Νέα

Ανασκόπηση έκδοσης EA "Stormgate" 8 βαθμοί: "ντεμπούτο" των βετεράνων της Blizzard

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Για να είμαι ειλικρινής, η εμπειρία μου με το «Storm Gate» αυτές τις μέρες ήταν λίγο πέρα ​​από τις προσδοκίες μου.

Αυτό δεν συμβαίνει μόνο επειδή είμαι παλιός παίκτης από το "StarCraft 2" (εφεξής "StarCraft 2"), αλλά το Frost Giant Studio που ανέπτυξε το "Storm Gate" είναι σχεδόν όλο κατασκευασμένο από "άτομα που συμμετείχαν στο "StarCraft Έργο 2". Το πιο σημαντικό, σε αυτήν την εποχή παρακμής των παιχνιδιών RTS, υπάρχουν ακόμα άνθρωποι που επιλέγουν να πάνε ενάντια στην έκδοση και συνεχίζουν να επιλέγουν αυτήν την εξειδικευμένη και σκληροπυρηνική κατηγορία. Αυτή η ίδια η συμπεριφορά θεωρείται θαρραλέα. .



Εκτός από συναισθήματα, η ποιότητα του «Storm Gate» από πλευράς παιχνιδιού με εξέπληξε ακόμα περισσότερο. Ως ένα μικρό στούντιο που απαιτεί crowdfunding και είναι πολύ μικρότερο από το Blizzard, το Frost Giant όχι μόνο έχει δημιουργήσει πλήρως το πλαίσιο παιχνιδιού του "Storm Gate", αλλά η πραγματική εμπειρία αυτών των παιχνιδιών είναι επίσης συγκρίσιμη με αυτή του "StarCraft 2" Σχεδόν η ίδια .

Ωστόσο, για το μικρό Frost Giant Studio, το γυάλισμα του βασικού παιχνιδιού επίπεδο-στρώμα σημαίνει επίσης ότι θα εγκαταλείψουν την εστίασή τους σε άλλες πτυχές του παιχνιδιού. Αυτή δεν είναι μόνο μια σειρά δυσαρέσκειας που προκαλείται από τη στρατηγική του "Storm Gate" να χωρίσει το περιεχόμενο του παιχνιδιού προς πώληση, αλλά και μια αρνητική κριτική που προκαλείται από το σχετικό "τεντώματα του καβάλου" σε επίπεδο τέχνης. Το τρέχον κόστος ορισμένων ακριβών παιχνιδιών και το όχι και τόσο όμορφο «δέρμα» έχουν γίνει τα μεγαλύτερα μειονεκτήματα αυτού του παιχνιδιού.



Ως ένα παιχνίδι που βρίσκεται ακόμα στο στάδιο της EA, αυτές οι αδυναμίες του "Storm Gate" δεν είναι μοιραίες, όσο ο Frost Giant μπορεί να αντιμετωπίσει σοβαρά και να λύσει αυτά τα προβλήματα στο μέλλον, πιστεύω ότι αυτό το παιχνίδι θα γίνει ένα παιχνίδι RTS.

Όπως το StarCraft 2, αλλά όχι αρκετά

Από την ανακοίνωση του σχεδίου για το "Storm Gate", δεν είναι δύσκολο να δούμε τη σχεδιαστική ιδέα της ομάδας Frost Giant: διατηρήστε το βασικό πλαίσιο παιχνιδιού του "StarCraft 2" κάνοντας σύγχρονες προσαρμογές σε αυτό.

Παρόμοια με το "StarCraft 2", η λειτουργία παιχνιδιού του "Storm Gate" χωρίζεται σε τρία μέρη: καμπάνια, PVE και PVP. Ο σχεδιασμός του μέρους της καμπάνιας συνεχίζει βασικά το στυλ πολλών παιχνιδιών RTS, όπως το "Warcraft 3" και το "StarCraft 2". Αγωνίστε το παιχνίδι για να προετοιμαστείτε για να παίξετε άλλες βασικές λειτουργίες αργότερα.



Το τρέχον "Storm Gate" περιέχει μόνο δύο κεφάλαια με συνολικά έξι μάχες, οι οποίες είναι όλες ιστορίες της δύναμης "Vanguard", ωστόσο, οι Frost Giants έχουν επίσης ξεκαθαρίσει ότι θα συνεχίσουν να προσθέτουν ιστορίες μάχης στα επόμενα κεφάλαια για να το κάνουμε πιο ολοκληρωμένο. Όσον αφορά την πλοκή, το "Storm Gate" υιοθετεί ένα πολύ κλασικό και οικείο πρότυπο "Two Idiots" με το οποίο οι παίκτες είναι πολύ εξοικειωμένοι.

Ο πρωταγωνιστής της ιστορίας, ο πατέρας της Amara, εξαφανίστηκε κατά τη διάρκεια της εικοσαετούς εισβολής του «Δαίμονα της Φωτιάς», προκειμένου να σταματήσει τον δαίμονα, η Amara συνέχισε να τον καταδιώκει και τελικά βρήκε ένα ισχυρό τεχνούργημα και το χρησιμοποίησε για να σκοτώσει. ο μεγάλος δαίμονας, ωστόσο, την ίδια στιγμή, αυτό το τεχνούργημα βύθισε επίσης την Amara σε ένα τέλμα εκδίκησης και τελικά αντιμετώπισε το αντίθετο αποτέλεσμα.



Όσον αφορά το gameplay, η καμπάνια "Storm Gate" ουσιαστικά αποκαθιστά την εμπειρία εντός παιχνιδιού της καμπάνιας "StarCraft 2". Μπορείτε να ελέγξετε το "Wushuang" της Amara σε ορισμένα επίπεδα ή μπορείτε να πραγματοποιήσετε μια σοβαρή λειτουργία. Ταυτόχρονα, μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε το "Defensive Drill" και το "Defensive Drill" που κάποτε εμφανίστηκαν στο "StarCraft 2" να επαναφορτιστεί» και άλλες κλασικές σκηνές.

Παρόλο που δεν μπορεί να ταυτιστεί άμεσα με τη μάχη του "StarCraft 2", ανεξάρτητα από την καλλιτεχνική απόδοση, τα τρέχοντα επίπεδα single-player του "Storm Gate" έχουν φέρει κλασικά που μοιάζουν πολύ με την εμπειρία μάχης "StarCraft 2" RTS, έχει όλα όσα πρέπει να έχει μια μάχη RTS, και αυτό είναι αρκετό. Επειδή για ένα παιχνίδι RTS, οι λειτουργίες PVP και PVE είναι ο πυρήνας του παιχνιδιού.



Ως μία από τις πρώτες μορφές παιχνιδιών RTS, ο πυρήνας της λειτουργίας PVP ήταν πάντα ένας, χρησιμοποιώντας διάφορα μέσα για να νικήσει τους αντιπάλους. Έτσι, στο PVP του "Storm Gate", αυτό που πρέπει να κάνετε είναι πολύ διαφορετικό από άλλα παιχνίδια RTS: δημιουργία στρατευμάτων, αναγνώριση, επέκταση, επίθεση/άμυνα.

Αξίζει να αναφέρουμε ότι στη σχεδίαση του χάρτη, το παιχνίδι έχει προσθέσει κάποιες κατεχόμενες τοποθεσίες παρόμοιες με «ουδέτερα στρατόπεδα», αφού νικήσουν τα άγρια ​​τέρατα, οι παίκτες μπορούν να τα καταλάβουν και να αποκτήσουν πρόσβαση σε περιοχές όπως όραμα, λάτρεις της ταχύτητας κίνησης. και πόρους και άλλα διαφορετικά οφέλη. Ωστόσο, αν και υπάρχουν κάποιες αλλαγές στη σχεδίαση του χάρτη, αυτό δεν θα επηρεάσει το κατώφλι και το gameplay της λειτουργίας PVP. Απαιτείται μεγάλη εξάσκηση, γρήγορες αντιδράσεις, κατάλληλες τακτικές και λειτουργικές διαδικασίες για να παίξετε καλά τη λειτουργία PVP. Βασικές ικανότητες".



Μια άλλη λειτουργία συνεργασίας που γεννήθηκε από το ομώνυμο gameplay στο "StarCraft 2" κληρονόμησε επίσης τη λογική του παιχνιδιού "StarCraft 2". Οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν έναν από τους διοικητές με διαφορετικά στυλ και να συνεργαστούν με δύο άλλους συμπαίκτες για να ολοκληρώσουν επίπεδα, όπως άμυνα, πρόοδος και ακόμη και MOBA.



Εάν έχετε δοκιμάσει τη λειτουργία co-op στο StarCraft 2, η λειτουργία co-op του Stormgate θα είναι σχεδόν αβίαστη για εσάς.

Είτε πρόκειται για το "Night of the Dead" όπου επιτίθεται κατά τη διάρκεια της ημέρας και αμύνεται τη νύχτα, είτε χρειάζεται να προχωρήσετε και να επιτεθείτε στην εχθρική συνοδεία ταυτόχρονα με το "Gathering Iron into an Army", μπορείτε να δείτε αυτά τα "StarCraft 2" επίπεδα συνεργασίας στο «Storm Gate» «Replica». Ταυτόχρονα, οι προτροπές επίθεσης του εχθρού, η ενεργοποίηση του μηχανισμού χάρτη και ο συνδυασμός μονάδων AI, η συνεργατική λειτουργία του "Storm Gate" είναι σχεδόν σκαλισμένη από το "StarCraft 2" ένας προς έναν. Εφόσον είστε λίγο εξοικειωμένοι με την κατασκευή και το gameplay κάθε διοικητή, οι βετεράνοι παίκτες μπορούν να ξεκινήσουν γρήγορα και να απολαύσουν για άλλη μια φορά τη διασκέδαση της συντριβής των εχθρών με διάφορους συνδυασμούς μονάδων στη λειτουργία συνεργασίας.



Κατώτερο όριο

Φυσικά, το Frost Giant λαμβάνει υπόψη και παίκτες που δεν έχουν εμπειρία σε συνεργατικά modes. Για το σκοπό αυτό, έχουν προσθέσει ειδικά σχέδια για να βοηθήσουν τους παίκτες στο παιχνίδι είναι η μεγαλύτερη Η αλλαγή είναι ότι το παιχνίδι προσθέτει μια βοηθητική επιλογή που ονομάζεται "Computer Partner" στη λειτουργία συνεργασίας. Για να το θέσω απλά, αφού ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, το AI θα εκτελεί αυτόματα πέντε τύπους μηχανικών λειτουργιών που πρέπει να εκτελούνται επανειλημμένα για τον παίκτη, συμπεριλαμβανομένης της παραγωγής αγροτών και στρατευμάτων, της κατανομής συλλογής, της διατήρησης του πληθυσμού και της κατασκευής κτιρίων. με βάση τις ρυθμίσεις σας.



Αν και στην πραγματική μου εμπειρία παιχνιδιού, αυτός ο "σύντροφος υπολογιστή" είχε περιστασιακά προβλήματα με άνιση κατανομή των εργαζομένων, υπερβολική κατασκευή κτιρίων και επέκταση, γενικά, αυτή η επιλογή εξακολουθεί να είναι πολύ χρήσιμη τις περισσότερες φορές. Είτε ενεργοποιείτε μόνο μερικές επιλογές είτε τις ανοίγετε όλες χωρίς σκέψη, μπορεί να μειώσει το λειτουργικό φόρτο του παίκτη, επιτρέποντας περισσότερη ενέργεια για τη λειτουργία του μετωπικού πεδίου μάχης.

Υπάρχουν πολλά παρόμοια σχέδια στο "Storm Gate" που μπορούν να διευκολύνουν το όριο λειτουργίας. Για παράδειγμα, το παιχνίδι δεν υιοθετεί άμεσα τον "επιθετικό και αμυντικό" μηχανισμό που απαιτεί πολλαπλές αναβαθμίσεις για μονάδες στο "StarCraft 2" και παρέχει μόνο βελτίωση χαρακτηριστικών, αντ' αυτού, κανονίζει για τις περισσότερες μονάδες να βασίζονται σε μηχανικές βελτιώσεις, όπως το ξεκλείδωμα νέων δεξιοτήτων. , αύξηση της ταχύτητας επίθεσης κ.λπ. Η αναβάθμιση της αποτελεσματικότητας μάχης όχι μόνο εξασφαλίζει δύναμη, αλλά κάνει και τη διαφορά.

Ταυτόχρονα, οι δεξιότητες ή οι αναβαθμίσεις των περισσότερων μονάδων μεσαίου και χαμηλού επιπέδου στο παιχνίδι έχουν ρυθμιστεί σε παθητικές ή εναλλασσόμενες λειτουργίες αυτόματης μετάδοσης Μόνο μεμονωμένες μονάδες μεσαίου επιπέδου και μονάδες υψηλού επιπέδου πρέπει να χρησιμοποιούν συχνά δεξιότητες Ταυτόχρονα, τα άνω και κάτω όρια του παιχνιδιού έχουν επεκταθεί, επιτρέποντας σε νέους και παλιούς παίκτες να απολαμβάνουν το παιχνίδι.



Επιπλέον, το παιχνίδι ενσωματώνει επίσης όλα τα κουμπιά επιλογής κτιρίων στα πέντε κουμπιά QWERT Στο "Storm Gate", χρειάζεται μόνο να πατήσετε αυτά τα πέντε κουμπιά για να ελέγξετε όλες τις αποστολές στρατευμάτων και τα κτίρια έρευνας με ένα κλικ παρτίδες. Αυτές οι απλοποιήσεις στη σχεδίαση ή τη λειτουργία όχι μόνο μειώνουν τη συνολική ποσότητα λειτουργιών του παιχνιδιού για τους παίκτες, αλλά μειώνουν επίσης το όριο, καθιστώντας πιο ευνοϊκό για τη συμμετοχή νέων παικτών.



Ενοποίηση και βελτιστοποίηση μηχανισμού

Αφού μιλήσουμε για τις λειτουργικές αλλαγές του "Storm Gate", ακολουθεί το άλλο βασικό μέρος του παιχνιδιού, οι μονάδες και οι αγώνες. Αυτήν τη στιγμή υπάρχουν τρεις φυλές στο "Storm Gate" Είναι οι "Πρωτοπόροι" που αποτελούνται από ανθρώπους, οι "Δαίμονες της Φωτιάς" γεμάτοι δαιμονική δύναμη και ο "Ουράνιος Στόλος" με την αίσθηση της τεχνολογίας (εφεξής "Ουράνιος Στόλος". ").").

Όσον αφορά την καλλιτεχνική έκφραση, αυτές οι τρεις φυλές θα είναι πιο προκατειλημμένες προς τους Terrans, τους Zergs και τους Protoss (Protoss) στο "StarCraft 2". στριμμένα δαιμόνια και τέρατα, και η «Φατρία του Ουρανού», που έχει υψηλή τεχνολογία αλλά αναγκάζεται να περιπλανηθεί, έρχεται σε έντονη αντίθεση με τις άλλες δύο φυλές.



Όσον αφορά το στυλ παιχνιδιού, όχι μόνο μπορείτε να δείτε την επιρροή του "StarCraft 2" σε αυτούς τους τρεις αγώνες, αλλά μπορείτε επίσης να βρείτε πολλά κλασικά σχέδια από άλλα παιχνίδια RTS. Εκτός από το "στρατόπεδο άγριων τεράτων" που προέρχεται από το "Warcraft 3", οι "δεξιότητες του πίνακα" που κατέχουν όλες οι φυλές προέρχονται από τον συνεργατικό τρόπο του "StarCraft 2" και το αμυντικό κτήριο της δύναμης "εμπροσθοφυλακή", του Η λειτουργία είναι σχεδόν η ίδια με τον πολυλειτουργικό πυργίσκο στο "Red Alert 3".



Ομοίως, εκτός από την κληρονομιά των χαρακτηριστικών του "StarCraft 2", όπως η υψηλή ποιότητα των μονάδων protoss και η ανάγκη να συγκληθούν κτίρια εντός ενός συγκεκριμένου εύρους, το "Celestial Clan" προσθέτει επίσης ένα "ενεργειακό πεδίο" παρόμοιο με το "ηλεκτρισμό". Σύστημα Red Alert. Η μονάδα μπορεί Η αναπλήρωση ενέργειας σε κτίρια κόμβων χρησιμοποιείται για τη ρίψη δεξιοτήτων και τη βελτίωση της αποτελεσματικότητας μάχης. Τα κτίρια και οι δεξιότητες πάνελ απαιτούν επίσης ενέργεια και φέρνουν μια ποικιλία τακτικών μέσων στα στρατεύματα Sky Clan, από την εκκαθάριση στρατοπέδων άγριων τεράτων για τη δημιουργία πυλών τηλεμεταφοράς.



Εν ολίγοις, παρόλο που ο μεγάλος αριθμός αγώνων και οι διαφορετικοί μηχανισμοί μπορεί να κάνουν τους ανθρώπους να αισθάνονται σύγχυση όταν ξεκινούν για πρώτη φορά, στην ουσία, οι περισσότεροι από τους μηχανισμούς αυτών των τριών αγώνων προέρχονται από τους κλασικούς και ενδιαφέροντες στο προηγούμενο RTS. Χρειάζεται μόνο να παίξετε μερικά παιχνίδια σε καμπάνιες και συνεργασία, και με τα διάφορα σχέδια χαμηλού ορίου που αναφέρθηκαν παραπάνω, το "Storm Gate" όχι μόνο κάνει τους παλιούς παίκτες να αισθάνονται οικεία, αλλά επιτρέπει επίσης στους νέους παίκτες να βιώσουν τα οφέλη αυτών των κλασικών σχεδίων. Η διασκέδαση που φέρνει μπορούμε να πούμε ότι σκοτώνει δύο πουλιά με μια πέτρα.

Ελλείψεις και προβλήματα

Αφού μιλήσαμε για τα φωτεινά σημεία του "Storm Gate", ήρθε η ώρα να μιλήσουμε για μερικά από τα πιο εμφανή προβλήματα αυτού του παιχνιδιού.

Το πρώτο είναι το θέμα της τιμής πώλησης πριν μπείτε στο παιχνίδι. Μετά την επίσημη κυκλοφορία της έκδοσης EA στις 13 Αυγούστου, το "Storm Gate" θα γίνει ένα δωρεάν παιχνίδι και θα είναι ανοιχτό σε όλους τους παίκτες. Εάν θέλετε να παίξετε όλο το περιεχόμενο του παιχνιδιού από τις 31 Ιουλίου έως τις 13 Αυγούστου, θα πρέπει πρώτα να ξοδέψετε 298 γιουάν για να αγοράσετε το πιστοποιητικό πρώιμης εισόδου, τα τρία τελευταία επίπεδα της εκστρατείας και τους τρεις διοικητές λειτουργίας συνεργασίας και στη συνέχεια να ξοδέψετε 50 γιουάν στο παιχνίδι Μόνο όταν αγοράσετε τον πέμπτο συνεταιριστικό διοικητή θα τελειώσετε.



Παρόλο που μπορώ να κατανοήσω το κίνητρο των Frost Giants να χωρίσουν το περιεχόμενο του παιχνιδιού και να το πουλήσουν, και έχουν καταστήσει σαφές ότι θα συνεχίσουν να ενημερώνουν την καμπάνια και το περιεχόμενο της λειτουργίας συνεργασίας στο μέλλον, αλλά προς το παρόν υπάρχουν μόνο 6 επίπεδα single -εκστρατεία παικτών και 5 συνεταιριστικοί διοικητές (ένας από τους οποίους είναι για "Storm Gate" (δωρεάν) και λειτουργία PVP, το κόστος εμπειρίας σχεδόν 350 γιουάν μπορεί να είναι λίγο πολύ υψηλό.

Ένα άλλο περιεχόμενο που επηρεάζει την εμπειρία του καθενός και επίσης επικρίνεται από την κοινότητα είναι η καλλιτεχνική έκφραση. Το "Storm Gate" υιοθετεί ένα στυλ τέχνης που μοιάζει με κινούμενα σχέδια , Όταν η κάμερα του παιχνιδιού τραβιέται προς τα κάτω μπροστά από τους χαρακτήρες και προστίθενται εφέ σκηνής όπως βροχή και φωτιά, ολόκληρη η εικόνα δείχνει μια απερίγραπτη "πλαστική αίσθηση".



Είτε το συγκρίνετε με το "StarCraft 2" πριν από περισσότερα από δέκα χρόνια ή με τα κύρια έργα στην αγορά σήμερα που χρησιμοποιούν επίσης στυλ τέχνης κινουμένων σχεδίων, η τέχνη του "Storm Gate" έχει ακόμα πολλά περιθώρια βελτίωσης, καθώς και ζητήματα όπως το η μελαχρινή γυναίκα πρωταγωνίστρια, τα 2D avatars και το ακατέργαστο περιβάλλον χρήστη έχουν γίνει τα μεγαλύτερα μειονεκτήματα αυτού του παιχνιδιού.

Αν και καταλαβαίνω ότι η επιδίωξη γραφικών σε ένα παιχνίδι RTS φαίνεται να βάζει το καλάθι πριν από το άλογο, αλλά για το "Storm Gate" που θέλει να προσελκύσει περισσότερους παίκτες, αυτό το όχι και τόσο όμορφο "δέρμα" και η κάπως ακριβή τιμή, Όλοι τους έχουν αναμφίβολα κατεβάσει το «πρώτο σκορ» των παικτών. Ίσως ο Frost Giant να προσαρμόσει αυτά τα προβλήματα στο μέλλον, αλλά αν κρίνουμε από τις τρέχουσες "ανάμεικτες κριτικές" του "Storm Gate" στο κατάστημα Steam, αυτό το παιχνίδι έχει ακόμη πολύ δρόμο μπροστά του.



συμπέρασμα

Ως δοκιμαστικό παιχνίδι που δημιουργήθηκε από τους "βετεράνους του Star Wars", η κυκλοφορία της έκδοσης EA του "Stormgate" δεν αντιπροσωπεύει μόνο ότι το Frost Giant Studio χρησιμοποίησε τη δική του αγάπη και εμπειρία για να ολοκληρώσει την ανάπτυξη του "Star Wars 2" από την αρχή Ταυτόχρονα, η εμφάνιση του "Storm Gate" πρόσθεσε ένα νέο καυσόξυλο στους περισσότερους λάτρεις του StarCraft και ακόμη και σε ολόκληρο το πεδίο του παιχνιδιού RTS, θεωρήστε το ως εκπρόσωπο του "StarCraft 2". Το γεύμα δεν ήταν καθόλου πρόβλημα.

Ωστόσο, ως έκδοση EA, το παιχνίδι εξακολουθεί να έχει κάποια προβλήματα τέχνης και τιμολόγησης, τα οποία έχουν σημαντικό αντίκτυπο στην πραγματική εμπειρία. Ωστόσο, πιστεύω ότι με ένα πλήρες πλαίσιο παιχνιδιού, το Frost Giant είναι πλήρως ικανό να τα βελτιώσει πριν κυκλοφορήσει η επίσημη έκδοση Όσο για την ποιότητα της τελικής επίσημης έκδοσης, μόνο ο χρόνος θα το δοκιμάσει.