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Les fabricants de matériel affrontent ChinaJoy : Huawei et OnePlus augmentent leurs performances, Qualcomm gagne !

2024-07-27

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Si vous souhaitez sélectionner « l'exposition la plus populaire parmi les jeunes du monde », ChinaJoy, qui vient de se tenir au nouveau centre d'exposition international de Shanghai, devrait figurer sur la liste.

Le 26 juillet, le Salon international du divertissement numérique interactif de Chine (ci-après dénommé « ChinaJoy 2024 ») a de nouveau débuté. Bien que Bilibili World, récemment organisé, ait démontré son fort attrait dans la culture ACG et même dans ses aspects numériques, en tant que l'une des expositions de jeux les plus influentes au monde,ChinaJoy 2024 a, comme toujours, attiré un grand nombre de fabricants, d'acteurs et de médias.

En fait, peut-être parce qu'il est entré par le canal « public professionnel », lorsqu'il est entré dans le hall d'exposition ChinaJoy vers 9 heures du matin le 26, Xiao Lei a constaté qu'il n'y avait pas beaucoup de trafic. Cependant, à mesure que nous approfondissions la salle et que de plus en plus de joueurs ordinaires affluaient, nous avons constaté que la foule à ChinaJoy devenait de plus en plus turbulente. À l'approche de la cérémonie d'ouverture du pavillon thématique Snapdragon, il était presque impossible de rester.



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D'une part, cela montre que ChinaJoy a toujours un fort attrait pour les joueurs chinois au cours de la deuxième année après son retour hors ligne. Certains joueurs ont même dit à Xiaolei qu'ils étaient venus du Jiangxi et avaient repris le train à grande vitesse pendant la nuit. le jour de l'ouverture. D’autre part, cela réside aussi dans l’importance générale que les joueurs accordent au matériel de jeu.

Les jeux électroniques sont indissociables de l'équipement terminal, et même la forme du produit de l'équipement terminal affecte directement la conception du jeu et le groupe d'utilisateurs. Par exemple, il existe une grande différence entre les jeux PC et les jeux mobiles. De plus, les performances de l’appareil déterminent dans une large mesure l’expérience de jeu. L’expérience du même jeu sur différents appareils est très différente.

Ce n’est pas difficile à comprendre. Les expositions de jeux rassemblent souvent un grand nombre de fabricants de matériel et annoncent même de nouveaux changements sur le marché du matériel.

Appareils d'affichage diversifiés, expérience de jeu fluide

Il y a un dicton dans l'industrie du jeu vidéo selon lequel « Tout peut être condamné ». Au cours des dix dernières années, les joueurs ont essayé divers moyens pour faire fonctionner « Doom » sur tous les appareils dotés de fonctions d'affichage, tels que les calculatrices, les réfrigérateurs et même les tests de grossesse. . supérieur.

En plus du jeu "Doom" lui-même étant une légende, "Doom for Everything" représente également dans une certaine mesure l'idée des joueurs de jouer à leurs jeux préférés sur n'importe quel appareil d'affichage.

Au ChinaJoy 2024, vous pouvez voir des joueurs jouer à « Sword Star » sur le téléviseur grand écran Hisense E8N Pro de 100 pouces ; vous pouvez également voir des joueurs jouer à « Cyberpunk 2077 » sur le moniteur, vous pouvez également voir des joueurs tenant des jeux Realme GT Neo6 ; "Monde de Taris".



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En fait, Rokid AR Studio peut offrir une expérience de jeu complètement différente des jeux d'avion 2D traditionnels. La version XR de "Honkai Impact: Star Rail" est le jeu avec la plus longue file d'attente de tout le pavillon thématique E4 Snapdragon.

Lorsque vous jouez à des jeux sur un téléviseur grand écran comme le Hisense E8N Pro, l'effet visuel dépasse de loin celui des autres appareils d'affichage. Comme nous le savons tous, l’agrandissement de l’image peut, d’une part, provoquer un choc visuel plus fort, mais d’un autre côté, cela peut également agrandir certains problèmes liés à la qualité de l’image.

En tant que partenaire officiel mondial de "Black Myth: Wukong", Hisense E8N Pro dispose non seulement d'une taille d'écran allant jusqu'à 100 pouces, mais également d'un ULED "La puce de qualité d'image AI, équipée de grands modèles pré-entraînés, L'écran et la technologie optique à liaison complète permettent d'obtenir une qualité d'image de première classe. En plus d'une luminosité, d'un contraste et d'angles de vision plus élevés, il peut mieux répondre aux besoins des jeux, des sports et d'autres scènes. L'analyse de la qualité de l'image doit éviter l'apparition de. phénomène de « queue ».

Lorsque les moniteurs d’e-sport deviennent une catégorie émergente, les téléviseurs haut de gamme deviennent eux-mêmes des moniteurs d’e-sport, ce qui est devenu une tendance.

Cependant, pour les joueurs, il n’existe pas de dispositif d’affichage de jeu absolument parfait. Les téléviseurs et les moniteurs manquent de portabilité, les téléphones mobiles et les consoles portables sont portables et faciles à utiliser mais ont des tailles d'écran limitées, et l'écologie de jeu et les performances des appareils XR ne sont pas assez solides. Tous ces problèmes déterminent qu'un seul périphérique d'affichage ne peut pas répondre aux attentes des joueurs. exigences ultimes en matière de graphismes de jeu. Vous savez, les joueurs constituent le groupe d'utilisateurs qui recherchent l'expérience ultime, c'est pourquoi d'innombrables marques et produits de périphériques de jeu sont nés.

Lors de ChinaJoy 2024, la recherche d’une extrême diversité d’équipements par les joueurs a été clairement démontrée, et les fabricants ont activement satisfait et assuré une gestion adéquate.



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Dans la zone d'exposition Snapdragon, une variété d'appareils XR étaient exposés, notamment Rokid AR Studio en tant que représentant des lunettes AR légères, Pico 4 en tant que représentant des casques VR et certaines expériences assez proches, voire supérieures, du Vision Pro d'Apple. . Jouez votre rêve MR. (Note de l'éditeur : la réalité étendue XR est un concept qui inclut AR, VR et MR.)



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L'équipement sur place était pour la plupart présenté comme un équipement numérique relativement « nouveau », et peu de jeux étaient installés. Cependant, de nombreux joueurs l'utilisaient encore pour en faire l'expérience eux-mêmes, et de temps en temps ils déploraient cette nouvelle expérience. Il convient particulièrement de mentionner que pendant toute la première journée de shopping, en plus d'un stand dédié à l'expérience Vision Pro, Xiao Lei a vu au moins trois personnes portant Vision Pro visiter ChinaJoy. Il s'agit d'un appareil de 20 000 yuans, ce qui constitue une « pénétration ». taux » n’est plus facile à réaliser.

Non seulement les appareils XR, mais aussi l'essor des consoles portables ont attiré davantage de joueurs à les acheter et à les utiliser. Non seulement vous pouvez voir un grand nombre de produits de consoles portables dans la zone d'exposition ChinaJoy, mais de nombreux joueurs utilisent également des consoles portables pour les utiliser. jouer à des jeux en dehors de la zone d’exposition.

Huawei a participé à ChinaJoy cette année, mais pas pour lancer des produits matériels(Échauffement : le portable de jeu Huawei sortira bientôt, Lei Technology se rendra sur place pour faire un rapport, alors restez à l'écoute), mais se concentre sur les jeux natifs de Hongmeng (tels que « Eternal Tribulation » de NetEase) et l’expérience de jeu multi-écran de Hongmeng. Par exemple, l'expérience du même jeu sur un téléphone mobile classique, un téléphone mobile à écran pliable et un téléviseur, ou pousser un jeu mobile sur un téléviseur et continuer à y jouer. Comme Lei Technology l’a déjà signalé à plusieurs reprises sur l’écologie du système d’exploitation de Hongmeng : le jeu est l’une des pistes d’application les plus importantes de Hongmeng.



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Tout illustre les besoins diversifiés des joueurs et les demandes diversifiées en matière d’équipement de jeu.

En outre, la tendance à une expérience de jeu « transparente » sur tous les appareils est également très évidente.Dans le passé, les différences entre les jeux mobiles, les jeux PC et les jeux console étaient assez grandes, mais ces dernières années,De plus en plus de jeux mobiles lanceront des versions PC, et même les premiers projets visent les jeux cross-terminal ; de plus en plus de jeux PC et consoles arrivent également sur les terminaux mobiles, qu'il s'agisse de développer des versions mobiles spécialisées ou d'utiliser des terminaux mobiles pour améliorer considérablement les performances. , pour un portage de plateforme à moindre coût.

Les fabricants de jeux et les équipementiers « avancent avec leur temps » en fonction des besoins des joueurs.

Les jeux mobiles deviennent 3A et les téléphones mobiles deviennent « 3A »

Ces dernières années, il est reconnu que les performances graphiques des jeux mobiles se sont beaucoup améliorées. Dans les coulisses, les fabricants de jeux représentés par MiHoYo ont lancé davantage de jeux mobiles de niveau 3A (coût élevé, investissement élevé, rendement élevé). a été poussé au premier plan, mais c'est aussi un test des progrès des logiciels et du matériel de téléphonie mobile.

"Genshin Impact" a vraiment déconcerté les fabricants de téléphones mobiles et même Qualcomm au début. En plus d'obliger les fabricants de téléphones mobiles à améliorer la dissipation thermique et la planification des performances, il a même favorisé le développement des fabricants de dissipation thermique des téléphones mobiles. Au cours des dernières années, les fabricants de puces comme Qualcomm et les fabricants de téléphones mobiles comme Realme et OnePlus ont considérablement amélioré les performances et l'efficacité énergétique des téléphones mobiles.



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MiHoYo n'est pas venu à ce ChinaJoy, mais OnePlus l'a amené à ChinaJoy sous une autre forme. Toute la zone d'exposition était pleine d'éléments MiHoYo. L’un des points promotionnels les plus importants de OnePlus est que le OnePlus Ace 3 Pro atteint 120 images de performances de jeu dans « Genshin Impact ».

En fait, il n’y a pas que OnePlus. Les performances de jeu des smartphones se sont généralement considérablement améliorées au cours des deux dernières années.

Bien sûr, Qualcomm a fait beaucoup de choses. Du Snapdragon 8 Gen 2 au Snapdragon 8 Gen 2, les performances et l'efficacité énergétique ont été améliorées au-delà des attentes. Dans le même temps, il a également lancé Snapdragon Elite Gaming dans l'écosystème des jeux, permettant ainsi aux fabricants de téléphones mobiles. et les fabricants de jeux mobiles doivent travailler ensemble pour améliorer l'expérience de jeu des jeux mobiles.

Dans le même temps, les fabricants de téléphones mobiles ne peuvent être ignorés. Lei Technology a rendu compte de presque tous les lancements de nouveaux téléphones (le cas échéant) au cours des dernières années. Nous avons constaté que dans la plupart des lancements de téléphones mobiles (même les lancements d'iPhone), il est difficile de défier « Genshin Impact » pour prouver la puissance du téléphone mobile. C'est devenu un paysage. Parmi eux, les fabricants de téléphones mobiles Android mettent désormais souvent l'accent sur les améliorations « de bas niveau », qu'il s'agisse d'améliorations au bas du système d'exploitation ou d'améliorations au bas du matériel des puces en coopération avec les fabricants de puces. Ces améliorations sont très pratiques, améliorant non seulement continuellement l'expérience quotidienne des téléphones Android, mais améliorant également l'expérience de jeu la plus gourmande en performances.

Ainsi, l'année dernière, « Honkai Impact : Star Rail » était encore une « difficulté de performances » pour de nombreux téléphones mobiles, mais aujourd'hui, les performances des téléphones mobiles phares ont été bien meilleures.De plus, de plus en plus de jeux mobiles de niveau 3A apparaissent et ont gagné l'amour de nombreux joueurs. Tout cela est basé sur les performances « de niveau AAA » des téléphones mobiles, et les fabricants de jeux ont plus de confiance pour lancer des jeux de niveau 3A. .

La veille de ChinaJoy, Alex Katouzian, directeur général du groupe commercial téléphones mobiles, informatique et XR de Qualcomm Technologies, a également révélé lors des Snapdragon Game Technology Awards que le processeur Oryon serait bientôt lancé sur la plate-forme mobile Snapdragon.



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Pour parler franchement, la puce phare de nouvelle génération Snapdragon 8 Gen 4 utilisera le processeur Oryon.

Les passionnés de numérique connaissent probablement le processeur Oryon. En tant qu'architecture CPU développée par Qualcomm, le prédécesseur d'Oryon était en fait destiné aux serveurs. Lorsqu'il a été dévoilé pour la première fois, le rapport d'efficacité énergétique a choqué l'industrie. Mais plus tard, Qualcomm a choisi d'utiliser le processeur Oryon sur la dernière génération de puces PC : Snapdragon X Elite et Snapdragon X Plus.

Désormais, Qualcomm va utiliser l'architecture CPU Oryon dans les puces de téléphones mobiles. Il est concevable que Snapdragon 8 Gen 4 apporte un grand changement en termes de performances et d'efficacité énergétique avec la prochaine génération de téléphones mobiles phares.

Bilibili braconne, ChinaJoy doit s'adapter à son temps

Dans le passé, lorsque nous parlions de ChinaJoy, nous ne pouvions pas éviter l'E3. Mais maintenant, quand on parle de ChinaJoy, on ne peut pas éviter Bilibili World.

Comme nous le savons tous, l'E3 a été suspendu indéfiniment, mais Bilibili World a émergé. Les dates d'exposition étant similaires, de plus en plus de fabricants de matériel sont plus enclins à investir dans Bilibili World plutôt que dans ChinaJoy.Par exemple, Intel et NVIDIA, qui participaient à ChinaJoy avant l'épidémie, ont désormais investi dans Bilibili World ; ROG n'a exposé que des téléphones mobiles à ChinaJoy cette année, tandis qu'à Bilibili World, il a lancé une variété de nouveaux produits d'e-sport.

Sans compter qu'en plus du matériel et des jeux, les fabricants de cartes, figurines, animations IP et autres penchent également vers le plus "secondaire" Bilibili.

Bilibili est en train de changer à lui seul les industries de l'e-sport et du jeu. Plus important encore, c'est là qu'il compte la plus forte densité de jeunes, un groupe que les acteurs de la chaîne de l'industrie du jeu s'engagent à capter. En conséquence, les utilisateurs ciblés par Bilibili World et ChinaJoy se chevauchent fortement, et les deux peuvent être grossièrement classés comme des passionnés d'ACG. Ils sont généralement jeunes et aiment les jeux et la culture bidimensionnelle.



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Cependant, contrairement à Bilibili World, qui est soutenu par Bilibili, une « grande communauté de rencontres », ChinaJoy est une marque et une exposition qui n'a rien à voir avec ses utilisateurs. Elle compte davantage sur son attractivité auprès des fabricants de jeux pour attirer de nombreux joueurs (hors ligne). Visitez l'exposition), puis attirez les fabricants de matériel associés. Sans les rapports massifs des médias et le partage social des utilisateurs, l'influence en ligne de ChinaJoy ne peut être comparée à celle de Bilibili.

Les joueurs ont une influence croissante sur les fabricants. Un exemple est le flux et le reflux des voix entre les « canaux » et les « produits » dans l'industrie du jeu mobile. De plus en plus de fabricants de jeux puissants commencent à exiger que les canaux mobiles prennent moins de part de leur part. les revenus. . Précisément parce que les joueurs se soucient davantage des jeux qu'ils « aiment » que des jeux « diffusés via les chaînes », pour les fabricants de jeux, « créer de bons produits » est devenu plus important que « créer de bonnes chaînes ».

Le premier jour de ChinaJoy, Lei Technology a entendu la voix de « CJ (ChinaJoy) n'est pas aussi bonne que BW (Bilibili World) » à plusieurs endroits différents. Une fois, c'était lorsque deux passionnés locaux de Shanghai ACG discutaient à l'extérieur de la salle, et l'autre fois, en regardant, je suis tombé sur un article intitulé "ChinaJoy, de moins en moins joyeux", et j'ai aussi entendu des voix dans différents groupes tels que "CJ n'est pas joyeux" et "pas aussi bon que BW".

Ces commentaires ne sont peut-être pas courants, mais ces voix sont réelles. Alors que les fabricants de jeux, de matériel et de puces continuent d’innover, ChinaJoy doit suivre le rythme de son temps.

Au premier semestre 2024, le cercle technologique est mouvementé.
La mise en œuvre de grands modèles s'accélère, les téléphones mobiles IA, les PC IA, les appareils électroménagers IA, la recherche IA, le commerce électronique IA... Les applications IA émergent sans cesse ;
Vision Pro est mis en vente et atterrit sur le marché chinois, déclenchant une autre vague d'informatique spatiale XR ;
HarmonyOS NEXT est officiellement publié, modifiant l'écosystème du système d'exploitation mobile ;
Les voitures sont pleinement entrées dans la « seconde moitié » et le renseignement est devenu une priorité absolue ;
La concurrence dans le commerce électronique devient de plus en plus féroce, avec des prix plus bas et de meilleurs services ;
La vague d'expansion à l'étranger déferle et les marques chinoises se lancent dans le voyage de la mondialisation ;

En juillet, le sujet de la revue de mi-année de Lei Technology est en ligne, résumant les marques, les technologies et les produits qui méritent d'être enregistrés au premier semestre 2024 dans l'industrie technologique, enregistrant le passé et regardant vers l'avenir, alors restez à l'écoute.