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Steam domina le classifiche! "Black Myth: Wukong" viene lanciato a livello globale e i temi concettuali di A-share decollano

2024-08-20

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Il 20 agosto, il settore dei giochi è salito, spingendo CITIC Publishing e Qitian Technology a raggiungere il limite giornaliero di 20 cm, Huayi Brothers è aumentato del 19,03%, Zhejiang Edition Media e CITS hanno raggiunto congiuntamente il limite giornaliero di 10 cm, Xunyou Technology, Shunwang Technology, Caesar Culture , Xinyuan Technology, Liandi Information e altri titoli correlati hanno seguito l'esempio.

Secondo la notizia, il gioco nazionale "Black Myth: Wukong", che ha attirato molta attenzione da parte dei fan di tutto il mondo, è stato ufficialmente lanciato per i giocatori. Meno di un'ora dopo la sua uscita ufficiale, è in cima alla lista dei giochi più giocati su Steam giochi, con più di 1 milione di giocatori.



Secondo il sito ufficiale di Game Science, attualmente esistono quattro versioni del gioco, tra cui la versione standard digitale al prezzo di 268 yuan, la versione digitale deluxe a 328 yuan, la versione fisica deluxe a 820 yuan e la versione fisica da collezione a 1.998 yuan. yuan. Puoi preordinarlo in anticipo. Tuttavia, la versione fisica è esaurita.

Le prevendite sono state molto calde, con vendite che hanno raggiunto i 390 milioni di yuan

Le informazioni pubbliche mostrano che il progetto "Black Myth: Wukong" è stato avviato nel febbraio 2018. Dopo sei anni e mezzo di sviluppo, è stato finalmente consegnato ai giocatori di tutto il mondo.

Resta inteso che il gioco è un gioco di ruolo d'azione prodotto da Game Science, una società cinese di sviluppo di giochi. Si basa sull'opera letteraria classica cinese "Viaggio in Occidente" e racconta con coraggio la trama dell'opera originale attraverso il moderno. metodi creativi.



I giocatori giocheranno a Sun Wukong, vivranno una serie di avventure e battaglie, sperimenteranno il processo di crescita di Sun Wukong e sconfiggeranno vari mostri e nemici allo stesso tempo. Il gioco non solo copre i classici punti della trama di "Viaggio in Occidente", ma aggiunge anche ricchi contenuti originali, rendendo l'intera storia più completa e affascinante.

In effetti, questo gioco era già stato prevenduto in precedenza. Un mese dopo la prevendita, le vendite hanno raggiunto i 390 milioni di yuan e 1,2 milioni di copie vendute, battendo significativamente il record di prevendita per i giochi nazionali. Il "Rapporto sull'industria dei giochi in Cina da gennaio a giugno 2024" pubblicato a luglio ha mostrato che il fatturato effettivo delle vendite del mercato nazionale dei giochi per console nella prima metà dell'anno è stato di 797 milioni di yuan.

In effetti, un gioco rappresenta la metà del mondo.

Il 19 agosto, dopo l'inizio del pre-download di "Black Myth: Wukong", l'utilizzo massimo della larghezza di banda di download della piattaforma Steam ha raggiunto i 70 Tbps, battendo il record di Steam. Secondo esperti del settore, ciò equivale a più di 70.000 persone che utilizzano una larghezza di banda in downlink di 1 Gbps per scaricare alla massima velocità contemporaneamente. In precedenza, il record di larghezza di banda di download di picco per Steam era stato stabilito da "Cyberpunk 2077" alla fine del 2020, che all'epoca era di 50 Tbps.

Non solo, "Black Myth: Wukong" è diventato rapidamente un co-branding in tutti i settori. Il 19, il pacchetto congiunto lanciato da "Black Myth: Wukong" e Luckin Coffee ha fatto il giro dei social media. Inoltre, molti marchi tra cui Lenovo Savior Computer, il produttore di dischi rigidi Zhidao e Didi Qingjue hanno lanciato prodotti in co-branding "Black Myth: Wukong" e il settore ha coperto molti campi come viaggi, vendita al dettaglio e 3C digitale.

Secondo i dati della piattaforma di gioco Steam, "Black Myth: Wukong" continua a occupare il primo posto non solo in Cina, ma anche tra gli attuali prodotti più venduti a livello mondiale.

Le azioni A sono in forte espansione e molte azioni stanno raggiungendo il limite giornaliero

Il successo di "Black Myth: Wukong" ha portato alla crescita il settore dei giochi, aggiungendo un tocco di rosso al mercato verde delle azioni A di oggi.

Il 20 agosto, Huayi Brothers è cresciuto rapidamente nei primi scambi. Secondo i resoconti dei media rilevanti, Huayi Brothers detiene una partecipazione del 5,17% in Hero Interactive Entertainment, uno dei primi investitori in Game Science, lo sviluppatore di "Black Myth: Wukong". Nel 2021, Game Science ha ricevuto un investimento azionario da Tencent. Una volta completato il cambiamento, Tencent detiene il 5% delle azioni, il produttore Feng Ji detiene il 38,76% e Hero Entertainment detiene il 19%.

Sulla base di questo calcolo, Huayi Brothers detiene indirettamente circa l'1% delle azioni di Game Science.



È stato riferito che CITIC Publishing, che ha raggiunto il limite giornaliero di 20 cm, parteciperà alla pubblicazione e alla distribuzione della raccolta di set "Black Myth: Wukong". A questo proposito, il personale competente del dipartimento relazioni con gli investitori di CITIC Publishing ha riconosciuto questa affermazione.

"Non esiste ancora un prodotto e non ci sono informazioni ufficiali divulgate." Per quanto riguarda la data di rilascio, ha detto la fonte, stiamo ancora formulando un piano editoriale. Per quanto riguarda il modello di cooperazione, il rapporto di condivisione, ecc., le persone sopra menzionate hanno affermato che non esiste ancora un prodotto fisico e che non è conveniente dire i dettagli specifici dovranno attendere fino al suo lancio.



Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd., una filiale di Zhejiang Publishing Media, è l'editore di "Black Myth: Wukong" e anche il prezzo delle sue azioni è aumentato significativamente di recente.

Persone rilevanti del dipartimento relazioni con gli investitori di Zhejiang Edition Media hanno detto ai media che siamo solo gli editori e siamo responsabili della revisione dei contenuti. Allo stesso tempo, la persona ha affermato che i profitti del gioco dovrebbero appartenere principalmente agli sviluppatori e agli operatori, e non siamo particolarmente chiari sulla divisione specifica.



A questo proposito, un ricercatore di Ping An Securities ha affermato che l'industria dei giochi ha il duplice attributo di consumo e tecnologia, arricchisce la vita spirituale del pubblico e che i prodotti di gioco di alta qualità possono creare una grande quantità di nuova domanda "Black Myth: Wukong" segna anche la nascita della Cina continentale. Gli sviluppatori hanno riconosciuto a livello globale le capacità di ricerca e sviluppo per i capolavori 3A e il livello di industrializzazione dei giochi è stato ulteriormente avanzato. L'industria dei giochi potrebbe cogliere questa opportunità per avviare un nuovo ciclo di alta tecnologia. qualità, tendenze di sviluppo di alta qualità. Dal punto di vista degli investimenti, si prevede che l’emergere di contenuti popolari aumenterà la prosperità del settore. Le società quotate con riserve di prodotti di gioco di alta qualità potrebbero continuare a ricevere l’attenzione del mercato. Naturalmente, nell’attuale contesto di mercato debole, i fondi di mercato tendono a concentrarsi sui temi investimenti. Pertanto, gli investitori devono vagliare attentamente i fondamentali e non inseguire ciecamente il rialzo.