nuntium

"Fatum" elit Bungie "in octo frusta dissectum" et conductos posuit, CEO revelatum est eum ab ludis veteribus et novis inceptis deductum esse.

2024-08-02

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Anno 2022, Sony Interactive Entertainment (SIE) Bungie, notum ludum studiorum, pro ingenti summa US$3,6 sescenti acquisivit. Sicut stella studio, quae claros fructus in industria creavit, ut "Halo" et "Fatum", Bungie videtur parum posse facere quod vult post acquisitam Sony.

Ut primo die Octobris 2023, Bungie propositum plus quam 100 hominum nuntiavit.Numerus layofforum hoc tempore tam altus est quam 220, ac pro circiter 17% totius numeri studiorum conductorum.

Bungie dimisit denuntiatio

Causa quare Sony multum pecuniae impendet ad acquirendum Bungie in 2022, est propter facultatem ad operas ludos ordinandos evolvendos, per quod promovendum Sony proprium multi-sternendi ludum progressionem consiliorum. Secundum GameLook, hoc notum ludum studiorum, quod ab institutione eius anno 1991 33 constiterit, bis minus quam per annum operariis posuit Durum est culpam effugere.

Post "tres gladios", Bungie plus quam XXX% deminuetur.

Secundum nuntium officialem Bungie, eorum laici hoc tempore longe plus sunt quam simpliciter 220 homines exuentes. Re vera, hoc tempore tres inciderunt.

Primus gradus est apparentes layoffi. ) .

Secundus gradus est quod Bungie dixit illam "cooperationem suam cum SIE (parens societatis Sony Interactive Entertainment) perficiendam) et 155 positiones (circa 12% totalem numerum conductorum) in parente comitatu SIE in proximis partibus paucis integrabit. pergam.

Notatu dignum est quod textus primigenius annuntiationis legit "munera quotquot ex nostris hominibus fieri possunt", id significat quod Sony dabit quam plurimas dignitates Bungie quam fieri potest candidati confirmati. Positiones dolatae non sunt officium vacationum quas Sony confirmavit providere.

Demum est torquentes absconditus, id est, Bungie, de quo in nuntiatione se transferunt, novum consilium nunc incubant - nova scientia fictio universi-lemma actionis ludi (fertur hoc consilium codenamed "Gummy Bear" ) — — Separati a studio et novo studio a Sony ad evolutionem constituto traditi.

Ad hoc obtuse positum, onus in societatem parentis Sony iactans est. Quoad numerum hominum, qui in hoc novo consilio versantur, denuntiatio speciatim non detexit, sed Iason Schreier, notissimus notarius Bloomberg, dixit circiter LXXV. homines hoc novum consilium sequentur ac Bungiam ad Sony iungendum relinquent.

Hic numerus computari potest secundum informationes nuntiationis. Calculus initus est supra numerum currentis operariorum Bungie circiter mille trecentos. futurum.Quod significat layoffs in tribus sectis secabitur, et numerus affectus hominum erit circiter CCCCL.Deductis 220+155 hominibus in nuntiatione confirmatis, reliqui 75 homines esse debent qui Bungiam reliquerunt ad novum studium coniungendum.

Notatu dignum est quod Iason die 1 mensis Augusti adiecit secundum informationes suas, solum circiter 40 homines e novo consilio ad Sony in studio Sony translatos adhuc nihil est.

Omnino Bungie laici circa tertiam partem baculi sui, tecte et tecte, redegerunt. Praecipuum propositum est omnes facultates studiorum in duobus inceptis "Fatis" et "Marathon" versari.

Petrus Parsons propositis Bungiae attribuit ut gratuita incrementa, mercatus vices industriae, suas condiciones oeconomicas permanentes. Memoravit Bungie commissum esse tres ludos globales diuturnos in praeteritum quinque annos deducendis. Principes custodiunt”.

Id significat suas evolutionis opes continenter dissipari, et membra nucleorum a team veteri removentur, quae etiam productos exsistentes afficere possunt. Re vera, ultimum DLC of "Fatum II", "Fatum II: Lapsus Lucis" mense Martio 2023 immissus, responsum mercatum relative pauper habuit cum favorabili aestimatione tantum 29% in vapore.

Postquam mense Octobri superiore anno operarios deposuerunt, responsio ad "Fatum II: Figura Ending" DLC hoc anno inducta manifesto multo melius fuit ea res viribus.

Petrus Parsons memoravit etiam celerem expansionem anno 2023 (secundo post annum a Sony acquisitam), quae cum tarditate in global oeconomica incremento et celeri declinatione in aleae industriae congruebat. Ad extremum, Bungie studio tot incepta praestare non potuit, et novis et antiquis inceptis prementibus distentus est. Incubantem et incubantem onus in parentis comitatu Sony abscindere voluit.

Attamen histriones ad Bungie laicos multo vehementius sunt. . .

Aliqui histriones signanter ostenderunt CEO Pete Parsons decies centena milia dollariorum praeterito biennio contulisse ut in carros classicos sibi iuberent. Etsi hoc solum est amabam societatis exsecutivorum personalium, non possum vere reprehendere lusores qui hoc utentes Pete Parsons oppugnant. classic carros.

Secundum locum auctionis, circiter US$2.4 decies centena millia (aequivalet ad circiter RMB 17.4 decies centena millia) ab Septembri 2022 ad Iunium 2024 ad viginti carros classicos motorcycles comparandum est.

Inter eos, die 22 mensis Novembris anno 2023, $201,000 ut emeret anno 1971 ruerat 911S, minus quam mensem post primum circum laicorum Bungiam. Ea res etiam acriter reprehenditur a multis externis reticulis.

Post omnia, cum inveneris umbo societatis lacrimabiliter confidere in epistula aperta quam difficile sit societati et quam triste est vale dicere praeclaris collegis, solum circumire et expendere decies centena millia ad satisfaciendum propriae consummationi. desideria, inevitabiliter cogitare dubito an administratione societatis revera situs in aleae negotiis.

Quis ollam dat?Parens turba Sony non potest manere ex pictura

Nimirum, secundum GameLook, impedimenti debilitas Bungie etiam a societate parente Sony inseparabiles sunt. Causa expansionis substantialis anno 2023 quod Bungie in annuntiatione memoratur, verisimile non est, ut multi putant, quia postquam a gigante opulento acquisita est, pecuniam prodige incepit.

Re quidem vera, denuntiatio Bungie affirmavit "tres ludos globalis permanentes intra quinquennium deduci." Quia Sony $3.6 miliarda ad Bungie in 2022 comparare consumpsit, solum permittit Bungie, quod bonum est ad ludos onlines enucleando, ad primum factionis munus ludos Sony evolvendos.

Sony ante paucos annos ludos scaenicos in actu militarium multi-suamentorum intrare habuit, et inter eos, diu terminus venatus operatio eorum focus est. Ut mane 2022 CEDEC Ludus Developers Conferentiae, Kensei Akiyama, director Sony Interactive Entertainment (SIE) Tokyo Global Developer Technology Department, communicavit nexum rate in PS suggestu nunc altissima, et proportio ludorum F2P in PS5 est item altissimus .

Ad 2022 Dies Tractatus eventu,Sony Interactive Entertainment CEO Jim Ryan dixit Sony multiplicaturam suam obsidionem in diuturno tempore in ludis operantibus in futuro, et saltem XII diuturnum tempus ludos operando ab 2025 deducturum.

Secundum consilium Jim Ryan, Sony consilia augere suum PC et mobilem ludum distribuendi plus quam dimidium ab 2025 . Ut omnes novimus, mobilia tabulata basically tantum F2P curriculo ludos substructio currunt.

Re quidem, secundum inquisitionem a Niko Socii, scaenicorum mobiles basically solum ad exemplar ludum F2P accommodatae sunt amet consolatorium ludum suggestum, ludio ludius expendendo in F2P ludos in PS et Xbox est etiam sicut supra 25%.

Hoc etiam explicare potest cur Sony ludos operandi ordinatos evolvere studet. Non solum est F2P lusus inclinatio communis, sed suum solatium tabulae optimae venditionis album etiam per totum annum ludos orientales varios habet (GameLook ante renuntiavit scriptor MiHoYo's. tria producta Est regularis in PS copia bestseller indicem). Eodem tempore, si Sony in forum latiorem PC/mobilis ludum intrare vult, ludi servitii-substructi cratem superare debent.

Optimum-venditionis index servo Iaponicae PS cum "Zero Zero" inductus est, summa quattuor ludi omnes servitii ordinati erant.

Ideo dicitur XII lusus muneris ordinati ante 2025. Tempus est strictum et officia sunt gravia tuuc, sed in fine metas suas adimplere non potuit. Dolendum est quod haec fabula non est de "magno cum virtute maiore responsalitate et maiore officio" quod Bungie nondum feliciter demonstravit suas vires et ulterius "expressum" a Sony postquam nondum eventus produxit. , iam sederunt pressi, et onus humeris suis ad Sony redierunt.

Omnino Bungie in Europae et American ludi circulos cum magnis propositis indoluit, et potest etiam aliquas admonitiones ad artifices lusus domesticos dare. Ludos domestici artifices, tam maiores quam minores, operam dare debent ut "non potes calidum tofu in festinatione comedere" rationabiliter gubernans expansionem velocitatis, et incepta magis urbana quam nimis multi; inconstans et magna quantitate depressa sumptibus deserere compellitur.

····· End·····




GameLookCotidiana ludum industria coverage

Global speculativam / in profundum Information

Copyright©GameLook® 2009-2024