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武侠ドラマに青春感を吹き込んでブレークできるか?

2024-08-10

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◎李裕
パリオリンピックではオリンピック競技は多くの視聴者の注目を集めたが、サマーシリーズの成績はやや精彩を欠いた。しかし、「若さ」に焦点を当て、若い視聴者をターゲットにした「春風に酔った若い白馬」は、それでも十分な人気を獲得しました。現在の武侠ドラマ制作のネックとなっている状況において、『春風に酔う若き白馬』は、これまでとは異なるアプローチをとり、“青春感”で打開を試みた作品である。
確かに、「春風に酔った若い白い馬」は、十代の若者たちの集団ポートレートをナレーションに使用しており、伝統的な武侠ドラマのテンプレートを破り、劣化した武侠ドラマのジレンマを補うために「高度な武侠」の視覚的スペクタクルを使用しています。 ; しかし、このドラマの「青春感」は結局のところ単なるスローガンであり、「ゴールデンフィンガー」に頼りすぎると若き騎士の成長が空虚になってしまう。
「若さ」を背景にした任侠心の一般化
「夏」は武侠ドラマの中核であり、騎士は武侠作品の最も一般的な主人公であり、騎士道精神は武侠ドラマの魂です。
早くも春秋時代や戦国時代には、「夏」は浮浪者、暗殺者、遍歴騎士のグループを指すようになりました。司馬遷は『史記:騎士伝』の中で「夏」を高く評価し、夏の誠実さ、勇敢さ、寛大さ、そして名声と富の欠如という高貴な美徳が初期の夏文化の基礎を形成したと強調した。
唐と宋の時代の後、「夏」のイメージは徐々に豊かになり、昇華され、より多くの文化的要素と社会的理想が組み込まれました。騎士は高い武術スキルを持つ戦士であるだけでなく、個人の力や名声だけでなく、道徳、忠誠心、愛と憎しみに対する深い理解と実践も追求します。
金庸の武侠作品は、「偉大な騎士は国と人民に奉仕する」という「夏」の概念を新たな高みに押し上げています。彼の著作では、英雄たちは並外れた武術の持ち主であるだけでなく、崇高な道徳的感情と家族や国に対する深い感情も持っています。彼らは世界で暮らし、世界を気遣い、国家安全保障と国家正義のために個人としてすべてを犠牲にしています。
しかし、今日武侠作品が直面している深刻な課題は、国内の映画やテレビドラマが継続的に発展し成熟しているため、騎士道精神は武侠作品に特有のものではなくなっているということです。
武道小説では、騎士は強力な武道を通じて既存の規則や権威に挑戦し、正義と自由を求めます。しかし、「The Silent Truth」や「Article 20」などの作品では、主人公が知恵、戦略、忍耐力を駆使して不正義を打ち破り、個人の価値を実現し、社会の進歩を促進する騎士道精神が反映されています。
もう一つの例は、正義、勇気、信頼、献身といった武道の精神であり、これらは時間と空間を超え、形式を超えた普遍的な価値です。 『フラワーズ』のような作品は、一見すると武道の世界からかけ離れていますが、騎士たちの成長、友情の交差点、引退の結末などのプロットデザインは、実は武道の精神を現代的に解釈したものです。 、現代社会における武道の精神の適用可能性と魅力を示し、理想的な人格と道徳的追求への観客の共鳴を刺激します。
一方で、騎士道の精神は武侠ドラマ以外にも一般化されており、視聴者は武侠作品に騎士道の魅力を感じるだけではなく、武侠ドラマの物語パラダイムには武侠の精神が込められている。騎士道は固定観念と決まりごとのジレンマに陥っている 次のようなパターンから逃れることはほとんどできません。
孤児の成長ストーリーモード。主人公は通常、幼少期に両親を亡くした孤児または子供であり、偶然に武道の秘伝を手に入れたり、熟練者の指導を受けたりして、一連の困難や試練を経て、達人または武道の達人に成長します。 。
血の争いモード。血の抗争を背負った主人公は復讐に駆られ武道への道を歩み出す。この間、彼は多くの苦難を乗り越え、強力な武術を習得し、志を同じくする騎士たちと友達になり、悪の勢力と協力して戦いました。個人的な不満の解決策を模索するだけでなく、重要な瞬間に立ち上がって国を守りました。家族と国の正義。
江湖恨みモード。江湖は不満と憎しみに満ちた世界であり、登場人物間の愛憎のもつれと宗派間の争いが複雑な陰謀のネットワークを形成しており、その不満ともつれが「武力による禁制の侵犯」の重要な原動力となっている。
格闘技チートモードで戦います。物語は、一冊または数冊の伝説的な武術の秘伝書を中心に展開します。秘伝書はしばしば最高の武術の領域や強大な権力を象徴しており、あらゆる階級の英雄たちがそれらを求めて果てしなく戦います。
武林覇権モード。武道同盟の主導権を争ったり、武道の覇権を握ったりする、異なる宗派や勢力間の権力闘争に焦点を当てており、多数の戦闘シーンや危険な陰謀が含まれています...
武道の最盛期には、これらのモードはその独特の特徴と強い魅力により広く人気を博しました。しかし、国内ドラマの種類やテーマが多様化し、視聴者の娯楽の選択肢が多様化するにつれて、これらの伝統的なモデルは深刻な影響を受け、視聴者は徐々に伝統的な武侠ドラマのモデルに飽きてきました。
ティーンエイジャーのグループポートレートと「高度な武道」の設定に「若々しい感情」を注入
これまでの武侠ドラマにはもちろん若い主人公がいて、例えば『コンドル英雄伝説』は若き郭京の成長史、『天と龍殺しの伝説』は若き郭京の成長史です。若き張無忌、そして「コンドル英雄伝説」は若き楊過の成長史である……彼らは若き主人公の成長に焦点を当てるだけでなく、複雑な武術の世界も描いている。多くの宗派、恨み、さまざまな勢力の闘争、物語の登場人物や出来事は多くの場合、歴史的背景と密接に関係しており、武道ドラマの重みを高めています。金庸の武侠ドラマは間違いなく古典ですが、金庸のモデルを模倣しようとするほとんどの武侠ドラマは、他人を模倣するというジレンマに陥ります。
「春風に酔う若い白馬」は、市場では珍しい青春群像劇です。この劇は、バイリ・ドンジュン、イェ・ディンジ、ユエヤオ、シコン・チャンフェン、雷夢沙、シャオ・ルオフォンなどの若い騎士を主人公としており、これらの若い騎士たちの成長経験、友情、愛、その他の交流を中心に展開します。 -errant には独自のキャラクター特性と発展の余地があり、1 人または 2 人の主人公を中心に展開するだけではありません。
伝統的な騎士道精神は、通常、忠誠、正義、勇気などの美徳を称賛することを強調し、若い騎士道的な解釈には、個人の成長や自己実現などのより現代的な価値観が組み込まれています。家族や国への思いとともに、恋人、友人、兄弟を守る騎士の若々しい精神も強調されています。たとえば、百里東君は最初は武術の練習に興味がありませんでしたが、その後、将来兄弟が困ったときに自分のスキルを使って立ち上がることができることに気づき、武術の道を歩み始めました。 ... 現代の若者は、真の感情的な経験と個人の価値観の実現を追求する傾向があり、周囲の人々を守ろうとする若い騎士の努力は、特に友情、愛、家族の絆の大切さなど、感情的な共鳴を呼び起こすことができます。
世界を旅する若き騎士たちの初志も従来の武侠ドラマとは異なる。伝統的な武侠ドラマの主人公は、多くの場合、より抑制的で謙虚であり、「忍耐」と「名声や富に無関心」であることを強調しますが、若い騎士はより公然と進取的です。たとえば、バイリ・ドンジュンは世界で有名になることだけを望んでいます。そして彼は世界中で有名になるためにあらゆることをします。これは武道ドラマに個人の夢や闘争心といった新たなテーマをもたらしただけでなく、現代の若者の成功や自己実現への願望も反映している。
武道のもう一つの核となるのが「武道」です。 『春風に酔う若き白馬』が武侠ドラマに注入した「青春感」は、「武侠」の若々しい表現にも反映されている。
武道文化には「下級武術」「高等武術」という概念があり、作品ごとに武力の高低や世界観の構築、戦闘の規模などを区別するために用いられている。 「低武術」の世界では、戦士は武術のスキルと内部の筋力トレーニングに重点を置いており、武術のスキルのパフォーマンスは、青功、鍼治療など、現実に近いか、わずかに誇張されていますが、違反するほどではありません。物理法則; 戦闘シーンはよりリアルになり、絶妙な動きと深い内面の強さに依存して、世界を破壊できる「大量破壊」武道はほとんどありません。
対照的に、「高度な武道」の世界では、戦士は並外れたレベルに達し、山を動かし、海を満たし、空を飛び、地から逃げ、天と地を動かすことさえできます。これらの能力は、自然法則をはるかに超えています。戦闘シーンはより壮観で、山や川の色が刻々と変化し、空間や時間などの高度な法則の適用も導入されています。
金庸の作品に代表される伝統武術は、一般に「低武術」の設定に属し、武術の動きや技の詳細な描写に重点を置き、武術そのものの美しさや哲学的思想、例えば拳の柔らかさなどを強調する。武当派の強さを克服する武当派、少林拳の激しさ、華山派の鋭さと繊細さが、芸術としての武道の魅力を言葉で伝えます。
武道の「武道」が映画やテレビになると、武道のシーンは武道映画やテレビドラマの大きな魅力となった。ジンヨンのドラマの黄金期には、武術とアクションデザインに精通した監督と俳優のグループのおかげで、作品は優れた武術のスキルを示すだけでなく、伝統的な武術のルーチンとアクションを組み合わせた革新的なアクションの振り付けも備えていました。現代的なクリエイティビティ アクションのデザインは物理的な論理に沿っており、常人の想像を超えており、視覚的なインパクトと想像力の両方を備えており、観客はシュールな格闘技の世界にいるような気分になります。
しかし、ファンタジードラマ/仙霞ドラマの台頭と特殊効果技術の急速な進歩により、「低武術」の武術はすぐに「高等武術」の影響を受けました。
一方で、特殊効果技術の発展後、武侠ドラマは視覚効果を作成するために特殊効果に大きく依存していますが、それは視覚的想像力の限界をある程度広げていますが、それはまた伝統的な武術の美学の希薄化にもつながります。 。本物の厳しい武道の動きは誇張された特殊効果に置き換えられ、本来の迫力やリアリティが失われます。この傾向は、アクションドラマの芸術的価値を低下させるだけでなく、武侠ドラマのアクションシーンが同じものになり、認知度や魅力を欠くことになります。
一方、ファンタジードラマ/仙霞ドラマは、その奔放な想像力、ロマンチックで美しいラブストーリー、豪華な視覚効果で多くの若い視聴者を魅了しています。ファンタジードラマ/仙霞ドラマは、より壮大なファンタジー世界を構築しており、仙人、悪魔、怪物、幽霊などの超自然的な存在が存在するだけでなく、仙人になるための修練や神と悪魔の戦いなどの要素が含まれることが多く、キャラクターの能力は自然法則をはるかに超えており、呪文を使用したり、神話上の獣を召喚したり、さらには天と地の要素を制御したりするなど、戦闘シーンは武術の比ではないものをはるかに超えています。豪華な呪文、光と影、神と悪魔の大規模な戦い、空間の歪みなどの特殊効果、視覚効果、想像力の点で、若い視聴者にとって伝統的な武侠ドラマの魅力はさらに弱くなっています。
武道のデザインに関しては、「春風に酔う若い白馬」は「高度な武道」設定を採用しています。ファンタジーのおとぎ話の武道の特殊効果には勝てないので、それを追加します。劇中の様々な戦いは色彩豊かな光に満ちており、キャラクターの動きやスキルの解放に合わせて光線、光輪、光波などが空中に織り交ぜ、時には波紋となって広がり、光と影の演出が非常に豊かです。時には衝撃波の形で、光と影の組み合わせにより、花火のような爆発的な効果が生まれます。
劇中の武術シーンは、技名や武術の動きなど伝統的な武道の要素を残しているものの、実際の戦闘はほとんどなく、基本的には現代の特殊効果技術に頼っている。このように『春風に酔った若い白い馬』は、ファンタジー童話に匹敵する視覚効果を実現し、若い視聴者に新たなドラマ視聴体験を提供する。
空虚な「若さ」の「ゴールドフィンガー」の増殖
「春風に酔った若い白い馬」は、武道ドラマに「青春の感情」を注入しようとしています。十代の若者たちの集団ポートレートを使用して、周囲の人々の意志、野心、保護、そして武道の視覚効果を強調しています。これにより、武侠ドラマは壮大で重厚な形式だけでなく、軽やかで機敏で活発な側面も反映され、若い視聴者の成長体験と美的経験に近くなります。
「春風に酔う若い白い馬」は、クリエイティブなアイデアという観点からは実現可能ですが、具体的な実践という観点から見ると、概念的であり、スローガンベースです。致命的な欠陥は、「ゴールデンフィンガー」の祝福によって、十代の若者たちは「成長」の意味を空っぽにしてしまったことだ。
いわゆる「ゴールデンフィンガー」とは、主人公が持つ特別な能力、アイテム、または状態を指し、通常、これらの特別な利点は、主人公が困難を簡単に克服したり、問題を解決したり、他のキャラクターを超えたりするのに役立ちます。 「ゴールデンフィンガー」は、アーティファクトやエリクサーなどの特定のアイテムである場合もあれば、写真記憶や超戦闘スキルなどのスキルである場合もあれば、強力な家族の出身であるなどの背景設定での利点である場合もあります。オンライン文学の分野では、主人公がこれらの特殊能力を頼りに途中の障害を克服し、読者に満足感をもたらすことがよくあります。
「春風に酔った若い白い馬」では、グループの若者全員が「黄金の指」を持っています。
たとえば、百里東君は貴族の生まれです。私の祖父は鎮西侯爵の百里羅チェン、父は剣一本で何千マイルも離れたところを瞬時に殺すことができる百里成峰、母は温氏の当主である温林の最愛の娘である温羅宇です。私の叔父は世界を支配する毒男、温克九です...
百里東君は非常に稀有な体格を持って生まれており、このような体格を持った人々は、その後の武術の修行においてあらゆる困難に遭遇することになる。まず、彼は儒家の仙人である古陳に偶然出会い、彼から世界的に有名な西楚の剣の歌を学び、その後、天斉城に到着したとき、どんな試練にも勝つことができました。李長生は成功し、短期間で世界最高の翡翠のトップに上り詰め、あっという間に世界中で有名になりました。
Baili Dongjun だけでなく、Ye Dingzhi や Sikong Changfeng などの他の主要キャラクターも、世界のさまざまな秘密を一度に学ぶことができ、ゲーム内の「装備」のようなものであり、それらはすぐに習得できます。接触すると、その力は徐々に増大します...
快感はありますが、それにはさまざまなデメリットも伴います。若い騎士は問題を解決するために常に「ゴールデン フィンガー」に依存しており、自分の努力と知恵で困難を克服する機会がありません。そのため、「ゴールデン フィンガー」に過度に依存することでキャラクターの成長が弱まり、ストーリーの方向性が予測可能になります。問題に遭遇したとき、彼らは常に同じ手段に頼って解決します。プロットの展開には起伏がなく、サスペンスや驚きが減り、「ゴールドフィンガー」があまりにも強力で理不尽な場合、物語はより当たり障りのないものになります。ストーリーロジックはまったくなく、信頼性は大幅に低下し、アリーナは子供の遊びのようであり、若い騎士がアリーナを歩くのは現実の「ゲームをしている」ようなものであり、人々はさまざまな課題に直面し、徐々に困難を克服する必要があることがよくあります。自らの努力で『ゴールデンフィンガー』 物語の中に安易な対立解決が存在するため、視聴者の共感を得ることが難しい…。
その“青春感”が伝統武侠ドラマに新風を吹き込む。しかし、若い騎士の本当の成長は武道の向上だけではなく、より重要なのは内面の成熟、価値観の形成、そして責任の受け入れです。ゴールドフィンガーが物語の主な原動力になると、成長は空虚に感じられます。制作者は、若い騎士の内面の成長過程に焦点を当て、繊細な感情描写と深い心理描写を通じて、視聴者にキャラクターの成長の苦悩と喜びを感じさせ、感情面で共感を与える必要があります。このようにしてのみ、若い騎士は若い世代の心の中で真に永遠のヒーローになることができ、その「青春感」は武侠ドラマに新たな活力をもたらすことができます。インターネットからの写真
(出典:北京青年報)
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