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カプコンも来ないの? 『バイオハザード』IPを救った名作がiOS上陸でどん底に落ちた!

2024-07-17

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カプコンのゲーム『バイオハザード』シリーズは、1996年に誕生し、これまで30年間に8本の主要作品を世に送り出し、好評を博し、プレイヤーから高い評価を得ています。リマスター版がリリースされても、プレイヤーはすべてを受け入れるでしょう。誰もがこの IP に思い入れを持っています。

しかし、『バイオハザード』シリーズのストーリーやゲームプレイの内容は固定的なものではありません。



カプコンは、『バイオハザード』の第5世代、第6世代のストーリーを体験した後、ゲーム内容の変更を決定しました。そこで『バイオハザード7』では、プレイヤーは初めて一人称視点で、より恐ろしく恐ろしいコンテンツにさらされることになった。 『バイオハザード8』でも、全編を通して顔を見せなかった主人公イーサンを巡る物語もプレイヤーに深い印象を残した。



「バイオハザード 7」は、昨年の iPhone 15Por のリリース以来、PC、コンソール、NS プラットフォームに登場しましたが、この 3A の傑作は、モバイル IOS プラットフォームにも登場するという前例のない計画を立てました。新しいデバイスの高性能により、プレイヤーはモバイル端末で初めて AAA ゲームを体験できます。



7月2日、『バイオハザード7』はiPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max、M1チップ以上のチップを搭載したiPadとMacで正式リリースされました。



半月が経ち、iOS版『バイオハザード7』が正式に配信開始されました。しかし、この作品の実際の評判は良くなく、統計によると2,000部しか売れていません。出荷本数480万本というAAAの傑作としては、このデータは明らかに少なすぎる。



IOS プラットフォームで以前にリリースされた AAA の傑作には、「バイオハザード 4: リメイク」や「アサシン クリード: ファンタジー」も含まれていることは言及する価値がありますが、実際の販売データも数千台にすぎません。



カプコンのクロスプラットフォーム リリース戦略がさまざまなプレイヤー グループをカバーしていることを反映しており、ゲームがより幅広いプレイヤー ベースに到達できることを保証していることは否定できません。プレイヤーの利便性を考慮して、iOS バージョンでは自動連射や Bluetooth コントローラーとの互換性などの新機能も追加されています。

ただし、価格、操作習慣、従来の PC やコンソールと比較したデバイス自体の制限のため、モバイル デバイスで 3A ゲームを操作するのは便利なものではありません。



『バイオハザード7』のiOS版配信決定後、早くもカプコンはiOS版『バイオハザード2』の開発を開始しました。しかし、実際の『バイオハザード7』の市場パフォーマンスは期待に応えられませんでした。カプコンが当初の計画を実行するかどうかは現時点では不明だ。



では、iOS での 3A ゲームの売り上げが低迷している理由は何だと思いますか?