nuntium

"Casellum Lost II" Recensio: Progressio in Standardisation et Differentia"/> Praecipua Site Mall Forum Sui Operationis Login et Registration "Casellum II" Recensio: Progressus in Standardization et Differentiation Marvin 2024-...

2024-07-27

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Casellum Lost II" recensio: progressus in standardisation et differentiatione


Marvin

2024-07-27

Redi ad columnam paginam vadere

Author: MarvinZ

Comment:

Concursus arma tandem non iam nugae sunt.

Amissum castrum 2 mirum est. Et quo magis familiares histriones cum "Lost Castle" sunt, eo plus sensus admirationis in hoc sequelo habebunt.

Hic admiratio est ex comparatione ad opus prioris. Prae "Amissus Castle II" multo maturior est. Secundum consilium in omnibus "Amissus Castle II" explicat progressionem categoriae ludi Roguelike per praeteritum 8 annos quodammodo, et singula narrat fabulam. of "Fabula progressus temporum.


"Amissus Castle" a Hunter Studio anno 2016 immissus est inter prima et felicissima opera inter ludos domesticos independentes - non solum laudationem ab histrionibus accepit, sed venditio ludi cum eius emissio duas miliones unitates etiam superaverit.

Sed ingens successus huius operis non potest suam immaturam venationem consiliorum quaestionum operire.


Immaturitas "Lost Castle" non solum ex problematibus cum ipso lusu proficiscitur, sed etiam ex propria experientia carentia.

Forsitan series "Isaac" inductus, unus e prototypo ludorum, numerus potentiae fulciculorum deditus histriones in nonnullis ludis mane Roguelike saepe non plene aequavit opportunitates in ludo. Hoc genus lusus saepe facit experientiam magis paradoxicam, id est, quo diligentius tincidunt adminicula designant et bibliothecam adminiculum maiorem, eo maiorem ambigua experientiam quam histriones in uno ludo consequi possunt.

Ita se res habet cum castro perdito.

"Instabilitas" est una ex praecipuis quaestionibus huius operis. In cista thesauri in ludo, consumables, throwables et -ups miscentur. Cum consumables et throwables stillicidias foramina occupant, significat quod occasiones confirmandi pretiosus scaenicus consumuntur. MAGISTER vincens post omnem laborem, solum obstupefacit a disjectis thesauri praemiis nullis sudoribus, una ingratus memoria in "Amissus Castle".


A piece of obstantia inventa in pectore aureo

Praeter genus limitationis, imperitia bigae productionis etiam quaestionem usus experientiae unius teli attulit.

Quia hostes fortissimi sunt, et solum "saliens" adhiberi potest ut actio dubia regularis in ludo, pericula contra concursus armorum in "Castro Lost" altissima sunt arma, ut arcus et sagittas. Inde lusus pro varia armorum specierum consilia respondentia habent, sed in fine, qui speciales actionis moduli designantur, semper inutiles sunt et ab histrionibus deseruntur.


Utique, durior est considerare ludum independentem in anno 2016 a prospectu currenti immissum - sub sola condicione tempore, lusus experientia a "Lost Castle" praeditus adhuc praestans haberi potest. Tamen hodie, VIII annis post, cum "Lost Castle II" faciem facimus, necesse est quaestiones a multis superioribus ludis examinare relictas.

Ex eventibus "Lost Castle II" usque ad exspectationem vixi - dum plusquam XX horas experientiae meae, maturitatem quadrigis productionis in tractandis multis quaestionibus clare sentire possum. Comparatus cum decessore suo "Castle Lost II" magnum processum fecit in "standardizatione" processus ac "diferentiationis" experientiae.


"Standardization" una e causis praecipuis progressionis ludi Roguelike hisce annis est, quia effectrix significat "randomitatem" in nucleo experientiae Roguelike cohibitam esse, quominus libere disseminaret eamque ad "moderem" coerceret. fortuiti», ita ut histriones in processu experientiam ludum firmiorem obtinere possint.

Una ex insidiis "Caselli II Lost" in hoc "standardizatione" posita est.

Manifestissima ratio "standardiae" in ludo est character amplificationis ratio in ludo. "Casellum Lost 2" usum potentiae discursionum in ludo dilatat, eas non amplius "solatas" ac in ludo priore facit. Singulis potestates item in priore lusu solum effectum separatum habuit, sed in hoc ludo, haec potestas items etiam providebit additional "rune amplificationem" attributa.


Probabiliter afficitur "rubrum, viride et purpureum" systematis trium-colorum attributorum in "Cellulis Mortuis", "Castelli II Lost" elaboravit "rubrum, viride et caeruleum" tria-coloris "exaggerationis rune" systema.

In ludo, scaenicorum "runarum" obtinendo vel "currarum" vel confirmandorum item numerum possunt. In systemate "Rune", quod in gradu rune crescit, scaenici criticae hit rate et criticae hit damni augebunt, et etiam facultatem additionalem obtinebunt ut felis "Rune Slash" specialem effectum oppugnantem.


Ratio "Rune Roborandi" est subtilissima summa et emendatio systematis confirmandi prioris ludi.

Priorem ludum modos augendi attributorum puncta per attributa lapides et effectus speciales obtinens per fulcra integrat, omnes mores in unum systema confirmans, et simul novas mutationes super hoc addit.

In priore ludo, histriones non multum electionis in directione sua confirmandi non habuerunt - quia ipsas facultates adminiculas circumscriptas obtinendi et omnino temere ac insociabiles guttas faceret histriones "se fato resignare" omni tempore crescunt. Nunc, si Roguelike ludi adhuc hac methodo utantur ad exsculpendum replayability ludi, inevitabiliter evasisse videbit.

Tres color "rune amplificationem" systema ludi huius vitium corrigit.


Conare oportet "slot machina" in "Castro Lost";

Tres color "rune amplificationis" ratio tres vias claras constituit ad vires ingenii augendas, rubras ad normalem oppugnationem amplificationem, viridem ad oppugnationem defensivam, caeruleam ad arte amplificationem. Harum trium viarum institutio fundamentum praebet ad experientiam confirmandam indoles lusoris. Etsi lusor nullum sensum habet de aedificatione, tamen indolem praestantem obtinere potest, quaerendo gradum "rune corroborationis" cuiusdam coloris ascensum.


"Amissus Castle II" innititur compage generalis trium colorum "rune amplificationis" systematis ut multa consilia in ludo exstat, ita peracta "signa" transformatio lusionis ex priore ludo continuata est. In multis singularibus, videre possumus hunc librum ad stabili ludum experientiam destinari.

Reparatio adminicula ut poma, aliquet, et crura pulla, quae pro magna copia occasiones guttae in priore ludo aestimatae sunt, e bibliotheca gutta in "Amissus Castle II" eliminata sunt. Cognoverunt e mechanismo potionis "Cellulae Mortuae" et constituerunt recuperationem sanguinis in utrem sanguine fixo, quaelibet planities certam quantitatem recuperationis praebet, quae post planum transitum repleta est.


Postquam comprimendo "umorem" stratum consumabilium, valor gazarum in hoc ludo tandem pervenit ad gradum stillicidium quod eius qualitati congruit, permittens fundamentalem notionem Roguelike quod "omnis thesaurus thesaurus emendationem efficere potest"; in "The Lost Castle" 2" non amplius falsum est.

Eodem tempore, si tela omissa, arma vel adminicula non sunt necessaria ab lusori, lusor eas etiam in varias facultates corrumpi potest, easque facultates in ingenium transformare per arma roborandi, lepidi et in promptuarium emendi. Vires, perfice causam otiosorum facultatum in ludo.


Hi processus experientiae "standardiae", ex variis differentiis speciebus compositae, responsum scheda a Hunter Studio traditam sub progressione ludorum Roguelike - ex hodierna prospectu, scriptura huius responsionis schedae perquam normae describi potest.

Una cum "standardizatione", nucleus notae "Castri Lost II" est eius magis exsistentialis "differentiationis" consilium comparato ad ludum priorem - manifestissimum est potentiae adminicula et arma.


"Diferentiatio" effectuum adminicula potentiae crucialis est omni ludo Roguelike. "Amissus Castle II" hac in re satis bene facit.

Praeterea, nexus effectus inter has potestates-discursiones plus notabilis est quam in priore lusu - sub aliquibus junctionibus, reactionem chemica inter has potentias-ups etiam non minus quam trium colorum runarum firmitatem excitare potest.


Effectus nexus provisum a potestate rerum ipsarum, iuncta cum incremento in gradu "Rune Robora", duos gradus aedifica in hoc ludo constituit "Amissum castrum II" crescere.

Sed misericordia est quod "differentiatio" in consilio confirmandi adminicula in "Lost Castle II" nonnisi considerari potest ut idoneus propter problema numeri fulcimentorum. Quia sub emendatione hodierna, adhuc multi hiatus in adminiculis histriones in "Amissus Castle 2" comparati sunt, praeter systema trium colorum runarum completum amplificationis relativum, attributum systemata aedifica, ut ignis et gelu, etiam aliquantum sunt. deest.

Necesse est adhuc plus momenti ups in scaena "ineunte accessu" renovare ut hoc systema ad plenam statum impellat.


Praesentia torpore attributi in emendatione valde tenuis est

Comparatus cum infecto operis adminiculis "Amissus Castle II" breakthroughs in consilio armorum fecit et satis perfecta est. Non solum systema actionis independentis et perfectae cuiusque generis teli constituebant, sed etiam notas cuiusque teli magna ex parte illustraverunt. Inde experientiam armorum utendi in hoc ludo maxime vividi.


Interestingly, comparatis duobus armis longis "scipionis" et "arcum et sagittarum", quattuor concursus arma "unus manu", "duorum manibus", "gladii duplici" et "vortex fornacis sclopetis" in hoc feras im- dant homines diversos.

"gladius et scutum" ratio quae per "telum unum utebatur" facit "clipeum" nucleum cum hoste commercii histrionis Fac cum hostibus oppugnationibus praeter ictos Solutio. Eodem tempore, praeter "obstructionum", exstant etiam actiones ut "scutum crimen", "scutum contra" et "scutum oppugnationis", quae aliquatenus mutet certaminis commercium in "Lost Castle II", permittens "Defensionis" etiam pars "offensionis" facta est, quae etiam "tela manu-tra" dat tecta altissima perficiendi - histriones quo magis familiares sunt cum lusoribus et motibus hostium, eo magis potentiam evellere possunt. id genus teli.


Novus aspectus "armorum unius manu" in hoc ludo est summa consiliorum armorum in hoc ludo. Unumquodque genus teli in hoc ludo habet suum usum unicum experientiam sicut "telum unum manu".

Telum grave, quod per "tela duorum manibus" repraesentata est, varios effectus additos impetus per "impugnantes" consequi potest, "gladii duales" combo puncta per altum celeritatem incursus cumulare possunt ut "unum ictus occidere"; maxime speciale est. Telorum seriem "transformationem" in ludo priore commutavit ut inter varias formas commutare possit, ut hastas, tormenta immania et acetabula per actionem "vortex fornacis supercharging".


Non solum quod forma perfecta armorum in hoc ludo non plene reseratur donec lusor ad medium ac seros gradus ludi pervenit et arma "incantare" incipit.

In ludo "telum incantationis" facultatem habet fundamentalem armorum mutationem. Exempli gratia, "Incantatio" "telum unum manu" ingressum habet, qui "scutum Counter" permittit facultatem firmiter urguendam esse Globuli.


Arma habeant proprium singulare munus fundamentale, et histriones facultatem ad usum teli exercendum per "incantationem" in subsequenti processu praebent, ita ut lusus experientia "Lost Castle II" non solum valde secundum rationem variet. Praeterea, multum etiam mutatur propter electionem "incantationis".

Talis ratio telis distinctiva et splendidissima idcirco praestantissimum consilium in "Lost Castle 2" evasit, et etiam una ex eius commendabilibus notis in hac aetate cum improbos iampridem invaluit.


Utique, si "salio" est unicum medium evasionis sicut in priore ludo, tunc ratio arma propria facile reduci potest ad "artes draconis occidendi." Propterea "castrum II Lost" utitur "volutione" loco "siliendi", quod etiam systema teli huius ludi quodammodo confert.

"Volubilis" melius elabi effectus quam "silire", et facultas eius fere omnes motus impetus scaenici vel retro-oscillationum rescindere haud dubie valde emendavit flexibilitatem lusoris in hoc ludo. Augmentum "spatii standi" per hoc incrementi flexibilitatem permittit unumquemque telum - praesertim tela concursus - ut spatium suum vivum inveniret, ita scopum huius ludi horizontaliter valde dilatans.


Ut sequela seriei a Hunter Studio 8 annis post "Amissus Castle II" sensum multo validiorem ostendit quam antecessor suus in omnibus aspectibus 2" stabiliorem et excellentiorem experientiam quam Decessor Noster fel.

Nihilominus, dum magnos progressus facit, "Casellum Lost II" etiam nonnullas "fun" ludi prioris amisit.

In priore ludo, creatoris "insulse" et "modicae notiones" per processum latebant - exempli gratia, infantem T-rex cum cruribus gallinaceis pascere potes, potio quae fluxum si biberis, absconditum. ostium, quod mercedem requirit, etc. Haec omnia in toto processu non agunt, sed "Casellum Lost" eleganti sapore praebent.


In "Castro Amisso" parvus Tyrannosaurus Rex a magno Tyrannosaurus Rex interfectus est

Hoc saporis "nugae" in "Lost Castle 2" infeliciter periit: infans Tyrannosaurus rex in castris bellus factus est, cubiculum absconditum evanuit, et potiones quae varios effectus interesting afferentes erant etiam Sensus praesentiae amissus est in ludus.


Ex prospectu post-experientiae, haec elementa actu cum processu "standardi" "de Lost Castle 2" non pugnant, et excogitatores non necesse est ut ea tradat - innoxius est plus ioci habere, sed plus efficere potest. ad laboris.


Utique, licet haec misericordia sit, non potest omnino denotari ut "deficiendi".

Venator Studio manifesto viam sibi stabilissimam et constantem elegit, ut contenta intentione consilii sequentis notionem vinceret. Si in hac "recta via" perseverare possint et contentum amplissimo gradu ampliare, revera "Lost Castle II" habebunt qualitatem quae primae generationis longe excedit.


Attamen, quod ad hodiernum "primum accessum" versio spectat, "Castle Lost II" adhuc longe abest ab hoc fine - processus ludi finis perfecte completus non est, et multi systemata aedificandi in ludi non satis suppleti sunt.


In ludo compaginis nunc in "Lost Castle II" constitutum satis est theoretice ad maiorem contentorum quantitatem accommodandam. Quanquam id, quod modum superiorem hujus operis determinat, etiam ipsum ejus contentum erit volumen.

Quapropter, ut hodiernam versionem huius ludi aestimare, accuratius describere potest ut "qualitas optima et futura promissio".

Comparatus cum ingenti progressu primae generationis, ac nonnullae propriae singulares systematum, cum argumentis nunc comparatis "Lost Castle II" iam valde bonum fundamentum habet. Sed finalis aestimatio huius ludi etiam pendet ex quanto experientiae lusus emendabitur accessione contentorum novorum postquam perficiunt consilium renovationis praeparatum ad scaenam "primum accessum".


Ferramenta configurationis specificationum huius ludi aestimationis sunt hae:


Configurationis exemplar

MSI notam console Codex Dark Knight

motherboard

MSI B760M BOMBER WIFI D5

cpu

Intel i7-13700F

graphics card

MSI RTX4070 VENTUS 2X 12G OC

Memoria

Ying Ruida D5 16G 5600

ferreus orbis

Ying Ruida P3 OLUS 1T M.2

monitor

MSI MPG321UR-QD

Appreciation Product Picture Appreciation Product Details

3DM rating: 8