νέα

Το Steam κυριαρχεί στα charts! Το "Black Myth: Wukong" κυκλοφόρησε παγκοσμίως και τα θεματικά concept A-share απογειώνονται

2024-08-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Στις 20 Αυγούστου, ο τομέας των παιχνιδιών ανέβηκε, οδηγώντας την CITIC Publishing και την Qitian Technology να επιτύχουν το ημερήσιο όριο των 20 CM, η Huayi Brothers αυξήθηκε κατά 19,03%, η Zhejiang Edition Media και η CITS πέτυχαν από κοινού το ημερήσιο όριο των 10 CM, η Xunyou Technology, η Shunwang Technology, η Caesar Culture Το παράδειγμά τους ακολούθησαν οι , Xinyuan Technology, Liandi Information και άλλες σχετικές μετοχές.

Σύμφωνα με τις ειδήσεις, το εγχώριο παιχνίδι «Black Myth: Wukong», το οποίο έχει προσελκύσει μεγάλη προσοχή από τους θαυμαστές των παιχνιδιών σε όλο τον κόσμο, κυκλοφόρησε επίσημα για τους παίκτες Λιγότερο από μία ώρα μετά την επίσημη κυκλοφορία του, βρέθηκε στην κορυφή της λίστας με τα πιο παιγμένα παιχνίδια του Steam παιχνίδια, με περισσότερους από 1 εκατομμύριο παίκτες.



Σύμφωνα με την επίσημη ιστοσελίδα του Game Science, υπάρχουν αυτή τη στιγμή τέσσερις εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της ψηφιακής τυπικής έκδοσης με τιμή 268 γιουάν, της ψηφιακής πολυτελούς έκδοσης στα 328 γιουάν, της φυσικής deluxe έκδοσης στα 820 γιουάν και της φυσικής συλλεκτικής έκδοσης στα 1.998. yuan Μπορείτε να προπαραγγείλετε εκ των προτέρων, ωστόσο, η φυσική έκδοση έχει εξαντληθεί.

Οι προπωλήσεις ήταν καυτές, με τις πωλήσεις να έφτασαν τα 390 εκατομμύρια γιουάν

Οι δημόσιες πληροφορίες δείχνουν ότι το έργο «Black Myth: Wukong» ιδρύθηκε τον Φεβρουάριο του 2018. Μετά από εξήμισι χρόνια ανάπτυξης, τελικά παραδόθηκε σε παίκτες σε όλο τον κόσμο.

Είναι κατανοητό ότι το παιχνίδι είναι ένα παιχνίδι ρόλων δράσης που παράγεται από την Game Science, μια κινεζική εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών. Βασίζεται στο κινεζικό κλασικό λογοτεχνικό έργο "Ταξίδι στη Δύση" και επαναλαμβάνει με τόλμη την πλοκή του πρωτότυπου έργου μέσα από το σύγχρονο. δημιουργικές μεθόδους προσαρμογής.



Οι παίκτες θα παίξουν Sun Wukong, θα περάσουν από μια σειρά από περιπέτειες και μάχες, θα βιώσουν τη διαδικασία ανάπτυξης του Sun Wukong και θα νικήσουν διάφορα τέρατα και εχθρούς ταυτόχρονα. Το παιχνίδι όχι μόνο καλύπτει τα κλασικά σημεία πλοκής στο «Ταξίδι στη Δύση», αλλά προσθέτει επίσης πλούσιο πρωτότυπο περιεχόμενο, κάνοντας την όλη ιστορία πιο γεμάτη και συναρπαστική.

Μάλιστα, αυτό το παιχνίδι είχε προπωληθεί και στο παρελθόν Ένα μήνα μετά την προπώληση, οι πωλήσεις έφτασαν τα 390 εκατομμύρια γιουάν και πουλήθηκαν 1,2 εκατομμύρια αντίτυπα, σπάζοντας σημαντικά το ρεκόρ προπώλησης για εγχώρια παιχνίδια. Η «έκθεση China Game Industry Report από τον Ιανουάριο έως τον Ιούνιο του 2024» που κυκλοφόρησε τον Ιούλιο έδειξε ότι τα πραγματικά έσοδα από τις πωλήσεις της εγχώριας αγοράς παιχνιδιών κονσολών το πρώτο εξάμηνο του έτους ήταν 797 εκατομμύρια γιουάν.

Στην πραγματικότητα, ένα παιχνίδι αντιπροσωπεύει τον μισό κόσμο.

Στις 19 Αυγούστου, μετά την έναρξη της προ-λήψης του «Black Myth: Wukong», η μέγιστη χρήση εύρους ζώνης λήψης της πλατφόρμας Steam έφτασε τα 70 Tbps, σπάζοντας το ρεκόρ του Steam. Σύμφωνα με γνώστες του κλάδου, αυτό ισοδυναμεί με περισσότερα από 70.000 άτομα που χρησιμοποιούν εύρος ζώνης κατερχόμενης ζεύξης 1 Gbps για λήψη σε πλήρη ταχύτητα ταυτόχρονα. Προηγουμένως, το μέγιστο ρεκόρ εύρους ζώνης λήψης για το Steam είχε σημειωθεί από το "Cyberpunk 2077" στα τέλη του 2020, το οποίο ήταν 50 Tbps εκείνη την εποχή.

Όχι μόνο αυτό, το "Black Myth: Wukong" έγινε επίσης γρήγορα co-brand σε όλες τις βιομηχανίες. Στις 19, το κοινό πακέτο που λανσαρίστηκε από το «Black Myth: Wukong» και το Luckin Coffee σάρωσε τα social media. Επιπλέον, πολλές μάρκες, όπως η Lenovo Savior Computer, ο κατασκευαστής σκληρών δίσκων Zhidao και η Didi Qingjue, έχουν λανσάρει προϊόντα με την ίδια επωνυμία "Black Myth: Wukong" και η βιομηχανία έχει καλύψει πολλούς τομείς όπως τα ταξίδια, το λιανικό εμπόριο και το ψηφιακό 3C.

Σύμφωνα με στοιχεία της πλατφόρμας παιχνιδιών Steam, το «Black Myth: Wukong» συνεχίζει να κατέχει την πρώτη θέση όχι μόνο στην Κίνα, αλλά και μεταξύ των σημερινών παγκόσμιων best-seller προϊόντων.

Οι μετοχές A σημειώνουν άνθηση και πολλές μετοχές ξεπερνούν το ημερήσιο όριο

Η επιτυχία του "Black Myth: Wukong" οδήγησε τον τομέα των παιχνιδιών σε άνοδο, προσθέτοντας μια πινελιά κόκκινου στη σημερινή πράσινη αγορά μετοχών Α.

Στις 20 Αυγούστου, η Huayi Brothers σημείωσε ραγδαία άνοδο στις πρώτες συναλλαγές. Σύμφωνα με τα σχετικά δημοσιεύματα μέσων ενημέρωσης, η Huayi Brothers κατέχει μερίδιο 5,17% στην Hero Interactive Entertainment, έναν πρώιμο επενδυτή στο Game Science, τον προγραμματιστή του "Black Myth: Wukong". Το 2021, η Game Science έλαβε μετοχική επένδυση από την Tencent. Μετά την ολοκλήρωση της αλλαγής, η Tencent κατέχει το 5% των μετοχών, ο παραγωγός Feng Ji κατέχει το 38,76%, και η Hero Entertainment κατέχει το 19%.

Με βάση αυτόν τον υπολογισμό, η Huayi Brothers κατέχει έμμεσα περίπου το 1% των μετοχών της Game Science.



Αναφέρεται ότι η CITIC Publishing, η οποία έχει επιτύχει το ημερήσιο όριο των 20 εκατοστών, θα συμμετάσχει στη δημοσίευση και διανομή της συλλογής σετ "Black Myth: Wukong". Από την άποψη αυτή, αρμόδιο προσωπικό από το τμήμα επενδυτικών σχέσεων της CITIC Publishing αναγνώρισε αυτή τη δήλωση.

«Δεν υπάρχει ακόμη προϊόν και δεν υπάρχει επίσημη αποκάλυψη πληροφοριών, όπως είπε η πηγή, ακόμη διαμορφώνουμε ένα σχέδιο δημοσίευσης». Όσον αφορά το μοντέλο συνεργασίας, την αναλογία κοινής χρήσης κ.λπ., οι προαναφερθέντες άνθρωποι είπαν ότι δεν υπάρχει ακόμα φυσικό προϊόν και δεν είναι βολικό να πούμε τις συγκεκριμένες λεπτομέρειες.



Η Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd., θυγατρική της Zhejiang Publishing Media, είναι ο εκδότης του "Black Myth: Wukong" και η τιμή της μετοχής του έχει επίσης αυξηθεί σημαντικά πρόσφατα.

Σχετικά πρόσωπα από το τμήμα επενδυτικών σχέσεων της Zhejiang Edition Media είπαν στα μέσα ενημέρωσης ότι είμαστε μόνο ο εκδότης και είμαστε υπεύθυνοι για την αξιολόγηση περιεχομένου. Ταυτόχρονα, το άτομο είπε ότι τα κέρδη του παιχνιδιού θα πρέπει να ανήκουν κυρίως σε προγραμματιστές και χειριστές και δεν είμαστε ιδιαίτερα σαφείς για το συγκεκριμένο τμήμα.



Από αυτή την άποψη, ένας ερευνητής από την Ping An Securities είπε ότι η βιομηχανία παιχνιδιών έχει τα διπλά χαρακτηριστικά της κατανάλωσης και της τεχνολογίας, εμπλουτίζοντας την πνευματική ζωή του κοινού και τα προϊόντα παιχνιδιών υψηλής ποιότητας μπορούν να δημιουργήσουν μεγάλη ποσότητα νέας ζήτησης Το "Black Myth: Wukong" σηματοδοτεί επίσης τη γέννηση της ηπειρωτικής χώρας της Κίνας Οι προγραμματιστές έχουν αναγνωρίσει παγκοσμίως τις δυνατότητες Ε&Α για αριστουργήματα 3Α και το επίπεδο εκβιομηχάνισης των παιχνιδιών έχει προχωρήσει περαιτέρω. ποιότητα, τάσεις ανάπτυξης υψηλής ποιότητας. Από επενδυτική σκοπιά, η εμφάνιση δημοφιλούς περιεχομένου αναμένεται να αυξήσει την ευημερία του κλάδου Ως εκ τούτου, οι επενδυτές πρέπει να ελέγχουν προσεκτικά τα θεμελιώδη και να μην κυνηγούν τυφλά την άνοδο.