समाचारं

कैप्कॉम् अपि आगन्तुं न शक्नोति वा ? "Resident Evil" IP इत्यस्य रक्षणं कृतवती कृतिः IOS इत्यत्र अवतरित्वा अधः पतिता!

2024-07-17

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Capcom इत्यस्य "Resident Evil" इति क्रीडायाः श्रृङ्खलायाः जन्म १९९६ तमे वर्षे अभवत् ।विगत ३० वर्षेषु अस्य ८ मुख्यकार्यं सुप्रतिष्ठितं प्रारब्धम् अस्ति तथा च क्रीडकैः अतीव प्रशंसितम् अस्ति यदि पुनः निर्मितं संस्करणं मुक्तं भवति चेदपि खिलाडयः सर्वं गृह्णन्ति सर्वेषां अस्य IP विषये भावनाः सन्ति।

परन्तु "रेसिडेण्ट् इविल्" श्रृङ्खलायाः कथा, गेमप्ले सामग्री च स्थिरं नास्ति ।



"रेसिडेण्ट् इविल्" इत्यस्य पञ्चमस्य षष्ठस्य च पीढीयाः कथां अनुभवित्वा कैप्कॉम् इत्यनेन क्रीडायाः सामग्रीं परिवर्तयितुं निर्णयः कृतः । अतः "रेसिडेण्ट् इविल् ७" इत्यस्मिन् प्रथमवारं प्रथमव्यक्तिदृष्ट्या अधिकभयानकानि भयानकसामग्रीणि खिलाडयः सम्मुखीकृताः आसन् । "रेसिडेण्ट् इविल् ८" इत्यनेन सह अपि एतान इत्यस्य परितः कथा, यः नायकः सम्पूर्णे प्रक्रियायां स्वमुखं न दर्शितवान्, सः अपि खिलाडिषु गहनं प्रभावं त्यक्तवान्



"Resident Evil 7" इत्यस्य विमोचनात् आरभ्य PC, console, NS platforms इत्यत्र अवतरितम् अस्ति । नूतनयन्त्राणां उच्चप्रदर्शनेन खिलाडयः प्रथमवारं मोबाईलटर्मिनले एएए-क्रीडायाः अनुभवं कर्तुं शक्नुवन्ति ।



जुलै-मासस्य २ दिनाङ्के "Resident Evil 7" इति आधिकारिकतया iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, M1 चिप्स् अथवा उच्चतरचिप्स् इत्यनेन सुसज्जितेषु iPads तथा Macs इत्यत्र प्रारब्धम् ।



अधुना अर्धमासः व्यतीतः, "Resident Evil 7" इत्यस्य IOS संस्करणं आधिकारिकतया विपण्यां प्रारब्धम् अस्ति । परन्तु अस्य ग्रन्थस्य वास्तविकप्रतिक्रिया उत्तमः नास्ति सांख्यिकीनुसारं केवलं २००० प्रतियाः विक्रीताः । ४८ लक्षप्रतियाः प्रेषणमात्रायाः एएए-कृतित्वेन एषः दत्तांशः स्पष्टतया अत्यल्पः अस्ति ।



उल्लेखनीयं यत् पूर्वं IOS मञ्चे प्रक्षेपितानां AAA कृतिषु "Resident Evil 4: Remake" तथा "Assassin's Creed: Fantasy" इत्यपि अन्तर्भवति, परन्तु वास्तविकविक्रयदत्तांशः अपि केवलं सहस्रेषु एव अस्ति



अनिर्वचनीयं यत् Capcom इत्यस्य पार-मञ्च-विमोचन-रणनीतिः तेषां भिन्न-भिन्न-क्रीडक-समूहानां कवरेजं प्रतिबिम्बयति, यत् सुनिश्चितं करोति यत् क्रीडा व्यापक-क्रीडक-आधारं प्राप्तुं शक्नोति खिलाडयः सुविधायै IOS संस्करणं स्वचालित अग्निः, Bluetooth नियन्त्रकैः सह संगतता इत्यादीनि नूतनानि कार्याणि अपि योजयति ।

परन्तु पारम्परिक-पीसी-कन्सोल्-इत्येतयोः तुलने यन्त्रस्य एव मूल्यस्य, संचालन-अभ्यासस्य, सीमायाः च कारणात् चल-यन्त्रेषु 3A-क्रीडाणां संचालनं सुलभं कार्यं न भवति



"Resident Evil 7" इत्यस्य iOS इत्यत्र प्रक्षेपणस्य पुष्टिः कृता ततः परमेव Capcom इत्यनेन "Resident Evil 2" इत्यस्य iOS संस्करणस्य विकासः आरब्धः । परन्तु "रेसिडेण्ट् इविल् ७" इत्यस्य वास्तविकं विपण्यप्रदर्शनं अपेक्षां न पूरयति स्म । सम्प्रति अज्ञातं यत् कैप्कॉम् स्वस्य मूलयोजनानि निर्वहति वा इति।



अतः IOS इत्यत्र 3A गेम्स् इत्यस्य दुर्बलविक्रयस्य कारणं किम् इति भवन्तः मन्यन्ते?