uutiset

peliteollisuus on "perkaasti sekaisin": tencent ja netease syövät lihaa, kun keskitason valmistajat juovat keittoa

2024-09-12

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

[tencentin presidentti liu chiping mainitsi tässä puhelinkonferenssissa, että tencent menestyi hyvin toisella neljänneksellä, mutta se ei silti voi sivuuttaa pelialan haastavaa liiketoimintaympäristöä viime vuosina. esimerkiksi markkinat ja pelaajien odotukset uusille peleille kasvavat uuden pelin on oltava erittäin korkealaatuinen tai siinä on oltava selkeästi erottuva pelattavuus houkutellakseen käyttäjiä. hän uskoo, että pelialalla on edelleen suuri kehityspotentiaali, mutta se on syklistä. kun luovuus pysähtyy, ala joutuu helposti taantumaan. ]

["kiinan peliteollisuuden raportti tammikuusta kesäkuuhun 2024" osoittaa, että vuoden 2024 ensimmäisellä puoliskolla minipelien (miniohjelmamobiilipelien) liikevaihto oli 16,6 miljardia yuania, mikä on 60% enemmän kuin vuotta aiemmin. minipelimarkkinoiden liikevaihto on ylläpitänyt nopeaa kasvua kolmena peräkkäisenä vuotena. ]

[game industry layoffs päivittää globaalit pelialan lomautukset reaaliajassa viimeisin lomautusluku on saavuttanut 11 500, mikä ylittää koko pelialan irtisanomisten kokonaismäärän vuonna 2023 (noin 10 500). ]

kun tarkastellaan pelinvalmistajien ensimmäisen vuosipuoliskon talousraportointikautta, taloudellisista raporteista tai puhelinkonferenssista riippumatta toimialalla on yleinen arvio, että tämä on vaikea vaihe pelialalle ja tämä vaihe tulee olemaan kestävä. .

hiljattain pidetyssä ylimääräisessä yhtiökokouksessa gigabitin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja lu hongyan mainitsi, että peliala on muuttunut nousevasta toimialasta perinteiseksi toimialaksi ja perinteisille toimialoille on ominaista, että voitot voivat tulla lähemmäksi keskiarvoa. koko teollisuuden voittoa, investointi kasvaa ja kasvaa, mutta tuotanto ei välttämättä kasva ja suuri osa pääomasta ei ole halukas sijoittamaan pelialaan uudelleen.