νέα

8 χρόνια αφότου έγινε το «Girls' Dungeon», οι θαυμαστές του παιχνιδιού έφτιαξαν οι ίδιοι ένα νέο

2024-08-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Θέλουν να προχωρήσουν πάρα πολύ.

Για να σας πω λίγα πράγματα, έχουν περάσει οκτώ χρόνια από την επίσημη κυκλοφορία του «Darkest Dungeon». Ίσως δεν έχετε και πολύ νόημα, γιατί κάθε φορά που ένας παίκτης ανοίγει το Bilibili, διάφορα σχετικά βίντεο βγαίνουν τόσο γρήγορα, σαν να έχει μόλις κυκλοφορήσει το παιχνίδι και υπάρχουν νέα πράγματα παντού.

Υπάρχουν λίγα έργα με τέτοια ζωντάνια στον κόσμο των ανεξάρτητων παιχνιδιών, αλλά αν κοιτάξετε τα τελευταία θέματα συζήτησης...είναι στην πραγματικότητα γεμάτο κορίτσια και κάλτσες.

Σωστά, το «Darkest Dungeon», ως ανεξάρτητο παιχνίδι, έχει ήδη απολαύσει την ίδια μεταχείριση με το «Old Man Scroll Bar». Ακόμη και οι ίδιοι οι οπαδοί έχουν γελοιοποιήσει το παιχνίδι ως «κοριτσίστικο μπουντρούμι».



Δεν είναι ότι το μικρό κεφάλι ελέγχει το μεγάλο κεφάλι, αλλά ότι εδώ και οκτώ χρόνια, το gameplay είναι κατανοητό από τους παίκτες. Εάν υπήρχε νέο περιεχόμενο παιχνιδιού, ποιος θα μελετούσε ακόμα τα ρούχα μπροστά στην οθόνη;

Αλλά το "Darkest Dungeon 2" προφανώς απέτυχε να ικανοποιήσει όλους τους παίκτες, γεγονός που έφερε τους παίκτες πίσω στο παλιό μέρος - μερικοί μεγάλοι παίκτες συνεχίζουν να αναπτύσσουν MODs παιχνιδιού για να εμπλουτίσουν το περιεχόμενο του παιχνιδιού "Darkest Dungeon" Με τους πιο ενθουσιώδεις θαυμαστές προσπάθησαν να μπερδευτούν μικρό περιεχόμενο και προσποιούνται ότι ήταν ένα νέο παιχνίδι, ενώ οι πιο ένθερμοι θαυμαστές έφτιαξαν οι ίδιοι ένα νέο.

Ίσως ήταν η εποχή των σοφών μετά τον Sese, ή ίσως πραγματικά ήθελαν να κάνουν πάρα πολύ πρόοδο Αυτή η ομάδα φανατικών θαυμαστών δημιούργησε ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι βασισμένο στην ιδέα του παιχνιδιού "Dark Dungeon" - "Anim's Endless Journey" 》.



Επομένως, το "Anim's Endless Journey" μοιάζει πολύ με το "Darkest Dungeon". Τουλάχιστον με την πρώτη ματιά, θα βρείτε πολύ οικείο οπτικό περιεχόμενο.

Για παράδειγμα, με την ίδια διαμόρφωση ομάδας, είναι και οι δύο ομάδες τακτικής που αποτελούνται από τέσσερα μέλη. Αυτές περιλαμβάνουν την μπροστινή σειρά που είναι υπεύθυνη για την απορρόφηση ζημιών, τη μεσαία σειρά που είναι υπεύθυνη για την έξοδο και τους λειτουργικούς ρόλους της πίσω σειράς. Η οικοδόμηση μιας ομάδας που θα ανταποκρίνεται στην κατανόηση των παικτών και θα ξεπεράσει όλες τις δυσκολίες που θα αντιμετωπίσουν θα είναι επίσης η κύρια διαδικασία αυτού του παιχνιδιού.

Εκτός όμως από τη βασική στελέχωση, το "Anim's Endless Journey" βελτιστοποιεί επίσης σε βάθος το σύστημα εξοπλισμού του χαρακτήρα και το σύστημα δεξιοτήτων του χαρακτήρα. Η επέκταση περιεχομένου από την πλευρά της ανάπτυξης κάνει την πραγματική εμπειρία των δύο παιχνιδιών διακριτικά διαφορετική.



Ομοίως, οι χαρακτήρες στο "Anim's Endless Journey" θα πεθάνουν επίσης οριστικά.

Ωστόσο, το "Anim's Endless Journey" δεν εφαρμόζει την ψυχρότητα μέχρι το τέλος, χαλαρώνει μετρίως το κατώφλι του παιχνιδιού - αν είστε λάτρης του "Dark Dungeon", μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη μοιραία δυσκολία στην επιλογή δυσκολίας και να απολαύσετε το ίδιο παιχνίδι. Σκληρή εμπειρία.

Εάν δεν είστε κοινό του "Darkest Dungeon", αλλά απλώς σας γοητεύει το στυλ σχεδιασμού χαρακτήρων του παιχνιδιού, μπορείτε να επιλέξετε την ασφαλή δυσκολία και να ζήσετε ένα χαλαρωτικό ταξίδι όπου ο χαρακτήρας σας δεν θα θυσιαστεί και ο εξοπλισμός σας δεν θα χαθεί. Αφού κατακτήσετε το παιχνίδι, αλλάξτε το επίπεδο δυσκολίας για να απολαύσετε τις δύσκολες προκλήσεις υψηλού κινδύνου και υψηλής ανταμοιβής.



Ίσως έχετε ανακαλύψει ότι το "Anim's Endless Journey" είναι όντως βασισμένο στο "Darkest Dungeon" και έχουν πολλές ομοιότητες σε γενικό πλαίσιο. Αλλά μόλις φτάσετε στο Ρίκο, θα διαπιστώσετε ότι τα δύο παιχνίδια είναι τελείως διαφορετικά αν ρίξετε μια πιο προσεκτική ματιά.

Για παράδειγμα, στη διαδικασία μάχης του παιχνιδιού, το σύστημα δεξιοτήτων του χαρακτήρα συσκευάζεται οπτικά σε ένα σύνολο μηχανισμών καρτών Μια σειρά ειδικών παιχνιδιών που αντιστοιχούν στις κάρτες είναι μια μοναδική κατανόηση του "Anim's Endless Journey". Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να απολαμβάνουν τη γενική πρόοδο της διαδικασίας του "Darkest Dungeon" ενώ αντιμετωπίζουν λεπτομέρειες που είναι διαφορετικές από το "Darkest Dungeon".



Μεταξύ αυτών, μου αρέσει ιδιαίτερα η σχεδίαση δεξιοτήτων του μουσικού - ο ήρωας της ιστορίας, ο κακός της ιστορίας και η τελική κορύφωση. Η πρώτη κάρτα σάς επιτρέπει να ορίσετε έναν δικό σας χαρακτήρα ως ήρωα, η δεύτερη κάρτα σας επιτρέπει να επιλέξετε έναν εχθρικό χαρακτήρα ως κακοποιό και η τρίτη κάρτα επιτρέπει στους ήρωες στο γήπεδο να επιτεθούν στον κακό.

Κοιτάζοντας μόνο τις πρώτες δύο κάρτες, φαίνεται ότι ο μουσικός είναι ο ίδιος με τους περισσότερους λειτουργικούς χαρακτήρες σε παρόμοια παιχνίδια. Αλλά σε συνδυασμό με το τελευταίο φύλλο, ο μουσικός έγινε ξαφνικά το εκρηκτικό κέντρο της ομάδας.

Επειδή όταν ένας ήρωας επιτίθεται σε έναν κακό, η ζημιά θα πολλαπλασιαστεί έως και κατά 170%. Μπορεί να ειπωθεί ότι ο μουσικός όχι μόνο μπορεί να δώσει στον χαρακτήρα του μια επιπλέον δράση επίθεσης, αλλά και να λύσει δύσκολους χλευασμούς εχθρούς από σημείο σε σημείο.



Σε παρόμοια παιχνίδια, οι λειτουργικοί χαρακτήρες βρίσκονται γενικά σε δύσκολη θέση, επειδή η αξία τους δεν μπορεί να αντικατοπτρίζεται καθόλου σε μικτές μάχες στρατιωτών. Η ανάληψη ενός πλέγματος μόνο για τη μάχη BOSS θα ήταν κάπως χαμένη. Μεταξύ της μακράς διαδικασίας εκτελωνισμού και της ανταλλαγής στην τελική μάχη, αυτού του είδους τα παιχνίδια δεν μπορούν ποτέ να επιτύχουν έναν άνετο συμβιβασμό για την ομάδα.

Ο σχεδιασμός του μουσικού είναι έξυπνος στο ότι ενώ είναι δεύτερος ρόλος, είναι επίσης ένας μεταμφιεσμένος παίκτης εξόδου. Όταν αντιμετωπίζετε μια μικτή μάχη που δεν απαιτεί DEBUFF, η χρήση της κάρτας δεξιοτήτων της τελικής κορύφωσης ισοδυναμεί με το να προκαλείτε σε οποιονδήποτε χαρακτήρα μια επίθεση, ακόμα κι αν η ζημιά θα πολλαπλασιαστεί, είναι καλύτερη από την αστοχία ενός καθαρά θεραπευτικού χαρακτήρα. Και μόλις φτάσει στη μάχη BOSS, οι δεξιότητές του για το κέρδος και το debuff θα γίνουν εξαιρετικά σημαντικές.



Φυσικά, μερικές από τις βασικές ρυθμίσεις στο "Darkest Dungeon" χρησιμοποιούνται και στο "Anim's Endless Journey", όπως το δοχείο πίεσης που μπορεί να τρελάνει τους χαρακτήρες.

Στο παιχνίδι, ο χαρακτήρας θα διαβρωθεί από το μαύρο μίασμα ανάλογα με την πρόοδο της διαδικασίας και θα εμφανιστεί σε κατάσταση πτώσης ή υπερβατικής κατάστασης. Εάν θέλετε να καθαρίσετε την τιμή του μαύρου μιάσματος, πρέπει να συμμετέχετε σε διάφορες δραστηριότητες στην πόλη ή να πάτε σε συγκεκριμένα μέρη για να ανακάμψετε.

Ελαφρώς διαφορετικό από το εξαιρετικά αυστηρό σκληροπυρηνικό σκηνικό του «DD», τα διάφορα μέτρα τιμωρίας στο «Anim's Endless Journey» θα είναι πιο χαλαρά. Για παράδειγμα, χρειάζεται μόνο να περιμένετε μέχρι το CD cooldown να χρησιμοποιήσει τις εγκαταστάσεις σκηνής για να καθαρίσει το μαύρο μίασμα.

Ως παιχνίδι επικεντρωμένο στο PVE, το "Anim's Endless Journey" συνδέει την κοινότητα των παικτών μέσω του συστήματος ανάκτησης εξοπλισμού, το οποίο έχει γίνει ένα σημαντικό τέχνασμα στο παιχνίδι.



Ο μοναδικός σχεδιασμός του "Anim's Endless Journey" είναι ότι επεκτείνει το στρατόπεδο σε μια πόλη και δημιουργεί έναν πλήρη παγκόσμιο χάρτη. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να εξερευνήσουν έναν ευρύτερο κόσμο, να ταξιδέψουν μεταξύ διαφορετικών περιοχών και να αποκτήσουν μια πιο επική εμπειρία περιπέτειας.

Ο σχεδιασμός της αποστολής του παιχνιδιού έχει επίσης τακτοποιηθεί και ενσωματωθεί έξυπνα σε κάθε περιοχή Όταν οι παίκτες ολοκληρώνουν την αποστολή, όχι μόνο προωθούν το αντίγραφο, αλλά και εξερευνούν πλήρως τον κόσμο του παιχνιδιού.

Από μια ορισμένη οπτική γωνία, το "Anim's Endless Journey" μοιάζει περισσότερο με ένα παιχνίδι RPG που ακολουθεί το σύστημα "Dark Dungeon" Έχει παρόμοια αίσθηση του παιχνιδιού ρόλων από το σύστημα εξοπλισμού μέχρι το σύστημα δεξιοτήτων και την εξερεύνηση του μεγάλου κόσμου. είναι επίσης πιο εστιασμένη Μια καθηλωτική εμπειρία με διασταυρούμενα κλαδιά.

Αυτό δίνει στο παιχνίδι μια βασική ανταγωνιστικότητα που είναι διαφορετική από το "Dark Dungeon" - ίσως οι παίκτες του "Dark Dungeon" μπορούν να ξεκινήσουν εδώ πιο γρήγορα, αλλά αφού ξεκινήσουν, θα βρουν έναν άλλο κόσμο και την εμπειρία που επιδιώκουν Νέο περιεχόμενο.



Προφανώς, το τρέχον "Anim's Endless Journey" έχει ανοίξει το δικό του μονοπάτι. Έχει το πνεύμα του "Dark Dungeon" και μια διαφορετική μορφή από το "Dark Dungeon". Το παιχνίδι στοχεύει να παρουσιάσει την ίδια ενδιαφέρουσα περιπέτεια σε στυλ δρόμου μέσα από διαφορετικές λεπτομέρειες παιχνιδιού Αυτή η ομοιότητα και η διαφορετική κλίμακα το έχουν κάνει να κερδίσει ομόφωνους επαίνους από παίκτες και οπαδούς.

Ως μακροχρόνιο παιχνίδι, το περιεχόμενο παιχνιδιού του "Anim's Endless Journey" δεν θα σταματήσει ποτέ εδώ. Όπως υποδηλώνει ο τίτλος του, το Anim θα ξεκινήσει μια ατελείωτη περιπέτεια Όχι μόνο οι απαιτητικές εργασίες στο παιχνίδι, αλλά και η περιοχή της κύριας γραμμής θα επεκταθεί σταδιακά. Αυτό θα γίνει επίσης η μεγαλύτερη βασική ανταγωνιστικότητα του παιχνιδιού και δεν θα χρειαστεί ποτέ να ανησυχείτε μήπως τελειώσει το περιεχόμενο για να παίξετε.



Φυσικά, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για την ποιότητα του "Anim's Endless Journey", επειδή δεν είναι ένα απλό παιχνίδι για κινητά, αλλά ένα έργο διπλού τέλους. Η ύπαρξη του τερματικού κινητής τηλεφωνίας είναι μόνο για να μπορούν οι παίκτες να βιώσουν το παιχνίδι πιο άνετα.

Εάν προσέχετε συχνά τις δύο μεγάλες πλατφόρμες παιχνιδιών του Steam και του WeGame, θα διαπιστώσετε ότι αυτό το παιχνίδι έχει δοκιμαστεί εσωτερικά ήδη από πέρυσι, το "Anim's Endless Journey" δεν είναι σε καμία περίπτωση η έκδοση για κινητά του "Darkest Dungeon". αλλά μια εξαιρετική ανεξάρτητη δουλειά που έχει δοκιμαστεί από συσκευές αναπαραγωγής υπολογιστή.

Σύμφωνα με σχόλια από παίκτες που έχουν συμμετάσχει στο τεστ υπολογιστή στο παρελθόν, οι παίκτες μπορούν να αισθανθούν ξεκάθαρα τον υψηλότερο ρυθμό καρέ και την απόδοση εικόνας, καθώς και τα πιο ατμοσφαιρικά φίλτρα υλικού. Αυτές οι βελτιώσεις στην ποιότητα του υλικού είναι επίσης τα βασικά πλεονεκτήματα των παιχνιδιών διπλού τέλους.



Περιττό να πούμε ότι το "Anim's Endless Journey" είναι πράγματι ένα κύμα καλής δουλειάς από τους ενθουσιώδεις θαυμαστές του "Darkest Dungeon" - το κοινό του "Darkest Dungeon" μπορεί να απολαύσει ολοκαίνουργιο παιχνίδι και περιεχόμενο εδώ, σε οικεία σημεία μηχανισμούς και απολαύστε αυτή τη μυστηριώδη διαδικασία εξερεύνησης.

Ακόμα κι αν δεν είστε κοινό του "Darkest Dungeon", η εξαιρετική τέχνη και ο προσιτός σχεδιασμός δυσκολίας του παιχνιδιού θα σας επιτρέψουν να απολαύσετε την καλύτερη περιπέτεια εξερεύνησης σε στυλ μπουντρούμι στον κόσμο του ανεξάρτητου παιχνιδιού χωρίς κανένα εμπόδιο. Το "Anim's Endless Journey" προσπαθεί να εξυπηρετήσει κάθε παίκτη, ώστε όλοι να μπορούν να εκτιμήσουν τη διασκέδαση του παιχνιδιού.



Ωστόσο, το "Anim's Endless Journey" είναι προς το παρόν διαθέσιμο μόνο στο TapTap και στο iOS. Η έκδοση για υπολογιστή εξακολουθεί να βρίσκεται υπό συνεχή βελτιστοποίηση και προετοιμασία για κυκλοφορία.

Οι ενδιαφερόμενοι παίκτες υπολογιστών μπορούν πρώτα να συλλέξουν παιχνίδια σε μεγάλες πλατφόρμες και να δοκιμάσουν τη μοναδική περιπέτεια του "Anim's Endless Journey" από το τερματικό κινητής τηλεφωνίας.

Φυσικά, οι τρέχουσες βαθμολογίες του TapTap μπορεί να μην είναι πολύ καλές. Αλλά αν κάνετε κύλιση προς τα κάτω, θα διαπιστώσετε ότι οι περισσότερες από τις αρνητικές κριτικές επικεντρώνονται στα σφάλματα του παιχνιδιού και στα ζητήματα βελτιστοποίησης - ως το πρώτο παιχνίδι μιας μικρής ομάδας, τα τεχνικά προβλήματα που προκαλούνται από πολύπλοκες αλληλεπιδράσεις είναι πράγματι προφανή, αλλά όντως δουλεύουμε σχετικά με τη βελτιστοποίηση.

Νομίζω ότι πρέπει να τους δώσουμε λίγο χρόνο.



Κοιτάζοντας πίσω, το "Anim's Endless Journey" έχει τα ίδια προφανή πλεονεκτήματα: ένα παιχνίδι που μπορεί να παιχτεί τόσο σε κινητό όσο και σε υπολογιστή, ένα παιχνίδι μακροχρόνιας λειτουργίας και ένα παιχνίδι που συνδυάζει τα πλεονεκτήματα του "Darkest Dungeon" και ένα παιχνίδι με μια μοναδική κατανόηση του λεπτομερούς σχεδιασμού, δεν υπάρχει πραγματικά κανένας λόγος να το απορρίψετε.

Εάν η Sesu δεν μπορεί πλέον να σας ικανοποιήσει, τότε γιατί να μην επιστρέψετε στον δρόμο της περιπέτειας και να ξεκινήσετε ένα νέο ταξίδι όπως ακριβώς πριν από οκτώ χρόνια Αυτό είναι που χρειάζομαι περισσότερο τώρα.