моя контактная информация
Почтамезофия@protonmail.com
2024-07-26
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
«Shadow Blade Zero» — один из самых ожидаемых отечественных шедевров последних лет. Это ролевая игра, заимствовавшая многие элементы из игр типа Souls. Недавно Лян Цивэй, продюсер Shadow Blade Zero, дал интервью зарубежному СМИ GamesRadar и рассказал о дизайне игровых карт.
Лян Цивэй объяснил различия между картами «Shadow Blade Zero» и картами открытого мира, такими как «Elden Ring». Он считал, что карты «Shadow Blade Zero» больше похожи на те старые соул-игры.
Лян Цивэй сказал: «Как и в старых играх Soul Games, игроки перемещаются и исследуют цельную карту. Это не огромная карта открытого мира. Но каждая область легко связана друг с другом».
Не во все области Shadow Blade Zero можно войти с самого начала. Для открытия некоторых дверей требуются ключи, а ключи необходимо получить, выполнив некоторые задания. Он нелинейный, и игроки могут получить доступ к этим областям разными путями.
Кроме того, Лян Цивэй также сообщил, что все области на карте полны вещей, которые стоит изучить, включая мелких врагов, секретные предметы коллекционирования и скрытых персонажей, которые появляются между боссами.
Зарубежные СМИ GamesRadar заявили, что «Shadow Blade Zero» обладает превосходными визуальными эффектами и игровым процессом, а боевой ритм захватывает. Благодаря комбо в основе игроки могут легко почувствовать чувство выполненного долга.