nuntium

Sinensis electus est ut dux e ludorum catervarum pro Nagoya Asiaticarum ludorum laborantium.

2024-07-21

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

In ludis Asiaticis in Hangzhou anno praeterito, ludis e-ludis apparuerunt ut eventus officialis primum in ludis Asiaticis, alius maximus lapis factus in historia e-ludis. Illo tempore septem ludi Asiatici delecti sunt, et turmae Sinenses quattuor numismata aurea et unum numisma aeneum in sex rerum gestarum, superbia innumerae hominum factae sunt.

Eodem anno, e ludis Asiaticis ludis XX iterum electus est, factus officialis eventus "Aichi Nagoya Ludi Asiani" habendi in Nagoya, in Iaponia a die 19 Septembris 2026 ad 4 Octobris 2026 . Qui ludi eligendi ad publica incepta fient, semper fuit thema curae inter histriones et pares.

Nuper, GameLook per Hero Ludis VSPO didicit quod Ying Shuling, Praeses Tabulae Directorium Heroum Ludis, feliciter functus est dux ludi e-sports operantis Nagoya Asiatici Ludi - est hic coetus operarius qui author est. delectu e-sports inceptis pro ludis 20 Asiaticis.

Ferunt Nagoya Asiatici Ludi E-Sports Operationis Societas ab Raja Randhir Singh designatum esse, Praesidem agentem Consilii Olympiae Asiae et Praesidem Ludis et E-Sports et Artium Martialium Committee, cum summa trium membrorum. Praeter Ying Shuling, est etiam Carlos Tang Jiahe, membrum Hong Kong, China, et Hideki Okamura ex Iaponia.

Inter eos, Ying Shuling et Okamura Hideki sunt ambo sodales e-ludis comitiorum primi Concilii Olympici Asiae. Concilium Asiaticum Olympicum sic dictum est responsabilis operationes lusoriae in Asia et regionibus inter nationes et regiones componendae et in levibus habendis ludis Asiaticis quadriennio praestandi. Stantes 19 sunt commissiones, inter quas E-sports et Artium Martialium Electronic Committee, consilium in Olympico Asiae Concilio consulendum est.

Collegae in circulo domestico ludi omnes sciunt Ying Shuling. Hideki Okamura olim SEGA exsecutivus erat et nunc praeses praesidiis Iaponiae Foederis est. Hoc est primum foedus nationalis societatis Iaponiae et corpus regiminis officialis hodierni instrumentorum Iaponicae.

Ut GameLook semel monstratum est, cum e-ludis vere eventus globalis fit, relatio inter ludos perplexa erit. Sicut ludis e-solis norma fit in Asia, Sinenses principes facti sunt coetus ludis e-sorum laborantium responsales ad incepta certationis eligenda, quod significat Sinenses e-ludis iterum assecuti gradum magnum in certamine pro iure ad dicere in posterum.

    Item eventus est protegendo, et est etiam positivum venatus.

Ying Shuling electus est dux Nagoya Ludi Asiani e-ludis coetus laborantis, quod significat quod populus Sinensium unus e fabris ludis e-ludis proximis ludis Asianis fiet. Plura dicturus erit in ludo positivo et plus contendere poterit e societatibus Sinensium, lusoribus Sinensium et auditoribus Sinensium.

Referendo ad Hangzhou ludos Asiaticos, summa septem lusorum officialium eventus apparuit. Quattuor ex his sunt incepta Tencent, et reliquae tres sunt Network Anima, Mundus Perfectus et Capcom. Dici potest causam quare turmae Sinensium quattuor numismata aurea et unum numisma aeneum assequi potuit a gravi participatione artifices Sinensium inseparabiles esse.

Exempli gratia "Street Pugnator 5", qui satis attentionem non recepit et operariis domesticis carebat, solum munus officiale quod turmae Sinensium aberat, vel quia Blizzard ludi in Sinis omnino suspensi erant tempore, ludi Hangzhou Asiatici erant publice cancellatam "Hearthstone" project occasus.

Affirmari potest se delectum esse in ludis Asiaticis ludis e ludo consilii directam aemulationem quadrigis Sinensium ut podium ferire. Ideo cum Sinensis ius est loquendi, significat certos ludos Sinenses in ludos Guwu Asianos deligi posse, histriones adiuvantes Sinenses primum movens commodum amplecti.

Ex alio prospectu, quamvis Iaponia post alias regiones in Asia in campo ludicrarum semper defecerit, ut incrementum et progressionem e ludorum in Iaponia promoveat, tres consociationes maiores Iaponiae (Iaponia E-sports Association (JeSA) , E-ludis Promotio Organizationis (EPO) ) et Foederatio Foederationis Iaponiae (JeSF)), Unionis Esports Iaponiae (JeSU) anno MMXVIII instituta est.

Informationes e officiali Iaponiae E-ludii League ostendit esse nunc tantum XVIII ludi ab ordinatione certificati (tantum torneamenta cum JeSU-certificatis ludis praemia nummorum praestabunt) sicut Iulii 2024, inter "eFootball", "COD" "Vicus Pugnator" 6", "DNF", "Mortuus vel Vivens 6", "TEPPEN", "Monster Percute", "Puzzle et Dracones", "Color Sex", etc.

Coniunctio Hideki Okamura prorsus est adiuvare ut Japanese lusorum lusorum occasionem spectandi in scaena internationali habent. Ideo praedicta incepta verisimile sunt ad ludos Asianos Nagoya seligi. Sed libere loquendo, hae eventus cognatae mercaturam in Sinis humilem habent et ludi non sunt qui histriones Sinenses boni sunt.

Sed feliciter, sicut Ying Shuling dux fit e-ludis coetus laborantis responsales ad eligendas incepta certationis, valde dolere potest de communi ablatione turmae Sinensium in "Street Pugnatore 5".

In longiore termino, sicut introitus e-ludis in Asiam normalizatur et introitus ludis e-ludis in Olympia imminet, plures Sinenses ascendent ad mensam et participant formulam regularum e-ludis. eventus in Ludis Asiaticis, adiuvantes Sinenses equos in global eventibus certare pergere.

    Crimen canetis pro Olympia et auxilium Sinensium stant in unda e-ludis globalizationis

Cum e-ludis Asiam ingressus est, e-ludis propius et propius ad ludos translaticios factus est sicut basketball et pediludium. Sed si pergere velimus amplificare influentiam e-sports et cognosci a publicis domi et foris, primum problema solvendum est experientiam spectandi cum eligendo e-ludis inceptis. Hac de re, turma Herois Sports nucleum duxit et feliciter hosted et participavit in magnis eventibus ut Gamers8, KPL, PEL, et PCL.

Primae gymnasiorum Olympicorum mense Iunio 2023, Hero Sports et IMG Group coniunctim responsabiles erunt omnium genera certationis iaci; ludi certaminis.

Notae sunt differentiae inter lusorias et traditionales lusus in productione vivo emissae. Exempli gratia, cooperatio multi-modus et crucis-departationis novas provocationes ponit ad vitam e ludorum eventuum emissam. Aliquatenus, Hero Ludis, qui multas globales eventus exercuit et experientiam opulentam cumulavit, participat definire limina speculationis eventuum e-ludiorum.

Post omnes, solum permittens plures visores ad cognoscendum et appreciandum certationis e-ludis potest mercaturae facultates emendare pergere. Ideo est crucial pro Ying Shuling esse ducem e-ludis coetus laborantis. videbunt similia.

Solum cum e ludis saepe bene in eventibus internationalibus sicut in ludis Asiaticis bene agit et conscientiae globalis augendae pergit, plus possibilitates praebere potest ad ingressum in Olympia ingressum.

Inclusio ludis olympiade diu desiderata lusorum, venatorum et gymnasiorum circulorum per multos annos circum orbem terrarum fuit. In Olympia Parisiensi 142. Sessio Plenaria Sessio Olympica Internationalis Lutetiae habenda erit. Series magnarum propositionum, in quibus Olympia E-Sports obnoxia est, in hoc colloquio decernetur.

Scilicet, ad Olympia admissus, numquam est mediocris fabula finis "felicis somniorum" in ludis electronicis. Praesent in processu mercaturae e-sports satis amplam formavit. Numerus visorum, influentia eventus, valorem commercialis industriae cognatae comparabiles ludis popularibus facti sunt atque ad eum pervenerunt. aequum est operam dare ut Consilium Olympicum Internationale habet.

Praeses Olympionicae Committee Internationalis Bach olim in Gangwon Hiemali Iuventutis Olympico ludos revelavit se considerare primos ludos Olympicos e-ludis in 2025 vel 2026 proximis obsistere lusus eventus, munus decisivum ludere possunt in Olympia intrantes ludis.

In hoc certamine maximo, sedes Ying Shuling parta magni momenti est. Is modum determinabit participationis ludorum Sinensium, histriones Sinenses, et ludis electronicis in talibus eventibus internationalibus, ac stabiliendam favorem populi Sinensium populi. in unda e-ludis globalizationis.

Post Hangzhou ludi Asiatici, plures lusorum lusorum gloriam patriae afferre possunt in eventibus internationalibus, quae media in iis GameLook et lusus Sinensium medicorum laeti sunt ut videant. Ludos promovere ut paulatim globales, formales, systematizantur. Tantum sustinens dignitatem socialem praeiudicium ulterius excludere et industriam publicam intellectam fieri, ulterius et ulterius progredi.

····· End·····




GameLookCotidiana ludum industriam coverage

Global speculativam / in profundum Information

Copyright©GameLook® 2009-2024