nuntium

lao huang praedictio vera facta est! roblox publice denuntiat ai generat 3d objectum exempla in secundis, detonating novum ludum mundi pro 1 sescenti histriones

2024-09-08

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina



  nova sapientia report

editor: tao zi qiao yang
[introductio ad novam sapientiam].lao huang praedicat futurum ai-generati ludos, quod mox futurum est! in annuo conferentia developer roblox, ceo publice 3d exemplar fundamentale denuntiavit, quod 3d generare potest, utentes tantum textus suggerat. propositum futurum est ut 1 miliardis histriones oppugnaret. aetas ai video venationis explosio non procul abest.
huang semel praedixerat quod in proximo 5-8 annis, omne pixel generabitur potius quam redditum.

ius est, proxime futuro sumus ubi ai ludos video in reali tempore generantur.

paucis abhinc hebdomadibus, google primum suum machinamentum neural agitatae ai, gamengen dimisit, quod proximum corpus in viginti tabulis per alterum praedicere potest.

tunc quidam retiarii clamaverunt paucis annis, ai-generati 3a ludum magisteriorum in reali tempore haberemus.

modo in annuo elit colloquio, roblox, mundi maximum ludum evolutionis online suggestum, consilia denuntiavit ut exemplar fundamentale 3d mitteret.

creatores textus tantum egere suadet ad productionem scaenarum 3d ludorum perficiendam.

ex textu, imago, et sonus generationis ad video, 3d res, et generatio scaena, ai modo creantur ludi reformandi.

nunc, roblox 79,5 decies centena milia users summas et plus quam 1 decies centena milia usorum activorum cotidianos habet, cuius finis futurum est "1 miliarda utentium operire".

aliis verbis, una miliardis scaenicorum in futurum ai ludis utetur, et $100 miliardis industriae aleatoriae subvertantur.

ai ludos generare futurum, hoc est quod is vultus amo

in colloquio de elit, ceo david baszucki dixit ai partem roblox factam esse.

plures functiones sicut codicem adiutores, textura et generatores materiales, ac usorum avatar unctiones genai integratae sunt.

tres abhinc menses, turmam quadraginta hominum intra societatem constituerunt ac multi- modales 3d exemplar fundamentale aedificare voluerunt, quo consilio "generationis 3d promovendi per textum, video et 3d promptum."

quid magis excitandum est quod roblox cogitat fontem hoc exemplar aperire. vice praeses anuam singh dixit aliquem, inter competitores, exemplar uti posse.

interventus genai instrumentorum dabit tincidunt ludum maiorem gradum libertatis creantis.

quocumque genere praeferunt-realistica, anime, steampunk-ai exempla possunt adiuvare generare objecta et scenas adaptare.

tincidunt etiam possunt ai totum mundum creare et feedback praebere ai ad eventus eorum cordi accommodare.

hoc novum instrumentum pars erit impulsus roblox ut ai in omnes processus integrandi. exemplarum ai numerus qui aute 250 pervenerunt.

praeter ai, multae renovationes roblox cum "metaverse" propinqua esse videntur.

adhuc meministis xiao zha somnium prioris "metaverse"? sperat quod omnis usor suam "digital avatar" in eo habituabit.

sed roblox longius et propius abiit.

3d avatars in suggestu symbolum facti identitatis usoris facti sunt.

tamen etiam periti creatores capere possunt dies vel etiam hebdomadam creare novum avatar.

haec processus facilior erit cum exemplo genai exspectando.

non est opus gravia formare, reddere, aliasque operationes. seamlessly potes creare vel mutare 3d avatars in paucis minutis per imaginem et textum promptum.

in proximo futuro, ope machinae eruditionis, 3d avatars veriores et veriores erunt.

ex vultu ad gestus et motus corporis superiores, etiam frequentia ictui idem erunt ac utentis.

etiam, non solum 3d avatar, methodus communicationis roblox in usuario est etiam valde "metaverse".

in roblox connect, anno proximo deductis, duo usores in voce vocationis iam possunt fasciculos "digitales avatars" ad virtualem spatium participare.

tua "digital avatar" etiam subtiles vultus et linguas corporis importare potest.

technologia post haec similis est motus technologiae captandae in pelliculis hollywood animatis, sed roblox comprimit et fasciculos in programma quae currit in telephonum mobile vel laptop, nec addito instrumento eget ut puncta motus vestigia captis et real-time convert.

praedico deinde 3d obstructionum

secundum relationes, principium operationis huius 3d novi exemplar est "tokenize" decies centena milia 3d rerum in ludo mundi.

roblox 3d cuneos tractat ut unitates independentes et eas assignat valores numerales secundum eorum verisimilitudinem apparendi in ambitu.

hoc simile est cum processibus verborum et segmentorum llm. exempli gratia, gpt-4 praedicat signum sequentis output in contextu sermonis.

bene, roblox ai systematis 3d cuneos tractat simili modo, creans ambitum quo impedimentum maxime verisimile est proximo apparere.

sed hoc assequi difficile fuit.

primum, 3d data environment multo minus quam textus notitia.

ad exempla instituendi, roblox in usorum notitiis ab auctoribus generatis, sicut et in notis externis, niti debet.

anupam singh, praeses roblox, dixit "invenire qualitatem 3d informationem difficilem."

item, praedicens proximum scandalum in ambitu 3d complexus est quam verbum proximum in textu praenuntians, quia tres dimensiones spatiales (x, y, z) implicat potius quam seriem linearem.

secundo, licet ai ambitus 3d fundamentales generare possit, creativitas designantium humanorum et intellectus lusorum necessariorum adhuc sunt necessariae.

chris totten, professor sociatus in cantia civitatis universitatis animati ludi programmatis designati, dixit roblox ludum designatores adhuc opus esse in creando ambitus iucundos ludos ferendum pro suggestu decies centena histriones.

aliquando, ai-generati gradus, foecunditate et profunditate carent et humano ductu indigent, sicut alumni chatgpt utentes ad curricula chartas scribendas.

denique haec technologia etiam utitur processu aestimandi 3d exemplorum ex 2d exemplaribus.

plerumque, cum ai 3d ambitum creat, exemplar 2d novum ambitum in 2d convertit et aestimat num imago logice constet.

si generatio imaginis indecens est, ut cattus cum 12 cruribus curriculo currus agitans, ai novum 3d cuneos iterum atque iterum generabit donec exemplar 2d "probatum est."

secundum auditiones, consilia sunt etiam ut fons 3d fundamentalis exemplar aperiat ut tincidunt illud mutare et denuo innovare possint.

praeterea, collatio etiam textus-figura et textura exempla in crescendo praebuit, ac translationem sermonis.

annos layout

roblox iam incepit metantem ai venationis generationis.

praeterea, per explosionem metaversi in 2021, roblox histriones ostendit quod ai in mundo virtuali similis est.

mense februario 2023, roblox revelavit eum interius elaborare et tentare ai instrumenta ad ludum tincidunt adiuvandum facile 3d bona creare.

unum est instrumentum quo textus utitur ad res ai generandas impellit, et alterum est instrumentum quo ai ad codicem complendum utitur.

exempli gratia mutatis vestibus currus in diversis.

vel, ai generat codicem, ut currus vertere lumina interdum.

vel pluat, fac cars pereffluant, etc. in scena virtuali.

usque ad septembrem, roblox etiam publice instrumentum chatbot-roblox assistens ai nuntiavit, quod ad cc miliones histriones plene deductum est.

ut nomen sonat, histriones virtualem mundum fabulantes creare possunt.

exempli causa, si pyram lignis circumdatam vis, quaelibet scena in una sententia effici potest.

si vis ursam, ursam variis texturis, coloribus, scientia ficta, fera currat imaginatio tua.

quidam retiarii dixerunt 43% roblox utentes sub 13 annos esse, id quod significat posteros creatorum discere loqui cum ai in aetate admodum iuvenili.

in novam aetatem movemur.

roblox ceo: xiao zha est socius viator

in colloquio diurnariis diurnariis, roblox ceo initio propositum proposuit quem "aliquantum audax" esse confessus est:

paucis proximis annis, roblox augebit vectigal suum contentus participes in mercatu lusi globalis ad 10% et tandem ad 1 miliarda users.

comparatione, societas nunc circiter 2% mercatus globalis aleae numerat cum summa 79.5 decies centena usorum.

etiamsi roblox adhuc longam viam habet ut ad fines eius comparatus sit, res gestae hodiernae iam mirabiles sunt.

praeter 25 ludum experientias et 1 decies centena cotidie utentium activorum, numerus usorum menstruarum etiam excedit summam totius aaa lusus ecosystematis.

in novo colloquio cum the verge, ceo david baszucki de hoc incrementi consilio et in ai nisus societatis loquebatur.

in conspectu baszucki, roblox non solum suggestum aleae est, sed etiam functiones sociales habet. hoc videri potest ex innovatione eorum in modo 3d avatars cum usoribus inter se occurrunt.

quod propositum 1 miliardorum utentium constituimus, non solum est quod iter incrementi plus quam 4× cernimus, sed etiam quia plus habet momentum sociale, plus hospitii consumptio et usus practicus level.

ostendit societatem in materia contenta circiter ccc decies centena milia users cotidianos activos interne ad efficiendam socialem experientiam congruentis scalae.

quam ob rem necesse est ut 3d multi-modalis ai exemplar patens evolvatur et exemplar ad usum extra suggestum aperiat? baszucki idea similis est cum xiao zha's, quarum utraque "fons apertus" utitur ad progressionem industriae pellendam.

3d creatio multa tegit, ut grids et texturas, sed ludos video vere consequi experientiam "immersive" et homines immersos in scaena, 3d creatio non est necessaria.

per fontem apertum et cooperationem intra communitatem, praeter institutionem datam iam in roblox suggestu praesto, simul augebunt atque augebunt facultatem 3d informationes convertendi in 4d informationes functiones.

ergo fons apertus etiam 3d creatio latius patebit.

futura tenet 3d experientias tradi posse ut dynamicam plumam in aliquo ludo quem potes imaginari, et non solum limitatum ad instrumenta elit in studiosis.

exempli gratia, ludi in more campi possunt permittere utentes designare et sua indumenta facere utentes textu suadente;

tandem, multae experientiae ludi in roblox in nube ai current.

notandum est multa bona in roblox esse qualitatem datam, inter proprietates materiales, codicem immersum, et proprietates physicas quae directe in ludum mitti possunt.

faciens nucleum utilitatem, 3d creationem, fontem apertum, haec bona cito in ludos mitti possunt, faciens roblox suggestum ad realem mundi simulandam.

res non solum exspectationes, baszucki dixit se etiam utilitates et potentias utendi ai in opere in comitatu utendi.

"ai melius ac melius ac magis magisque complementum hominibus facit, multum operariorum nostrorum ad functiones altiores gradus faciendas permittit vel in exceptiones altius fodit et reliqua".