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Capcom non può nemmeno venire? Il capolavoro che ha salvato l'IP "Resident Evil" è caduto sul fondo dopo essere approdato su IOS!

2024-07-17

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La serie di giochi "Resident Evil" di Capcom è nata nel 1996. Negli ultimi 30 anni ha lanciato 8 opere principali con una buona reputazione ed è molto apprezzata dai giocatori. Anche se venisse rilasciata una versione rimasterizzata, i giocatori ne apprenderebbero tutto. Tutti provano sentimenti per questa IP.

Tuttavia, la storia e il contenuto del gameplay della serie "Resident Evil" non sono statici.



Dopo aver sperimentato la storia della quinta e sesta generazione di "Resident Evil", Capcom ha deciso di modificare il contenuto del gioco. Quindi in "Resident Evil 7", i giocatori sono stati esposti per la prima volta a contenuti più terrificanti e terrificanti da una prospettiva in prima persona. Anche in "Resident Evil 8", la storia che circonda Ethan, il protagonista che non ha mostrato il suo volto durante l'intero processo, ha lasciato una profonda impressione sui giocatori.



"Resident Evil 7" è sbarcato su PC, console e piattaforme NS sin dalla sua uscita Dopo l'uscita di Iphone 15Por lo scorso anno, questo capolavoro 3A ha fatto piani senza precedenti anche per sbarcare sulla piattaforma mobile IOS. Grazie alle elevate prestazioni dei nuovi dispositivi, i giocatori possono sperimentare per la prima volta i giochi AAA sul terminale mobile.



Il 2 luglio, "Resident Evil 7" è stato lanciato ufficialmente su iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max e iPad e Mac dotati di chip M1 o chip superiori.



È passato ormai mezzo mese e la versione IOS di "Resident Evil 7" è stata ufficialmente lanciata sul mercato. Tuttavia, il riscontro effettivo di quest'opera non è buono. Secondo le statistiche, sono state vendute solo 2.000 copie. Trattandosi di un capolavoro AAA con un volume di spedizioni di 4,8 milioni di copie, questi dati sono ovviamente troppo piccoli.



Vale la pena ricordare che tra i capolavori AAA precedentemente lanciati sulla piattaforma IOS figurano anche "Resident Evil 4: Remake" e "Assassin's Creed: Fantasy", ma anche i dati di vendita effettivi sono solo di migliaia.



È innegabile che la strategia di rilascio multipiattaforma di Capcom riflette la copertura di diversi gruppi di giocatori, garantendo che il gioco possa raggiungere una base di giocatori più ampia. Per la comodità dei giocatori, la versione IOS aggiunge anche nuove funzioni come il fuoco automatico e la compatibilità con i controller Bluetooth.

Tuttavia, a causa del prezzo, delle abitudini operative e delle limitazioni del dispositivo stesso rispetto ai PC e alle console tradizionali, utilizzare i giochi 3A sui dispositivi mobili non è una cosa conveniente.



Già dopo la conferma del lancio di "Resident Evil 7" su iOS, Capcom ha iniziato lo sviluppo della versione iOS di "Resident Evil 2". Tuttavia, l'effettiva performance di mercato di "Resident Evil 7" non ha soddisfatto le aspettative. Al momento non è noto se Capcom porterà avanti i suoi piani originali.



Allora quale pensi sia il motivo delle scarse vendite dei giochi 3A su IOS?