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Steam이 차트를 장악하고 있습니다! '검은 신화: 오공' 글로벌 론칭, A주 컨셉 테마 도약

2024-08-20

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8월 20일 게임 부문이 상승하여 CITIC Publishing과 Qitian Technology가 일일 한도 20CM를 달성했으며 Huayi Brothers가 19.03% 상승했으며 Zhejiang Edition Media와 CITS가 공동으로 일일 한도 10CM를 달성했습니다. Xunyou Technology, Shunwang Technology, Caesar Culture , Xinyuan Technology, Liandi Information 및 기타 관련 주식이 뒤를이었습니다.

소식에 따르면, 전 세계 게임팬들의 뜨거운 관심을 받고 있는 국내 게임 '검은 신화: 오공'이 정식 출시된 지 1시간도 채 되지 않아 스팀에서 가장 많이 플레이된 게임 순위 1위를 차지했다. 100만 명 이상의 플레이어가 참여하는 게임.



Game Science 공식 웹사이트에 따르면 현재 게임에는 디지털 표준 버전 268위안, 디지털 디럭스 버전 328위안, 실물 디럭스 버전 820위안, 실물 수집가용 버전 1,998달러 등 4가지 버전이 있습니다. 위안. 사전 주문이 가능하지만 실제 버전은 매진되었습니다.

예약판매가 뜨거워 매출 3억 9천만 위안 돌파

공개된 정보에 따르면 "검은 신화: 오공" 프로젝트는 2018년 2월에 설립되었습니다. 6년 반의 개발 끝에 마침내 전 세계 플레이어에게 전달되었습니다.

이 게임은 중국의 게임 개발사인 게임사이언스(Game Science)가 제작한 액션 롤플레잉 게임으로, 중국 고전 문학 작품 '서유기'를 원작으로 하고, 원작의 줄거리를 현대적으로 과감하게 재해석한 것으로 파악된다. 창의적인 방법.



플레이어는 Sun Wukong을 플레이하며 일련의 모험과 전투를 거치며 Sun Wukong의 성장 과정을 경험하고 동시에 다양한 몬스터와 적들을 물리치게 됩니다. 이 게임은 "Journey to the West"의 고전적인 줄거리를 다룰 뿐만 아니라 풍부한 오리지널 콘텐츠를 추가하여 전체 스토리를 더욱 풍부하고 흥미롭게 만듭니다.

실제로 이 게임은 이전에도 예약 판매가 이뤄졌던 바 있으며, 예약 판매 한 달 만에 매출 3억 9천만 위안, 120만 장 판매를 기록하며 국내 게임 예약 판매 기록을 대폭 경신했다. 지난 7월 발표된 '2024년 1~6월 중국 게임 산업 보고서'에 따르면, 올 상반기 국내 콘솔 게임 시장의 실제 매출액은 7억9700만 위안에 달했다.

실제로 하나의 게임이 세계의 절반을 차지합니다.

8월 19일, '검은 신화: 오공' 사전 다운로드가 시작된 후 스팀 플랫폼의 최대 다운로드 대역폭 사용량이 70Tbps에 도달해 스팀 기록을 경신했습니다. 업계 관계자에 따르면 이는 70,000명 이상의 사람들이 1Gbps 다운링크 대역폭을 사용하여 동시에 최고 속도로 다운로드하는 것과 같습니다. 이전 스팀의 최고 다운로드 대역폭 기록은 2020년 말 '사이버펑크 2077'이 세웠던 당시 50Tbps였다.

뿐만 아니라, "Black Myth: Wukong"은 업계 전반에 걸쳐 빠르게 공동 브랜드가 되었습니다. 지난 19일 '검은 신화:오공'과 루이싱커피가 출시한 합작 패키지가 소셜미디어를 휩쓸었다. 이 밖에도 레노버 구세주 컴퓨터(Lenovo Savior Computer), 하드드라이브 제조업체 Zhidao, Didi Qingjue 등 많은 브랜드가 'Black Myth: Wukong' 공동 브랜드 제품을 출시했으며 업계는 여행, 소매, 디지털 3C 등 다양한 분야를 다루었습니다.

게임 플랫폼 스팀(Steam)의 데이터에 따르면 '검은 신화: 오공'은 중국뿐만 아니라 현재 글로벌 베스트셀러 제품 중에서도 계속 1위를 차지하고 있다.

A주는 호황을 누리고 있으며 많은 주식이 일일 한도에 도달했습니다.

'검은 신화: 오공'의 성공으로 게임 부문이 상승세를 보이며 오늘날의 녹색 A주 시장에 붉은 기운을 더했습니다.

8월 20일, 화이 브라더스(Huayi Brothers)는 거래 초반에 급등했습니다. 관련 언론 보도에 따르면 화이브라더스는 '검은 신화:오공' 개발사 게임사이언스의 초기 투자자인 히어로인터랙티브엔터테인먼트의 지분 5.17%를 보유하고 있다. 2021년 게임사이언스는 텐센트로부터 지분 투자를 받았습니다. 변경이 완료되면 텐센트가 5%, 프로듀서 Feng Ji가 38.76%, Hero Entertainment가 19%를 보유하게 된다.

이 계산에 따르면 화이브라더스는 게임사이언스 지분의 약 1%를 간접적으로 보유하고 있다.



일일 수량 20CM를 달성한 CITIC 퍼블리싱이 '검은 신화: 오공' 세트 컬렉션 출판 및 유통에 참여하는 것으로 전해졌다. 이에 대해 CITIC Publishing의 IR 부서 관계자들도 이러한 입장을 인정했습니다.

아직 제품도 없고, 공식적인 정보 공개도 없다”며 “출시 시기에 대해서는 아직 퍼블리싱 계획을 세우고 있는 중”이라고 전했다. 협력 모델이나 공유 비율 등에 대해서는 아직 실물 제품이 나오지 않아 구체적인 내용은 출시될 때까지 기다려봐야 할 것 같다고 밝혔습니다.



Zhejiang Publishing Media의 자회사인 Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd.는 'Black Myth: Wukong'의 출판사로 최근 주가도 큰 폭으로 상승했습니다.

Zhejiang Edition Media의 투자자 관계 부서 관계자는 우리가 게시자일 뿐이며 콘텐츠 검토에 대한 책임이 있다고 언론에 말했습니다. 동시에, 게임의 수익은 주로 개발자와 운영자에게 있어야 한다고 말했으며, 구체적인 구분에 대해서는 특별히 명확하지 않습니다.



이에 대해 평안증권 연구원은 게임산업은 소비와 기술이라는 이중적 속성을 갖고 있어 대중의 정신적 삶을 풍요롭게 하며, 고품질의 게임 제품이 대규모의 새로운 수요를 창출할 수 있다고 말했다. '검은 신화:오공'은 중국 본토의 탄생이기도 하다. 개발자들은 3A 명작에 대한 R&D 역량을 세계적으로 인정받았으며, 게임 산업화 수준은 더욱 발전했다. 품질, 고품질 개발 동향. 투자 관점에서는 인기 콘텐츠의 등장으로 업계의 번영이 증대될 것으로 예상된다. 물론, 현재의 취약한 시장 상황에서 시장 자금은 테마에 집중하는 경향이 있다. 따라서 투자자들은 펀더멘털을 면밀히 검토해야 하며, 맹목적으로 상승세를 쫓아서는 안 됩니다.