समाचारं

चार्ट्स् मध्ये वाष्पस्य वर्चस्वम् अस्ति! "ब्लैक मिथ्: वूकोङ्ग" वैश्विकरूपेण प्रारब्धः अस्ति, ए-शेयर अवधारणा विषयाः च उड्डीयन्ते

2024-08-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

२० अगस्त दिनाङ्के गेम क्षेत्रं उपरि गतः, येन CITIC Publishing तथा Qitian Technology इत्येतयोः कृते 20CM दैनिकसीमा प्राप्ता, Huayi Brothers इत्यनेन 19.03% वृद्धिः अभवत्, Zhejiang Edition Media तथा CITS इत्यनेन संयुक्तरूपेण 10CM दैनिकसीमा प्राप्ता, Xunyou Technology, Shunwang Technology, Caesar Culture इत्यादीनि , Xinyuan Technology, Liandi Information इत्यादयः सम्बद्धाः स्टॉक् अपि तस्य अनुसरणं कृतवन्तः ।

समाचारानुसारं विश्वस्य क्रीडाप्रशंसकानां बहु ध्यानं आकर्षितवान् घरेलुक्रीडा "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इति आधिकारिकरूपेण विमोचनस्य एकघण्टायाः अपि न्यूनकालानन्तरं स्टीमस्य सर्वाधिकं क्रीडितानां सूचीयां शीर्षस्थाने अभवत् क्रीडाः, यत्र १० लक्षाधिकाः क्रीडकाः सन्ति ।



गेम साइंसस्य आधिकारिकजालस्थलस्य अनुसारं सम्प्रति अस्य क्रीडायाः चत्वारि संस्करणाः सन्ति, यत्र डिजिटलमानकसंस्करणस्य मूल्यं २६८ युआन्, डिजिटलडीलक्ससंस्करणस्य मूल्यं ३२८ युआन्, भौतिकडीलक्ससंस्करणस्य मूल्यं ८२० युआन्, भौतिकसंग्राहकस्य संस्करणस्य मूल्यं १,९९८ च सन्ति yuan.

पूर्वविक्रयः उष्णः आसीत्, विक्रयः ३९ कोटि युआन् यावत् अभवत्

सार्वजनिकसूचनाः दर्शयति यत् "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इति परियोजना फरवरी २०१८ तमे वर्षे स्थापिता ।सार्धषड्वर्षाणां विकासस्य अनन्तरं अन्ततः विश्वस्य खिलाडिभ्यः एतत् वितरितम्

एतत् अवगम्यते यत् एषः क्रीडा चीनीयक्रीडाविकासकम्पनी गेम साइंस इत्यनेन निर्मितः एक्शन् रोल-प्लेइंग् गेमः अस्ति, एषः चीनीयशास्त्रीयसाहित्यिकग्रन्थस्य "जर्नी टु द वेस्ट्" इत्यस्य आधारेण अस्ति तथा च आधुनिकस्य माध्यमेन मूलकार्यस्य कथानकं साहसेन पुनः कथयति सृजनात्मक विधयः।



खिलाडयः सन वुकोङ्गं क्रीडन्ति, साहसिककार्यक्रमानाम् युद्धानां च श्रृङ्खलां गमिष्यन्ति, सन वुकोङ्गस्य वृद्धिप्रक्रियायाः अनुभवं करिष्यन्ति, एकस्मिन् समये विविधान् राक्षसान् शत्रून् च पराजयिष्यन्ति क्रीडा न केवलं "पश्चिमयात्रा" इत्यस्मिन् क्लासिक-कथा-बिन्दून् आच्छादयति, अपितु समृद्ध-मौलिक-सामग्रीम् अपि योजयति, येन सम्पूर्णा कथा अधिका पूर्णा आकर्षका च भवति

वस्तुतः अयं क्रीडा पूर्वविक्रयणस्य एकमासस्य अनन्तरं विक्रयः ३९ कोटि युआन् यावत् अभवत्, १२ लक्षप्रतियाः च विक्रीताः, येन घरेलुक्रीडाणां विक्रयपूर्वस्य अभिलेखः महत्त्वपूर्णतया भङ्गः अभवत् जुलैमासे प्रकाशितेन "चीन गेम उद्योगप्रतिवेदनेन जनवरीतः जूनमासपर्यन्तं २०२४" इति ज्ञातं यत् वर्षस्य प्रथमार्धे घरेलुकन्सोल् गेम मार्केट् इत्यस्य वास्तविकविक्रयराजस्वं ७९७ मिलियन युआन् आसीत्

वस्तुतः एकः क्रीडा विश्वस्य अर्धभागं धारयति ।

१९ अगस्त दिनाङ्के "ब्लैक् मिथ्: वूकोङ्ग्" इत्यस्य पूर्व-डाउनलोड् आरब्धस्य अनन्तरं स्टीम-मञ्चस्य चरम-डाउनलोड्-बैण्डविड्थ्-उपयोगः ७०Tbps यावत् अभवत्, येन स्टीम्-अभिलेखः भङ्गः अभवत् उद्योगस्य अन्तःस्थजनानाम् अनुसारं एतत् ७०,००० तः अधिकाः जनाः एकस्मिन् समये पूर्णवेगेन डाउनलोड् कर्तुं १Gbps डाउनलिङ्क् बैण्डविड्थ् इत्यस्य उपयोगं कुर्वन्ति इति बराबरम् अस्ति । पूर्वं Steam इत्यस्य शिखर-डाउनलोड्-बैण्डविड्थ्-अभिलेखः २०२० तमस्य वर्षस्य अन्ते "Cyberpunk 2077" इत्यनेन निर्धारितः आसीत्, यत् तस्मिन् समये ५०Tbps आसीत् ।

न केवलं "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" अपि शीघ्रमेव उद्योगेषु सह-ब्राण्ड् अभवत् । १९ तमे दिनाङ्के "ब्लैक् मिथ्: वूकोङ्ग्" तथा लकिन् कॉफी इत्यनेन प्रारब्धं संयुक्तं संकुलं सामाजिकमाध्यमेषु व्याप्तम् । तदतिरिक्तं, Lenovo Savior Computer, हार्डड्राइवनिर्माता Zhidao, Didi Qingjue च सहितं बहवः ब्राण्ड्-संस्थाः "Black Myth: Wukong" सह-ब्राण्ड्-उत्पादाः प्रारब्धवन्तः, तथा च उद्योगेन यात्रा, खुदरा, डिजिटल 3C इत्यादीनि अनेकानि क्षेत्राणि कवरं कृतम् अस्ति

गेम प्लेटफॉर्म Steam इत्यस्य आँकडानुसारं "Black Myth: Wukong" न केवलं चीनदेशे प्रथमस्थानं प्राप्नोति, अपितु वर्तमानवैश्विकसर्वश्रेष्ठविक्रयितपदार्थेषु अपि प्रथमस्थानं प्राप्नोति

ए-शेयराः प्रफुल्लिताः सन्ति तथा च बहवः स्टॉक्स् स्वस्य दैनिकसीमायाः प्रहारं कुर्वन्ति

"ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य सफलतायाः कारणात् क्रीडाक्षेत्रस्य उदयः अभवत्, अद्यतनस्य हरितस्य ए-शेयर-विपण्ये रक्तस्य स्पर्शः योजितः ।

२० अगस्त दिनाङ्के हुआयी ब्रदर्स् इत्यस्य प्रारम्भिकव्यापारे तीव्रगत्या वृद्धिः अभवत् । प्रासंगिकमाध्यमानां समाचारानुसारं "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य विकासकस्य गेम साइंस इत्यस्य प्रारम्भिकनिवेशकस्य हीरो इन्टरएक्टिव् इन्टरटेन्मेण्ट् इत्यस्मिन् हुआयी ब्रदर्स् इत्यस्य ५.१७% भागः अस्ति २०२१ तमे वर्षे गेम साइंस इत्यनेन टेन्सेण्ट् इत्यस्मात् इक्विटी निवेशः प्राप्तः । परिवर्तनस्य समाप्तेः अनन्तरं टेन्सेण्ट् इत्यस्य ५% भागः, निर्माता फेङ्ग जी इत्यस्य ३८.७६%, हीरो इन्टरटेन्मेण्ट् इत्यस्य १९% भागः च अस्ति ।

एतस्याः गणनायाः आधारेण हुआयी ब्रदर्स् इत्यस्य परोक्षरूपेण गेम साइंस इत्यस्य प्रायः १% भागः अस्ति ।



20CM दैनिकसीमायाः प्राप्तिः CITIC Publishing इति संस्था "Black Myth: Wukong" इति सेट् संग्रहस्य प्रकाशने वितरणे च भागं गृह्णीयात् इति सूचना अस्ति। अस्मिन् विषये सिटिक पब्लिशिंग् इत्यस्य निवेशकसम्बन्धविभागस्य प्रासंगिककर्मचारिभिः एतत् वक्तव्यं स्वीकृतम्।

"अद्यापि कोऽपि उत्पादः नास्ति, आधिकारिकसूचनाप्रकाशनं च नास्ति" इति सूत्रेण उक्तं यत् वयम् अद्यापि प्रकाशनयोजनां निर्मामः। सहकार्यस्य प्रतिरूपस्य, साझेदारी-अनुपातस्य इत्यादीनां विषये उपर्युक्ताः जनाः अवदन् यत् अद्यापि भौतिक-उत्पादः नास्ति, विशिष्ट-विवरणानि च यावत् तस्य प्रक्षेपणं न भवति तावत् प्रतीक्षितुम् सुलभं न भवति |.



Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd., Zhejiang Publishing Media इत्यस्य सहायककम्पनी, "Black Myth: Wukong" इत्यस्य प्रकाशकः अस्ति तथा च अस्य स्टॉकस्य मूल्ये अपि अद्यतने महती वृद्धिः अभवत्

झेजियांग एडिशन मीडिया इत्यस्य निवेशकसम्बन्धविभागस्य प्रासंगिकाः व्यक्तिः मीडियां ज्ञापयति यत् वयं केवलं प्रकाशकाः एव स्मः, सामग्रीसमीक्षायाः उत्तरदायी च स्मः। तस्मिन् एव काले सः व्यक्तिः अवदत् यत् क्रीडायाः लाभः मुख्यतया विकासकानां संचालकानाञ्च भवितुमर्हति, विशिष्टविभागस्य विषये वयं विशेषतया स्पष्टाः न स्मः



अस्मिन् विषये पिंग एन् सिक्योरिटीज इत्यस्य एकः शोधकः अवदत् यत् गेम उद्योगे उपभोगस्य प्रौद्योगिक्याः च द्वैधगुणाः सन्ति, येन जनसमुदायस्य आध्यात्मिकजीवनं समृद्धं भवति, उच्चगुणवत्तायुक्ताः गेम उत्पादाः च The birth of इत्यस्य बृहत् परिमाणं सृजितुं शक्नुवन्ति "ब्लैक मिथक: वूकोङ्ग" चीनस्य मुख्यभूमिस्य जन्म अपि चिह्नयति विकासकाः वैश्विकरूपेण 3A कृतिषु अनुसंधानविकासक्षमताम् अङ्गीकृतवन्तः, तथा च क्रीडाउद्योगीकरणस्य स्तरः अधिकं उन्नतः अभवत् क्रीडा उद्योगः उच्च-उद्योगस्य नूतनं दौरं आरभ्य एतस्य अवसरस्य उपयोगं कर्तुं शक्नोति। गुणवत्ता, उच्चगुणवत्ता विकास प्रवृत्तियाँ। निवेशस्य दृष्ट्या लोकप्रियसामग्रीणां उद्भवेन उद्योगस्य समृद्धिः वर्धते इति अपेक्षा अस्ति यत् उच्चगुणवत्तायुक्तानि क्रीडा-उत्पाद-भण्डाराणि सन्ति, तेषां विपण्य-अवधानं निरन्तरं प्राप्तुं शक्यते investments अतः निवेशकानां मौलिकविषयाणां सावधानीपूर्वकं परीक्षणं करणीयम् अस्ति न तु अन्धरूपेण उदयस्य अनुसरणं करणीयम्।