nuntium

"Zero Zero" calidus est quaestionis argumenti pro "boring".

2024-07-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Author |

Editor |

#寷婷# Sequens circulus musicus, circulus ludi mobilis etiam suum proprium exclusive novum tag: #boring# habet.

Die IV mensis Iulii, post bimestre certamen ludi mobilis "Zero Zero" inductus est, #boring# factus est thema inclinatio inquisitionis de quid sit fun/nonne? Ita est iocum et simpliciter mirum in mundo ludi mobili factus est. Multi ergo histriones non-Miyou, nesciunt an "Zero" sit amet necne.

miHoYo novum opus, aestas emissio et alii buffs in Interreti dederunt gradum "Zero". Ante launch, numerus reservationum globalis pro "Zero Zero" XLVI decies excessit, quod censum "Zero Zero" solveret.Genshin Impact" recordum etiam lacunaria facta est pro numero reservationum pro secundo ludo antequam ad launch - antea "Honkai Impact: stella Railroad 》 Officiales reservationes XX miliones ante launch, et exceptiones transmarinas 10 miliones superaverunt. Post eius officialem launch, numerus downloads 50 decies centena millia in LXXII horis excessit; aestimata est ab lusu bloggers in Bilibili et Youtube;

Data Diandian ostendit ab 4 iulii ad 18 iulii, 15 dies post ludum deductum, "Zero" feliciter plus quam 118 miliones Yuan in vectigalibus ab iOS canali in Sinis traxit. Si inspicias per filtra "Genshin Impact" et "Honkai Impact", hic eventus videtur aliquid futile: Secundum gamma data, "Honkai Impact: stella Rail" erat optimus-faciens novum ludum illius mensis primo mense aestimatur 1.2 miliarda Yuan excedere.

Fusio animationis Americanae et stylus traditus duo dimensiva, multiplex ingenia popularia, et atmosphaera communitatis unica, omnes effectus positivos huic novo ludo attulerunt. Conflictatio inter histriones etiam "Zero Zero" facta est primas descriptio ludorum currentium duorum dimensionalium post dimidium mensem betae publici.

Gravi onere obruitur "taediosus" "Deus Belli", "Zero Zero"?

Auctor MiHoYo primus semper comparandus est cum ludo phaenomeno secundo "Genshin Impact".

In una parte, hoc manifestat vitia in duobus-dimensionalibus venationibus foro. Ex altera parte, circulus limen secundi ludi ambitus difficile est superare. Praeter optimas productionis facultates, aeque magni momenti est intellegere culturam circuli et praebere histriones cum communicatione et atmosphaera creatrix.Inde est, quod in his annis, pauci facti sunt mobiles venationis productorum similes Genshin Impact qui sunt "ludibiles".

Sed post "Genshin Impact" et "Honkai: stella Rail", MiHoYo patet quod multum offerre non habet. In instrumentis socialibus multi lusores sunt qui putant lusum non satis mirabilem esse, etiam taediosum, et "nolo paucis horis post illud ludere". Nonnulli lusores vocant "bonum fraudem": officiales utilitates non 180 trahit statim ut eas trahat, sed sparguntur in emails, praemiis et signis variis in paginis bangbu.

Secundum lusionem, "Zero Zero" incorporat lusum "eget ambulationis" cum elementis columbis escis, et etiam facta est collectio pro recensionibus mixtis longo tempore. "

Limen ingressum ad ludos pugnandi relative altum est. Sentiri potest "Zero Zero" uti velle "nullum limine" ad attrahere plures scaenicos ex diversis circulis.Ante ludum immissus est, producentis Li Zhenyu philosophiam suam in actione lusionis productionis communicavit in colloquio cum productore "Via Pugnator VI": comparavit "incipere" ludos agendi a simplicibus ad difficile ad "tria fila." similis processus discendi usoris.

Aliis verbis, antequam utentes attingere et intelligere partes venustissimas, ludicras et profundissimas partes "Zero Zero" necesse est ut plus nisus admittant ut histriones ad accommodare et ad sensum perficiendi acquirant. Exempli gratia, superficialis "propugnator" in "Street Pugnatore" unam tantum conjunctionem habet, sed potest a defensione ad scandalum flectere.

In praematuro, utentes interesse possunt elementis, ut Liufen Street, urbs principalis, exploratio et fabula, ars et musica, et etiam sensus effectus e bello fortes ex opinione sentire potest. Series combo artes utitur in "Zero Zero" et splendidis impetus arte feedback in motum tardum potest facere histriones sentire se habere "potentem".

Cum primum de hoc locuti sumus, exspectatio ludi erat quod "histriones incipient respondere ingenia, formare certaminis iunctiones, et difficiliores gradus et hostes difficiliores" quae planitiem purgare potest. "Boring" et humilis playability pugna experientia maxime resonant factae sunt inter recognitiones histriones' negative.

Li Zhenyu dixit quod bigas studuit saepe, quid histriones sentire non possunt ludere cum ad certum gradum? Manipulus analysin speciales et curvas designabit, et experientiam in primis, medii et in novissimis temporibus franget consulto.

Intelligi potest "Zero" velle fieri certamen simplex et facilis ad intellegendum productum in ludo duorum dimensivarum, sed in fine initium "oppressi" habere videbatur.

Histriones vis "secundum ludum abscindere", et miHoYo ludum secundum "situlam familiae" facere vult?

Post "Genshin Impact" factum est phaenomenon-planum productum, ludi artifices ad certamen in duo-dimensiva venationis semita, essentialiter contendentes pro iuvenibus utentibus.

Tamen, ut materia duarum dimensivarum industriarum pergit innovare et attrahere fans trans circulos, duo-dimensionales ludi facti sunt gladius biceps.Scala domesticorum duo-dimensionales ludos dilatare pergit, et inde "circulus ventilationis" culturae et culturae circulus pergunt ad excitandum communitatis ludum duo dimensiva, et MiHoYo primus impetum sustineat.

Hinc, magna dependentia fecit multitudinem suam venationem productorum et etiam comitatum.exempli gratia, unus ex titulis ludorum MiHoYo pro fans est "Mi Custodes", et hic titulus paulatim a fanaticis fanaticis ad ordinarios lusores de eo loquitur.

E contra, talis fortis relatio et magna dependentia motus potest non solum felices aliquos duos dimensiones lusorum lusorum ad bellum in Interreti impugnandum, sed etiam felis "domus ruina" incidentes cum violentis consectariis. Exempli gratia, series "Bunny Puella" in transmarinis ministris seriei "Honkai Impact" causarum socialium scaenicorum "offline" nimias mores effecit.

Aliquatenus qualitates "nigrae et rubri" non augent ut MiHoYo describatur. Hoc natum est ad consilium et ingenium creatio, quod MiHoYo semper bonum fuit. "Interdum histriones in ludis MiHoYo characteribus non placent cum eos in actione vident, sed sicut eos vident post PV spectant" histrio dixit.Hoc etiam adiuvit ut atmosphaeram fanaticam sicut "circulus oryzae" crearet.

Ita erat lusor modicus "secandi in secundos ludos" eventus in conventu MiHoYo mense Iunio hoc anno. Ut simpliciter, propter crebra incidentia provocantium bella et transversis sermonibus, Miyou non amplius est unita fronte cum Eryou. Miyou ≠ Eryou ambitus.

Quid interest, quod non solum non-Miyou histriones, sed etiam interni Miyou histriones sunt qui "amorem penitus sentiunt" et "fugiunt". Exempli gratia, in sectione commentationis "Honkai Impact 3," MiHoYo solum PC productum in vapore tantum, plus quam 11.000 recensionum aestimavit "plerumque negativam." Maxime popularis commentarium in summo "Honkai Impact ludio per quattuor annos fui, oblitus sum in vapore malum recognitionem relinquere", quod 367 placet.

Sicut ludus territorii dilatare pergit, ipsum MiHoYo non cessavit propter varias opiniones negativas. Die XV mensis Iunii, miHoYo scriptor "Honkai Impact 3", "Genshin Impact" et "Honkai Impact: Star Rail" simul pronuntiavit congruum ludum launcher PC renovatum iri ad MiHoYo Launcher et desinet maiora PC versiones sustentare . Die 17 mensis Iunii "MiHoYo Launcher" publice deductus est. In statu, MiHoYo launcher integravit "Honkai Impact 3", "Impact Genshin", "Honkai Impact: Star Rail" et "Zero Zero", quod est simillimum Battle.net histriones familiares esse.

Blizzard's Battle.net, quae e suggesto originali solo Lorem suggestum derivatum portat "Mundus Quantcast"Heroes Tempestatis"Clamor officii》《Focis "et alia activision Blizzard "Situla familiae", constitutionem sui ludi suggesti manifesto potest melius recipere feedback ludio ludius et liberam ecologiam colere. Praeter, MiHoYo etiam productum communitatis emisit, MiYo Illa, quae wikis officiales pro suis ludis includit necnon canales communitatis pro fans et cosplayers.Cum ludos populares suos in launcher auto-structum perficiendo, ambitio MiHoYo duos dimensivas ludus "situlae familiae" esse manifestum est.

Forum spectaculi hac aestate leviter pigra est. The "2024 Ludus aestivus Trend Report" a Weibo et Crowley 2024 aestatem praedicit sicut "maximum ludum heroicum proelii." "Ming Tide", "Zero Zero", "Nigrum fabula: Wukong》 Fieri repraesentativum operationis diuturnae quae in multos annos laboris fabricatoris integrata est.

Nunc videtur quod "Nulla", quae magnam spem habet in aestate, miscuit eventus, et ludos Clow ludi "Flamantes Tide" bene transfretavit. Turrim sensorem datam ostendit sicut XII Iulii reditus cumulativos globalis "Ming Tide" US$85 decies centena excedere. Per incrementum significant vectigalia ex mercatis popularibus sicut Corea Meridiana, Iaponia et Civitatibus Foederatis Americae, secunda dimensiva ludus mobilis factus est cum incremento maximo reditus in mundo mense Iunio et reditus vicit patrocinium Coreanae secundae dimensiva. ludi mobiles in hac re. Ergo "Ming Tide" reputatur ut novus equus obscurus in duobus-dimensivis ludo industria.

Aestivum tempus secundis ludis adhuc geritur. Dum sum impressus per vigorem duorum dimensivarum iuvenum histriones, etiam cogitare debeo quomodo curiositas imprimere lusorum et boost mercatum post secundas ludos ingredi stirpis era. alacritate.