Νέα

Ο χάρτης του "Shadow Blade Zero" είναι απρόσκοπτος και μη γραμμικός παρόμοιος με το κλασικό παιχνίδι ψυχής

2024-07-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Το "Shadow Blade Zero" είναι ένα από τα πιο πολυαναμενόμενα εγχώρια αριστουργήματα των τελευταίων ετών Είναι ένα παιχνίδι δράσης RPG που δανείζεται πολλά στοιχεία από παιχνίδια που μοιάζουν με Souls. Πρόσφατα, ο Liang Qiwei, παραγωγός του «Shadow Blade Zero», πήρε συνέντευξη από τα ξένα μέσα ενημέρωσης GamesRadar και μίλησε για τον σχεδιασμό του χάρτη του παιχνιδιού.


Ο Liang Qiwei εξήγησε τις διαφορές μεταξύ των χαρτών του "Shadow Blade Zero" και των χαρτών ανοιχτού κόσμου όπως το "Elden Ring". Πίστευε ότι οι χάρτες του "Shadow Blade Zero" έμοιαζαν περισσότερο με εκείνα τα παλιά παιχνίδια ψυχής.

Ο Liang Qiwei είπε: "Ακριβώς όπως τα παλιά Soul Games, οι παίκτες κινούνται και εξερευνούν σε έναν απρόσκοπτο χάρτη. Δεν είναι ένας τεράστιος ανοιχτός παγκόσμιος χάρτης. Αλλά κάθε περιοχή συνδέεται άψογα μεταξύ τους."

Δεν είναι δυνατή η είσοδος όλων των περιοχών στο Shadow Blade Zero από την αρχή Ορισμένες πόρτες απαιτούν κλειδιά για να ανοίξουν και τα κλειδιά πρέπει να ληφθούν μέσω ορισμένων εργασιών. Είναι μη γραμμικό και οι παίκτες μπορούν να έχουν πρόσβαση σε αυτές τις περιοχές μέσω διαφορετικών μονοπατιών.


Επιπλέον, ο Liang Qiwei αποκάλυψε επίσης ότι όλες οι περιοχές στον χάρτη είναι γεμάτες με πράγματα που αξίζει να εξερευνήσετε, συμπεριλαμβανομένων μικρών εχθρών, μυστικών συλλεκτικών στοιχείων και κρυμμένων χαρακτήρων που εμφανίζονται μεταξύ των αφεντικών.

Η GamesRadar των ξένων μέσων είπε ότι το "Shadow Blade Zero" έχει εξαιρετικά οπτικά εφέ και παιχνίδι, και ο ρυθμός μάχης είναι συναρπαστικός Με τους συνδυασμούς ως τον πυρήνα, οι παίκτες μπορούν εύκολα να αισθανθούν μια αίσθηση ολοκλήρωσης.