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Acht Jahre nachdem es zu „Girls‘ Dungeon“ wurde, haben Fans des Spiels selbst ein neues gemacht

2024-08-20

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Sie wollen zu sehr vorankommen.

Um Ihnen ein wenig Wissenswertes zu erzählen: Seit der offiziellen Veröffentlichung von „Darkest Dungeon“ sind acht Jahre vergangen. Vielleicht haben Sie nicht viel Verstand, denn jedes Mal, wenn ein Spieler Bilibili öffnet, werden verschiedene verwandte Videos so schnell herausgeschoben, als ob das Spiel gerade erst veröffentlicht worden wäre, und es gibt überall neue Dinge.

In der Independent-Spielewelt gibt es nur wenige Werke mit einer solchen Vitalität, aber wenn man sich die neuesten Diskussionsthemen anschaut, ist es tatsächlich voller Mädchen und Strümpfe.

Richtig, „Darkest Dungeon“ hat als eigenständiges Spiel bereits die gleiche Behandlung wie „Old Man Scroll Bar“ erfahren. Sogar die Fangemeinde selbst hat das Spiel als „Mädchen-Dungeon“ verspottet.



Es ist nicht so, dass der kleine Kopf den großen Kopf kontrolliert, sondern dass das Gameplay seit acht Jahren von den Spielern verstanden wird. Wenn es neue Gameplay-Inhalte gäbe, wer würde dann noch Outfits vor dem Bildschirm studieren?

Aber „Darkest Dungeon 2“ konnte offensichtlich nicht alle Spieler zufriedenstellen, was die Spieler zurück an den alten Ort brachte – einige große Spieler entwickeln weiterhin Gameplay-MODs, um den Spielinhalt von „Darkest Dungeon“ zu bereichern kleine Inhalte und tun so, als wäre es ein neues Spiel; während die begeisterteren Fans selbst ein neues Spiel machten.

Vielleicht war es die Zeit der Weisen nach Sese, oder vielleicht wollten sie wirklich zu sehr vorankommen. Diese Gruppe fanatischer Fans hat ein brandneues Spiel basierend auf dem Spielkonzept von „Dark Dungeon“ entwickelt – „Anim's Endless Journey“.



Daher sieht „Anim’s Endless Journey“ sehr ähnlich zu „Darkest Dungeon“ aus. Zumindest auf den ersten Blick findet man viele bekannte visuelle Inhalte.

Bei gleicher Teamkonfiguration handelt es sich beispielsweise um taktische Teams, die aus vier Mitgliedern bestehen. Dazu gehören die vordere Reihe, die für die Schadensabsorption verantwortlich ist, die mittlere Reihe, die für die Ausgabe verantwortlich ist, und die funktionalen Rollen in der hinteren Reihe. Der Hauptprozess dieses Spiels wird auch darin bestehen, ein Team aufzubauen, das dem Verständnis der Spieler entspricht, und alle Schwierigkeiten zu überwinden, mit denen sie konfrontiert werden.

Doch neben der Grundbesetzung optimiert „Anim’s Endless Journey“ auch das Ausrüstungssystem des Charakters und das Fähigkeitssystem des Charakters tiefgreifend. Durch die Inhaltserweiterung auf der Entwicklungsseite unterscheidet sich das tatsächliche Erlebnis der beiden Spiele geringfügig.



Ebenso sterben die Charaktere in „Anim's Endless Journey“ dauerhaft. Einige von Spielern rekrutierte Charaktere dienen möglicherweise nur dazu, die Anzahl der Personen zu sammeln, um ein Spiel zu starten, und übernehmen die Rolle von Kanonenfutter, die nach dem Einsatz sterben.

Allerdings setzt „Anim’s Endless Journey“ die Kälte nicht bis zum Ende um, sondern lockert die Schwelle des Spiels mäßig – wer ein „Dark Dungeon“-Fan ist, kann den fatalen Schwierigkeitsgrad in der Schwierigkeitsauswahl nutzen und das gleiche Spiel genießen . Grausame Erfahrung.

Wenn Sie kein Publikum von „Darkest Dungeon“ sind, sondern einfach nur vom Charakterdesignstil des Spiels fasziniert sind, können Sie den sicheren Schwierigkeitsgrad wählen und eine entspannte Reise erleben, bei der Ihr Charakter nicht geopfert wird und Ihre Ausrüstung nicht verloren geht. Nachdem Sie das Gameplay gemeistert haben, wechseln Sie den Schwierigkeitsgrad, um die schwierigen Herausforderungen mit hohem Risiko und hoher Belohnung zu genießen.



Sie haben vielleicht herausgefunden, dass „Anim's Endless Journey“ tatsächlich auf „Darkest Dungeon“ basiert und sie im allgemeinen Rahmen viele Ähnlichkeiten aufweisen. Aber sobald man bei Riko ankommt, wird man feststellen, dass die beiden Spiele völlig unterschiedlich sind, wenn man genauer hinschaut.

Im Kampfprozess des Spiels wird beispielsweise das Fähigkeitssystem des Charakters visuell in eine Reihe von Kartenmechanismen verpackt, die den Karten entsprechen und ein einzigartiges Verständnis von „Anim's Endless Journey“ darstellen. Dadurch können Spieler den allgemeinen Prozessfortschritt von „Darkest Dungeon“ genießen und gleichzeitig Details erleben, die sich von denen von „Darkest Dungeon“ unterscheiden.



Unter ihnen gefällt mir besonders das Können des Musikers – der Held der Geschichte, der Bösewicht der Geschichte und der letzte Höhepunkt. Mit der ersten Karte können Sie einen eigenen Charakter zum Helden ernennen. Mit der zweiten Karte können Sie einen gegnerischen Charakter als Bösewicht auswählen. Mit der dritten Karte können Sie den Bösewicht auf dem Spielfeld angreifen.

Wenn man sich nur die ersten beiden Karten ansieht, scheint es, dass der Musiker derselbe ist wie die meisten funktionalen Charaktere in ähnlichen Spielen. Sie können sich beide selbst stärken oder den Gegner schwächen. Das scheint nichts Überraschendes zu sein. Doch kombiniert mit der letzten Karte wurde der Musiker plötzlich zum explosiven Mittelpunkt des Teams.

Denn wenn ein Held einen Bösewicht angreift, wird der Schaden um bis zu 170 % vervielfacht. Wenn ein Charakter während des Kampfes stirbt, wird der Dauerzustand aktualisiert. Man kann sagen, dass der Musiker seinem Charakter nicht nur eine zusätzliche Angriffsaktion geben kann, sondern auch schwierige Verspottungen von Feinden Punkt für Punkt lösen kann.



In ähnlichen Spielen sind funktionale Charaktere im Allgemeinen in einer schwierigen Lage, da ihr Wert in gemischten Soldatenkämpfen überhaupt nicht zum Ausdruck kommen kann. Ein Grid nur für den BOSS-Kampf zu übernehmen, wäre eine ziemliche Verschwendung. Zwischen dem langen Zollabfertigungsprozess und dem Kompromiss im Endkampf kann bei dieser Art von Spiel nie ein komfortabler Teamkompromiss erzielt werden.

Die Gestaltung des Musikers ist insofern clever, als er zwar eine Nebenrolle übernimmt, gleichzeitig aber auch ein getarnter Output-Spieler ist. Bei einem gemischten Kampf, der keinen DEBUFF erfordert, ist die Verwendung der letzten Höhepunkt-Fertigkeitskarte gleichbedeutend damit, einen beliebigen Charakter zum Starten eines Angriffs zu veranlassen. Auch wenn der Schaden vervielfacht wird, ist dies besser als der Fehlschuss eines rein heilenden Charakters. Und sobald er den BOSS-Kampf erreicht, werden seine Gewinn- und Debuff-Fähigkeiten äußerst wichtig.



Natürlich werden einige der wesentlichen Einstellungen aus „Darkest Dungeon“ auch in „Anim’s Endless Journey“ verwendet, etwa der Drucktank, der Charaktere in den Wahnsinn treiben kann.

Im Spiel wird der Charakter je nach Fortschritt des Prozesses durch das schwarze Miasma erodiert und erscheint in einem gefallenen oder transzendenten Zustand. Wenn Sie den Wert des schwarzen Miasmas beseitigen möchten, müssen Sie an verschiedenen Aktivitäten in der Stadt teilnehmen oder bestimmte Orte aufsuchen, um sich zu erholen.

Etwas anders als das extrem strenge Hardcore-Setting von „DD“ werden verschiedene Bestrafungsmaßnahmen in „Anim's Endless Journey“ lockerer ausfallen. Sie müssen beispielsweise nur auf die Abklingzeit-CD warten, um die Szenenfunktionen zum Entfernen des schwarzen Miasmas zu nutzen. Die Ausrüstung geht nicht verloren, nachdem der Charakter dauerhaft gestorben ist, und Sie können anderen Spielern die Aufgabe anvertrauen, bei der Wiederbeschaffung zu helfen, indem Sie ihnen Aufgaben erteilen.

Als PVE-fokussiertes Spiel verbindet „Anim's Endless Journey“ die Spielergemeinschaft durch das Ausrüstungswiederherstellungssystem, das zu einem wichtigen Gimmick im Gameplay geworden ist.



Das einzigartige Design von „Anim's Endless Journey“ besteht darin, dass es das Lager zu einer Stadt erweitert und eine vollständige Weltkarte erstellt. Dies ermöglicht es den Spielern, eine größere Welt zu erkunden, zwischen verschiedenen Gebieten hin und her zu reisen und ein epischeres Abenteuererlebnis zu erleben.

Auch das Missionsdesign des Spiels wurde geschickt arrangiert und in jeden Bereich eingebettet. Wenn Spieler die Mission abschließen, treiben sie nicht nur die Kopie voran, sondern erkunden auch die Spielwelt vollständig.

Aus einer bestimmten Perspektive ähnelt „Anim’s Endless Journey“ eher einem RPG-Spiel, das dem „Dark Dungeon“-System folgt. Es hat ein ähnliches Rollenspielgefühl, vom Ausrüstungssystem bis zum Fertigkeitssystem und der Erkundung der großen Welt ist auch fokussierter.

Dies verleiht dem Spiel einen Kernwettbewerb, der sich von „Dark Dungeon“ unterscheidet – vielleicht können „Dark Dungeon“-Spieler hier schneller loslegen, aber nachdem sie angefangen haben, werden sie genau das neue Gameplay und Erlebnis finden, das sie verfolgen . Neue Inhalte.



Offensichtlich hat das aktuelle „Anim's Endless Journey“ seinen eigenen Weg beschritten. Es hat den Geist von „Dark Dungeon“ und eine andere Form als „Dark Dungeon“. Das Spiel zielt darauf ab, das gleiche interessante Roadmovie-Abenteuer durch unterschiedliche Gameplay-Details zu präsentieren. Diese Ähnlichkeit und der unterschiedliche Umfang haben dazu geführt, dass es bei Spielern und Fans einhelliges Lob gewonnen hat.

Da es sich um ein Langzeitspiel handelt, wird der Spielinhalt von „Anim’s Endless Journey“ hier niemals enden. Wie der Titel schon sagt, wird sich der Anim auf ein endloses Abenteuer begeben. Nicht nur die herausfordernden Aufgaben im Spiel, sondern auch der Hauptlinienbereich wird im Laufe der Zeit schrittweise erweitert. Dies wird auch zum größten Kernwettbewerb des Spiels werden, und Sie müssen sich nie Sorgen machen, dass Ihnen die Inhalte zum Spielen ausgehen.



Um die Qualität von „Anim’s Endless Journey“ muss man sich natürlich keine Sorgen machen, denn es handelt sich nicht um ein einfaches Handyspiel, sondern um ein Dual-End-Werk. Die Existenz des mobilen Endgeräts dient lediglich dazu, dass Spieler das Spiel bequemer erleben können.

Wer oft auf die beiden großen Spieleplattformen Steam und WeGame achtet, wird feststellen, dass es sich bei diesem bereits im letzten Jahr intern getesteten Spiel keineswegs um die mobile Version von „Darkest Dungeon“ handelt. Aber ein ausgezeichnetes unabhängiges Werk, das von PC-Spielern getestet wurde.

Laut Feedback von Spielern, die schon einmal am PC-Test teilgenommen haben, spüren Spieler deutlich die höhere laufende Bildrate und Bildleistung sowie die atmosphärischeren Materialfilter. Diese Verbesserungen der Hardwarequalität sind auch die Kernvorteile von Double-Ended-Spielen.



Unnötig zu erwähnen, dass „Anim’s Endless Journey“ in der Tat eine Welle guter Arbeit von den begeisterten Fans von „Darkest Dungeon“ ist – das „Darkest Dungeon“-Publikum kann hier brandneues Gameplay und Inhalte in vertrauten Bereichen genießen Entdecken Sie Mechanismen und genießen Sie diesen geheimnisvollen Erkundungsprozess.

Selbst wenn Sie kein „Darkest Dungeon“-Publikum sind, können Sie dank der hervorragenden Kunst und des zugänglichen Schwierigkeitsgrads des Spiels das beste Erkundungsabenteuer im Dungeon-Stil in der unabhängigen Spielwelt ohne Hindernisse genießen. „Anim's Endless Journey“ ist bestrebt, jedem Spieler zu dienen, damit jeder den Spaß am Spiel genießen kann.



Allerdings ist „Anim’s Endless Journey“ derzeit nur auf TapTap und iOS verfügbar. Die PC-Version wird noch kontinuierlich optimiert und für die Veröffentlichung vorbereitet. Es wird erwartet, dass sie noch in diesem Jahr offiziell auf den Plattformen WeGame, Steam und Steam veröffentlicht wird.

Interessierte PC-Spieler können zunächst Spiele auf den wichtigsten Plattformen sammeln und das einzigartige Abenteuer „Anim’s Endless Journey“ vom mobilen Endgerät aus ausprobieren.

Natürlich sind die aktuellen Bewertungen von TapTap möglicherweise nicht sehr gut. Wenn Sie jedoch nach unten scrollen, werden Sie feststellen, dass sich die meisten negativen Bewertungen auf die Fehler und Optimierungsprobleme des Spiels konzentrieren – da es sich um das Debütspiel eines kleinen Teams handelt, sind die technischen Probleme, die durch komplexe Interaktionen verursacht werden, zwar offensichtlich, aber wir arbeiten tatsächlich daran zum Thema Optimierung.

Ich denke, wir sollten ihnen etwas Zeit geben.



Rückblickend hat „Anim’s Endless Journey“ die gleichen offensichtlichen Vorteile: ein Spiel, das sowohl auf Mobilgeräten als auch auf dem PC gespielt werden kann, ein Langzeitspiel und ein Spiel, das die Vorteile von „Darkest Dungeon“ kombiniert, und ein Spiel mit ein einzigartiges Verständnis für detailliertes Design, es gibt wirklich keinen Grund, es abzulehnen.

Wenn Sesu Sie nicht mehr zufriedenstellen kann, warum dann nicht auf die Straße des Abenteuers zurückkehren und eine neue Reise beginnen, genau wie vor acht Jahren? Das ist es, was ich jetzt am meisten brauche.