nuntium

"Bla et Anima 2" secunda beta probatio famam captat, et compages certaminis retractata est et actio gene reddidit.

2024-08-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Respiciens ad primum dimidium 2024, difficile erit tibi categoriam "actionis ludum" ignorare. Cum cessum ludorum popularium ut DNF ludi mobilis, Mingchao, et Zona Zero, necnon apertio ludorum potentium probatorum ut Aeternus Ludus Mobile, Stella Frange et "Gladius et Anima 2", genus actionis semel habet. iterum intravit ludio ludius campus visionis. Hodie fama "ludos agere".

"Omnis ludus agendi debet respondere suum in usuenti currenti invenire".



Haec sententia e nucleo lusori in nationali ministro "Lalae et Animae 2" paucis abhinc diebus ostendit. Hac inspirati, communicantes cum NCSOFT "Bla et Anima II" operante Domino Cui Yongzhun et servo nationali quadrigis consilio, breviter duas quaestiones tractavimus de "agendo":

Quae sunt hodiernae necessitates utentium in genere actionis?

Quid est responsio ad agendum in versione Sinensis "Lamae et Animae 2"?

"Lamina & Anima 2", quae contra ventum inceperunt, verene intellegit necessitates actionis currentis generis utentium?

Variis in annis vestigia lusorum observans, ars methodi scrolling nihil novi est. Si ludus sit elementorum actionis, necesse erit actionem necessariam ad pugnam accedere.

Exempli gratia, "Ming Tide" et "Nero" hoc anno immissi multum operae in consilio actionis posuerunt. Sed adhuc sunt histriones qui displicent et multum suggestionum proponunt in actione duorum ludorum, cogendo. ludus continuam iterationem ad hodiernam conversionem in verbo oris perduxit. Videri potest actionem magis magisque munus in histriones habere in indiciis iudicandi utrum ludus sit amet necne.

Nunc usores mobilitatem postulant maxime in duobus causis consistit.

Prima est mechanismus pugnae, qui utitur actione ad confirmandum lusum taetrum et defensivum. Exempli gratia, nota "defensionis scopi", Link tempus, vibratio culter, etc. omnes machinationes scopi machinationes ordinantur secundum in oppugnatione hostium leo. . Praeterea est etiam "necessitudo coercita", mutua refrenatio inter actiones, ut artes iacere, impetus graves, etc.



Secunda est rationalitas et cohaerentia actionum, quae praebet actionem rationabiliorem et lenis fusa fundata in ludo characteris.

Ad experientiam actionis lusoris augendam. Denique est sensus ictum. Quod sentit sicut scindendi et ferrum, et an effectus actionis inficere possit histriones, facta est clavis finalis.

Quoad usorem hodiernum in foro agendi indiget, praecipua turma creatricis "Lamae et Animae 2" addere perrexit:

"In praeteritis XXX annis, Coreani MMO scaenicorum semper agnoverunt et amaverunt MMO consilium notiones ab "Lineage" positas. Actio magis in sensu actionis consilioque pugnae intenditur. His tamen annis, sicut plus et plus experientiae habent apertiores fiunt, et ludi lusionis magis incommodorum in mercatu globali oriuntur, ac necessitates histriones ingentes mutationes subierunt sicut histriones Sinensium MMO.

Scaenicorum postulationes agendi et experientiae playability augentur.

Nos aliquando maledixerunt usores postulationem actionis ordinatae "Blade & Soul 2", quod consecuta est in egenos ministerii internationalis communicatio inter Sinenses et Coreanos Societas unanimiter decrevit ut, etsi facultates, industria ac tempus in ludo paene edendo investiuntur, promovere debemus "renascentiae" servientis nationalis "Blade et Animae 2", dum componendo. ob paenitentiam, vere haereditatem et conflatilem Laminam et Animam. "

Pugna compagis valde mutata est. Quid est responsio ad actiones quae pertinent ad "Ladium et Animam II"?

"Si vis actionis Sinensium versionis Blade & Animae 2 perorare, agilitas est.

Si exspectationi Latae & Animae histriones respondere velimus, necesse est ut "actionem" propriae Bladis & Animae repetamus, dele "auto-proelium", "auto-venationem in bestiis" et alios lusionis modos qui debilitant. actionis experientiam in servo internationali, et flexibili modo explicatur. In actione mundi "Blade et Animae II", praeterquam ad mutandam explorationem tabularum continuarum missionum ad liberam explorationem, propositum spectat ad optimam agendi rationem. machinationes, actio, consilium et continuatio. "

Sicut ludus productor Cui Yongzhun dixit in responsione ad quaestiones scaenicorum, tota ratio belli ludi in servo Sinensi subducta est, mutato stylo pugnae in servo internationali, et comprehendendo confirmatio positionis et operationum responsionis. Utrum concursus sit vel diuturnitas, impetus normales et artes peritissimas in movendo dimitti possunt. Primigenium volvens ictum etiam ad flexuosiorem et longiorem iactum labentis icto accommodatum est.

Supra mutationes valde meliores fecerunt originales gravia- tudines sensus ludi artes exponi possunt sine damno vel gradibus transiliens. Potest etiam MAGISTER provocare.



Simul, de inconvenientia inspiciendi angulum problematum ab histrionibus nominatum, Cui Yongzhun manipulus novam solutionem dedit histriones ad pugnandum in proeliis acriter ut celeriter scuta switch. Hae mutationes liberorum scaenicorum ex taedio operationum hostium quaerendi et in ipso proelio magis intendunt.



Secundum consilium combos, omnes artes militaris professionales upgraded sunt, et actio systemata combos et combo emendata. Nunc combos turpis in 5 artes activas + multiplices QTE actionis artes utitur.



Ad ulteriorem lusum emendandum, "Bla et Anima II" optimi machinam actionem induxit. Praeter fugam et interclusionem ut ne scopi in genere actionis ludorum impediantur, etiam tertiam singularem methodum anti-scopi praebet . In pluribus lusoribus exemplaribus, cum verbum "合" supra caput MAGISTER apparet, tempus est ut "Impetus coniunctus" peritia actionis apparere possit. Hoc tempore, celeriter intrant peritia caerulea vagantes et "Impetum coniunctum" arte uti COLLATIO MAGISTER ad tollendam Bar, ita permittens MAGISTER in statu concussa est.



Post tres anti-suasores ictos, scandalum, et impetus coniunctos aliquotiens succedunt, MAGISTER supprimendus est et attonitus ingreditur. Hoc tempore, lusores QTE artes actionis uti possunt ad salutationem MAGISTER tam ut volunt, et sentiunt, et leves output et magnas voluptates. QTE responsio ad artes bellicas movet, dives et varius est ac variis adiunctis tractandis adhiberi potest. Si bene usus est, adiuvare potest histriones varios carceres cum duplo eventu cum media conatu vincere.

conclusio:Ex recentibus histrionum reactionibus secundo experimento, Nirvana Rebirth "Lalae et Animae II", proculdubio magis congruit cum exspectationibus lusorum - Solo output; Adiectio QTE mechanismum permittit histriones in proelio inceptum et suas rationes personales in proelio ostendere possunt .

Futura actionis ludi mercatus proculdubio lata est. Regeneratio "Lalae et Animae II" certare parata est. Sed certatio in vestigio est etiam ferox.

Exspectemus et videamus quam longe renascentis "Lamina et Anima 2" in futuro possint ire.