nuntium

"Draconem duplex: Secundum Adventum" CJ Interview: Revertere ad initium "/> Praecipuum situm mall forum auto-operatum login registration "Draconis Duplex: Secundi Adventus" CJ Producentis Colloquium: Ad Principium Auntie Wang Li 2024-07- 31. ..

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Duplex Draco: Secundus Adventus" CJ producentis Colloquium: Reversus ad Satus Point


matertera Wang Li

2024-07-31

Return to column home page

Author: Auntie Wang Li

Originale conlationem

Comment:

Invictus turbo calcitrant

Si quaeratur ut infantiam meam revocemus, de iracunditate iuventutis meae praeteritam plane tibi narrare vellem. Eo anno, caeruleis vestibus indutus sum, et haedus iuxta portam rubram induebatur. Tunc bulla pulsavimus et hominem ocularia calcemus, et Marianne feliciter eripuit. puer malus, qui cotidie vexabat. Sed 8-frenum stilum "Duplex Draco" series in screen tam classic.

Sed honestum esse "Duplex Draco" sentit aliquid "retro" cum eam nunc spectas - scis, ultimum eius opus officiale iam septem annos fuisse. Hoc temporis spatio innumera opera praeclara in ludo video industria emerserunt. Nunc ille "Duplex Draco" iterum revixit, potestne adhuc iracunda histrionum memorias reducere?

Fortunate, in hoc ChinaJoy, Domino Tatsunori Ishikawa producenti "Draconis Duplex: Secundo Adventu" in antecessum convenimus, et de multis argumentis de "Dubimo Draco: Secundo Adventu" locuti sumus. Dignum est memorare quod ante hoc evolutionis "Blue alis" particeps fuit et moderatori inservivit - propterea Dominus Ishikawa, qui talis est perito persona, certo poterit ad singularem experientiam adducere " Duplex Draco "seriem. Nova omnino mutatio est.


Q: Quod est lusus genus "Duplex Draco: Secundo Adventus"? Nunquid adhuc erit idem lusus actionis pulsu-'em ac priorum lusorum in serie? Num numerus lusorum in ludo mutabitur?

A: Ludum "Secundum Adventum" nominavimus quia propositum erat nostrum familiarem "Draconem Duplum" reducere. Ergo "Duplex Draco: Secundus Adventus" perget esse pugnae genus venationis actionis pulsum-'em et non multas mutationes faciet. Quantum ad numerum lusorum, etiam 1 ad 2 est, et adhuc fratres Billy et Jimmy est.

Q: Omnes scimus quod defectus pulsus-em-up actionis lusus brevis est processus. Num optimizationes ac mutationes huic defectui efficies?

A: Primum, ludum durationis "Duplex Draco: Secundo Adventus" expectatur circiter 2 ad 3 horas. Secundo, personaliter non assentior brevis processus defectus. Poteratne dici quod ludus qui manet in justo horarum et requirit histriones ad habendum hebdomadam vel etiam mensem ad perficiendum, censetur optimum ludum? Ideo ad longitudinem ludi, ut opinor, utilitas ludi est ut possit aliquas opiniones positivas afferre ad histriones. Sume exemplum "Duplex Draco: Secundus Adventus" peracta adhuc". Hoc est maximum histriones. Potest considerari ludus bonus.

Q: Is "Dupplex Draco: Secundus Adventus" iustus reformandam fundatur in "Duplex Draco"? Num includit occasus ex "Dracone Duplici 2" et "Dracone Duplici 3"?

A: Equidem malim "Draconem Geminum" dicere: "Redi" a "reficere" quam "reficere" - non facimus simplicem "renovationem veteris lusus", sed unum novum. Scilicet, ut saporem "Duplex Draco" pertinent, elementa ad tres primae generationes certissime apparebit in "Duplex Draco: Secundum Adventum", ut summa ingenia, familiares inimicos, etc. Sed nos etiam habemus proprium originale contentum satis recentia servare, ut ultimus sceleratus, Dominus Raimundus.


Q: Cur vis in 3D reformare?

A: Opinor, exercitium ludorum traditionalium 2D lateris scrolling est relative infirma - scaenae et hostes videre potes esse basically idem, et impetus quos offendunt sunt omnes simplices sursum et deorsum. Et 3D dat ludum multum possibilitatis. Hic, multa varia videre potes, et impetus faciei undequaque provenit, exigens ut assidue tuum angulum ad agendum cum illis accommodes. Ideo hoc etiam facilius nobis consilio aliquos dites aggrediendi rationes et penitus cum diversis missionibus.

Q: Num plures erunt evolutionis reformandae vel consilia portanda quae in "Dracone Duplici" in futuro? Praeterea "duplex Draco 2" et "Dex Draco 3" valde populares sunt in Sinis.

A: Profecto speramus plura opera "Duplex Draco" histriones afferre, sed hoc adhuc pendet responsionis mercatus et aestimatio interna societatis decisionis.


Q: Quae consilia nova addita sunt ad "Draconem Duplum: Secundum Adventum"? Quae consilia veteres histriones retinuerunt?

A: Comparatus cum "iungendo" simpliciores reddere voluimus. Coro venationis pulsus-em-sursum committitur a sinistra et ruunt usque ad dextram - ergo non intendimus addere varia incrementa ut iocum retardet. Sive novus lusor sive vetus lusor es, visio nostra est in hoc ludo excitando et excitando proelia experiri.

Q: In priore serie "Duplex Draco", impedimenta ut semitae, pontes angusti, scalae ubique conspici possent, quae mobilitatem scaenicorum valde probaverunt et saepe miseros lusores fecerunt. Similia consilia in operibus novis retinebuntur?

A: histriones originalem "reficere" volumus, ut haec designatio gradus distinctiva definite retineatur. Relative tamen faciliores et modificati sumus. Praeterea ludus noster non habebit modum cryptoporticus "Ludus" - etsi lusor per errorem perit, potest tamen directe incipere vitam suam renovare. Ideo histriones non nimis solliciti sunt de variis erroribus in ludo.


Q: Cum ludus est tantum 2 ad 3 horas longas, erunt novi modi vel novae difficultates post peractam ludum ad custodiendam lusum ludibrium?

A: Non potest esse novus modus pro tempore existens. Nihilominus, scoreboard singula capita disposuimus ac respondentes gradus munerum et praemia.

Q: Secundum rationem fabulae et ingenii, quomodo possumus ut histriones habere "novam sensum" sine originali sapore amittere, et cum ludi mundi intuitu arcte integrari potest?

A: Ut histriones vitare sentiant ingenia stereotypa esse, manifestam personalitatem cuiusque characteris ponemus. Exempli gratia, sit Puer violentus cum impetu personalitatis et temere agere, dum Jimmy est indoles tranquilla et moderata qui cum fratribus adhuc pugnabit - sed tamen in casu primigenii "puer-calidi sanguinis" consilium non potest. et fratres in iniustitia incurrentes stabunt. Utique, characterum et ludorum compositio mundi prospectus aliis elementis locupletari postulat. Ergo fabulas singillatim propositas pro prioribus hostibus et NPCs statuimus, et plus commercium cum duobus protagonistis habemus, ut ludum ditiorem ac magis in linea cum ludi mundi conspectum faciamus.

Q: IP "Duplex Draco" septem annos ab ultimo opere fuit, quare nunc sequelam ducere vis?

A: Nolumus haec classic IP occultari, sed etiam volumus veteres fans et lusores pristinam "passionem" recuperare. Praeterea, ego sum etiam flabella "Draconis Duplex". Itaque, multis conditionibus aptissimis, "Duplex Draco: Secundo Adventus" mittere voluimus.

Q: "Duplex Draco" series novum nent-off anno superiore, et etiam in "Rogue" modum. Tua ludum systemata pertinet incorporate?

A: Utique novi hoc opus. Sed sciendum est quod opera "gadita" sunt, ut libere ludere possint. Hic ludus reficit "fabulam principalem", et histriones authenticam experientiam dare volumus, ideo primum oportet curare nucleum primigenii ludi - "refrigerium, immitem, iracundum et heroicum", ac deinde considerare an addere. alia ratio vel lusionis.


Q: Producentis Dominus Ishikawa olim sicut director "Alae Blue".

A: Certus. Re quidem vera non ut director exivi. Priusquam, ante-linea evolutionis fui et expertus sum in aliis negotiis antequam in directorem verterem. Itaque, variis experimentis congestis, efficere potui ut effector "Duplex Draco: Secundi Adventus".

Q: In praecedente colloquio, ARC SYSTEM OPERA Praesidens Minoru Kidooka dixit "Alae Blue" novum ludum in futurum dimissum habere, sed iustus non vult contendere cum "Reus Gear" Hoc significat quod post "Reus Gear: Patientia" subsequentes updates omnino subsistit, "Alae Blue" novum opus consilium incipiet?

A: Est quidem tale consilium, sed non convenit nunc proprium consilium detegere.