게임 '오공'이 영화로 바뀌면 어떤 어려움이 있을까요?
2024-09-09
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현재 전 세계에서 가장 인기 있는 독립형 게임 중 하나가 바로 중국 3a 게임 걸작인 "black myth: wukong"입니다. 지난주 열린 웨이브 무비 위크에서 화이브라더스 왕중레이 ceo는 '흑신화:오공' 게임팀과 영화, 단편, 중국 드라마 등 각색에 대해 논의했다고 밝혔다. 그러나 왕종레이는 전 세계적으로 게임을 영화로 각색한 사례가 많지 않다고 인정했다. '워크래프트'부터 '음양사'까지 그 경험은 다양했고, 시장도 이를 목격했다. '검은 신화: 오공'이 실제로 영화와 tv로 각색되기 시작하면 많은 어려움을 겪을 수밖에 없지만, 국내 수준 높은 게임으로 각색하려는 새로운 시도이기도 하다.
고대 중국 신화와 전설의 '최고의 ip'인 '서유기'는 여러 차례 영화와 tv 애니메이션으로 제작되었습니다. '흑신화:오공' 게임에서는 대부분의 캐릭터가 원작 '서유기'에 이미 존재하지만, 그들의 정체성과 위치가 붕괴되고 재구성됐다. 이러한 각색은 '파생 속편'으로 자리잡은 게임에 배치되며, 체험감을 추구하는 플레이어들은 이를 쉽게 받아들이지만, 극장과 tv에 배치된다면 더 넓은 관객의 미학을 마주하게 될 것이다. 최근 "black myth: wukong"이 인기를 끌면서 서유기의 일부 팬들은 이 게임을 tv 시리즈의 캐릭터와 비교하기도 했습니다. 그것이 영화나 tv에서도 활용된다면 또 하나의 '웨스트사이드 스토리'가 될 것 같다. 실제로 화면에 담기 위해서는 메인 창작자들의 캐릭터 생성, 대사, 심리 묘사가 더욱 풍부해지고 심도가 깊어져야 하며, 줄거리 구조도 재정비되고 선택이 이루어져야 하며, 완전한 스토리는 공연과 편집을 통해 "설명"되어야 합니다. 그래야만 스토리가 진정으로 순환을 깨고 더 많은 청중에게 깊은 인상을 줄 수 있습니다.
인기 게임을 영화와 tv로 각색하는 것은 쉽지 않습니다. 성숙한 비즈니스 모델을 갖춘 할리우드에서도 최근 제작된 게임 각색 영화는 '툼 레이더', '슈퍼 마리오 브라더스 2'와 같은 블록버스터가 있는 등 엇갈린 결과를 보였습니다. 영화"; 덜 성공적인 "death and life"와 "marcus payne". 올 여름 개봉한 '보더랜드'는 케이트 블란쳇, 잭 블랙 등 유명 스타들이 출연했음에도 불구하고 흥행과 입소문에서 참담한 실패를 겪었다. 국내에서는 '검선'의 각색이 상대적으로 성공적인 반면, '선원검'의 영화 및 tv 각색은 제작비가 3억 위안이 들었다고 전해지는 '정투'의 수준은 그리 높지 않았다. 모든 돈을 잃었습니다. 또한, 중국이 투자한 '워크래프트'는 북미에서는 흥행에 실패했지만, 중국에서는 흥행에 성공하며 중국 플레이어들의 소비 잠재력이 크다는 점과 '무사신의 질서' 등을 입증했다. '음양사'를 각색한 '청야지'는 각각 2억7000만 위안, 4억5000만 위안의 박스오피스를 기록했지만, 두 영화의 평판은 그리 높지 않았으며, 특히 각색을 승인하지 않은 선배들 사이에서는 더욱 그랬다.
이를 통해 '흑인 오공'이 영화와 tv로 각색되려면 '서유기'의 스토리를 잘 알고 있는 영화와 tv 시청자들과 마주해야 할 뿐만 아니라, 선배 게임 플레이어 - 이 더블 난이도도 " "게임 가이"가 가장 큰 도전입니다. 균형이 맞춰지면 '흑신화:오공'은 중국 a급 게임/영화의 획기적인 ip가 될 수 있다. (뤽)▲#deepgood기사계획#