mentionner que lorsque les joueurs développent une amitié avec des PNJ, ces PNJ fourniront également aux joueurs une certaine aide, telle que de l'équipement, des compétences de combat, la croissance des attributs du personnage, etc. Cela intègre également dans une certaine mesure plusieurs gameplays, rendant le jeu plus agréable. Différentes façons de jouer peuvent se nourrir mutuellement.


Si vous avez joué à la série "Persona", vous devez être familier avec ce type de processus : débloquez l'histoire principale pendant la journée, puis rendez-vous dans la zone centrale pour explorer le donjon, retournez en ville pour profiter de la vie l'après-midi. , et passer du temps avec quelques amis le soir , une journée de jeu passe vite.

"Legend of Hinterburg" divise le processus de jeu en jours et les joueurs doivent prendre des dispositions pour chaque jour. Mais ne soyez pas nerveux, le jeu ne sera jamais trop pressant et les joueurs peuvent toujours vivre une vie normale même s'ils n'ont pas l'intention d'aller au donjon.

Avec une atmosphère de jeu détendue et un ton de jeu décontracté, "Legend of Hinterburg" n'est pas aussi convivial qu'un jeu d'action-aventure sur le thème des donjons, mais c'est aussi son charme.


Tout comme profiter de vacances, "Legends of Hinterburg" veut offrir aux joueurs un voyage d'aventure fantastique dans les Alpes. Il y a un grand sens du contraste, entouré de villes modernes et de donjons fantastiques, mais la disposition des processus leur permet de coexister les uns avec les autres.

Bien sûr, dans la version bêta, j'ai également rencontré de nombreux bugs causés par le mécanisme - vous savez, la plupart des énigmes du jeu reposent sur le mécanisme spécial de la magie, ce qui entraîne inévitablement un dysfonctionnement des différents niveaux. Heureusement, la plupart des bugs n'affecteront pas la progression du processus de jeu. J'espère juste que les développeurs pourront les améliorer un par un lors de la maintenance ultérieure.

Hormis les bugs et les paramètres de combat médiocres du jeu, je n'ai presque aucun autre détail à redire, et l'excellent processus de résolution d'énigmes a rehaussé mon évaluation, ce qui fait que "Legend of Hinterburg" vaut la peine d'être essayé.

Les spécifications de configuration matérielle pour cette évaluation de jeu sont les suivantes :


Modèle de configuration

Console de marque MSI Codex Dark Knight

carte mère

MSI B760M BOMBER WIFI D5

CPU

Processeur Intel i7-13700F

carte graphique

MSI RTX4070 VENTUS 2X 12G OC

Mémoire

Ying Ruida D5 16G 5600

disque dur

Ying Ruida P3 OLUS 1T M.2

moniteur

MSI MPG321UR-QD

Image du produit Test de performance d'appréciation Détails du produit

Note 3DM : 7,8