nuntium

Tragoedia in ludo industriae: Olim a Tencent investitus, nunc decoctor et dissolutus est.

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Die Lunae proximo (22 Iulii) "Bellum Ringum" clausuram rechargerum publice denuntiavit. Developer Guangzhou Indra explicavit societatem luctantem cum capitis catena in medio-2022 fregisset, operas lusorum sine ullo lucro operandi praebens.

Magistratus fatebantur societatem indissolubilem effectam esse et sumptibus servientis sustentare non potuisse et "scenas decoctionis et liquidationis ingredi oportuit".Sed adhuc promiserunt in nuntiatione: "Societas adest, ludus adest! Servus non claudendus est!" Post recharge clausus, adhuc perseverabunt in actuositate periodica updates et beneficia lusoribus quotidie distribuent.

simul,Indra CorporationLudum faciens in TapTap missae, iterum iterumque videtur haesitare, sed tandem placuit histrionibus cor suum revelare (nunc deletum): "Me paenitet, sicut omnes exspectant, deliqui."

"Non potui stare. Sum lassus et vere stare nolebat ..."

"Domum reversus non sum in 10 annis ad celebrandum Novum Annum ac tempus terere cum parentibus meis. Conatus sum meum optimum".

"Si alia occasio est in posterum, cautior ero in inceptis explicandis."

Liao Yu, ferax effector et conditor et CEO of Guangzhou Indra, olim in Gameloft laboravit et arte et consilio operando participavit ut "Symbolum Sicarii" et "Princem Persiae" - obstante tam opulenta industria experientia, Guangzhou Indra etiam accepit Veni ad tuam gloriam.Sed secundum sui ipsius relationem "sepultus est obaeratus decem decies centena milia dollariorum", et sunt etiam rumores in online qui conductores mercedis gratuito vendunt codicem ludum societatis et facultates artis in coetu "reddere debita". .

Utique etiam in luce communitatis lusoris "Bellum Ringonum" non claudendum esse, sed tantum recharging prohibere. Etiam parum iocatus est: Si lusores adhuc amant rei, possunt interdum servo pretium supermittis. "Si nemo recharges, tantum quantum habeo recharge, et servo aperto servare conabor. Spero me adhuc posse meo vacat in futuro placentas facere. Solo me histriones doleo."

Loquitur de praesenti iterum, Liao Yu saepe verba typus: "Mea defensio fracta est, fessus sum."

Ille semel per decem annos domi aberat tantum ut "per eam acciperet", nunc dicit se "tantum tempus manere cum senibus parentibus et filiabus iuvenibus" - verba plena sunt lassitudine ac detrimento, etiam inopia. post gravem certamen, et etiam.

Praeter gemitum, quid Guangzhou Indra et "Bellum Orbis"?

momentum ellipsis fuit: repraesentans Tencent in "anno obscuro", qui album socios lucet

Homines in industria adhuc meminerint Guangzhou Indra, quae nunc in intumo tempore est, olim in calee industriae suae cum alto profile induxerat.

In illo tempore, Guangzhou Indra V annos egit (2014-2019) creando suum primum sui progressum productum: obscurum sicut mobile ludum "Rachel". Initio obsidionem ab Yinhan accepit, et postea producta a Tencent distributa est. Vigilia Diablo Novus Annus erat, et "Diablo: Immortal" et "Diablo IV" fovere inceperunt.

Propterea Tencent "Rachel" magnas copias eo tempore dedit. Pro exemplo, Tencent Ludus Academiae "Tao Discussion" columna invitavit Philippum Shenk, principem excogitatorem "Diablo II", habere colloquium cum Liao Yu. "Duae generationes creatorum, loquens de Taoism in aenigmate", scena singularis aliquandiu fuit.

Prima notitia ludi etiam valde gravis erat: ante launch, numerus reservationum in rutrum superavit 5.2 decies centena, quae tunc erat satis bona. Mense Iunio 2019 "Rachel" publice in beta publica posuit. Primo die, cumulum iOS liberum album et sextam in tabula optima venditionis deputavit lusus mobilis proxime ad experientiam obscuram pertinet.

Three-pars notitia ostendit quod"Rachel" Vertex reditus mense primo 100 miliones excessit, et cumulativo turnoveri in diem minimum plus 500 decies centena milia aestimari est. Successus "Rachel" etiam Guangzhou Indras permisit ut multiplices collocationes in Tencent, Sequoia Sina et Gigabyte obtinere permisit. Ex instrumentis relationibus, societas celeriter e parva bungalow in rubra fictilis officina ad Gradus Officii aedificationis in Pazhou movetur.

Sed mox, secundus numerus versionis hiemalis accessit, et Tencent, quae primam numerum versionis usque ad mensem Septembrem 2022 non obtinuit, "sumptuosus minuere et efficientiam augere" debebat. In prima parte anni soli plus quam XX ludi e cotes sublati sunt, et "Rachel" etiam in numero fuit.

Postea Ludi Tencent nuntiaverunt conventionem procurationis cum activitate "Rachel" ludi exspiraturam esse et operationes mense Septembri 2022 cessaturos (primo post diem 15 Iunii horarium prorogatum est), et elit sileo et feras agunt. suum quisque. Post re-discussionem, solum lusor mercaturae liberae et Battlepass retinebitur.

Nunc, ut Guangzhou Indra capitis catena frangitur, "Rachel" auto-operatus etiam denuntiavit recharges in die 22 mensis Iulii claudendam esse, et tantum perseverare in adaequationis periodicis operibus et quotidianis beneficiis ferendis. Etsi sodalis societatis index refulget, decem decies centena milia obaeratum redigitur et nemo de eo curat.

Ita, quae pars abiit iniuriam?

Revera, ex adnotatione programmatis Guangzhou Indra aestimans, plures simul ludos evolutionis habet, ex quibus ludos Diablo maxime dici potest. Inter eos "Bellum Ringum" relatus est ut exemplar molle primo quam MMXIX, et "Rachel II" etiam descripserunt, sed incepta erant omnia "difficilia ad producendum".

In statu, summa quattuor ludorum suorum licentias accepit: "Rachel" quae licentiam anno 2017 accepit, escam columbarum magicarum ARPG lusus mobilis "antiqui thesauri" quae licentiam anno 2020 accepit, et "Ringum" licentiam accepit quae in 2021. "Bellum", novissima est scheda + eliminationis fusionis mobilis ludi "Iuramentum militis" quod anno 2022 dimissum est.

sedIndraSocietas solum "Rachel" et "Bellum Ringinum" tantum dimisit. Aliis verbis, cum "Rachel" ad propriam operationem translatus est, reditus fere nullus fuit, et societas paene omnia numerata OMNES IN. investigationem et progressionem et progressionem "Belli Ringonis" dimissa est, et defectus "Belli Ringonis" factum est quod stramentum factum est quod terga cameli fregit.

Non est quia non laboramus, est quia industria nimis celeriter mutatur.

Iudicans e solo producto "Bellum Ring" revera multas difficultates non habet. Ludus dat omnibus primum impressionem tuam: UE4 generationem proximam graphics, ultra-realisticam exemplar, optimam productionem, et maxime altae artis qualitas efficit ratiocinatio clara futura est.

In observatione GameLook, proximis annis, sicut semita SLG oversaturata est et magis difficilior facta est ad ludendum, "RAID: Shadow Fabulae" ab Israelis evoluta comitatu Plarium undam Team RPG posuit (multi- character compositio + multi-linea. evolutionis) transmarinae. Nova inclinatio cardi RPG transformationem plurium societatum domi militiaeque provexit.

Similiter, Team RPG apta est etiam ad societates venationis Sinensium transformationis. Utrum vicissitudine fundatum est, latrunculorum bellum, vel turris defensionis in ipso comitatu ludi pendet.

Iuncta cum eo quod antecessores viam straverunt et magnitudinem mercati transmarinis comprobaverunt ("RAID: Shadow Fabulae" apicem menstruae reditus plus quam 200 miliones habet, et adhuc circa 150 decies centena milia permanet. praevidere formula: si prosperum Ratio vectigalium domesticum et transmarinum de TeamRpg ludorum est 1:1 centum miliones dollariorum in uno mense non longe absunt.

Ergo sunt multa nota domestica ludum turmas in TeamRpg semita, ut Diandian, Zhaoxiguangnian, et Hero Interactive Entertainment.RAID:Umbra Fabulae "patria server……

Prae, Guangzhou Indra videri potest cum summa "natura alea". Post omnes societas startup est dissimilis societatibus aliis quae in aliis inceptis quae stabilem nummi fluxum praebent, vel ipsa societas valida est. Cum Indra Societas "Rachelis" stabilis nummi fluxum praebere non potest nisi contra dissidentes pugnare potest.

In observatione GameLook, Guangzhou Indra non solus est qui in Vestigio Team RPG defecit. Etiam UE5 suggestum crucis TeamRPG "Rex Arthur: Fabulae Surge" a Kabam, maiore Europae et Americanorum comitatu SLG, explicata sunt, nullam electionem habuerunt nisi in stropham "servientis shutdown et refugium" incidere post annum tentationis, et potuit tantum nuntiare eam plenam refugium praebere histriones solvendis.

Similiter, multae societates potentes domesticae defecerunt, et solae quae tandem exierunt erant Mu Tong "custotor regnorum" et Chao Xi Guangnian "Dragonheir: Silens dii". Sed plane similis est directionis.

Byte's "Spiritus Draconis: Deorum Silentium"

Cur Team RPG tam difficile superesse? Unam sententiam explicare: Non est quod R&D manipulus, qui ludum ingressus non multum laboravit, ambitus externus nimis celeriter mutatus est.

Sicut inopinata observantia "Baldur Portae 3", multum novorum usorum ad angulum CRPG introduxit, quod directe profuit magicis realismo-styli TeamRPG. Sed ut productio qualitatis volat, Engine productio Unrealis, deinde generatio graphics... multos quidem lusores attrahunt, sed altae investigationes et progressus gratuita etiam maiorem uim afferunt ad pecuniam rependendam. Quid amplius, ipsum ambitus mutationes ingentes subiit.

"Bellum anulum", quod anno 2022 immissum erit, in fronte Apple scriptoris novi IDFA secreti consilii contrarii. Hoc est valde inimica omnibus ludis, qui gravibus nucleis nituntur emptionibus venalicium. Multi transmarinae SLG ludi mobiles etiam multi suggestus versiones uti coeperunt, recharges officiales recharge, etc. ad sublevandam declinationem mercatus et pressionem emptionis, luctantem superesse.

Ad societates satus-sursum quae in pecunia iam stricta sunt, subita mutatio in mercatu ambitus multas difficultates practicas naturaliter occurret. Etiam magni artifices sicut Kabam superstites defecerunt, et artifices parvi et mediocres superare laborant. Etiam videre possumus totum forum divisum esse: incepta alta pali amittere non possunt, et satus ad SLG et mini-venationes fortuitae confluunt.

In processu, Guangzhou Indra causa industria plena tragoediae facta est.

Liao Yu semel in colloquio cum instrumentis dixit quod nucleus aemulationis suae bigae est studium processus signa et signa qualitatis - quamquam "reparatio interna" strictae qualitatis semper momenti fuit, mutationes fori externae atrociter ab aliquo non continentur; et nulla est opportuna temperatio. Ceterum haec industria semper tam crudelis fuit.

Non ens-solus ludio ludius vel ens transfretandi ens est maximus paenitentia

In area commentarii "Ringi Belli" clausurae et recharge denuntiatio, GameLook invenit scaenicos plerumque agnovisse "egregium ludum fundamentum" et "incisura top-incisurae picturae genus et consilium optimum machinamentum", sed omnes existimaverunt ludum mobilem modus operationis non plene demonstrare suavitatem operis , est una causa defectus ludi.

Sunt etiam admodum paucae postulationes ut singulas machinis emendis mutari possint. GameLook etiam credit non posse solus iter stantem capere, immo maiorem paenitentiam "Bellum Orbis" est.

Post Ludus Scientiae peractae "Ars Belli: Crimson Tide", se solum ludos stare studuit. Ventura "Nigrum Myth: Wukong" magnam attentionem attraxit ab histriones domi et foris; solus ludos ex krypton aurum lusus, et series etiam vicit Haec occasionem novae vitae praebuit, et recentes probationes offline ludi lapsae popularis fecerunt.

Alia ex parte, ars qualitas "Belli Ringonis" etiam gradum ludorum PC attingit, sed difficultates superstites obvenit ob conscendendum in via krypton auri mobiles ludos, et ad finem claudendi ac recharinging redactus est. quod est dolendum.

In foro mobili domestico, iuvenes scaenicos ludos duos dimensivas praeferre, cum mediae aetatis lusores bellicas artes et fabulas malunt. Quamvis Diablo-similis etiam magnum numerum fanorum morientium durarum habet, Blizzard subscriptio ludus popularis est. Defectio satis magnae auditorii alia maior causa fuit propter defectum "Belli Ringonis".

Secundum GameLook, ludus aptior est ad iter transmarinum. Quamquam impedimenta globalizationis sunt, praesertim societatis initium, provocationes non parvae sunt. Autem, stilo obscuro, graphics ultra-realisticae, et animi substructio consiliorum experientiam "cerebrum ardet, sed non manus" omnes multas fans transmarinas habent. Quod plus est, TeamRPG longe gratior est in mercatibus Europae et Americanis quam in Sinis.

Sunt milia lusorum qui hoc "Bellum Ringum" paenitere possunt. Sicut dixit officialis, post nuntiationem, a scaenicis auxilium accepit. Dixerunt etiam: "Si facultas est in futuro, spero fore ut fructus iterum in condicione productionis independenter anhelet et cum omnibus iterum congregetur".

"Nolite ergo nunc solliciti esse subsidium, aequo animo agite".

····· End·····




GameLookCotidiana ludum industria coverage

Global speculativam / in profundum Information

Copyright©GameLook® 2009-2024