2024-08-15
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Interface News Reporter |
Interface News Editor | Canticum Jianan
Pridie Kalendas Septembres, Tencent divulgavit relationem nummariam aucto- ratam secundum quartam partem 2024, cum fructu 161,117 miliarda Yuan et lucrum operans (Non IFRS) 58.443 sescenti Yuan, anno in annos 27% augmentum.
Ex prospectu sectorum specificarum negotiorum, exhibitio ludorum, vendentium et negotiorum WeChat est secundum quid praestans.Inter eos, reditus mercatus lusus domesticus Tencent incrementum resumpsit, et reditus mercatus transmarinas etiam continuavit incrementum inclinatio, cum reditus mercatus domesticus et transmarinus auctus per 9% annos in anno. Procuratio Tencenta affirmavit hanc esse maxime propter multiplicationem usoris participationis in multis ludis perpetuis et felici emissione plurium ludorum novorum.
In secunda quarta WeChatNumerus rationum activarum menstruarum cum WeChat ad 1,371 sescentis auctus, et productorum ut programmata mini, ludi et rationes video signanter creverunt.
Praeterea Hunyuan magnum exemplar in negotiis internis Tencent et in missionibus fere DCC consecutum est.directumpromoverenubes officianegotiumreditusof *continuedaugere。
Haec quarta, vectigalis valoris-additae Tencent auctus per 6% annos ad 78,8 miliardis Yuan, maxime propter reditus incrementum "intrepidus Contractus" et felix emissio "Pugtoris Pugnator: Originum" (infra ad ut. "DNF Ludus Mobile").
"Contract intrepidus"Proiectum est mense Iulio anno proximo, et plus quam annus fuit ex quo launches. Et DNF mobile ludumPost eius emissionem, cumulum album in Apple App Store optimam venditionis per dies XXIX continuos.
Novissima notitia e Turris Sensor ostendit quod reditus menstruas DNF ludorum mobilium mense Iunio in US$ CCL miliones excessit. Tencent administratione praedicit DNF lusum mobilem exspectari ut Tencent in proximo ludo populari semper viridis facti sint.
Reditus loci venatus mercatus in secunda parte 34.6 miliardis Yuan erat, et duo producta praetoria "Honores Regum" et "Pax elit" simul resumpsit annos in anno reditus incrementum. Praeterea "Naruto" ludus mobilis novum recordum 10 decies centena milia mediocris menstrua cottidiana rationum activarum in Maio hoc anno attigit.
Reditus internationalis mercatus auctus per 9% annos in annos 13.9 miliardis Yuan, maxime ex collatione vectigalium "PUBG MOBILE" et "Brawl stellarum".
Inter eos, quattuor mediocris numerus rationum activarum cottidianarum "Brawl Stellarum" recordationem altam, tertia in mercatu internationali in mercatu mobili secundum numerum rationum activorum cottidianarum fundatur (principium notitiarum: Turris Sensor). Reditus huius ludi augetur plusquam X temporibus in anno secundo in anno quarto, et notitia perquam infigo est.
Memorabile est novum ludum "Explosion Squad" per Supercellum, editorem ludum, etiam in servo nationali tentare coepi et mercatum Sinensem ingressurum esse.if*《ruptisMANIPLUS》Nationalibus servitiumresscoreegregiusfortassefietTencentludusin matrixiterumA comitatu reditus ad augendam viamEuismodinitiumludus。
Plures negotiationes WeChat scriptor "viridis" momenti ostenderunt significantem incrementum in secunda parte.
Inter eos, totus usus usoris temporis minimi programmatis augetur plus quam XX% annus in anno secundo in quarta parte, et volumen transactionis faciliorem reddit per programmata mini consecuta duplicem digitum recipis annum-in-annum incrementum.
Totum lusorum mini vectigalium plus quam 30% annorum in annos auctum est, et numerus usorum agentium menstruarum 500 decies pervenit vectigal quarterium 10 decies excedens.
Usus usoris tempus rationum video auctus significanter annos in anno.
Societas nuper multas mensuras ad systematicam suam transactionem facultatem roborandam suscepit, experientiae melioris usuarii et eventus mercatorum venditarum.Exempli gratia, die XII mensis Augusti, Tencent publice nuntiaverunt se mercatores publice sustentaturos ut commeatus rationi video in WeChat ab Augusto XXV commeatus upgrade.
WeChat Store ulterius simpliciorem reddet processus ingressum mercatoris, upgrade notam certificationis et thesauri nominandi rationem, ingressum limen et depositum depone, et subsidium copia et uber informationes in rationibus publicis (rationes subscriptiones, rationum servitii), rationes video (live passim, breves. videos), in pluribus missionibus WeChat sicut mini programs Souyisou.
Negotium vendo tencent in secunda quarta parte auctum per 19% annos in annos 29,9 miliardis Yuan. Maxima vis incessus venit ex incremento rationum videorum et diuturnorum. Haec negotia summus quaestus quaestus etiam contulit ad annum 36% annorum in incremento in crasso quaestus pro negotiationibus online vendendis, cum crassa lucrum margine augendo ad 56% ab 49% in eodem tempore proximo anno.
Auxilio technologiarum AI ut Hunyuan magnum exemplar, Tencent clavium upgrades ad technologiam vendendi suum suggestum in primo dimidium anni ad faciliorem analysin usoris longioris termini commoda et processum usoris ad altiorem frequentiam annuit. Iuxta notitias in hoc anno duas relationes nummarias, collocationem in AI technologiarum relatarum promptum etiam proscriptiones collocandi directe auxit.
Autem, ex aliquibus societatibus interretialibus suas rationes vendentes reducere, vectigal Tencent Mobilis Advertising Foedus annuum proclivi tenoris ostendit. Tencent non mentionem fecit in relatione sua nummaria quam industria clientes suas obsidionem redegerunt.
In secunda parte, Tencent Video induxit in serie populari TV ut "Qing Yu Nian" Temporum II et "Iter cum Phoenice", numerum membrorum solvendi ad augendum per 13% annos ad 117 decies centena millia, quae fuit eadem tertia quarta anno. Utraque series TV aptatur ex IP litterarum online litterarum Sinarum Group et Xinli Mediae productae.
Augmentum diuturnae formae video solvendi reditus membership et mini-venatus servitii mercedibus Tencent retentis socialibus adiuvisti incrementa 2% annorum usque ad 30.3 miliardis Yuan. Sed reditus suae musicae vivant iaci et lusus vivunt iaci negotium segmentorum adhuc in proclivi inclinatio, et difficile est vitam iaci negotii marginalizationem mutare.
Acti a classico Tencent Video seriei dramatis popularis, numerus sodalium Musicae Tencentum solutorum auctus est ab 18% anno in annum usque ad 117 miliones.
In segmento negotii incepti, recentes nummarias relationes Tencent staturam stabilis incrementi servaverunt, cum nullis ambigua vectigalium manifestis.
Vectigal technologiae oeconomicae et incepti muneris negotia in secunda parte augetur 4% annos ad 50.4 miliardis Yuan unius digiti recipis.
Hac de re ratio a Tencent data est quod tardum incrementum consumendi impendio induxit ad ulteriorem tarditatem in incremento reditus mercedis commercialis, et emendatio periculorum administratione et moderatio mensurarum etiam vectigalia operarum usarum mutui effecit. pergere detrectare.
Societas incepti muneris negotium servatur duplex digiti recipis incrementum。Gratias ad bonum agendi de WeChat rationum video et mercaturam auctam nisus WeChat Incepti, Tencent Cloud servitii vectigalia negotiatio et opera technica servitii mercatoria video propter mercedibus crescere continua.
Praeterea, Tencent Cloud negotium internationale etiam in vestigio incrementi primum dimidium huius anni estAsia, Iaponia, Medius Oriens et Europa sunt.
R&D in terms of investment, in the second quarterSumptus Tencentis R&D pervenit 17.277 miliarda Yuan. Cum 2018, eius R&D collocatio 302,6 sescenti Yuan excessit.