nuntium

"Silens Hill 2 Remastered" manus-in praevisum: reformandam quod fidelissimus versioni originali

2024-08-27

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

* Hic articulus ex IGN US contentis affinis exaratus est. Auctor auctor est Dale Driver et ab Tony exarata.

Post adventum "Residente Mali II Remake", multae tincidunt ascenderunt cum reficiendis vel remasters ludorum classicorum, sed eventus saepe mixti sunt. Quod ad nostram observationem attinet, exspectatio "Silenti Hill 2 Remake" longe abest ut alta "Residens Mali II Remake" (haec dici potest exemplar reformationis), elit Bloober Team est eam reficiendam. Haud dubie multum bonae sententiae factae sunt in effingendis his terminis superstitibus horroris venationis, etsi parum interdum conservativum fuit.

Nuper habui occasionem in tribus primis horis Silentii Hill 2 Redomiti ludendi, et cum illud ludentem sensi statim reformare eleganter omnia gravia elementa capere: gravem atmosphaeram et simplicem et intuitivam lusionis mechanicam (etiamsi negotium est ipsa obscurior est).

Ut cum omni ludo Hill Silenti, atmosphaera precipua est, et Silens Hill 2 Remastered te statim in ore ponet et te turbat sentiens relinquet. Sicut originale, caligo densa oppido imminet, sed propter promotiones technologicas quae nunc recentiores nebulas illustrantes et volumetricas habet. Plateae implentur novis singulis, tabernae explorari possunt, et alacriter mutantur infandum sonos, clamores, et gemitus circum omnes angulos ferant.

Ut credis, tincidunt probabiliter stimulum musicae addendae habuerunt, quod "Silens Hill 2 Remastered" faceret magis cum signis ludorum horroris moderni. Sed adhuc pertinaciter voluit versionem originalem imitari, quae etiam laudabilis est, quia "in-fractus vocis" dici potest maior essentia huius ludi. Quaelibet cella in saltibus aedium diversos contentionum efficit sensus, sensus tuos subtiliter invadit cum deprimentibus, superstitibus rhythmis et ambientibus sonis.

Ex tempore primas Iacobus Silentium Collem intrat, praesagus sensus in eum transit et numquam dissipat. Timor saepe ex exspectatione periculi oritur, et in "Silen Hill 2 Remake", sensus periculi instantis numquam recedit, et soni hominum et aliorum monstrorum in laqueo numquam te exeunt. Aliquatenus cum in hoc animo sit omne tempus non sanum.

Dubium non est "Silens Hill 2 Remastered" significantes emendationes in rebus graphicis et integris effectibus habere, quod lusus anno 2024 rationabilis est. Verisimile ac magis immutabile est ludi prospectus: "Silens Hill 2 Remake" adoptat super-umerum prospectum, qui in horrore ludi mundi probatus est et probatus. In praeteritis, haec mutatio sacrilegii videri poterat, sed lusioni bene inservit, et horrificis certaminibus adhuc nota sentiunt.

Sicut originale, tela Iacobi limitata sunt et in partibus quas lusi tantum accessum habuit ad pistol et tabulam ligneam. Minus pugna est et certe vadum est, sed pugna numquam focus in Sileni Hill 2 fuit. Haec ratio certaminis satis est et facultatibus primariis congruit - Coniecto Blooper Team has etiam consideravit Iacobum ut Rambo armatum facere, sed id indolem et insidias derigere.

Non vult Iacobus quasdam novas cautelas non sustulisse. "Silens Hill 2 Remastered" addit novam machinam ictos, permittens Iacobum cito veru hostium vel machete triangulare. Actio haec est simplex velox lapsus, non volumen sicut in "Anima Animarum obscurarum", sed velociter modulum figuravi caesionis, caesionis, et evadentis, vitans fortunam spargi per omnia viscera mea ab homine capti. Fortasse optima laus quam dare possum est quod sentio ut haec actio in Silenti Hill 2 debuisset.

Ex iis quae hucusque vidi, argumenti maxime fideli originali, et primis paucis horis, omnia loca expectavi. Initium autem ludi dilatetur in viis oppidi.

Multum est ulterius in via intueri, et facultatem tibi dat perspicere quantum singula huic oppido quondam vacua et sparsa addita sunt. Dum mori-difficile alit originalis, superfluum invenire potest, hoc puto electionem acri esse quae scaenicos circum plateas iconicos caliginosos diutius morari hortatur. Cum ludi in linearibus nigris corridors adhaesit plerisque ludi, magnum puto hoc additamentum.

Deinde, quidam nuntius fans originalis laetus erit scire quod reformandam non impedit cum adveniens sollicitat solvendo. Sicut originale, reformare etiam accommodare clues ex difficultate quam eligis (accommodare potes pugnam et difficultatem aenigmatum independenter in elencho principali, sed non habui occasionem ad effectum probandum), sed etiam in difficultate normali, nonnulla Sollicitat etiam me scalpere caput et admonet me ut circumstantias diligenter observem, praesertim cum a mente modo sedatus sum "deos videre et deos occidere, manes videre et manes occidere".

Opus est ut clues in ambitu solvendi sollicitat et codes - ludo originali ab 2001 et "habitans Mali"Fans seriei eum habilem reperire, sed ad similes ludos comparari, sentio pauciores esse "obvia indicia" in "Silenti Hill 2 Remake". Difficile est me hoc specie quantitare, sed in aliis ludis soleo per sollicitat iter meum violenter tentare, et hoc tempore circa me cito in favorem solvendi sollicitat vexillum modo. In votis est quod has sollicitationes bene dispositas esse ostendit, nec me circumstantiis huius iudicii commoveri.

Bloober Team reficere consilium dolor est, sed non perfectum. Dialogus et agendi adhuc nimis campestria et ridicula sunt, saepe impedit quominus me in gravi atmosphaera baptizo. Dissimilis "Residens Mali", quae in se exaggerata et speciosa est, "Silens Hill 2 Remake" subtilius esse debet, ut excellenti atmosphaerae sonoque consilio respondeat. Fans originalis verisimiliter laudabit reformandam esse fidelem lineis originalibus, sed puto ibi occasionem aliquot minorum tweakorum hic fuisse. Tamen tantum expertus sum parvam copiam dialogi, et Silens Hill 2 diu dialogum non notum est, fortasse montem e molehill constituo.

Aliud nimium mihi non placet, quod, similibus ludis hodiernis sicut Ultimum nostrum, opus est per innumeras repositoria culinaria et conportantes colligere handgun ammo et res sanando, quod logice sonum est aliquantulum gravia est ludere.

Constat rationi hoc naturaliter adminicula in locis rectis collocat et valde realistica est, sed non possum non sentire quod paulum atmosphaeram corrumpat et primam reactionem meam mutat post intrans singulas novas cameras a "timore" in " time". Factus est "Festina et vide si quid est quod possis spoliare." Forsitan haec magis repercussio ingenii mei quam propositio cum ludo, sed quia magis sollicitus eram de rebus legendis quam de inimicis spectandis, aliquoties aliquando fuerunt cum feliciter insidiatus sum per "exempla cruris" in latebris. obumbratio intrantes cubiculum.

Praeclari ludi redomiti saepe percipiunt lusorum perceptiones exsistentes et aliam experientiam ab originalibus versionibus afferunt. Haec est mea notatio in ludis redomitis illis "canes per fenestras effodiunt", quod callide suspectos scaenicos reddit.

Hic accessus tensio augere potest dissuadendo histriones ab hac scientia existentes, et locum dat tincidunt ut creatrix sit et novas terret in inopinatis locis addere. Sed fallor quod in eo quod vidi tantum, Silens Hill 2 Remastered hoc non facit. Haec reformatio non videtur peculiarem novam experientiam pro veteranis histriones afferre. Saltem non tribus primis horis.

In verbis reficit, "Silens Hill 2 Remastered" est similior versio BluePoint 2018 "Wandae et Colossi", quod significat saporem pristinum retinere potius quam novos in "Residens Mali II" injicere sicut sanguinem. Voluit sequi originales picturas potius quam iude eas, quod non est malum, sed forte non est tam audax sicut quidam histriones expectati.

Silens Hill 2 novam tunicam pingendi et quaedam machinamenta egebat, et Team Bloober bene operavit cum eo, sed praeter illud, in primo conceptu fidelissime manere voluit ac basically retinuit classic.