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ゲーム業界を破壊し、キャラクターを醜くしたSBIは多くのゲームに損害を与えました。

2024-08-02

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兄弟の皆さん、ヨーロッパやアメリカのゲームは近年ますます醜くなっていると感じますか?そして、どこにでも不自然な感覚がありますか?

そう感じているなら、自信を持ってください、それは正しいのです。これらすべての犯人は、SBI (Sweet Baby Inc) としても知られる悪名高い「Sweet Baby」です。彼らがどれほどひどいかについては、少し前のニュースを見てください。SBIサポーターが正式にCDPRに参加したというニュースのせいで、ポーランドのロバが再び最前線に押し上げられました。 CDPR が打ち切られなければ、プレイヤーは二度とゲームを購入しないでしょう。常に選手たちの側に立ってきたCDPRは沈黙を守り、選手たちに反応しないことを選択した。プレイヤーは、もしかしたらゲーム界の Qingliu も今回は倒れるのではないかと心配しなければなりません。

今日私たちが皆さんに話したいのは、ゲーム業界に非常に破壊的な悪名高い悪の組織、SBI についてです。

Wiki を開くと、Sweet Baby について知ることができます。

「カナダのモントリオールに本拠を置くナラティブ開発およびコンサルティングスタジオです。元ユービーアイソフト開発者によって設立された同社は、ゲームのナラティブとスタジオのセックスにおける多様性、公平性、包括性を促進するために、開発中にビデオゲームのナラティブに関するコンサルティングを提供しています。」

そして、より具体的な説明では、「Sweet Baby が掲げた目標は、さまざまな人口統計グループのキャラクターが単に名目上の存在として追加されるだけでなく、その描写が敬意を持って文脈に沿った、シーンに合わせて高品質に書かれたものであることを保証することです。」

この紹介文だけを読むと、本当にダイバーシティを大切にしている会社だと思うでしょう。しかし実際には、これらの人々が理解できる視覚的多様性には、「黒人」と「醜い」という 2 つの単語しかありません。

たとえば、「ゴッド オブ ウォー: ラグナロク」では、サンタモニカはスイート ベイビーの提案を受け入れ、アンボダを黒人男性にしました。 Fable 4 は、ヒロインのイメージを頼りにするだけで、プレイヤーにフルクリティカルヒットを与えます。プレイヤーからの非難に直面して、開発者は死んだふりをするか、非常に厳しい態度をとるかを選択します。例えば『ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク』のスタッフは、「我々のゲームは北欧神話から他にも多くの要素を生み出している。それらは全て盛り込めるのに、なぜ黒人が存在してはいけないのか?」という論理で反論した。しかし、もしあなたが再び反論しようとすると、彼はあなたに差別のレッテルを貼り付けるでしょう。彼らは意図的にそうしたのだと心の中で知らせておいてください。しかしそれについては何もできません。

上記の2つのゲームの開発者が「もともとこれをやりたかった」という理由でまだ屁理屈を言えるとしたら。しかし、次のゲームは実行されません。

マーベル・スパイダーマンシリーズはソニーのこの世代の代表作です。数え切れないほどのプレイヤーが小さなクモを演じ、民間人を守るためにニューヨーク市をさまようという冒険に夢中になってきたと言えます。しかし、本作の第二世代では、多くのキャラクターの顔が頭部交換のような大幅な顔面変更を受け、急速に醜くなってしまった。このゲームの第一世代と第二世代は長い時間軸ではないことを知っておく必要があります。しかし、sbiの強力かつ徹底的な介入があった。つまり、合理性なしに名誉毀損ができるということです。この会社が定めた目標をまだ覚えていますか?

「彼らの描写が敬意を表し、文脈に沿ったものであり、高品質のシーン向けに書かれていることを確認するためです。」

前作でもあんなに強引に実装されてたのに、設定した目標と関係あるのかな?

しかし、このゲームを開発した Insomnia チームは、これらのキャラクターの顔モデルはゲームがリリースされる前に公開されていましたが、まったく気にしませんでした。外国人男性は、これはAIがやったみたいだと言いました。

しかし、インソムニアチームは依然として選手たちの声を聞くことなく、SBIの修正意見を勅令として選手たちに提示した。そして、プレイヤーが実際にゲームをプレイすると、彼らがゲームの流れに LGBTQ のサブプロットを挿入していることがわかります。一部の通りには、性の多様性を象徴する虹色の旗が掲げられていました。また、マイルスに聾唖のガールフレンドやその他の「平等」要素も与えた。

あなたが彼に理屈を言うと、彼はあなたが差別的だと言うだろう、とあなたは言うことができます。あなたが彼と設定について話し、彼もあなたと創造的な自由について話してくれます。結局のところ、あなたはまだ差別をしています。彼らの熟練した道徳的誘拐システムに直面すると、何をしても間違いになります。

この時点で、多くのプレイヤーはインソムニアグループがこれを行うために誘拐されたのではないかと考えると思います。しかし、選手たちが SBI を非難し非難したとき、最初に飛び出して代弁したのは、インソムニア チームのナラティブ ディレクターであるメアリー ケニーでした。彼女は、sbi には何の問題もないと思っていただけでなく、sbi の存在があってこそ開発作業が効率的かつ高品質に完了することができた、とまで世間に伝えました。そして選手を擁護するツイートを12回連続で送った。結局、プレイヤーがアンチロックを壊すまで押し続けることになった。明らかに自滅覚悟で頑張るこの姿勢は、まるで「師匠からの使命」を受けているかのようだ。

現在、Marvel's Wolverine の開発が終了し、メアリー ケニーというナラティブ ディレクターが CDPR に異動しました。そう、彼女は冒頭で触れたSBIメンバーの加入を理由に選手たちがCDPRをボイコットした事件の主人公だったのだ。

彼女は、CDPR で 2077 年の続編のミッション デザイン、セリフの執筆、ストーリーラインの管理を担当すると報告されています。彼女の他に、インソムニア グループの芸術監督であるアーロン H がいます。 CDPRにもフロントとリアで来てくれました。まあ、ウルヴァリンが窮地に陥っているのはわかります。

そして、ストーリーとビジュアルに気を配ったことで、将来的には『ウィッチャー』の続編で、より多様な世界とより多様なゲラルトを見ることができるかもしれません。

この時点で、CDPRをボイコットする外部プレーヤーの声がなぜこれほど激しいのか、誰もが理解できると思います。

高レベルのメンバーがゲームに影響を与えたもう 1 つの例は、最近リリースされた『Flint Gun: Siege of Dawn』です。このゲームを開発した A44 スタジオも、同社幹部の Andrea Tops Harjo が sbi の導入を推進したことで開発地獄に陥りました。アンドレアは開発チームにSBIの提案を受け入れるよう求めていた一方で、狂ったように従業員を圧迫し、与えられるはずだった昇給を拒否し、新しい特殊効果会社を設立して従業員に私的な仕事を強制していました。この状況は2年間続きました。ついにアンドレア氏はケプラー氏がA44スタジオを買収した後、2022年4月にA44社との意見の相違を理由に正式にSBIとの協力を終了し、関連コンテンツをすべて遮断し完全に手を引いたが、各プロジェクトの資金と開発プロセスは終了した。リリース後のSteamの売上は悲惨なものでしたが、ゲーム自体のフレームワークは非常によく考えられており、プロセスと詳細は非常に優れています。兆候は明らかであり、驚くべきものです。

プレイヤーの抵抗に直面して、このグループの人々は非常に傲慢でもあります。動画番組では「私のことが気に入らないなら、殴りに来てください」とまで言い切った。はい、本当にその通りです... (さらにひどい言葉があります。スクリーンショットはこちらです)

しかし面白いのは、ネチズンが集団的に抵抗するたびに、アンチロックを破って押しのけることだ。誰かが本当に彼女を見つけようとしたとき、この男は即座に脅迫されました。

この時点で、実はこのような人たちは外見的には強くても内面的には有能であるに値しないということは誰もが理解できると思います。どんなに口論や道徳的な誘拐スキルが優れていても、どんなに大声で叫んでいても。あなたが生産したものは、最終的には誰かがお金を払う必要があります。あなたと常に議論している人々は、それらの人々にさえ目を向けません。 ZZZQ のテンプレートに倣ったように、Curseland の制作はもちろん、ゲームの販売も促進されています。

私たちが数日前に報じた『アサシン クリード』映画は、最近のゲームショー以外には注目を集めませんでした。当時の報告書では、黒人弥助が武士であるという見解を裏付けるのは英国人トーマス・ロックリー自身の著作だけであり、他に信頼できる歴史的資料は存在しないことを強調した。

誰もが知っているように、歴史研究では孤立した事例は常にタブー視されてきました。

案の定、ネチズンは最近真実を知りました。 Wiki 上の弥助が武士であることに関するすべての項目は、トーマス自身によって編集されました。次に、本を書くときに、閉じたループを形成するための基礎としてまとめた Wiki エントリを引用します。現状、この人はダメになってしまった。大学の組織が失われただけでなく、彼が作成したすべてのエントリも消去されました。

法律の専門家である彼は歴史家のふりをしていたと言わざるを得ませんが、証拠を偽造することさえできませんでした。法律の仕事に就けないのも不思議ではありません。その前に、トーマスは実際にユービーアイソフトでコンサルティングの仕事をしていました。しかし今、唯一の唯一の証拠が覆された。映画『アサシン クリード』が大きなジョークになっただけでなく、Netflixの以前のヤスケのアニメもジョークになった。現在、第11地区における『アサシン クリード』映画のボイコット運動も非常に活発に行われている。この試合の結末は本当に良くないものになるのは目に見えています。それがうまくいかなければ、ユービーアイソフト史上最大の番狂わせとなるだろう。

現時点では、世界中のプレイヤーのかつてない団結力が示す驚異的な力により、SBIのようなモンスターの居場所は今後ますます小さくなる一方であると言えます。最近、多くのゲームメーカーがプレイヤーの側に立つようになりました。

例えばソードスターは少し前にヒロインのイメージのせいで色々と中傷され、プロデューサー自身も個人攻撃を受けました。開発チームはこうしたナンセンスな批判を無視し、代わりにフランスの IGN とリズミカル エディターがこの事件で光の速さでピエロになりました。ゲーム自体のモンスターのデザインは非常にエキサイティングであり、プレイヤーの目の前でキャラクターの魅力を最大限に引き出すために、開発者は何百ものキャラクターの衣装を直接デザインしました。 DLCは販売されておらず、ゲーム内で直接入手できます。細やかで、寛大で、プレイヤーのことを理解してくれているメーカーです。もちろんプレイヤーからも強く支持されます。

西側 ZZZQ に対する最近の嫌がらせに直面して、チェンバイ フォービドゥン ゾーンも最近メディアのインタビューで率直に答えました。もし誰かが私たちのデザインが目を引きすぎると感じたとしても、私たちのビジュアル デザインはどのグループにも不快感を与えるものではありません。それは単に私たちが正しいことをしたということを意味します。そして私たちが気にするのはプレイヤーがどう思うかだけです。他のグループは全く気にしません。

同時に、新キャラクターの闇が足りないというだけで、最近では貴重な人物たちに狙われています。原神 、「単なるボイコット」と噂のさまざまな組み合わせに直面しており、ボイコットの請願さえも圧倒的なものになっています。しかし、これまでのところ、MiHoYo はそれらを無視していません。これは Lao Mi の通常のスタイルと非常に一致しています。

つまり、プレイヤーが粘り強く抵抗し続ける限り、彼らはやがて餓死してしまうのです。この点に関しては、貴族達の後ろにもっと太くて硬い腰があって支えても仕方ない!勝利はプレイヤーのものでなければなりません!