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Steam domine les charts ! "Black Myth : Wukong" est lancé à l'échelle mondiale et les thèmes conceptuels des actions A décollent

2024-08-20

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Le 20 août, le secteur du jeu a progressé, poussant CITIC Publishing et Qitian Technology à atteindre la limite quotidienne de 20 cm, Huayi Brothers a augmenté de 19,03 %, Zhejiang Edition Media et CITS ont atteint conjointement la limite quotidienne de 10 cm, Xunyou Technology, Shunwang Technology, Caesar Culture. , Xinyuan Technology, Liandi Information et d'autres actions connexes ont emboîté le pas.

Selon la nouvelle, le jeu national "Black Myth: Wukong", qui a attiré beaucoup d'attention des fans de jeux du monde entier, a été officiellement lancé pour les joueurs moins d'une heure après sa sortie officielle, il est en tête de la liste des jeux Steam les plus joués. jeux, avec plus d'un million de joueurs.



Selon le site officiel de Game Science, il existe actuellement quatre versions du jeu, dont la version numérique standard au prix de 268 yuans, la version numérique de luxe à 328 yuans, la version physique de luxe à 820 yuans et la version physique collector à 1 998 yuans. yuans. Vous pouvez pré-commander à l’avance. Cependant, la version physique est épuisée.

Les préventes ont été dynamiques, avec des ventes atteignant 390 millions de yuans

Les informations publiques montrent que le projet « Black Myth : Wukong » a été créé en février 2018. Après six ans et demi de développement, il a finalement été livré aux joueurs du monde entier.

Il est entendu que le jeu est un jeu de rôle et d'action produit par Game Science, une société chinoise de développement de jeux. Il est basé sur l'œuvre littéraire classique chinoise "Journey to the West" et raconte avec audace l'intrigue de l'œuvre originale à travers la modernité. méthodes créatives d’adaptation.



Les joueurs joueront à Sun Wukong, traverseront une série d'aventures et de batailles, découvriront le processus de croissance de Sun Wukong et vaincre divers monstres et ennemis en même temps. Le jeu couvre non seulement les points classiques de l'intrigue de "Journey to the West", mais ajoute également un riche contenu original, rendant toute l'histoire plus complète et fascinante.

En fait, ce jeu avait déjà été prévendu. Un mois après la prévente, les ventes ont atteint 390 millions de yuans et 1,2 million d'exemplaires vendus, battant considérablement le record de prévente pour les jeux nationaux. Le « Rapport sur l'industrie du jeu en Chine de janvier à juin 2024 » publié en juillet a montré que le chiffre d'affaires réel du marché national des jeux sur console au premier semestre était de 797 millions de yuans.

En fait, un jeu représente la moitié du monde.

Le 19 août, après le début du prétéléchargement de « Black Myth : Wukong », l'utilisation maximale de la bande passante de téléchargement de la plate-forme Steam a atteint 70 Tbps, battant le record de Steam. Selon des experts du secteur, cela équivaut à plus de 70 000 personnes utilisant une bande passante de liaison descendante de 1 Gbit/s pour télécharger simultanément à pleine vitesse. Auparavant, le record de bande passante de téléchargement maximale pour Steam avait été établi par « Cyberpunk 2077 » fin 2020, qui était à l'époque de 50 Tbps.

De plus, « Black Myth : Wukong » est également rapidement devenu co-marqué dans tous les secteurs. Le 19, le package commun lancé par « Black Myth : Wukong » et Luckin Coffee a déferlé sur les réseaux sociaux. En outre, de nombreuses marques, dont Lenovo Savior Computer, le fabricant de disques durs Zhidao et Didi Qingjue, ont lancé des produits co-marqués « Black Myth : Wukong », et l'industrie a couvert de nombreux domaines tels que les voyages, la vente au détail et le numérique 3C.

Selon les données de la plateforme de jeu Steam, « Black Myth : Wukong » continue de se classer au premier rang non seulement en Chine, mais également parmi les produits les plus vendus au monde actuellement.

Les actions A sont en plein essor et de nombreuses actions atteignent leur limite quotidienne

Le succès de « Black Myth : Wukong » a poussé le secteur du jeu à se développer, ajoutant une touche de rouge au marché vert actuel des actions A.

Le 20 août, Huayi Brothers a augmenté rapidement en début de séance. Selon les médias concernés, Huayi Brothers détient une participation de 5,17 % dans Hero Interactive Entertainment, l'un des premiers investisseurs de Game Science, le développeur de « Black Myth : Wukong ». En 2021, Game Science a reçu une prise de participation de Tencent. Une fois le changement terminé, Tencent détient 5 % des actions, le producteur Feng Ji en détient 38,76 % et Hero Entertainment en détient 19 %.

Sur la base de ce calcul, Huayi Brothers détient indirectement environ 1 % des actions de Game Science.



Il est rapporté que CITIC Publishing, qui a atteint la limite quotidienne de 20 cm, participera à la publication et à la distribution de la collection d'ensembles « Black Myth : Wukong ». À cet égard, le personnel concerné du département des relations avec les investisseurs de CITIC Publishing a reconnu cette déclaration.

"Il n'y a pas encore de produit et aucune information officielle n'a été divulguée." Quant à la date de sortie, a indiqué la source, nous sommes toujours en train d'élaborer un plan de publication. En ce qui concerne le modèle de coopération, le ratio de partage, etc., les personnes mentionnées ci-dessus ont déclaré qu'il n'y avait pas encore de produit physique et qu'il n'était pas pratique de donner des détails spécifiques avant son lancement.



Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd., une filiale de Zhejiang Publishing Media, est l'éditeur de « Black Myth : Wukong » et le cours de ses actions a également considérablement augmenté récemment.

Les personnes concernées du département des relations avec les investisseurs de Zhejiang Edition Media ont déclaré aux médias que nous ne sommes que l'éditeur et que nous sommes responsables de l'examen du contenu. Dans le même temps, la personne a déclaré que les bénéfices du jeu devraient appartenir principalement aux développeurs et aux opérateurs, et nous ne sommes pas particulièrement clairs sur la répartition spécifique.



À cet égard, un chercheur de Ping An Securities a déclaré que l'industrie du jeu a le double attribut de consommation et de technologie, enrichissant la vie spirituelle du public, et que les produits de jeu de haute qualité peuvent créer une grande quantité de nouvelle demande. "Black Myth : Wukong" marque également la naissance de la Chine continentale. Les développeurs disposent de capacités de R&D mondialement reconnues pour les chefs-d'œuvre 3A, et le niveau d'industrialisation des jeux a encore progressé. L'industrie du jeu pourrait profiter de cette opportunité pour lancer un nouveau cycle de haute technologie. tendances de développement de qualité et de haute qualité. Du point de vue de l'investissement, l'émergence de contenus populaires devrait accroître la prospérité du secteur. Les sociétés cotées disposant de réserves de produits de jeux de haute qualité pourraient continuer à attirer l'attention du marché. Bien entendu, dans le contexte actuel de faiblesse du marché, les fonds de marché ont tendance à se concentrer sur des thèmes. Par conséquent, les investisseurs doivent examiner attentivement les fondamentaux et ne pas poursuivre aveuglément la hausse.