nuntium

"Vmbra Nulla" BW Producentis Colloquium: Historia Hun et Zuo Shang permanebit"/> Main Site Mall Forum sui operatum Login et Registration "Vmbra Nulla Nulla" BW Producentis Colloquium: Historia Hun et Zuo Shang perget Perge auntie...

2024-07-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Colloquium cum BW producentis of "Vmbra Nulla lamina": Historia Hun et Zuo Shang perget


matertera Wang Li

2024-07-16

Redi ad columnam paginam vadere

Author: Auntie Wang Li

Originale conlationem

Comment:

Core est "pugnare, iocum".

Pro histriones qui libenter operam dant ad lusum nuntium et conferentias comprimendas, probabiliter nihil magis excitandum est quam ultimum mensis "Aestatis Ludus Festival". Scis, in hac spectaculo, ludum actionis domesticae "Shadow Blade Zero" primum actionem iudicii offline dimisisse. Vigilantes alii manubrium tenent et voluptatem videndi sanguinem ferro sentiunt et carnem pugno tangentes, etiam domestici lusores interrogant: Quando experiri possum?

Fortunate non diu moratus est. In BilibiliWorld 2024 hoc mense tenuit, "Vmbra Blade Zero" primum suum publici iudicii offline in Sinis intulit, et unus ex beatis ante eum experiri fui.


Iudicio peracto, accuratiorem communicationem habui etiam cum ludo producente "Magister S". In hoc colloquio plus quam una hora, ego quoque feliciter melius intellexi "Vmbra Blade Zero".


Q: In Lorem video, ludus semper inculcavit esse "artes bellicas punk".

A: Primum, punk est animus resistendi, rebellionis et mix-et-par. Exempli gratia, omnes noti esse debent cum cyberpunk, et utitur commistione "altae technologiae et vitae humilis" ad illustrandum suum punk spiritum. Ideo traditum Sinensium militarium artium culturam seorsum cepimus et elementa magis luxu- lia et popularia incorporavimus. Exempli causa, difficile est elementa videre sicut arma mechanica et tormenta mechanica in traditionalibus artibus militaribus apparent, et difficile est videre traditionales artes militaris quae "animae" in stylo artis expressae sunt. Et hoc debet esse "artes militares punk".

Q: In ludo videmus turpis occasum "LXVI dies manentes". Hoc est quod ludus debet esse malus finis in fine? Et hoc tempus circa experientiam ludi contenti modum afficiunt? Ubi est specifica effectus?

A: Comitatus occasus quidem ictum in ludo contentus erit, sed non sum commodus effectus specificas nunc revelans. Sed clam tibi dicere possum quod plusquam finem tantum afficit, vel quod in ipsum incidat multo ditior quam cogitas, et lusores etiam diversos lusus contentos propter hoc occasum experientur.

Q: Novimus omnes plerasque eiusdem generis ludos nunc in foro fundari in idea "animae", permittens histriones "pati" primum et gustum experiri "pati" hoc?

A: Quod vis manifestare est "Vmbra Blade Zero" non esse ludum Animarum-similis. Personaliter, opto ut lusus possit homines habere iocum et elaborare modo recto, quam multiplici modo "primi doloris, deinde doloris superandi". Item puto medium experientiae lusus intra ludum, et alia medietas extra ludum. Extra ludum, signum Software vel Hidetaka Miyazaki clare satis est, ergo cum histriones ludos suos ludunt, statum "patior" praestent, sed si haec "dolor" occasus non est Si celebritas id suadet, histriones sustinere non possunt.


Q: Summa huius offline iudicii est solum novitius consequat et tres "BOSS FRUSTUM" ludos.

A: Consilium "Vmbra Blade Zero" adhuc favet ludorum actionis traditionalis, et quod histriones in pugna commoda sentiunt, est etiam nostra idea core. Sed hoc non significat nos ignorare tabulam consiliorum et explorationum contentorum. Quid revelari possit, nos varios "animae-type" archa hortorum tabularum designationes didicimus, ita confidimus nos ut histriones per explorationis terminis lucere possimus.

Q: In iudicio modo, clare sensi quod primas multum habet repugnantia derivativa post feliciter claudendi vel evadentes, et vicissitudinem oppugnationis et defensionis conversionis in proelio etiam velocissimae temporis difficultas iudicii consulto deposuit. Et hoc medium est quod post publicam versionem emittitur, difficile erit ludum esse "frigus"? Id est, an limen operandi ludi resurrecturi?

A: Quod est bonum quaestio. Fatendum est nos considerare quod plerique "umbra nulla" primum conantur, difficultas huius iudicii paulo minor est quam versio publica, sed hoc non significat ludum non esse "frigus". cum publice excussum est. Credo primum ludum facere est ut histriones sentire felix. Ergo nos faciamus diversam difficultatem bene pro histriones diversi gradus ut histriones omnis gradus sentire possit felix. Et, ut mea fert opinio, probatio hodierna versio plerisque permittit gradum intra 20 minuta transire, quae difficultas aequissima aestimatur.

Q: "Aura Murderous" semper fuit nucleus occasus seriei "Vmbrae", et in probatione fabulae "Vmbrae Nulla", etiam sentire possum "auram funestam" et characteris ictos, scandalum et operationes impetus. Prope affinis, semel "Aura Murderous" purgatur, in statum iniquitate incidet. actio? Hoc consilium cum magna celeritate et levi certamine pugnat?

A: "Vmbra Blade Zero" est quidem ludus actionis velociter deambulantis, et est etiam ludus qui permittit histriones ludere ludentem habere. Sed honestum esse, nisi cum restrictiones et remissiones sunt, ut histriones semper sensum relaxationis tenere possint, vera "refectio" ludi reddi potest. Si nullae sunt restrictiones et character inclinatus et caesim servat, mea sententia, non differt a ludo "Una Blade 999" et prima intentio "Shadow Blade Zero" peribit.


Q: In promotione, lusus plus quam triginta genera armorum habere cognovimus, quomodo haec arma adipisci?

A: Ut sit amet, proni sumus ut histriones arma capere se quam arma capere alicubi - post omnes, duo alia ratione effectus. Si diligenter hanc versionem iudicii observaveris, in ultimo proelio MAGISTER invenies, telum character defaltum in manu prioris MAGISTRALIS esse telum. Si igitur arma potiora et secundaria experiri vis, tunc operam tuam maxime ad MAGISTER provocare conaris.

Q: Currently, "Vmbra Blade Zero" tantum permittit offline iudicium fabulae, sed multi sunt lusores attendentes ad hoc ludum.

A: Re vera scaenicorum curam et auxilium sentire possumus, et lusorum amorem demittere non volumus. Sed fateor me versionem hodiernam demom multum vitia et cimices habere. Est online Casus gravissimus fuit. Sed optimum erimus nostrum ad foramina replenda et operam dabimus, ut plerique lusores "Vmbra Blade Zero" sub rectis circumstantiis experiantur.

Q: Sollicitus es quod "Vmbra Blade Zero" comparata cum "Nigrum Myth: Wukong" ab histrionibus?

A: Malam rem esse non arbitror. Duos ludos histriones comparans occasio etiam est utriusque nostrum discendi et emendandi. Praeterquam quod nimis pauci sunt ludi domestici in foro, histriones nos solum videre possunt. Spero igitur ut auctor magnarum ludorum domesticorum, speciosiores ludos domesticos ad videndum allicere possumus.


Q: "Vmbra Blade Zero" est reboot "Rain sanguinis" et "Vmbrarum" series.

A: Certus. "Vmbra Blade Zero" est novum ludum, et etiam continuatio classicorum. Nos patiemur novos histriones incitationem experiri "Vmbra Blade Zero", et simul varias etiam relinquemus. quae veteres histriones "intellegunt et rident".

Q: Potesne ostendere finalem pretium ludi?

A: Sorry, I have not thought about this issue. Quia ludus prope est nondum dimittere, et adhuc multa sunt quae tractanda sunt. Sed praestare possum quod cum dies venerit, in tempore annunciabimus pretium nec unquam abscondemus.

Q: Ultima quaestio est etiam de histriones maxime sollicitus.

A: Profecto haec quaestio est quod multi me rogaverunt. Plerique autem praedicunt "dimittere in 2025". Hoc modo dicere possum condicionem hodiernam evolutionis valde optimam esse, sed adhuc tempus necessarium est ad ludum expoliendum et ad opus omnium partium componendum.