nuntium

"Stormgate" EA versio recensionis 8 puncta: veterani Blizzard "debut"

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Esse honestum, experientia mea cum "Storm Porta" his diebus paulo supra expectationem meam fuit.

Hoc non solum quia vetus lusor sum ab "StarCraft 2" (infra post ut "StarCraft 2" appellatus est, sed quod "Gantae Tempestatis" exculta est, fere omnes ab "populo qui in "StarCraft" participati sunt. 2" Proiectum. Potius in hac aetate RTS ludorum declinatione adhuc homines sunt qui volunt ire contra versionem et pergunt eligere hunc angulum ac genus durum-core. Mores ipse animosus habetur.



Praeter affectus, qualitatem "Storm Porta" in lusionis condicione me magis etiam miratus sum. Tamquam parvum studium quod frequentiam requirit et longe minor quam Blizzard, Frost Giant non modo lusionis compagem "Storm Porta" exstruxit, sed etiam ipsa horum ludorum experientia comparabilis cum "StarCraft 2" fere eadem est. .

Autem, ad parvum Frost Giant Studio, nucleum lusionis per accumsan accumsan etiam significat, quod focus in aliis aspectibus ludi relinquent. Haec non solum series displicentiae causatur per "portam Tempestatis" consilium scindendi ludum contentus pro sale, sed etiam negativa recensio causata per relativum "interfeminium" in arte campestri. Hodiernus sumptus ludorum aliquorum pretiosarum et non sic bellus "cutis" maxima vitia huius ludi facti sunt.



Sicut ludus adhuc in EA scaena, haec delicta "Tempestatis Porta" non sunt funestae. Dum Frost Giant gravissime tractare et solvere problemata in futurum, credo hoc ludum fiet cum magna potentia RTS.

Sicut StarCraft II, sed non satis

Cum denuntiatio consilii "Storm Porta", non difficile est videre consilium ideae Frost Giant team: nucleum lusionis conservare compagem "StarCraft II" dum adaptationes modernas ad eam facit.

Similis cum "StarCraft II", ludus modus "portae Tempestatis" in tres partes dividitur: expeditionem, PVE et PVP. Consilium expeditionis pars basically prosequitur stilum plurium RTS ludorum ut "Tempus III" et "StarCraft II" .



Hodiernus "Storm Porta" duo tantum capita cum summa sex proeliis continet, quae omnia de copiis "Vanguard" narrantur. Sed etiam Frost Gigantum declaravit se pugnae fabulas in capitibus subsequentibus addere ut plenius. In terminis argumenti "Storm Porta" utitur classica et nota "Two Idiots" templates quod histriones nimis familiares sunt.

Primas fabulae pater Amara evanuit in oppugnatione "Ignis daemonis" viginti annos magnum daemonem.



Secundum lusionis, "Storm Porta" expeditionem basically restaurat experientiam "StarCraft II" belli. Amara "Wushuang" in quibusdam campis temperare potes, vel operationem gravem gerere potes. Eodem tempore, experire potes "Drill defensivum" et "Defensivum Drill" quae olim apparuerunt in "StarCraft 2" "Aliqua puncta Capto. ut recharge "et alia classic argumenta.

Etsi non potest directe aequari praelio "StarCraft II", quantumvis artificiosae operationis, hodiernam unius ludi gradus "Storm Porta" classica attulisse simillima "StarCraft 2" RTS pugnae experientiae, habet. omne RTS proelium habeat, et satis est. Quia pro ludo RTS, PVP et PVE modi sunt core lusionis.



Ut unus ex primis ludorum RTS formis, nucleus modi PVP unus semper fuit, variis modis adversarios vincere. Ita in PVP of "portae Tempestatis", quod facere debes multum differt ab aliis ludis RTS: copias aedificandas, explorata, expansionem, oppugnationem/defensionem.

Memorabile est quod in consilio chartae, ludus quaedam loca occupabilia similia "castra neutralia" addidit. et facultates et alia alia beneficia. Quamvis aliquae sint mutationes in consilio charta, hoc non tanget limen et lusus PVP modus. Basic artes".



Alius modus cooperativus qui e ludo eiusdem nominis in "StarCraft II" natus est, etiam in lusionis ratione "StarCraft II" hereditavit. Histriones unum ducum eligere debent diversis modis et cooperari cum duobus aliis teammates ad complendas gradus inter defensionem, promotionem et etiam MOBA.



Si modum co-op periti in StarCraft 2, modus co-op Stormgate tibi fere sine labore erit.

Utrum "Nox Mortuorum" sit ubi interdiu oppugnas et noctu defendas, sive opus est ut hostium commeatum progredi et oppugnare simul ac "ferrum in Exercitus colligens", has videre potes "StarCraft 2" cooperatio gradus in "Storm Porta" "Replica". Eodem tempore, impetus hostium suggerit machinam machinae excitato et unitatum AI coniunctio, modus cooperativus "Storm Portae" paene ex "StarCraft II" exsculptus est. Quamdiu parum nota es cum constructione et ludo cuiusque imperatoris, veterani histriones cito incipias et iterum gaudeant deridendo inimicos opprimendi cum variis coniunctis unitatibus in modo cooperativo.



Infra limina

Scilicet, Frontinus Giant rationem accipit etiam histriones qui in modis cooperativis experti sunt. Ad hoc, speciali modo nonnulla consilia addiderunt ut histriones in ludo adiuvandi. Exempli gratia, praeter paedagogiam, modus cooperativus habet summam octo difficultatum, ut histriones progressivos provocationis optiones praebeant; est maximus Mutatio est quod ludus addit optionem auxiliarem quae "Computer Socius" dicitur in modo cooperativo. Ut simpliciter ponatur, post hanc optionem versam, AI automatice quinque genera operationum mechanicarum, quae saepe pro lusoriis praestandis, incluso agricolae et copiis producendis, faciet, collectionem collocandi, hominum et aedificia aedificanda; fundatur in vestri occasus.



Etsi in ipsa ludo experientia, hic "comites computator" interdum difficultates habebat cum inaequabili distributione opificum, aedificationum aedificiorum et dilatationis generatim, haec optio multo tempore utilissima est. Utrum tantum paucas optiones facere potes vel omnia sine cogitatione aperire, potest onus operationis in scaenico reducere, acrius ad frontem proelii operandi permittens.

Multa similia sunt in "Storm Porta" quae limen operandi relevare potest. Exempli gratia, lusus non directe petit mechanismum offensivum et defensivum quod multiplex upgrades pro unitatibus in "StarCraft II" requirit et solum attributum amplificationem praebet augere impetum celeritatis etc. Upgrade pugnae efficacia non solum vires adiuvat, sed etiam differentiam facit.

Eodem tempore artes vel upgrades maximarum mediarum et humilium graduum unitates in ludo ponuntur modi activitatis passivae vel mutabiles latis simul fines ludi superiores et inferiores ampliati sunt, lusores novos et veteres permittentes ludo frui.



Praeterea, lusus etiam directe integrat omnes globulis electionis in quinque globulis QWERT. In "porta Tempestatis" tantum opus est has quinque globulis instare ut omnes turmas litteras et aedificia investigationis uno clic ferant batches. Hae simpliificationes in consilio vel operatione non solum summam totius lusorum lusorum minuunt, sed etiam limen demittunt, eo magis conducunt novis histriones coniungendi.



Mechanismus integratio et optimization

Postquam de mutationibus operationalibus "Storm Porta" loquitur, altera pars nuclei ludi, unitates et curricula est. Tres gentes in "Storm Porta" nunc sunt. Hi sunt "Pioneers" ex hominibus compositi, "Ignis Daemones" plenae daemoniae potentiae, et "classis caelestis" cum sensu technologiae (infra post "classem caelestem" dicta est. "). ").

Secundum artificiosas expressiones, hae tres gentes magis in promptu erunt versus Terrans, Zergs et Protoss (Protoss) in "StarCraft II" contorti daemones et monstra, ac "Class clans", quae altas technologias habet sed circumvagari cogitur, in acuta discrepantia est cum reliquis duabus tribubus.



Secundum stylum lusionis, non solum auctoritatem "StarCraft II" in tribus his gentibus videre potes, sed multa consilia classica ex aliis ludis RTS invenire potes. Praeter "castra monstri fera" quae ab "Wancraft 3", "panel artes" ab omnibus gentibus possessae sunt, derivantur ex modo cooperativo "StarCraft II"; Munus paene simile est cum turris multi-functionalis in "Rubrum erecti 3". Secundum genus peditum constitutum, vigiles varias partes agere possunt, a peditibus tractandis, invisibile faciens aedificia reparanda.



Similiter, praeter proprietates "StarCraft II" possidendas, quales sunt altae qualitates protoss unitatum et necessitas ad aedificia intra certum ambitum convocandum, "Cens caelestis" etiam addit "vim campi" similem "electricitatis". "Ratio Red erecti. Unitas industriam in nodi aedificiis implere potest. artes ejicere et efficaciam certaminis emendare. Aedificia et artes decuriae etiam industriam requirunt et varias opes militaris ad Coelum Clan turmas afferunt, ut castra monstrorum ferae purgarent. teleportation ad constituendum portas.



Denique, licet numerus gentium et machinae variae confundi sentire possint cum primum incipiat, in essentia, plurimae machinae harum trium generum derivantur a classicis et interesting quae in priore RTS. Tantum opus est paucis ludis in expeditionibus et cooperatione ludere, et cum variis humilium liminibus quae supra memorantur, "Tempestas Porta" non solum vetera histriones familiaria sentiunt, sed etiam novos histriones utilitates horum consiliorum classicorum experiri permittit. Iocus fert dici potest duas aves uno lapide necare.

Defectus et difficultates

Postquam de lucidis punctis "Storm Porta" loquitur, tempus est de aliquibus quaestionibus huius ludi eminentioribus loqui.

Prima est causa venditionis pretium antequam ludum. Post EA versionem publice dimissa est die 13 mensis Augusti "Storm Porta" lusus gratis factus et omnibus histrionibus apertus. Si vis ludere omnia contenta ludi a July XXXI ad August XIII, debes primum habe CCXCVIII Yuan emere mane ingressum absolute, tres gradus belli et tres cooperantem modum duces, et habe 50 Yuan in ludo. Tantum cum quinto praefecto cooperantem emo fies.



Etsi intelligere possum causam Frost Gigantum ad scindendam ludum contentum et vendendum, et declaraverunt se continuaturos ad expeditionem renovandam et modum cooperantem in futuro, sed nunc tantum sunt sex gradus singularium. -player militia et 5 duces cooperativi (unum est enim "Storm Porta" (liberum) et modus Lorem, experientia sumptus prope 350 Yuan paulum nimis alta est.

Aliud contentum quod omnium experientiam afficit atque etiam a communitate reprehenditur expressio artificiosa est. "Tempestas Porta" utitur stilo arte viverra-simile. Cum histrio ludit ex prospectu Dei, cum indoles et unitates perspicue videri non possunt, experientiam hoc tempore non afficit Cum ludum camera ante characterum detraxerit, et effectus scaenae sicut pluviae et ignis accedunt, tota pictura ostendit ineffabilem "plasticam sensum".



Utrum eam cum "StarCraft II" plus quam decem annos vel cum opera amet in mercatu hodie utere quae etiam styli arte viverra utuntur, ars "Storm Porta" adhuc multum spatii habet ad emendationem, plus exitibus sicut pulla nigra prima femina, 2D avatars, et rudis UI maxima delicta huius ludi facti sunt.

Etsi intellego graphice in ludo RTS persequi, plaustrum equo praeponere videtur, sed "portam Tempestatis" qui plures histriones attrahere vult, hoc non-sic-pulchrum "pellis" et pretium aliquantum sumptuosum; Omnes hi sine dubio "primam score impressionem" lusorum demiserunt. Forsitan Frontinus Giant has difficultates in futuro componet, sed ex hodiernis "mixtis recognitionibus" de "Storm Porta" in vapore thesauri iudicans, hic ludus adhuc longam viam habet.



conclusio

Sicut ludus iudicii a "veteranis Star Wars" creatus est, launching in EA versionis "Stormgate" non solum repraesentat, quod Frost Giant Studio usus est suo amore et experientia ad progressionem "Star Wars II" ex scabro perficiendam Eodem tempore, cessum "Storm Portae" novum lignum ligni StarCraft pluribus fanaticis et etiam totum RTS ludum campum adiecit 2". Cena nulla omnino quaestio fuit.

Nihilominus, sicut versio EA, ludus adhuc artem aliquam et problemata prisca habet, quae magnam vim habent in ipsa experientia. Sed credo, cum tota lusionis compage, Frost Giant haec plene ad emendandum antequam versionis officialis dimissa sit.