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zulong entertainment ha testato un oltremare simile a parlu, che era molto "puro"

2024-09-02

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immagine del titolo |. "miraibo go"

autore |. prega per la pioggia

recentemente, un nuovo gioco simile a palu "petocraft" è stato lanciato in alcuni mercati del sud-est asiatico.(thailandia, indonesia, filippine e malesia)prova con calma. attualmente ho effettuato l'accesso anche alla pagina di prenotazione nazionale di haoyou kuaibao.

le notizie sul gioco sono state verificate da diverse fontiintrattenimento zulong

il gioco è già abbastanza completo e l'account ufficiale estero ha confermato il suo nome ufficiale come "miraïbo go" - "miraïbo" è il nome dell'animale domestico nel gioco.(per comodità di discussione, di seguito collettivamente denominati "miraïbo go")

game news ha partecipato all'ultimo giorno di test e ha scoperto che si tratta di un parlu "fondamentalista".


sebbene il passero sia piccolo, ha tutti gli organi interni

già all'inizio di febbraio, molti produttori nazionali hanno annunciato che avrebbero aggiunto nei loro lavori un gameplay "cattura animali e funzionante" simile a "phantom parlu", ma la maggior parte di essi erano aggiunte o sottrazioni ai prodotti originali. se aggiungi parlu-like al gameplay originale(ad esempio la combinazione gestione simulata + tipo parlu)o come alcuni giochi in fase di sviluppo che sostituiscono il gameplay originale con "catturare animali e lavorare", ma ci sono ancora alcune micro-innovazioni.

miraïbo go, d'altra parte, sembra quasi del tutto accettante.

in generale, "miraïbo go" è un genere il cui nucleo è "soc + cattura e lavoro di animali domestici".pokemonla logica di gioco di questo gioco in stile artistico può essere approssimativamente intesa come il ciclo "cattura miraïbo → raccogli risorse per migliorare personaggi e case → cattura miraïbo di livello superiore → continua a raccogliere risorse per migliorare personaggi e case".

a sinistra: "pokémon": fire eevee |. a destra: "miraïbo go": worgpup

a sinistra: "pokémon": kentero |. a destra: "miraïbo go": moivy

il gameplay di "miraïbo go" segue fondamentalmente il parlu fondamentalista. la qualità complessiva del gioco ha raggiunto il limite. dal punto di vista dei contenuti, il gioco può essere considerato come "un passero piccolo ma con tutti gli organi interni". , catturare animali domestici per lavoro ed esplorare il grande mondo.

è ancora la classica cattura della palla da elfo in tre fasi

in termini di esplorazione del grande mondo, "miraïbo go" ha creato una mappa più grande, ma il contenuto pieno non è sufficiente. la strada sembra molto vuota, con "miraïbo" selvaggi e risorse domestiche(ad esempio alberi e miniere)e il grande boss è praticamente tutto il contenuto che può essere visto sulla mappa. le prime cavalcature sono difficili da ottenere, e fare semplicemente affidamento sui personaggi che corrono in giro per esplorare la mappa è in realtà meno efficiente.

i giocatori trovano un luogo di sopravvivenza adatto e costruiscono una base di sopravvivenza, quindi mettono "miraïbo" nella base "miraïbo" troverà automaticamente un lavoro adatto a loro, come aiutare i giocatori a seminare semi, innaffiare, scavare e tagliare alberi, ecc. il gioco ha inoltre delineato il carattere e l'abilità lavorativa di "miraïbo". una ragionevole ripartizione del lavoro è una parte importante dell'esperienza di gioco.

va sottolineato che la qualità del gioco attuale è ancora ovviamente molto approssimativa, ed è davvero scomodo durante il gioco. ad esempio, poco dopo essere entrato nel gioco, un nuovo giocatore è caduto da un dirupo, ma poi è stato espulso ed è volato a centinaia di metri di distanza. ciò ovviamente non rientrava nell'ambito del normale contenuto del gioco.

o forse sei riuscito a costruire un parapendio con metà della tua resistenza, ma dopo aver planato solo per due o tre secondi, hai perso potenza e sei caduto mortalmente - la pena di morte in "miraïbo go" è relativamente severa, anche se non cadrai i punti esperienza e i punti abilità verranno persi, ma dopo la morte, tutti gli oggetti e il "miraïbo" trasportati verranno rilasciati. i giocatori dovranno percorrere nuovamente la mappa per raccogliere il cadavere, il che è molto scomodo nella fase iniziale quando è presente nessun modo per esplorare la mappa.

considerando che si tratta solo di una prima versione di prova e che il ciclo di sviluppo non è lungo, le attuali carenze di "miraïbo go" sono comprensibili.


schermo verticale + pallu like, è possibile?

sebbene "miraïbo go" sia quasi fondamentalista in termini di contenuti di gioco, non è esente da cambiamenti: il cambiamento non riguarda solo i contenuti e il gameplay, ma il metodo di funzionamento e la commercializzazione.

parliamo prima del metodo di funzionamento. “miraïbo go” sceglie la forma dello schermo verticale + pallu, che è anche una scelta relativamente rara.

il fascino di "phantom parlu" deriva in gran parte dalla diversificazione dei contenuti del gioco. è più simile a un miscuglio che combina il fascino di più categorie: "sopravvivenza + costruzione + cattura di animali domestici e lavoro + esplorazione del grande mondo" sono tutte stipate al suo interno. in un gioco. sebbene ciò aggiunga molto divertimento al contenuto del gioco, significa anche che il contenuto deve essere pesante, ovvero i giocatori devono dedicare molto tempo ed energie al gioco, altrimenti non saranno in grado di sperimentare appieno tutte le funzionalità. contenuto del gioco.

tuttavia, il metodo di funzionamento dello schermo verticale è naturalmente legato al gameplay leggero, dopo tutto, i giocatori non possono eseguire operazioni troppo complesse con una mano. la maggior parte dei prodotti a schermo verticale sul mercato sono abbinati a un gameplay leggero e, in generale, lo sviluppo e il posizionamento sono semplificati il ​​più possibile.


a sinistra: "spada e spedizione: partenza" | a destra: "miraïbo go"

la combinazione di modalità operativa leggera + contenuti di esperienza pesanti non è una buona combinazione a parte i difetti della versione di prova menzionati sopra, quasi tutti gli aspetti scomodi nell'esperienza reale del gioco sono causati dalla modalità operativa dello schermo verticale.

anche se "miraïbo go" ha semplificato molte operazioni, come premere il pulsante di blocco quando si cattura un animale domestico per attaccare automaticamente, e i giocatori devono solo controllare la direzione del personaggio, ci sono ancora molte operazioni che rendono le persone ipertese. ad esempio, quando si esegue la mappa, la regolazione della prospettiva di tanto in tanto attiverà il rotolamento inspiegabilmente ed è difficile gestire salti su piccola scala con una mano.

caduta inspiegabile


salto scomodo con una mano sola

"miraïbo go" ha aggiunto una modalità di schermo orizzontale nella seconda metà del test. è davvero molto più comodo da usare rispetto allo schermo verticale, ma il design dell'interfaccia utente ovviamente non è abbastanza perfetto e i pulsanti sono un po' piccoli, il che può causare problemi. portare facilmente a tocchi accidentali.

inoltre, "miraïbo go" non ha incluso contenuti commerciali in questo test, ma è stato chiarito che si tratta di un gioco gratuito e sembra che voglia comunque seguire la strada degli acquisti gratuiti + in-app.

sebbene la performance commerciale di "phantom parlu" sia molto buona, il suo funzionamento a lungo termine è debole. i dati di steamdb mostrano che "phantom parlu" ha raggiunto il secondo posto nella lista storica degli utenti online sette mesi fa, ma può essere considerato solo un fuoco di paglia. il numero di utenti online è diminuito rapidamente dopo meno di un mese. questo è già un ottimo risultato per un gioco a sé stante.

al momento, il numero massimo di giocatori giornalieri di "phantom parlu" rimane intorno ai 30.000. anche diversi aggiornamenti importanti della versione non hanno portato a un ritorno significativo dei giocatori. la popolarità è passata e il nucleo del suo gameplay è "catturare animali domestici e lavorare". " è gradualmente diventato popolare. in un altro gioco.

"miraïbo go", entrato nel gioco in questo momento, non presenta quasi alcuna microinnovazione nei contenuti e non ha rilasciato nuovi contenuti che possano influenzare le operazioni a lungo termine. sembra essere molto fiducioso nella qualità del proprio gioco , che rende le persone curiose della sua scelta?


conclusione

essendo un gioco simile a palu, "miraïbo go" ha davvero imparato molto dall'essenza del gameplay. almeno è abbastanza divertente provarlo per ora, ma una volta terminato il periodo di sviluppo, il divertimento diminuirà drasticamente.

 

rispetto ad altri parlu sul mercato, "miraïbo go" sembra essere più vicino a una sorta di "prestito e apprendimento fondamentalista". apporta solo cambiamenti nel metodo operativo e nella commercializzazione. può essere considerato un nuovo tentativo, ma la nuova conoscenza del gioco è molto attesa dagli sviluppi che seguiranno.