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游戏行业“卷透了”: 腾讯网易吃肉 中腰部厂商喝汤

2024-09-12

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[ 腾讯总裁刘炽平在本次电话会上提到,腾讯二季度表现不错,但仍不能忽略游戏行业过去几年颇具挑战性的商业环境。比如目前市场和玩家对新游的预期越来越大,一款新游必须具备非常高的品质,或者明显的差异化玩法才能吸引用户。他认为游戏行业仍有很大的发展潜力,不过是周期性的,一旦创意停滞,行业就容易陷入低迷。 ]

[ 《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,2024年上半年,小游戏(小程序移动游戏)的收入为166亿元,同比增长达60%。小游戏市场收入已连续三年保持高速增长。 ]

[ Game Industry Layoffs会实时更新全球游戏业裁员动态,最新的裁员数字已经来到1.15万,超过整个2023年游戏行业的裁员总数(约1.05万)。 ]

回顾上半年游戏厂商的财报季,无论财报公告还是电话会,业界有一个整体的判断是:这是游戏行业一个较难的阶段,并且这一阶段会是持续性的。

在近日一次临时股东会议上,吉比特董事长兼总经理卢竑岩提到,游戏行业从新兴行业变成了传统行业,而传统行业的一个特征是,利润可能会越来越接近全行业的平均利润,投入越来越大,但产出不见得越来越大,很多资本也不愿意再投游戏行业。