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8 anos depois de se tornar "Girls' Dungeon", os fãs do jogo criaram um novo

2024-08-20

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Eles querem progredir muito.

Para contar um pouco de curiosidade, oito anos se passaram desde o lançamento oficial de “Darkest Dungeon”. Talvez você não tenha muito bom senso, porque cada vez que um jogador abre Bilibili, vários vídeos relacionados são lançados tão rapidamente, como se o jogo tivesse acabado de ser lançado e houvesse coisas novas por toda parte.

Existem poucos trabalhos com tanta vitalidade no mundo dos jogos independentes, mas se você olhar os últimos tópicos de discussão... na verdade está cheio de garotas e meias.

Isso mesmo, “Darkest Dungeon”, como jogo independente, já teve o mesmo tratamento de “Old Man Scroll Bar”. Até mesmo a própria base de fãs ridicularizou o jogo como uma “masmorra feminina”.



Não é que a cabecinha controle a cabecinha, mas há oito anos a jogabilidade foi compreendida pelos jogadores. Se houvesse novo conteúdo de gameplay, quem ainda estudaria os trajes na frente da tela?

Mas "Darkest Dungeon 2" obviamente não conseguiu satisfazer todos os jogadores, o que os trouxe de volta ao antigo lugar - alguns grandes jogadores continuam a desenvolver MODs de jogo para enriquecer o conteúdo do jogo de "Darkest Dungeon" Os fãs mais entusiasmados tentaram se confundir; conteúdo pequeno e fingir que era um jogo novo enquanto os fãs mais fervorosos faziam eles próprios um novo;

Talvez tenha sido a época dos sábios depois de Sese, ou talvez eles realmente quisessem progredir muito. Este grupo de fãs fanáticos criou um novo jogo baseado no conceito de jogo "Dark Dungeon" - "Anim's Endless Journey" 》.



Portanto, “Anim’s Endless Journey” é muito semelhante a “Darkest Dungeon”. Pelo menos à primeira vista, você encontrará muito conteúdo visual familiar.

Por exemplo, com a mesma configuração de equipe, ambas são equipes táticas compostas por quatro membros. Isso inclui a primeira fila responsável por absorver os danos, a fila do meio responsável pela produção e as funções funcionais da última fila. Construir uma equipe que vá ao encontro do entendimento dos jogadores e superar todas as dificuldades que enfrentarão também será o processo principal deste jogo.

Mas, além da equipe básica, “Anim's Endless Journey” também otimiza profundamente o sistema de equipamento e o sistema de habilidades do personagem. A expansão do conteúdo no lado do desenvolvimento torna a experiência real dos dois jogos sutilmente diferente.



Da mesma forma, os personagens de “Anim's Endless Journey” também morrerão permanentemente. Alguns personagens recrutados pelos jogadores podem servir apenas para reunir o número de pessoas para iniciar um jogo e assumir o papel de bucha de canhão que morrerá após o uso.

No entanto, "Anim's Endless Journey" não implementa a frieza até o fim. Ele relaxa moderadamente o limiar do jogo - se você é um fã de "Dark Dungeon", pode usar a dificuldade fatal na seleção de dificuldade e aproveitar o mesmo jogo. .Experiência cruel.

Se você não é público de “Darkest Dungeon”, mas está fascinado pelo estilo de design dos personagens do jogo, você pode escolher a dificuldade segura e experimentar uma jornada relaxante onde seu personagem não será sacrificado e seu equipamento não será perdido. Depois de dominar a jogabilidade, mude o nível de dificuldade para aproveitar os desafios difíceis de alto risco e alta recompensa.



Você pode ter descoberto que "Anim's Endless Journey" é de fato baseado em "Darkest Dungeon" e eles têm muitas semelhanças na estrutura geral. Mas quando você chegar a Riko, descobrirá que os dois jogos são completamente diferentes se olhar mais de perto.

Por exemplo, no processo de batalha do jogo, o sistema de habilidades do personagem é visualmente empacotado em um conjunto de mecanismos de cartas. Uma série de jogabilidade especial correspondente às cartas é uma compreensão única de “Anim's Endless Journey”. Isso permite que os jogadores aproveitem o avanço geral do processo de “Darkest Dungeon” enquanto experimentam detalhes diferentes de “Darkest Dungeon”.



Entre eles, gosto particularmente do design de habilidades do músico – o herói da história, o vilão da história e o clímax final. A primeira carta permite nomear um personagem próprio como herói; a segunda carta permite selecionar um personagem inimigo como vilão e a terceira carta permite que os heróis em campo ataquem o vilão;

Olhando apenas para as duas primeiras cartas, parece que o músico é o mesmo que a maioria dos personagens funcionais em jogos semelhantes. Ambos podem fornecer buffs para si mesmos ou debuffar o oponente. Mas combinado com a última carta, o músico de repente se tornou o centro explosivo da equipe.

Porque quando um herói ataca um vilão, o dano será multiplicado em até 170%. Se um personagem morrer durante a batalha, o estado contínuo será atualizado. Pode-se dizer que o músico pode não apenas dar ao seu personagem uma ação de ataque extra, mas também resolver difíceis inimigos provocadores ponto a ponto.



Em jogos semelhantes, os personagens funcionais geralmente ficam em uma posição estranha, porque seu valor não pode ser refletido de forma alguma em batalhas mistas de soldados. Assumir uma grade apenas para a batalha do BOSS seria um desperdício. Entre o longo processo de desembaraço aduaneiro e a compensação na batalha final, este tipo de jogo nunca consegue alcançar um compromisso confortável de equipe.

O design do músico é inteligente porque, embora ele seja um papel coadjuvante, ele também é um músico de saída disfarçado. Ao encontrar uma batalha mista que não requer DEBUFF, usar a carta de habilidade de clímax final equivale a fazer com que qualquer personagem lance um ataque. Mesmo que o dano seja multiplicado, é melhor do que um erro de cura pura. E assim que ele chegar à batalha do BOSS, suas habilidades de ganho e debuff se tornarão extremamente importantes.



Claro, algumas das configurações essenciais em “Darkest Dungeon” também são usadas em “Anim’s Endless Journey”, como o tanque de pressão que pode enlouquecer os personagens.

No jogo, o personagem será corroído pelo miasma negro de acordo com o andamento do processo, e aparecerá em estado decaído ou transcendente. Se quiser eliminar o valor do miasma negro, você precisa participar de diversas atividades na cidade ou ir a locais específicos para se recuperar.

Um pouco diferente do cenário hardcore extremamente rígido de “DD”, várias medidas de punição em “Anim's Endless Journey” serão mais relaxadas. Por exemplo, você só precisa esperar o CD de recarga para usar as instalações da cena para limpar o miasma negro; o equipamento não será perdido após a morte permanente do personagem, e você pode confiar a outros jogadores para ajudar a recuperá-lo, emitindo tarefas.

Sendo um jogo focado em PVE, “Anim’s Endless Journey” conecta a comunidade de jogadores por meio do sistema de recuperação de equipamentos, que se tornou um grande artifício na jogabilidade.



O design exclusivo de "Anim's Endless Journey" é que ele expande o acampamento em uma cidade e cria um mapa mundial completo. Isso permite aos jogadores explorar um mundo mais amplo, viajar entre diferentes áreas e obter uma experiência de aventura mais épica.

O design da missão do jogo também foi habilmente organizado e incorporado em cada área. Quando os jogadores completam a missão, eles não apenas avançam na cópia, mas também exploram totalmente o mundo do jogo.

De uma certa perspectiva, “Anim's Endless Journey” é mais como um jogo de RPG que segue o sistema “Dark Dungeon”. Tem um sentido semelhante de role-playing desde o sistema de equipamentos até o sistema de habilidades e a exploração do grande mundo. também é mais focado. Uma experiência imersiva com ramificações cruzadas.

Isso dá ao jogo uma competitividade central diferente de "Dark Dungeon" - talvez os jogadores de "Dark Dungeon" possam começar aqui mais rápido, mas depois de começarem, eles encontrarão outro mundo. Esta é exatamente a nova jogabilidade e experiência que estão buscando. Novo conteúdo.



Obviamente, o atual “Anim's Endless Journey” abriu seu próprio caminho. Tem o espírito de “Dark Dungeon” e uma forma diferente de “Dark Dungeon”. O jogo tem como objetivo apresentar a mesma aventura interessante no estilo road movie por meio de diferentes detalhes de jogabilidade. Essa semelhança e escala diferente fizeram com que ganhasse elogios unânimes de jogadores e fãs.

Como um jogo de longo prazo, o conteúdo do jogo “Anim's Endless Journey” nunca vai parar por aqui. Como o título sugere, o Anim embarcará em uma aventura sem fim. Não apenas as tarefas desafiadoras do jogo, mas também a área da linha principal se expandirão gradualmente ao longo do tempo. Esta também se tornará a maior competitividade central do jogo, e você nunca terá que se preocupar em ficar sem conteúdo para jogar.



Claro, você não precisa se preocupar com a qualidade de “Anim’s Endless Journey” porque não é um simples jogo para celular, mas sim um trabalho dual-end. A existência do terminal móvel serve apenas para que os jogadores possam experimentar o jogo de forma mais conveniente.

Se você costuma prestar atenção às duas principais plataformas de jogos Steam e WeGame, descobrirá que este jogo foi testado internamente no ano passado. "Anim's Endless Journey" não é de forma alguma a versão móvel de "Darkest Dungeon". mas um excelente trabalho independente que foi testado por jogadores de PC.

De acordo com o feedback dos jogadores que já participaram do teste de PC, os jogadores podem sentir claramente a maior taxa de quadros e o desempenho da imagem, bem como os filtros de material mais atmosféricos. Essas melhorias na qualidade do hardware também são as principais vantagens dos jogos duplos.



Escusado será dizer que "Anim's Endless Journey" é de fato uma onda de bom trabalho dos fãs entusiasmados de "Darkest Dungeon" - o público de "Darkest Dungeon" pode desfrutar de jogabilidade e conteúdo totalmente novos aqui, em áreas familiares. mecanismos e aproveite este misterioso processo de exploração.

Mesmo que você não seja um público de “Darkest Dungeon”, a excelente arte do jogo e o design de dificuldade acessível permitirão que você aproveite a melhor aventura de exploração no estilo de masmorra no mundo do jogo independente, sem quaisquer barreiras. "Anim's Endless Journey" se esforça para servir todos os jogadores para que todos possam apreciar a diversão do jogo.



No entanto, "Anim's Endless Journey" está atualmente disponível apenas no TapTap e iOS. A versão para PC ainda está em contínua otimização e preparação para lançamento. Espera-se que seja lançado oficialmente nas plataformas WeGame, Steam e Steam.

Os jogadores de PC interessados ​​​​podem primeiro coletar jogos nas principais plataformas e experimentar a aventura única de “Anim's Endless Journey” no terminal móvel.

É claro que as classificações atuais do TapTap podem não ser muito boas. Mas se você rolar para baixo, descobrirá que a maioria das análises negativas se concentra nos bugs e problemas de otimização do jogo - como o jogo de estreia de uma equipe pequena, os problemas técnicos causados ​​​​por interações complexas são realmente óbvios, mas estamos realmente trabalhando na otimização.

Acho que deveríamos dar-lhes algum tempo.



Olhando para trás, "Anim's Endless Journey" tem as mesmas vantagens óbvias: um jogo que pode ser jogado tanto no celular quanto no PC, um jogo de operação de longo prazo e um jogo que combina as vantagens de "Darkest Dungeon" e um jogo com uma compreensão única do projeto detalhado, não há realmente razão para rejeitá-lo.

Se Sesu não consegue mais satisfazê-lo, então por que não voltar ao caminho da aventura e começar uma nova jornada como há oito anos? É disso que mais preciso agora.