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8 años después de que se convirtiera en "Girls' Dungeon", los fans del juego han creado uno nuevo.

2024-08-20

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Quieren progresar demasiado.

Para contarles una pequeña curiosidad, han pasado ocho años desde el lanzamiento oficial de “Darkest Dungeon”. Tal vez no tengas mucho sentido común, porque cada vez que un jugador abre Bilibili, varios videos relacionados aparecen tan rápido, como si el juego acabara de ser lanzado, y hay cosas nuevas por todas partes.

Hay pocas obras con tanta vitalidad en el mundo de los juegos independientes, pero si nos fijamos en los últimos temas de discusión... en realidad está lleno de chicas y medias.

Así es, "Darkest Dungeon", como juego independiente, ya ha disfrutado del mismo tratamiento que "Old Man Scroll Bar". Incluso los propios fans han ridiculizado el juego como una "mazmorra femenina".



No es que la cabeza pequeña controle a la cabeza grande, sino que durante ocho años, los jugadores han entendido la jugabilidad. Si hubiera nuevo contenido de juego, ¿quién seguiría estudiando los atuendos frente a la pantalla?

Pero "Darkest Dungeon 2" obviamente no logró satisfacer a todos los jugadores, lo que los devolvió al lugar anterior: algunos jugadores importantes continúan desarrollando MOD de juego para enriquecer el contenido del juego de "Darkest Dungeon" Los fanáticos más entusiastas intentaron confundirse; contenido pequeño y fingir que era un juego nuevo, mientras que los fanáticos más apasionados creaban uno nuevo ellos mismos;

Quizás fue la época de los sabios después de Sese, o tal vez realmente querían progresar demasiado. Este grupo de fanáticos creó un juego completamente nuevo basado en el concepto de juego de "Dark Dungeon": "Anim's Endless Journey" 》.



Por lo tanto, "Anim's Endless Journey" se parece mucho a "Darkest Dungeon". Al menos a primera vista, encontrarás mucho contenido visual familiar.

Por ejemplo, con la misma configuración de equipo, ambos son equipos tácticos compuestos por cuatro miembros. Estos incluyen la primera fila responsable de absorber el daño, la fila del medio responsable de la producción y las funciones funcionales de la última fila. Construir un equipo que cumpla con la comprensión de los jugadores y superar todas las dificultades que enfrentarán también será el proceso principal de este juego.

Pero además de la dotación de personal básica, "Anim's Endless Journey" también optimiza profundamente el sistema de equipamiento y el sistema de habilidades del personaje. La expansión del contenido en el lado del desarrollo hace que la experiencia real de los dos juegos sea sutilmente diferente.



De manera similar, los personajes de "Anim's Endless Journey" también morirán permanentemente. Algunos personajes reclutados por los jugadores solo pueden servir para reunir la cantidad de personas para comenzar un juego y asumir el papel de carne de cañón que morirá después de su uso.

Sin embargo, "Anim's Endless Journey" no implementa la frialdad hasta el final. Relaja moderadamente el umbral del juego: si eres fanático de "Dark Dungeon", puedes usar la dificultad fatal en la selección de dificultad y disfrutar del mismo juego. Experiencia cruel.

Si no eres un público de "Darkest Dungeon" pero simplemente te enamoras del estilo de diseño de personajes del juego, puedes elegir la dificultad segura y experimentar un viaje relajante donde tu personaje no será sacrificado y tu equipo no se perderá. Una vez que domines el juego, cambia el nivel de dificultad para disfrutar de los difíciles desafíos de alto riesgo y alta recompensa.



Es posible que hayas descubierto que "Anim's Endless Journey" está basado en "Darkest Dungeon" y que tienen muchas similitudes en el marco general. Pero una vez que llegues a Riko, descubrirás que los dos juegos son completamente diferentes si miras más de cerca.

Por ejemplo, en el proceso de batalla del juego, el sistema de habilidades del personaje se empaqueta visualmente en un conjunto de mecanismos de cartas. Una serie de jugabilidad especial correspondiente a las cartas es una comprensión única del "Viaje sin fin de Anim". Esto permite a los jugadores disfrutar del avance del proceso general de "Darkest Dungeon" mientras experimentan detalles que son diferentes de "Darkest Dungeon".



Entre ellos, me gusta particularmente el diseño de habilidades del músico: el héroe de la historia, el villano de la historia y el clímax final. La primera carta te permite nombrar a un personaje propio como héroe; la segunda carta te permite seleccionar un personaje enemigo como villano y la tercera carta permite a los héroes en el campo atacar al villano;

Mirando solo las dos primeras cartas, parece que el músico es el mismo que la mayoría de los personajes funcionales en juegos similares. Ambos pueden darse beneficios a sí mismos o debilitar al oponente. No parece haber nada sorprendente. Pero combinado con la última carta, el músico de repente se convirtió en el centro explosivo del equipo.

Porque cuando un héroe ataca a un villano, el daño se multiplicará hasta en un 170%. Si un personaje muere durante la batalla, el estado continuo se actualizará. Se puede decir que el músico no solo puede darle a su personaje una acción de ataque adicional, sino también resolver punto a punto a enemigos difíciles de burlar.



En juegos similares, los personajes funcionales generalmente se encuentran en una posición incómoda, porque su valor no puede reflejarse en absoluto en las batallas mixtas de soldados. Tomar el control de una cuadrícula solo para la batalla contra BOSS sería un desperdicio. Entre el largo proceso de despacho de aduanas y el equilibrio en la batalla final, este tipo de juego nunca puede lograr un cómodo compromiso de equipo.

El diseño del músico es inteligente en el sentido de que, si bien desempeña un papel secundario, también es un intérprete de salida disfrazado. Cuando te encuentras con una batalla mixta que no requiere DEBUFF, usar la carta de habilidad de clímax final equivale a hacer que cualquier personaje lance un ataque. Aunque este daño se multiplicará por una penalización, es mejor que el error de un personaje de curación pura. Y una vez que llegue a la batalla BOSS, sus habilidades de ganancia y desventaja serán extremadamente importantes.



Por supuesto, algunos de los escenarios esenciales de "Darkest Dungeon" también se utilizan en "Anim's Endless Journey", como el tanque de presión que puede volver locos a los personajes.

En el juego, el personaje será erosionado por el miasma negro según el progreso del proceso, y aparecerá en un estado caído o en un estado trascendente. Si desea eliminar el valor del miasma negro, debe participar en diversas actividades en la ciudad o ir a lugares específicos para recuperarse.

Ligeramente diferente del ambiente extremadamente estricto de "DD", varias medidas de castigo en "Anim's Endless Journey" serán más relajadas. Por ejemplo, solo necesitas esperar el CD de enfriamiento para usar las instalaciones de la escena para limpiar el miasma negro; el equipo no se perderá después de que el personaje muera permanentemente, y puedes confiar a otros jugadores para que te ayuden a recuperarlo asignando tareas.

Como juego centrado en PVE, "Anim's Endless Journey" conecta a la comunidad de jugadores a través del sistema de recuperación de equipos, que se ha convertido en un truco importante en el juego.



El diseño único de "Anim's Endless Journey" es que expande el campamento hasta convertirlo en una ciudad y crea un mapa mundial completo. Esto permite a los jugadores explorar un mundo más amplio, viajar de un lado a otro entre diferentes áreas y obtener una experiencia de aventura más épica.

El diseño de la misión del juego también se ha organizado e integrado inteligentemente en cada área. Cuando los jugadores completan la misión, no solo avanzan en la copia, sino que también exploran completamente el mundo del juego.

Desde cierta perspectiva, "Anim's Endless Journey" se parece más a un juego de rol que sigue el sistema "Dark Dungeon". Tiene una sensación similar de juego de roles desde el sistema de equipo hasta el sistema de habilidades y la exploración del gran mundo. También está más enfocado. Una experiencia inmersiva con ramas que se entrecruzan.

Esto le da al juego una competitividad central que es diferente de "Darkest Dungeon": tal vez los jugadores de "Darkest Dungeon" puedan comenzar aquí más rápido, pero después de comenzar, encontrarán otro mundo. Esta es exactamente la nueva jugabilidad y experiencia que están buscando. Nuevo contenido.



Obviamente, el actual "Anim's Endless Journey" ha abierto su propio camino. Tiene el dios de "Dark Dungeon" y una forma diferente de "Dark Dungeon". El juego tiene como objetivo presentar la misma aventura interesante al estilo de una road movie a través de diferentes detalles de juego. Esta similitud y escala diferente le han hecho ganar elogios unánimes de jugadores y fanáticos.

Como juego a largo plazo, el contenido del juego "Anim's Endless Journey" nunca se detendrá aquí. Como sugiere el título, Anim se embarcará en una aventura sin fin. No solo las tareas desafiantes del juego, sino que también el área de la línea principal se expandirá gradualmente con el tiempo. Esto también se convertirá en la mayor competitividad central del juego y nunca tendrás que preocuparte por quedarte sin contenido para jugar.



Por supuesto, no tienes que preocuparte por la calidad de “Anim’s Endless Journey” porque no es un simple juego móvil, sino un trabajo de doble final. La existencia del terminal móvil es sólo para que los jugadores experimenten el juego de forma más cómoda.

Si prestas atención con frecuencia a las dos principales plataformas de juegos, Steam y WeGame, encontrarás que este juego se probó internamente el año pasado y "Anim's Endless Journey" no es de ninguna manera la versión móvil de "Darkest Dungeon". pero un excelente trabajo independiente que ha sido probado por jugadores de PC.

Según los comentarios de los jugadores que han participado anteriormente en la prueba de PC, los jugadores pueden sentir claramente la mayor velocidad de cuadros en ejecución y el rendimiento de la imagen, así como los filtros de material más atmosféricos. Estas mejoras en la calidad del hardware son también las principales ventajas de los juegos de doble final.



No hace falta decir que "Anim's Endless Journey" es de hecho una ola de buen trabajo por parte de los entusiastas fanáticos de "Darkest Dungeon": el público de "Darkest Dungeon" puede disfrutar de juegos y contenidos completamente nuevos aquí, en áreas familiares. mecanismos y disfruta de este misterioso proceso de exploración.

Incluso si no eres un público de "Darkest Dungeon", el excelente arte del juego y su diseño de dificultad accesible te permitirán disfrutar de la mejor aventura de exploración estilo mazmorra en el mundo del juego independiente sin barreras. "Anim's Endless Journey" se esfuerza por servir a todos los jugadores para que todos puedan apreciar la diversión del juego.



Sin embargo, "Anim's Endless Journey" actualmente solo está disponible en TapTap e iOS. La versión para PC aún se está optimizando y preparando continuamente para su lanzamiento. Se espera que se lance oficialmente en las plataformas WeGame, Steam y Steam este año.

Los jugadores de PC interesados ​​pueden coleccionar juegos en las principales plataformas primero y probar la aventura única de "Anim's Endless Journey" desde la terminal móvil.

Por supuesto, las calificaciones actuales de TapTap pueden no ser muy buenas. Pero si te desplazas hacia abajo, encontrarás que la mayoría de las críticas negativas se centran en los errores y problemas de optimización del juego: como juego debut de un equipo pequeño, los problemas técnicos causados ​​por interacciones complejas son realmente obvios, pero de hecho estamos trabajando. sobre optimización.

Creo que deberíamos darles algo de tiempo.



Mirando hacia atrás, "Anim's Endless Journey" tiene las mismas ventajas obvias: un juego que se puede jugar tanto en dispositivos móviles como en PC, un juego de operaciones a largo plazo y un juego que combina las ventajas de "Darkest Dungeon" y un juego con una comprensión única del diseño detallado, realmente no hay razón para rechazarlo.

Si Sesu ya no puede satisfacerte, ¿por qué no volver al camino de la aventura y comenzar un nuevo viaje como hace ocho años? Esto es lo que más necesito ahora.