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¡Steam domina las listas! "Black Myth: Wukong" se lanza a nivel mundial y los temas conceptuales de acciones A despegan

2024-08-20

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El 20 de agosto, el sector de los juegos avanzó, lo que impulsó a CITIC Publishing y Qitian Technology a alcanzar el límite diario de 20 CM, Huayi Brothers aumentó un 19,03%, Zhejiang Edition Media y CITS alcanzaron conjuntamente el límite diario de 10 CM, Xunyou Technology, Shunwang Technology, Caesar Culture. , Xinyuan Technology, Liandi Information y otras acciones relacionadas hicieron lo mismo.

Según la noticia, el juego nacional "Black Myth: Wukong", que ha atraído mucha atención de los fanáticos de los juegos de todo el mundo, se lanzó oficialmente para los jugadores. Menos de una hora después de su lanzamiento oficial, encabezó la lista de los más jugados de Steam. juegos, con más de 1 millón de jugadores.



Según el sitio web oficial de Game Science, actualmente hay cuatro versiones del juego, incluida la versión digital estándar con un precio de 268 yuanes, la versión digital de lujo por 328 yuanes, la versión física de lujo por 820 yuanes y la versión física de coleccionista por 1.998 yuanes. yuanes Puedes reservar con antelación. Sin embargo, la versión física está agotada.

Las preventas estuvieron muy activas y las ventas alcanzaron los 390 millones de yuanes.

La información pública muestra que el proyecto "Black Myth: Wukong" se estableció en febrero de 2018. Después de seis años y medio de desarrollo, finalmente se entregó a jugadores de todo el mundo.

Se entiende que el juego es un juego de rol de acción producido por Game Science, una empresa china de desarrollo de juegos. Se basa en la obra literaria clásica china "Journey to the West" y cuenta audazmente la trama de la obra original a través de la modernidad. métodos creativos.



Los jugadores jugarán a Sun Wukong, vivirán una serie de aventuras y batallas, experimentarán el proceso de crecimiento de Sun Wukong y derrotarán a varios monstruos y enemigos al mismo tiempo. El juego no solo cubre los puntos clásicos de la trama de "Journey to the West", sino que también agrega rico contenido original, haciendo que toda la historia sea más completa y fascinante.

De hecho, este juego ya se había vendido previamente. Un mes después de la preventa, las ventas alcanzaron los 390 millones de yuanes y 1,2 millones de copias vendidas, rompiendo significativamente el récord de preventa de juegos nacionales. El "Informe de la industria de juegos de China de enero a junio de 2024" publicado en julio mostró que los ingresos por ventas reales del mercado nacional de juegos de consola en la primera mitad del año fueron de 797 millones de yuanes.

De hecho, un juego representa la mitad del mundo.

El 19 de agosto, después de que comenzara la descarga previa de "Black Myth: Wukong", el uso máximo del ancho de banda de descarga de la plataforma Steam alcanzó los 70 Tbps, rompiendo el récord de Steam. Según expertos de la industria, esto equivale a que más de 70.000 personas utilicen un ancho de banda de enlace descendente de 1 Gbps para descargar a máxima velocidad al mismo tiempo. Anteriormente, el récord de ancho de banda de descarga máximo para Steam lo estableció "Cyberpunk 2077" a finales de 2020, que en ese momento era de 50 Tbps.

No solo eso, "Black Myth: Wukong" también rápidamente se convirtió en marca compartida en todas las industrias. El día 19, el paquete conjunto lanzado por "Black Myth: Wukong" y Luckin Coffee arrasó en las redes sociales. Además, muchas marcas, incluidas Lenovo Savior Computer, el fabricante de discos duros Zhidao y Didi Qingjue, han lanzado productos de marca compartida "Black Myth: Wukong", y la industria ha cubierto muchos campos, como viajes, venta minorista y 3C digital.

Según datos de la plataforma de juegos Steam, "Black Myth: Wukong" sigue ocupando el primer lugar no solo en China, sino también entre los productos más vendidos a nivel mundial en la actualidad.

Las acciones A están en auge y muchas acciones están alcanzando su límite diario

El éxito de "Black Myth: Wukong" impulsó el crecimiento del sector de los juegos, añadiendo un toque de rojo al mercado verde actual de acciones A.

El 20 de agosto, Huayi Brothers subió rápidamente en las primeras operaciones. Según informes de los medios relevantes, Huayi Brothers posee una participación del 5,17% en Hero Interactive Entertainment, uno de los primeros inversores en Game Science, el desarrollador de "Black Myth: Wukong". En 2021, Game Science recibió una inversión de capital de Tencent. Una vez completado el cambio, Tencent posee el 5% de las acciones, el productor Feng Ji posee el 38,76% y Hero Interactive Entertainment posee el 19%.

Según este cálculo, Huayi Brothers posee indirectamente alrededor del 1% de las acciones de Game Science.



Se informa que CITIC Publishing, que ha alcanzado el límite diario de 20 CM, participará en la publicación y distribución de la colección de sets "Black Myth: Wukong". Al respecto, personal relevante del departamento de relaciones con inversionistas de CITIC Publishing reconoció esta afirmación.

"Aún no hay ningún producto y no hay divulgación de información oficial". En cuanto al tiempo de lanzamiento, dijo la fuente, todavía estamos formulando un plan de publicación. En cuanto al modelo de cooperación, ratio de participación, etc., las personas antes mencionadas dijeron que aún no existe un producto físico y que no conviene decir los detalles específicos que tendrán que esperar hasta su lanzamiento.



Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd., una subsidiaria de Zhejiang Publishing Media, es el editor de "Black Myth: Wukong" y el precio de sus acciones también ha aumentado significativamente recientemente.

Personas relevantes del departamento de relaciones con inversores de Zhejiang Edition Media dijeron a los medios que solo somos el editor y somos responsables de la revisión del contenido. Al mismo tiempo, esta persona dijo que las ganancias del juego deberían pertenecer principalmente a los desarrolladores y operadores, y no tenemos muy clara la división específica.



En este sentido, un investigador de Ping An Securities dijo que la industria de los juegos tiene los atributos duales de consumo y tecnología, lo que enriquece la vida espiritual del público, y los productos de juegos de alta calidad pueden crear una gran cantidad de nueva demanda. "Black Myth: Wukong" también marca el nacimiento de China continental. Los desarrolladores tienen capacidades de I + D reconocidas a nivel mundial para obras maestras de 3A, y el nivel de industrialización de los juegos ha avanzado aún más. La industria de los juegos puede aprovechar esta oportunidad para iniciar una nueva ronda de alto nivel. Calidad, tendencias de desarrollo de alta calidad. Desde una perspectiva de inversión, se espera que la aparición de contenido popular aumente la prosperidad de la industria. Las empresas que cotizan en bolsa con reservas de productos de juegos de alta calidad pueden seguir recibiendo la atención del mercado. Por supuesto, en el contexto actual de debilidad del mercado, los fondos de mercado tienden a centrarse en temáticas. Por lo tanto, los inversores deben examinar cuidadosamente los fundamentos y nunca perseguir ciegamente el aumento.