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L'SBI, che ha rovinato l'industria dei giochi e reso brutti i personaggi, ha danneggiato molti giochi.

2024-08-02

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Fratelli, pensate che i giochi europei e americani siano diventati sempre più brutti negli ultimi anni? E c'è quella sensazione innaturale ovunque?

Se ti senti così, abbi fiducia, hai ragione! Il colpevole di tutto questo è il famigerato "Sweet Baby", noto anche come SBI (Sweet Baby Inc). Quanto siano disgustosi, basta guardare le notizie di qualche tempo fa. Proprio a causa della notizia che i sostenitori della SBI si erano ufficialmente uniti al CDPR, gli asini polacchi sono stati nuovamente messi in primo piano. I giocatori hanno lanciato un boicottaggio se il CDPR non verrà interrotto, non compreranno mai più i loro giochi. CDPR, che è sempre stato dalla parte dei giocatori, ha scelto di restare in silenzio e di non rispondere ai giocatori. I giocatori devono preoccuparsi che forse anche Qingliu nel mondo dei giochi cadrà questa volta.

Ciò di cui vogliamo parlarvi oggi è questa organizzazione malvagia, famigerata ed estremamente distruttiva per l'industria dei giochi: SBI.

Se apri la wiki, imparerai a conoscere il dolce bambino:

"Uno studio di consulenza e sviluppo narrativo con sede a Montreal, Canada. Fondata da ex sviluppatori Ubisoft, la società fornisce consulenza sulla narrativa dei videogiochi durante lo sviluppo per promuovere la diversità, l'equità e l'inclusione nelle narrazioni dei giochi e nel sesso negli studi."

E in una descrizione più specifica: "L'obiettivo dichiarato di Sweet Baby è quello di garantire che i personaggi di diversi gruppi demografici non vengano solo aggiunti per l'esistenza titolare, ma che le loro rappresentazioni siano rispettose, contestuali e scritte di alta qualità per la scena."

Se leggessi solo queste presentazioni, penseresti davvero che questa è un’azienda che valorizza davvero la diversità. Ma in realtà la diversità visiva che queste persone comprendono ha solo due parole: "nero" e "brutto".

Ad esempio, in "God of War: Ragnarok", Santa Monica accettò il suggerimento di Sweet Baby e fece di Angboda un uomo di colore. Fable 4 offre un colpo critico completo ai giocatori semplicemente facendo affidamento sull'immagine dell'eroina. Di fronte alle accuse dei giocatori, gli sviluppatori scelgono di fingere di essere morti o di essere estremamente duri. Ad esempio, lo staff di "God of War: Ragnarok" ha confutato la logica con la logica "Il nostro gioco ha creato molti altri elementi della mitologia norrena. Dato che possono essere inclusi tutti, perché non possono esserci persone di colore?" E se osi confutare ancora in questo momento, ti schiaffeggerà con l’etichetta di discriminazione. Lascia che tu sappia nel tuo cuore che lo hanno fatto apposta, ma non puoi farci niente.

Se gli sviluppatori dei due giochi sopra menzionati possono ancora cavillare dicendo "originariamente volevamo farlo". Ma la partita successiva non è nemmeno recitata.

La serie Marvel Spider-Man è l'opera rappresentativa di Sony di questa generazione. Si può dire che innumerevoli giocatori si sono immersi nell'avventura interpretando il piccolo ragno e vagando per New York per proteggere i civili. Ma nella seconda generazione di questo gioco, i volti di molti personaggi hanno subito un importante cambiamento facciale, grande quanto la sostituzione di una testa, e sono diventati rapidamente brutti. Devi sapere che la prima e la seconda generazione di questo gioco non abbracciano un lungo arco temporale. Ma con l'intervento forte e approfondito di sbi. Vuol dire che possono diffamarti senza alcuna razionalità. Ricordi ancora gli obiettivi prefissati da questa azienda?

"Per assicurarsi che le loro rappresentazioni siano rispettose, contestuali e scritte per scene di alta qualità."

Anche con il lavoro precedente, è stato implementato in modo così forzato che mi chiedo se abbia ancora qualcosa a che fare con gli obiettivi che ti sei prefissato.

Ma al team di Insomnia che ha sviluppato questo gioco non importava affatto che questi modelli facciali dei personaggi fossero stati rivelati prima del rilascio del gioco. Il ragazzo straniero ha detto che sembra che sia stato fatto dall'intelligenza artificiale.

Tuttavia l'Insomnia Team non ha nemmeno ascoltato le voci dei giocatori. Considerava comunque le opinioni di revisione della SBI come un editto imperiale e le presentava ai giocatori. E quando i giocatori giocheranno davvero, scopriranno che questi ragazzi hanno inserito una sottotrama LGBTQ nel flusso del gioco. Alcune strade erano ricoperte di bandiere arcobaleno che simboleggiavano la diversità di genere. Ha anche dato a Miles una ragazza sordomuta e altri elementi di "uguaglianza".

Puoi dire che se ragioni con lui, dirà che stai discriminando. Gli parli di ambientazioni e lui con te parla di libertà creativa. Alla fine, stai ancora discriminando. Di fronte al loro abile sistema di rapimento morale, qualunque cosa tu faccia sarà sbagliata.

A questo punto, credo che molti giocatori penseranno che l'Insomnia Group possa essere stato rapito per fare questo. Ma quando i giocatori accusarono e condannarono SBI, la prima persona a parlare a nome loro fu Mary Kenney, la direttrice narrativa del team Insomnia. Non solo pensava che non ci fosse nulla di sbagliato in SBI, ma ha anche comunicato al pubblico che era proprio l'esistenza di SBI a consentire il completamento del lavoro di sviluppo in modo così efficiente e di alta qualità. E ha mandato 12 tweet di fila per difendere i giocatori. Alla fine, è stato spinto dal giocatore finché non ha rotto l'antiblocco. Questa posizione di chiara volontà di autodistruggersi e di imporsi è quasi come ricevere una "missione dal maestro". Ovviamente, fanno parte dello stesso gruppo.

Ora, mentre lo sviluppo di Wolverine della Marvel volge al termine, la direttrice narrativa di nome Mary Kenney si è trasferita a CDPR. Sì, è vero, è stata lei la protagonista dell'incidente in cui i giocatori hanno boicottato il CDPR a causa dell'adesione dei membri della SBI di cui abbiamo parlato all'inizio.

È stato riferito che sarà responsabile della progettazione della missione, della scrittura dei dialoghi e del controllo della trama del sequel del 2077 in CDPR. Oltre a lei c'è Aaron H, il direttore artistico dell'Insomnia Group. È arrivata anche a CDPR con la sua parte anteriore e posteriore. Bene, si può vedere che Wolverine è nei guai.

E ora che la storia e le immagini sono state curate, potremmo essere in grado di vedere un mondo più diversificato e un Geralt più diversificato nel sequel di The Witcher in futuro.

A questo punto, credo che tutti possano capire perché le voci degli attori esterni che boicottano CDPR sono così feroci.

Un altro esempio di membri di alto livello che influenzano un gioco è il recente rilascio di Flint Gun: Siege of Dawn. Anche lo studio A44 che ha sviluppato il gioco è caduto nell'inferno dello sviluppo dopo che il dirigente dell'azienda Andrea Tops Harjo ha spinto per l'introduzione di SBI. Mentre Andrea chiedeva al team di sviluppo di accettare i suggerimenti della SBI, spremeva anche i dipendenti come un matto, rifiutava aumenti di stipendio che avrebbero dovuto essere concessi e fondava anche una nuova società di effetti speciali per costringere i dipendenti a svolgere lavori privati ​​per lui. Questa situazione durò due anni.FinalmenteAndrea ha lasciato A44 solo dopo che Kepler ha acquisito A44 Studio. Nell'aprile 2022, A44 ha ufficialmente interrotto la sua collaborazione con SBI a causa di disaccordi, ha tagliato tutti i contenuti rilevanti e si è completamente staccato dalle grinfie, ma il finanziamento per ciascun progetto e il processo di sviluppo è stato interrotto. colpite fatalmente. Le vendite di Steam dopo il suo rilascio sono state pessime. Dai commenti dei giocatori, possiamo vedere che il gioco stesso è molto accurato nella sua struttura e anche l'esperienza di processo è piuttosto notevole. Tuttavia, il processo e i dettagli sono stati raffinati e affrettati i segnali sono evidenti e sorprendenti.

Di fronte alla resistenza dei giocatori, questo gruppo di persone è anche estremamente arrogante. Ha anche detto senza mezzi termini nel programma video: "Se non ti piaccio, vieni e picchiami". Sì, è proprio quello che diceva... (Ci sono parole anche peggiori, ecco gli screenshot)

Ma la cosa divertente è che, proprio come ogni volta che i netizen resistono collettivamente, semplicemente rompono l’anti-serratura e si allontanano. Quando qualcuno voleva davvero trovarla, questo ragazzo si sentiva immediatamente intimidito.

A questo punto credo che tutti possano capire che in realtà queste persone non sono nemmeno degne di essere forti fuori ma capaci dentro. Non importa quanto siano buone le tue liti e le tue capacità di rapimento morale, non importa quanto forte urli. Le cose che produci alla fine hanno bisogno che qualcuno le paghi. Quando le persone che litigano costantemente con te non le comprano nemmeno, non le guardano nemmeno, non importa quanto forte gridino come seguire il modello ZZZQ La produzione di Curseland, per non parlare delle vendite del gioco, ora anche lo studio è stato promosso.

Il film di Assassin's Creed di cui abbiamo parlato qualche giorno fa non ha ricevuto attenzione se non durante il recente game show. Nel rapporto dell'epoca sottolineammo che l'unica cosa a sostegno dell'ipotesi che Yasuke nero fosse un samurai era l'opera scritta dallo stesso inglese Thomas Lockley, e non c'erano altre informazioni storiche affidabili.

Come tutti sappiamo, la ricerca storica ha sempre tabù casi isolati.

Come previsto, i netizen hanno recentemente scoperto la verità. Tutte le voci su Yasuke come samurai su Wiki sono state compilate dallo stesso Thomas. Quindi, quando scriverò un libro, citerò le voci Wiki che ho compilato come base per formare un ciclo chiuso. Al momento, questo ragazzo è stato rovinato. Non solo l'organizzazione dell'università è andata perduta, ma anche tutte le registrazioni da lui inventate sono state ripulite.

Devo dire che lui, un ragazzo con un background legale, fingeva di essere uno storico, ma non riusciva nemmeno a falsificare bene le prove. Non c'è da stupirsi che tu non riesca a trovare un lavoro come legale. Prima di ciò, Thomas aveva effettivamente svolto un lavoro di consulenza per Ubisoft. Ma ora l'unica prova è stata ribaltata. Non solo il film di Assassin's Creed è diventato uno scherzo più grande, ma anche la precedente animazione di Yasuke di Netflix. Attualmente, anche la petizione per boicottare il film Assassin's Creed nel Distretto 11 è molto vigorosa. Si può vedere che la fine di questo gioco non sarà davvero buona. Se non funziona, sarà il più grande sconvolgimento nella storia di Ubisoft.

A questo punto si può dire che con lo straordinario potere dimostrato dall'unità senza precedenti dei giocatori di tutto il mondo, lo spazio per mostri come SBI potrà solo diventare sempre più piccolo in futuro. Recentemente, molti produttori di giochi hanno iniziato a schierarsi dalla parte dei giocatori.

Ad esempio, qualche tempo fa Sword Star è stato diffamato in vari modi a causa dell'immagine dell'eroina, e anche il produttore stesso è stato attaccato personalmente. Il team di sviluppo ha ignorato quelle critiche insensate, invece, l'IGN francese e l'editor ritmico si sono divertiti alla velocità della luce in questo incidente. Il design dei mostri del gioco stesso è piuttosto intenso e anche la qualità della resa della trama è molto buona. Per massimizzare il fascino dei personaggi davanti ai giocatori, gli sviluppatori hanno persino progettato direttamente centinaia di costumi dei personaggi. Il DLC non viene venduto e può essere ottenuto direttamente nel gioco. Questo è un produttore attento, generoso e che capisce i giocatori, ovviamente, anche i giocatori lo sosterranno fortemente.

Di fronte alle recenti molestie nei confronti di Western ZZZQ, Chenbai Forbidden Zone ha anche recentemente risposto senza mezzi termini nelle interviste ai media: il nostro design visivo non offende nessun gruppo se qualcuno ritiene che il nostro design sia troppo accattivante. Ciò significa semplicemente che abbiamo fatto qualcosa di giusto. E a noi interessa solo quello che pensano i giocatori. Ad altri gruppi non interessa affatto.

Allo stesso tempo, proprio perché il nuovo personaggio non è abbastanza oscuro, recentemente è stato preso di mira da queste persone preziose.Impatto Genshin , di fronte a varie combinazioni di "solo boicottaggio" e voci, e persino le petizioni di boicottaggio sono diventate schiaccianti. Tuttavia, finora, MiHoYo non li ha ignorati, il che è abbastanza coerente con il solito stile di Lao Mi.

In breve, finché i giocatori continueranno a resistere tenacemente, queste persone prima o poi moriranno di fame. Riguardo a questo punto è inutile anche se dietro a questi nobili ci sono fianchi più grossi e più duri a sostenerli! La vittoria deve appartenere ai giocatori!