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la previsione di lao huang si è avverata! roblox annuncia ufficialmente che l'intelligenza artificiale genera modelli di oggetti 3d in pochi secondi, facendo esplodere un nuovo mondo di gioco per 1 miliardo di giocatori

2024-09-08

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  nuovo rapporto sulla saggezza

editore: tao zi qiao yang
[introduzione alla nuova saggezza]lao huang prevede il futuro dei giochi generati dall'intelligenza artificiale, che presto diventerà realtà! durante l'annuale roblox developer conference, il ceo ha annunciato ufficialmente il modello base 3d, in grado di generare oggetti 3d utilizzando solo istruzioni di testo. l'obiettivo futuro è raggiungere 1 miliardo di giocatori. l'era dell'esplosione dei videogiochi basati sull'intelligenza artificiale non è lontana.
huang una volta predisse che nei prossimi 5-8 anni ogni pixel sarebbe stato generato anziché renderizzato.

esatto, siamo molto vicini a un futuro in cui i videogiochi basati sull’intelligenza artificiale verranno generati in tempo reale.

alcune settimane fa, google ha rilasciato la sua prima intelligenza artificiale basata su motore neurale, gamengen, in grado di prevedere il fotogramma successivo a 20 fotogrammi al secondo.

a quel tempo, alcuni netizen esclamarono che in pochi anni avremmo avuto capolavori di giochi 3a generati dall'intelligenza artificiale in tempo reale.

proprio alla conferenza annuale degli sviluppatori, roblox, la più grande piattaforma di sviluppo di giochi online al mondo, ha annunciato l'intenzione di lanciare un modello base 3d.

i creatori necessitano solo di istruzioni di testo per completare la produzione di scene di gioco 3d.

dalla generazione di testo, immagini e suoni, ai video, alle risorse 3d e alla generazione di scene, l'intelligenza artificiale sta rimodellando il modo in cui vengono creati i giochi.

attualmente, roblox ha 79,5 milioni di utenti totali e più di 1 milione di utenti attivi giornalieri e il suo obiettivo futuro è "coprire 1 miliardo di utenti".

in altre parole, in futuro un miliardo di giocatori utilizzerà giochi basati sull’intelligenza artificiale e l’industria dei giochi da 100 miliardi di dollari potrebbe essere sovvertita.

i giochi di intelligenza artificiale generano il futuro, ecco come appare

alla conferenza degli sviluppatori, il ceo david baszucki ha affermato che l'intelligenza artificiale è diventata parte di roblox.

con genai sono state integrate molteplici funzioni come assistenti di codice, generatori di texture e materiali e impostazioni dell'avatar dell'utente.

tre mesi fa, hanno organizzato un team di 40 persone all'interno dell'azienda e hanno pianificato di costruire un modello base 3d multimodale con lo scopo di "promuovere la generazione 3d attraverso testo, video e istruzioni 3d".

ciò che è ancora più interessante è che roblox prevede di rendere open source questo modello. il vicepresidente anuam singh ha affermato che chiunque, compresi i concorrenti, può utilizzare il modello.

l'intervento degli strumenti genai darà agli sviluppatori di giochi un maggiore grado di libertà creativa.

indipendentemente dallo stile preferito (realistico, anime, steampunk), i modelli di intelligenza artificiale possono aiutare a generare oggetti e scene corrispondenti.

gli sviluppatori possono persino lasciare che l'ia crei un intero mondo e fornisca feedback all'ia per adattare i risultati a loro piacimento.

questo nuovo strumento farà parte della spinta di roblox per integrare l’intelligenza artificiale in tutti i processi. il numero di modelli ia attualmente disponibili ha raggiunto i 250.

oltre all'intelligenza artificiale, molti aggiornamenti di roblox sembrano essere strettamente legati al "metaverso".

ricordi ancora il precedente sogno di xiao zha del “metaverso”? spera che ogni utente abbia il proprio "avatar digitale".

ma roblox è andato sempre più vicino.

gli avatar 3d sulla piattaforma sono diventati un simbolo dell'identità dell'utente. nel 2022, più di 10 milioni di utenti attivi ogni giorno aggiorneranno i propri avatar ogni giorno.

tuttavia, anche i creatori esperti possono impiegare giorni o addirittura una settimana per creare un nuovo avatar.

questo processo sarà ancora più semplice con il prossimo modello genai.

non sono necessarie complesse operazioni di modellazione, rendering e altre operazioni. puoi creare o modificare facilmente avatar 3d in pochi minuti tramite istruzioni di testo e immagini.

nel prossimo futuro, con l'aiuto dell'apprendimento automatico, gli avatar 3d saranno più realistici e realistici.

dalle espressioni facciali ai gesti e ai movimenti della parte superiore del corpo, anche la frequenza delle palpebre sarà la stessa dell'utente.

anche non solo l'avatar 3d, anche il metodo di comunicazione degli utenti di roblox è molto "metaverso"

in roblox connect, lanciato lo scorso anno, due utenti durante una chiamata vocale possono già caricare "avatar digitali" in uno spazio virtuale condiviso.

il tuo "avatar digitale" può persino trasmettere sottili espressioni facciali e linguaggio del corpo.

la tecnologia alla base di questo è simile alla tecnologia di motion capture nei film d'animazione di hollywood, ma roblox la comprime e la impacchetta in un programma che può essere eseguito su un telefono cellulare o un laptop e non richiede apparecchiature aggiuntive come i punti di rilevamento del movimento che la fotocamera può fare acquisire e convertire in tempo reale.

prevedi il prossimo blocco 3d

secondo i rapporti, il principio di funzionamento di questo nuovo modello 3d è quello di "tokenizzare" milioni di oggetti 3d nel mondo di gioco.

roblox tratta i blocchi 3d come unità indipendenti e assegna loro valori numerici in base alla loro probabilità di apparire nell'ambiente.

questo è simile al modo in cui llm elabora parole e segmenti. ad esempio, gpt-4 prevede il token di output successivo in base al contesto.

bene, il sistema ai di roblox gestisce i blocchi 3d in modo simile, creando l'ambiente in cui è più probabile che il blocco appaia successivamente.

tuttavia, è stato difficile raggiungere questo obiettivo.

innanzitutto, i dati ambientali 3d sono molto inferiori ai dati testuali.

per addestrare i modelli, roblox deve fare affidamento sui dati utente generati dai creatori, nonché su set di dati esterni.

anupam singh, vicepresidente di roblox, ha dichiarato: "trovare informazioni 3d di alta qualità è difficile".

inoltre, prevedere il blocco successivo in un ambiente 3d è più complesso che prevedere la parola successiva nel testo perché coinvolge tre dimensioni spaziali (x, y, z) anziché solo una sequenza lineare.

in secondo luogo, sebbene l’intelligenza artificiale possa generare ambienti 3d di base, la creatività dei designer umani e la loro comprensione delle esigenze dei giocatori sono ancora indispensabili.

chris totten, professore associato del programma di progettazione di giochi animati della kent state university, ha affermato che i progettisti di giochi roblox devono ancora essere coinvolti nella creazione di ambienti di gioco interessanti per i milioni di giocatori della piattaforma.

a volte, i livelli generati dall'intelligenza artificiale possono mancare di creatività e profondità e richiedere una guida più umana, proprio come gli studenti che utilizzano chatgpt per scrivere i documenti del corso.

infine, questa tecnologia utilizza anche il processo di valutazione dei modelli 3d da modelli 2d.

fondamentalmente, quando un'intelligenza artificiale crea un ambiente 3d, il modello 2d converte il nuovo ambiente in 2d e valuta se l'immagine è logicamente coerente.

se la generazione dell'immagine è inappropriata, ad esempio un gatto con 12 zampe che guida un'auto da corsa, l'intelligenza artificiale genererà nuovi blocchi 3d ancora e ancora fino a quando il modello 2d non sarà "approvato".

secondo i rapporti, ci sono anche piani per rendere open source il modello base 3d in modo che gli sviluppatori possano modificarlo e innovarlo nuovamente.

inoltre, la conferenza ha presentato in anteprima anche i modelli text-to-shape e texture in fase di sviluppo, nonché la traduzione vocale.

anni di impaginazione

roblox ha già iniziato a sviluppare la generazione di giochi ai.

inoltre, durante l’esplosione del metaverso nel 2021, roblox ha mostrato ai giocatori come appare l’intelligenza artificiale nel mondo virtuale.

nel febbraio 2023, roblox ha rivelato che stava sviluppando e testando internamente strumenti di intelligenza artificiale per aiutare gli sviluppatori di giochi a creare facilmente risorse 3d.

uno è uno strumento che utilizza istruzioni di testo per generare risorse ia, mentre l'altro è uno strumento che utilizza l'intelligenza artificiale per completare il codice.

ad esempio, cambiando i vestiti dell'auto con abiti diversi.

oppure, l’intelligenza artificiale genera un codice per accendere e spegnere le luci dell’auto.

oppure lascia che piova, fai andare le auto alla deriva, ecc. in una scena virtuale. attraverso semplici istruzioni linguistiche, l'intelligenza artificiale può aiutarti a generare codici.

fino a settembre, roblox ha anche annunciato ufficialmente uno strumento di chatbot ai: roblox assistant, che è stato completamente lanciato a 200 milioni di giocatori.

come suggerisce il nome, i giocatori possono creare un mondo virtuale mentre chattano.

ad esempio, se vuoi un falò circondato da alberi, qualsiasi scena può essere realizzata in una frase.

se vuoi un orso, un orso con varie trame, colori, fantascienza, lascia correre la tua immaginazione.

alcuni netizen hanno affermato che il 43% degli utenti roblox ha meno di 13 anni, il che significa che la prossima generazione di creatori imparerà a parlare con l'intelligenza artificiale in tenera età.

stiamo entrando in una nuova era.

ceo di roblox: xiao zha è un compagno di viaggio

durante l'ultima conferenza stampa, il ceo di roblox ha inizialmente proposto un obiettivo che ha ammesso essere "alquanto audace":

nei prossimi anni, roblox aumenterà la propria quota di entrate derivanti dai contenuti nel mercato globale dei giochi al 10% e alla fine raggiungerà 1 miliardo di utenti.

in confronto, la società rappresenta attualmente circa il 2% del mercato globale dei giochi, con un totale di 79,5 milioni di utenti.

anche se roblox ha ancora molta strada da fare rispetto ai suoi obiettivi, i risultati attuali sono già sorprendenti.

oltre a 25 esperienze di gioco e 1 milione di utenti attivi giornalieri, il numero di utenti mensili potrebbe addirittura superare il totale dell'intero ecosistema di giochi aaa.

in una nuova intervista con the verge, il ceo david baszucki ha parlato di questo piano di crescita e degli sforzi dell’azienda nel campo dell’intelligenza artificiale.

secondo baszucki, roblox non è solo una piattaforma di gioco, ma ha anche funzioni sociali, come dimostra l’innovazione nel modo in cui gli avatar 3d interagiscono con gli utenti.

il motivo per cui ci siamo posti l’obiettivo di 1 miliardo di utenti non è solo perché vediamo un percorso di crescita di oltre 4×, ma anche perché ha più significato sociale, più consumo di intrattenimento e usi pratici. gli utenti dei giochi puri potrebbero non raggiungerlo livello.

ha rivelato che l'azienda sta costruendo internamente un tema di contenuti per circa 300 milioni di utenti attivi ogni giorno per creare un'esperienza sociale di scala corrispondente.

e perché è necessario sviluppare un modello ai multimodale 3d open source e aprire il modello per l'utilizzo al di fuori della piattaforma? l’idea di baszucki è simile a quella di xiao zha, entrambi i quali utilizzano l’“open source” per guidare lo sviluppo del settore.

la creazione 3d copre molte cose, come griglie e trame, ma affinché i videogiochi raggiungano davvero una "esperienza immersiva" e immergano le persone nella scena, la creazione 3d non è necessaria.

attraverso l'open source e la collaborazione all'interno della comunità, oltre ai dati di formazione già disponibili sulla piattaforma roblox, svilupperanno e svilupperanno congiuntamente e persino la capacità di convertire le informazioni 3d in informazioni 4d funzionali.

pertanto, l’open source renderà anche la creazione 3d più diffusa.

il futuro prevede che le esperienze 3d possano essere fornite come funzionalità dinamica in qualsiasi gioco tu possa immaginare, e non solo limitate agli strumenti di sviluppo negli studi.

ad esempio, i giochi nel campo della moda possono consentire agli utenti di progettare e realizzare i propri abiti utilizzando suggerimenti di testo o utilizzare modelli generativi per creare un george washington simulato;

alla fine, molte esperienze di gioco su roblox verranno eseguite sul cloud ai.

si può notare che molte risorse su roblox sono dati di alta qualità, comprese proprietà dei materiali, codice incorporato e proprietà fisiche che possono essere inserite direttamente nel gioco.

rendendo open source l'utilità principale, la creazione 3d, queste risorse possono essere rapidamente inserite nei giochi, rendendo roblox una piattaforma per la simulazione del mondo reale.

non solo le prospettive commerciali, baszucki ha affermato di vedere anche i vantaggi e il potenziale dell'utilizzo dell'intelligenza artificiale nel lavoro all'interno dell'azienda.

"l'intelligenza artificiale sta migliorando sempre di più e diventando sempre più complementare alle persone, consentendo a molti dei nostri dipendenti di svolgere funzioni di livello superiore o di approfondire le eccezioni e così via."