noticias

Mesa redonda online de Three Chess x3DM: de "La leyenda de Cao Cao" a "Three Chess Arena"

2024-08-12

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Pequeños círculos y la corriente principal.

"La Leyenda de Cao Cao" es una obra importante en la historia de los juegos de ajedrez de guerra. Como última y más completa obra de los gloriosos "Tres Reinos Héroes", tenía innumerables seguidores en ese momento.



Incluso hoy en día, todavía hay bastantes autores de MOD que continúan creando contenido nuevo basado en este trabajo, y muchos jugadores están jugando el último MOD de "The Legend of Cao Cao". Después de más de 20 años de desarrollo, el círculo MOD de "The Legend of Cao Cao" se ha convertido en una comunidad de jugadores muy madura y dinámica. Con el apoyo de los nuevos motores, el nuevo contenido y la nueva jugabilidad de los creadores, se han recuperado en gran medida. por la pérdida. Esto marca la brecha en la que Guangrong nunca ha lanzado una secuela ortodoxa desde "La biografía de Cao Cao".



En este proceso de innovación continua, el círculo MOD de "The Legend of Cao Cao" no solo ha producido innumerables MOD clásicos, sino que también ha encontrado algunas perturbaciones inesperadas. Después de que el mercado de los juegos entró en la era salvaje de los juegos móviles, algunas empresas de juegos móviles se aprovecharon de la débil conciencia de la gente sobre los derechos de autor o transformaron las obras de los autores de MOD en juegos móviles basados ​​en oro con el pretexto de "comprar derechos de autor", y algunas empresas robó directamente el contenido creado por los autores de MOD sin siquiera saludar, lo que tuvo un impacto muy negativo en todo el círculo MOD de "Cao Cao Biography", y también hizo que los jugadores y creadores en el círculo MOD de "Cao Cao Biography" siempre compitieran entre sí. otros. Tienen cierta dosis de malicia y sospecha.



Sin embargo, recientemente, el círculo MOD de "The Legend of Cao Cao" ha cooperado inesperadamente con el juego móvil Three Kingdoms "Three Kingdoms War Chess Edition" de Lingxi Interactive Entertainment. Muchos autores se han unido a las actividades de evaluación de ese juego móvil, lo que lo hace. Mucha gente se sorprendió.

Por tanto, lo inesperado es la inesperada actualización de "Three Kingdoms: War Chess Edition". Más de un año después de su lanzamiento, "Three Kingdoms: War Chess Edition" lanzó con bastante seriedad una versión de juego independiente, denominada "Three Chess Competitive Edition".

Hay muchas cosas interesantes sobre esta versión. En términos de modelo de negocio, aún no se ha lanzado con "completamente gratis, descargable y jugable, sin umbral, confrontación rápida cada diez minutos" como su punto de promoción principal. Según el comunicado oficial, ni siquiera puedes encontrar una “entrada de recarga” en este juego. Se puede decir que es un trabajo que va en contra de la categoría SLG.



Lo que es aún más interesante es que, al igual que "Teamfight Tactics" apareció en "League of Legends" y "Tavern Chess" se insertó en "Hearthstone", la "Three Chess Competitive Edition" tiene las mismas características que "Three Kingdoms·War". "Chess Edition" tiene un modo de juego completamente diferente. Su modo de juego es extremadamente puro. Es un juego PvP de ajedrez puro con todos los elementos unidos en un solo juego.

Utilizando la gloriosa IP de "Three Kingdoms", se creó un clásico juego de ajedrez por turnos con el tema de los Tres Reinos. Inevitablemente recuerda a la serie "Three Kingdoms Heroes" representada por "La leyenda de Cao Cao". , Lingxihuihui El funcionario de entretenimiento también ha cooperado con muchos autores en el círculo MOD "Cao Cao Biography" a través de este trabajo.



Pero aun así, "The Legend of Cao Cao" y "Three Chess Competitive Edition" todavía tienen mucho que considerar. ¿Por qué el círculo mod de "Cao Cao Biography", al que siempre no le han gustado los juegos móviles, cambió su actitud? ¿Se prepara la "Edición competitiva de Three Chess" para jugar en la era contemporánea? ¿La gente siente curiosidad por explicar la jugabilidad del ajedrez de guerra y cómo lidiar con la relación cooperativa con "La leyenda de Cao Cao"?

Por eso, invitamos a varios miembros del "Great God Review Group" y jugadores que tienen una conexión profunda con "The Legend of Cao Cao" a hablar sobre temas relacionados con "The Legend of Cao Cao", el círculo MOD y el "Three Chess". Edición Competitiva".

Estos jugadores son "Puo", el desarrollador de la herramienta de producción MOD "Cao Cao Biography", "ZQ", el autor del famoso MOD "Cao Cao Biography", "Lu Kang Biography" y "Jiu Yijun", el creador de el contenido MOD "Cao Cao Biografía".



La conversación con varios invitados fue bastante agradable y también aprendí mucho sobre la comunidad MOD y los secretos de su relación con la "Three Chess Competitive Edition". Algunos autores quieren utilizar este trabajo para establecer contacto con el glorioso funcionario y proteger la imagen de los autores del MOD. Algunos autores casi pensaron que se trataba de otra estafa del norte de Myanmar cuando recibieron la invitación y, inconscientemente, se cubrieron la cintura. Algunos autores simplemente se sienten intimidados; las promesas del "PVE" oficial "Three Chess Competitive Edition", "Auto Chess", "Tower Defense" e incluso "Landlords" y otras emocionantes promesas de juego.

Además, hay muchas historias de jugadores que son bastante interesantes.

Versión en vídeo

https://www.bilibili.com/video/BV1hHeweKEdv?t=46.4

versión de texto

La siguiente es una recopilación del diálogo de la mesa redonda. Para facilitar la lectura de todos, el contenido se ha eliminado.

El origen de "La biografía de Cao Cao"

3DM: Como un juego antiguo con una historia de más de 20 años, "The Legend of Cao Cao" sigue siendo muy popular entre los jugadores nacionales. Hay un grupo de fanáticos acérrimos y creadores de generación de energía como "The Legend of Cao Cao". "Jugadores, ¿cuáles crees que son las características de "La leyenda de Cao Cao" que han atraído a los jugadores hasta ahora? ¿Qué opinas del hecho de que "La biografía de Cao Cao" todavía esté llena de vitalidad?

Pro:"The Legend of Cao Cao" tiene una jugabilidad de ajedrez de guerra muy clásica, y su jugabilidad principal es sustancial y autoconsistente. Al mismo tiempo, debido a que la historia y la cultura de los Tres Reinos en sí tienen una profunda influencia en China, se puede decir que el surgimiento de la "Biografía de Cao Cao" ha capturado firmemente los corazones de muchos jugadores interesados ​​en la estrategia y los Tres Reinos. temas.

Por otro lado, está la influencia de factores temporales. Los MOBA actualmente populares y varios juegos de estrategia en tiempo real tienen un ritmo muy rápido, ponen a prueba la velocidad de la mano y la capacidad de reacción del jugador y ejercen una cierta presión mental sobre el jugador. En cuanto al MOD en sí de “La Leyenda de Cao Cao”,Creo que es el "noveno arte" que combina novelas visuales y razonamiento monólogo.El ritmo general es lento, adecuado para el entretenimiento y la apreciación de la trama, y ​​puede aliviar la presión de los trabajadores, por lo que algunas personas estarán dispuestas a unirse a la trampa.

Pregunta:Principalmente gracias al apoyo de los entusiastas, han producido muchos MOD de alta calidad, lo que brinda a "The Legend of Cao Cao" un contenido infinito para jugar. Además, aunque ahora todo el mundo está utilizando un nuevo motor para desarrollar MOD, siguen siendo los mismos. Estos todavía se desarrollan sobre la base del "The Legend of Cao Cao" original, por lo que los requisitos para la configuración de la computadora de todos son muy bajos. No hay un umbral para jugar, por eso todos están dispuestos a seguir jugando.



Las herramientas de producción y la colección de MOD son las dos publicaciones más importantes de "The Legend of Cao Cao"

3DM: Además de "La leyenda de Cao Cao", ¿tienes algún otro juego de guerra y ajedrez favorito?

Pro:La mayoría de los juegos de ajedrez de guerra con los que he entrado en contacto pueden considerarse "ajedrez de pseudo guerra". En la superficie, tienen la forma de ajedrez de guerra, pero en realidad incorporan muchos sistemas diferentes. no sólo ajedrez de guerra. Lo que me gustan son los juegos de guerra relativamente puros. Por ejemplo, las series "For My King" y "Fire Emblem" recomendadas por amigos, y luego la gloriosa serie "Nobunaga's Ambition" y las generaciones de ajedrez de guerra de la serie "Three Kingdoms".

Jiu Yijun:Hoy en día, muchos juegos incorporan un juego de ajedrez de guerra. Por ejemplo, el mejor juego del año pasado, "Baldur's Gate 3", personalmente me gusta mucho. Para el ajedrez de guerra puro, prefiero "Triangle Strategy" y "Heroes Resolve". "Biografía", esta combina las artes marciales de Jin Yong, también me gusta mucho.

3DM: ¿Y si no es otro juego de ajedrez bélico, sino un MOD para “The Legend of Cao Cao”? ¿Cuál te gusta más y crees cuál es el más popular?

Pro:En cuanto al más popular, no creo que sea fácil elegir. Debido a que el MOD "Cao Cao Biography" existe desde hace 20 años, y cada pocos años se lanza un trabajo fenomenal, es difícil decir quién es el más popular.

ZQ: ¿Qué tal si echas un vistazo y ves qué autor está presente?

Pu Luo: Ah, si quieres hablar sobre los MOD populares ahora, "La leyenda de Lu Kang" del Sr. ZQ y algunos de los MOD creados por sus aprendices pueden considerarse como uno de ellos.

Pregunta:Lo que dijiste me hace sentir un poco avergonzado.



Pro:No importa, ahora MOD ha entrado en una era en la que florecen cien flores, y "The Legend of Lu Kang" es de hecho uno de los mejores representantes.

Sin embargo, a lo largo de la historia, existen varios MODs que conviene reconocer como clásicos. "Wagang Mountain Strange Stories" es el mejor en términos de aspectos integrales, con sistemas ricos, tramas emocionantes y una jugabilidad especial que no se encuentra en otros motores de "Cao Cao Legend".

Solo en términos de trama, debería ser "La leyenda de Jiang Wei de los Tres Reinos". Su influencia es obvia para todos. Desde su nacimiento, muchos autores han estado trasplantando constantemente esta obra e inyectando sangre nueva constantemente.

En cuanto al campo de batalla, no debe haber duda de que "The Legend of Cao Cao Deluxe Edition" ha realizado innovaciones de gran dimensión en el campo de batalla, incluidas habilidades de combate y muchas otras innovaciones en el juego.

En lo que a mí respecta, personalmente es "The Legend of Heroes of the Gods". Cuando lo jugaba cuando era joven, muchos elementos mágicos y sistemas novedosos en este MOD me sorprendieron mucho y me dieron algo de inspiración.



"Strange Stories of Wagang Mountain" acaba de terminar un capítulo recientemente

3DM: Los jugadores comunes rara vez piensan en hacer MOD, entonces, ¿por qué a ustedes, como jugadores, se les ocurrió esa idea?

Pro:La plantilla básica proporcionada por "Cao Cao Biography" es muy buena y muy ampliable. En los primeros años, "Cao Cao Biography" también tenía un ecosistema bastante completo. Había una gran cantidad de publicaciones de análisis técnico y publicaciones públicas de arte en el Foro Tianya. Muchos predecesores han creado muchas herramientas fáciles de usar,Los jugadores pueden obtener los sistemas, la jugabilidad y los scripts que quieran a un costo muy bajo.Personalmente, me influenciaron algunos MODs y desarrollé una considerable admiración por la tecnología, así que espero no limitarme a algunos cambios básicos y querer hacer más cosas. Debido a que personalmente tengo algo de experiencia en ensamblador y algunos lenguajes de alto nivel, puedo realizar algunas ideas más importantes, por lo que he estado trabajando en herramientas y motores ahora, con la esperanza de beneficiar a más autores.

Pregunta:Mi MOD fue influenciado por "La leyenda de Jiang Wei en los Tres Reinos". Jugué este MOD cuando estaba en la escuela secundaria. En ese momento pensé que era muy interesante, ya fuera por la trama o la jugabilidad, no podía dejar de jugarlo. Más tarde, no supe dónde vi la noticia de que el autor Ratchet anunció que iba a hacer una segunda versión de "La leyenda de Wu Mo", así que seguí esperando. Como resultado, nunca esperé por "La biografía de Wu Mo", por lo que no tuve más remedio que usar mi pobre estilo de escritura para crear una obra con un tema similar a "La biografía de Wu Mo" y, por lo tanto, "La biografía". de Lu Kang".

Cuando comencé a hacer MODs, en realidad no sabía nada, no tenía conocimientos de producción ni materiales. Afortunadamente, conocí a muchos buenos amigos que me brindaron mucha ayuda desinteresada para completar con éxito este trabajo. Entre ellos, Puo es uno de los más importantes.



3DM: ¿Qué pasa con Jiu Yijun? Anteriormente, hacías principalmente trabajo de medios para la difusión de MOD y no tenías mucha autoría, pero recientemente parece que has comenzado a hacer MOD. ¿Puedes hablar sobre lo que pasó mientras tanto? ?

Jiu Yijun:De hecho, fue muy sencillo para mí tomar esta decisión. Me gusta especialmente "Wagang Mountain Strange Stories". Este MOD se actualizaba cada año al principio, pero a partir de 2020 dejaron de actualizarlo durante 4 años. Yo todavía era joven en ese momento, me acababa de graduar y tenía más tiempo, así que quería ser MOD.

Es solo que el umbral para crear MODs ya era muy alto en ese momento. Al principio, el autor de "Zhao Yun Zhuan", "Otto Madoka", lo llamábamos "Madoka", me lanzó un kit de herramientas de producción y me pidió que lo hiciera. explóralo primero a ver si tienes la perseverancia y la perseverancia para hacer un MOD. Inmediatamente me sentí confundido cuando vi el montón de herramientas y no pude entenderlo en absoluto, así que dejé de hacerlo.

Más tarde conocí al profesor ZQ y se siguió promoviendo este asunto. El profesor ZQ me envió una guía detallada, enseñándome cómo hacerlo paso a paso desde lo básico, incluyendo tutoriales avanzados. También me enseñó poco a poco. Así fue como comencé a hacerlo poco a poco, y luego comencé a tener. un prototipo. Sin embargo, es posible que necesite comunicarme más con Teacher ZQ en el futuro, porque cada vez hay más errores en ese juego.



Algunas herramientas de creación de MOD

3DM: Durante el largo proceso desde jugar hasta crearlo, todos deberían haber sentido claramente el declive de los juegos de guerra y ajedrez en el mercado de juegos actual. Muchos jugadores de nueva generación básicamente no entienden "La leyenda de Cao Cao". ¿Qué piensas de esto? ¿Qué pasa con el fenómeno?

Pregunta:Sin mencionar "La leyenda de Cao Cao", toda la categoría de ajedrez de guerra es muy específica. A quienes les gusta jugar les gustará especialmente, y a quienes no les gusta, es posible que ni siquiera se lo coman si se lo ofrecen. La sociedad actual es bastante impetuosa y lo que la gente prefiere son los juegos de carne o de acción, como "Hades", que fue especialmente popular en los últimos años. Estos juegos pueden estar más en consonancia con los hábitos de juego de los jugadores de hoy. Los juegos como el ajedrez de guerra, que requieren un tiempo relativamente largo para jugarlos y pensar en ellos, son más limitados en términos de costo de tiempo y no habrá tanta gente jugando.

Jiu Yijun:Como juego antiguo, es difícil para los jugadores actuales aceptar ese estilo y jugabilidad. Además, la gente ahora tiene cada vez más opciones y los juegos se están volviendo cada vez más populares. Es necesario tener cosas nuevas para atraer la atención de los jugadores.

3DM: Sin embargo, en "La leyenda de Cao Cao", ¿este fenómeno parece tener una manifestación diferente?

ZQ: Sí, esto es algo extraño. Hay muchos jugadores de nueva generación en el MOD "Cao Cao Biography", como los jugadores de "The Legend of Lu Kang", muchos jugadores son incluso posteriores al 2000. Quizás haya más jugadores después. 2000 que en la nueva generación. Hay incluso más personas nacidas en los años 1980.

El proceso de asociación con la "Edición Competitiva de Tres Ajedrez"

3DM: ¿Cuál fue tu primera reacción cuando recibiste por primera vez la invitación a la "Three Chess Competitive Edition"?

Pro:No pensé mucho en ello y quedé gratamente sorprendido al descartar la posibilidad de que fuera un mentiroso. La razón principal es que me sorprende gratamente que en realidad haya empresas que estén dispuestas a crear una categoría tan impopular y también estén dispuestas a brindarnos a los autores una plataforma para la comunicación externa.

ZQ: Mi reacción inicial fue sospechar. Casi pensé que era una empresa estafadora que planeaba secuestrarme al norte de Myanmar y luego cortarme la cintura.Más tarde, después de obtener la información de contacto de Lingxi Interactive Entertainment a través de Jiuyijun, me comuniqué con ellos directamente, sin decir nada, me hicieron una videollamada y me llevaron a conocer su empresa. También hay muchos elementos. de los Tres Reinos también supe que Lingxi Interactive Entertainment es una compañía de juegos propiedad de Alibaba, y luego me sentí aliviado y creí que no estaban mintiendo. Luego, gradualmente comencé a emocionarme y sentirme feliz.

Jiu Yijun:Al principio me sorprendió y sorprendió, porque no sabía qué quería hacer conmigo un juego con el tema de "Tres Reinos". Luego escuché que decían que era una secuela espiritual de "La Leyenda de Cao Cao". " y que fue autorizado por Koei. También me hicieron hincapié en la competencia justa. Era completamente gratis, así que pensé que era interesante, así que acepté de inmediato.



Al conversar en privado, ZQ también dijo que le recordaba a la popular película "Todo o nada".

3DM: ¿Cuál fue tu consideración final al aceptar la invitación oficial de “Three Chess Competitive Edition” para unirte al equipo de revisión de expertos?

Pro:He estado desarrollando motores en los últimos años y he estado sufriendo el problema de quedarme sin inspiración. A veces quiero referirme a otros juegos, pero el problema está aquí. El ajedrez de guerra no es común y no lo hago. No tiene muchos objetos de referencia. Más tarde vi la "Edición Competitiva de Tres Ajedrez",Creo que será difícil ver grandes empresas dispuestas a crear juegos como este en los próximos años, así que creo que esta es una oportunidad única y quiero ver cómo funciona este tipo de juego, que ha estado inactivo durante muchos años.

Al mismo tiempo, también puedo usar esto para tener cierta conexión con los oficiales de gloria, y puedo tener cierta comunicación y cooperación con ellos.Necesitamos mantener la imagen de "ejército regular" de nuestros autores de mods y no permitir que los forasteros piensen siempre que estamos pirateando y manipulando los materiales del juego. Esperamos obtener apoyo oficial y vivir una vida más gloriosa.

Pregunta:Al principio, me hablaron sobre reuniones y seminarios fuera de línea, para que no solo pudiera jugar juegos nuevos, sino también reunirme fuera de línea con amigos de la industria como Pu Luo y Jiu Yijun, así que estaba muy interesado. Además, Lingxi Interactive Entertainment es una empresa muy grande que ha lanzado muchos juegos a gran escala con el tema de los Tres Reinos, lo que también resulta atractivo para nosotros, los trabajadores inmigrantes en los condados pequeños, así que estuvimos de acuerdo.

Posteriormente, por diversos motivos, se cambió a reuniones y pruebas online, lo cual fue un poco lamentable, pero no estuvo mal poder comunicarse felizmente con amigos.



3DM: Anteriormente, hubo muchas controversias en el círculo MOD de "The Legend of Cao Cao" debido a la cruel carga de los juegos móviles, lo que hizo que todos fueran muy sensibles a términos como "juegos móviles" y "oro kriptón". Si Lingxi Interactive Entertainment no enfatizó que "la gente no aceptará las promesas de "todo gratis", "competencia justa" e incluso "ninguna entrada de recarga" tan fácilmente, ¿verdad?

Pregunta:Hasta donde yo sé, en el pasado, solo una pequeña cantidad de compañías de juegos móviles compraban los derechos de autor de los guiones a los autores antes de crear estos contenidos, pero la mayoría de ellos los robaban directamente sin el consentimiento del autor. En los últimos diez años, tanto los jugadores como los fabricantes nacionales se han vuelto cada vez más conscientes de los derechos de autor y todos pueden sentir claramente que algo anda mal con lo que estas personas están haciendo. En primer lugar, no tienen la autorización oficial de Honor y, en segundo lugar, no tienen la autorización oficial de Honor. , no tienen la autorización de los autores de MOD privados. Básicamente, lo anterior es para crear un "producto tres-no". Luego, agregaron muchos puntos de Krypton Gold a estos juegos móviles, como bloqueos de nivel y otros medios disfrazados para obligar a los jugadores a producir Krypton Gold. Este enfoque no solo infringió los derechos e intereses de los autores originales, sino que también afectó a los jugadores. reputación del círculo MOD, lo cual es bastante vergonzoso. Los escritores del círculo se sienten desdeñosos y, en cierto sentido, creo que esto también es un comportamiento ilegal.

Por lo tanto, tanto los actores como los autores de la industria se resisten bastante a este comportamiento llamado de "cooperación".

Ventaja: La razón por la que aceptamos la invitación de la "Three Chess Competitive Edition" es también por su compromiso con el "ajedrez sin dinero" y el "ajedrez de guerra puro". Esto también resuelve parte de la mala voluntad de los jugadores de PC hacia los juegos móviles.



Hasta el día de hoy, todavía hay jugadores en "Cao Cao Zhuan Bar" que publican solicitudes de MOD gratuitos, lo que muestra el mal impacto del comportamiento de algunos fabricantes.

Debate sobre la "Edición Competitiva de Tres Ajedrez"

3DM: Como jugadores del equipo de revisión, debieron haber experimentado el juego por un tiempo. Entonces, en tu opinión, ¿cómo se desempeña "Three Chess Competitive Edition" en términos de jugabilidad de "War Chess"?

Pro:La esencia de War Chess se refleja básicamente. Es un juego de ajedrez de guerra serio, con un sistema estratégico apropiado agregado y el diseño de personajes también se ajusta a las características históricas. Además, no hay entrenamiento complicado por parte de extraños,Es relativamente justo y resalta las características estratégicas de un juego de suma cero.

Pero hay un pequeño problema. Los cálculos numéricos en el juego son demasiado complicados. Muchos jugadores desconocen cálculos tan complejos y a menudo necesitan juzgar el siguiente paso en función del efecto del personaje que golpea a alguien. El sistema de estrategia de "Three Chess Competitive Edition" tiene múltiples cálculos numéricos, como varios BUFF, ataque y defensa, etc. Es más difícil para los jugadores calcular cada paso con cuidado.

Además, debido a que es una confrontación en línea, es esencial agregar un sistema de tiempo limitado. Cuando jugué, era de unos diez segundos. Este tiempo es demasiado corto y es difícil para los jugadores reaccionar. conduce a jugadores que no pueden calcular directamente. No importa si está en mal estado.Quizás sería mejor simplificar este sistema numérico demasiado complejo.

Pregunta:Los problemas complejos que dijo Pro existen, no solo durante el juego, sino también antes del juego, la selección de generales, armas y tácticas ya es muy complicada. Además, la dificultad de esta versión me parece un poco alta,Yo mismo jugué dos juegos, pero no pude vencer a la computadora. Para ser honesto, me sentí muy mal.

Jiu Yijun:Por eso creo que este juego tiene algunas estrategias oficiales y guías para principiantes.



3DM: Según el comunicado oficial, "Three Chess Competitive Edition" se basa en algunas características de la serie "Three Kingdoms Heroes".

Pro:Ha tomado prestado mucho y la mayor parte del juego general adopta la configuración anterior de "Legend of Heroes", como el terreno, las armas, las relaciones de restricción, etc.Sin embargo, estos también pueden ser factores necesarios para los juegos de ajedrez de guerra tradicionales, como "Legend of Heroes" y "Fire Emblem", que utilizan esta plantilla de juego de ajedrez de guerra de mapas grandes. Tiene un impacto tan profundo en el juego de ajedrez posterior que la "Three Chess Competitive Edition" no puede evitarlo.



3DM: ¿Hay algo que creas que es más sobresaliente que la serie "Three Kingdoms Heroes"?

Pro:El sistema táctico de "Three Chess Competitive Edition" es un sistema separado del marco de diseño de "The Legend of Heroes". Este sistema debería provenir de la serie "Three Kingdoms". La ventaja de este sistema es que las características de los personajes están bien exploradas.Los personajes de "Legend of Heroes" no tienen estas "tácticas", "coherencia" y "talentos", lo que resulta en muy poca diferencia entre cada personaje. Es fácil para la gente pensar que se trata de un ajedrez de guerra ordinario con los Tres. Aspecto de Kingdoms. Una vez que lo juegues, perderás la sensación de inmersión."Three Chess" ha hecho un buen trabajo en este sentido. Ha absorbido el sistema táctico agregado a "Three Kingdoms" desde la 12.ª generación. Por otro lado, no tiene demasiados sistemas de desarrollo complicados, lo que hace que la jugabilidad general sea relativamente. simple.

Jiu Yijun:En primer lugar, debe ser la calidad de la imagen, que es mejor que la del "Legend of Heroes" original. En segundo lugar, en realidad hay bastantes armas en "The Legend of Heroes". Se estima que hay 40 armas en "The Legend of Cao Cao". La "Three Chess Competitive Edition" las simplifica en cuatro armas: arqueros, caballería, Escudo de soldados y lanceros.Después de optimizar muchas unidades innecesarias, el juego se vuelve más fácil de jugar.



3DM: ¿Crees que en general "Three Chess Competitive Edition" puede considerarse la secuela espiritual de "La leyenda de Cao Cao"? ¿Pueden aceptar este trabajo los jugadores actuales de "La Leyenda de Cao Cao"?

Pro:El término "secuela espiritual" es un poco amplio y no es apropiado decir si lo es o no. Puede ser cierto para aquellos jugadores a quienes les gustan los juegos puros de ajedrez y la capacidad de iniciar y detener el juego en cualquier momento, pero puede no serlo para otros tipos de jugadores, como los partidos de trama y partidos de corte de césped. Si puedes aceptar este trabajo también depende de los atributos del jugador.

ZQ: Puede que no se considere una "secuela espiritual", pero solo se puede decir que está relacionada. Absorbe algunas características de la serie "Three Kingdoms" y la serie "Legend of Heroes", y simplifica muchas cosas. Si tengo que decirlo, deberían ser los dos. Una "secuela espiritual" compartida por todos los autores.En cuanto a si los fanáticos pueden aceptarlo, personalmente no puedo comentar. Definitivamente habrá algunas personas a las que les gustará este juego por varias razones, y también habrá algunos jugadores que no querrán jugarlo en absoluto.

Jiu Yijun:Después de todo, una parte considerable del juego continúa desde "La leyenda de Cao Cao", y creo que puede considerarse como una "secuela espiritual". Sin embargo, es posible que los jugadores de "The Legend of Cao Cao" no puedan aceptarlo, porque la diferencia de intriga entre PVE y PVP es demasiado grande.



3DM: ¿Quién es tu general favorito en "Three Chess Competitive Edition"? ¿La "Edición Competitiva Three Chess" cumple con sus requisitos en términos de diseño de personajes y restauración histórica?

Ventaja: Ningún juego de Three Kingdoms tratará mal a los Five Tiger Generals.Me gustan más Zhao Yun y Guan Yu porque me los dieron desde el principio y tienen un vínculo conmigo, así que los he estado usando. También porque estos dos son generales muy populares en China y básicamente no tienen debilidades.

En términos de restauración histórica, el sistema de tácticas hace que las características de todos sean mucho más distintas. Sin embargo, las tácticas de algunos personajes no encajan bien con sus nombres. Las tácticas con nombres atractivos a menudo son solo habilidades BUFF, que están demasiado limitadas. marco de otros juegos. Siento que podemos seguir diseñando en función de la experiencia histórica de cada general, y salir de este marco de "siete dentro y siete fuera" de Zhao Yun es una estrategia más sensata.



ZQ: Hemos hablado de esto antes y mis favoritos son Zhao Yun y Cao Cao.

3DM: Sí, también me dijiste que la razón por la que te gusta Zhao Yun es que tiene el mismo apellido que tú y su apariencia es similar.

Pregunta:Sí, eso es cierto, pero no es sólo eso. La razón por la que me gusta Zhao Yun es que no importa en qué trabajo de los Tres Reinos esté, Zhao Yun es una "chica del cartel" que tiene que presumir pase lo que pase. Y prefiero "Romance de los Tres Reinos" a "Romance de los Tres Reinos". Zhao Yun es un comandante militar que está perfectamente retratado en la novela. En cuanto a Cao Cao, no hay duda de que es una figura representativa de los Tres Reinos, con habilidades de primer nivel en todos los aspectos.

En términos de restauración histórica, personalmente creo que no importa. La búsqueda excesiva del juego por restaurar la historia no es una buena idea. La historia que es demasiado real es muy aburrida.

Jiu Yijun:Me gusta Zhao Yun y, como funcionario público, Zhuge Liang. La mayoría de las tácticas en la "Edición Competitiva de Tres Ajedrez" son relativamente históricas, pero algunas son un poco diferentes de lo que esperaba. Por ejemplo, no me gusta "Siete dentro y siete fuera" de Zhao Yun porque su efecto puede hacerte. ignórelo. Bloquea el alcance de cualquier cuadrícula dentro del alcance. También tiene una habilidad pasiva que evita que el enemigo seleccione a Zhao Yun si hay tropas amigas alrededor.Puedo entender que este diseño proviene de la alusión de Zhang Fei cubriendo la retirada de Zhao Yun en la ladera de Changban, pero esto hace que Zhao Yun parezca un personaje escondido detrás de sus compañeros de equipo, lo cual no es lo suficientemente valiente.



3DM: Todos somos autores o jugadores de MOD experimentados, así que si puedes hacer suposiciones audaces, ¿crees que "Three Chess Competitive Edition" puede mejorar aún más el juego después de aprender algunas jugabilidad o configuraciones de los muchos MOD de "The Legend of Cao"? ¿Cao"? experiencia de juego?

Pro:No hay muchas cosas a las que se pueda hacer referencia. Hay muchas cosas en "The Legend of Cao Cao" que están relacionadas con su sistema de entrenamiento y sistema de accesorios, que son difíciles de ser compatibles con la "Three Chess Competitive Edition". Pero en términos de jugabilidad, personalmente creo que podemos agregar algunas unidades secundarias, como soldados herramienta, no demasiadas, solo una o dos. Este tipo de unidad secundaria no necesita diseñarse con valores complicados y también puede actuar independientemente del jugador según el plan de instrucción establecido. De esta manera, puede ayudar a los jugadores a quedarse atascados, o servir como escudo humano, etc. ., lo que puede añadir mucha estrategia.

También hay algunas cosas muy fragmentarias, como prohibir generales, agregar mapas especiales y agregar algunas batallas históricas difíciles de juego PVE.

Pregunta:La sugerencia de Puo Ban/Pick es muy buena. "Three Chess Competitive Edition" es un juego de confrontación y el mecanismo BP es muy necesario. Además, creo que hay algunos tipos de armas en el juego. Algunas de las armas disponibles para los generales no se ajustan a su entorno, como las generales y las consejeras civiles que se pueden diseñar para ellos.

Jiu Yijun:Se pueden agregar elementos de cooperación, como 2V2 y otros modos. Esto puede darle al juego un cierto atributo social y hacerlo más divertido. Después de todo, los dobles, los triples y los individuales son juegos completamente diferentes y la experiencia también es muy diferente.



3DM: Relativamente hablando, ¿qué es lo que más te gusta de "Three Chess Competitive Edition"? Además de la evaluación, ¿qué tipo de cooperación oficial espera tener en el futuro?

Ventajas: La jugabilidad es simple, lo cual es una gran ventaja. Hoy en día, a muchos juegos les gusta sumar, pero "Three Chess Competitive Edition" hace una resta muy apropiada.En lugar de hacer un juego redundante, eliminamos el capullo y refinamos un conjunto de juego de confrontación que enfatiza el juego de suma cero sin entrenamiento ni asuntos internos, haciendo que todo el juego sea relativamente simple y limpio, y la experiencia de juego también es muy agradable.

Espero que en el futuro haya más oportunidades fuera de línea para seguir comunicándome y probando con el funcionario. Quiero aprender del funcionario algo de experiencia en el diseño y desarrollo de juegos de ajedrez de guerra pura e intercambiar investigaciones sobre las preferencias de los jugadores y la orientación del juego.

Pregunta:Me gusta más la parte de configuración de antes de la guerra. Es la misma razón por la que me gusta "The Legend of Cao Cao". Cuando juego "The Legend of Cao Cao", también ajuste a los generales durante mucho tiempo antes de la batalla.Me gusta esta sensación de movilizar tropas.La "Three Chess Competitive Edition" ofrece muchas opciones diferentes a este respecto, como generales, unidades, tácticas, etc., así como algunas configuraciones muy fáciles de usar, como la capacidad de almacenar diferentes configuraciones de equipo y luego jugar con una. hacer clic.

En términos de cooperación, al igual que Prolo, espero tener más cooperación fuera de línea, para poder no solo reunirme con amigos, sino también ponerme en contacto con Glory.

Jiu Yijun:Lo que prefiero de "Three Chess Competitive Edition" es el estilo de pintura. Hereda el conjunto de pinturas verticales de los gloriosos "Tres Reinos" y parece muy agradable a la vista. La jugabilidad también es relativamente simple y condensa algunos de los métodos de juego más clásicos del ajedrez de guerra. En términos de cooperación, también esperamos actividades fuera de línea. Después de todo, es más conveniente y más atmosférico discutir este tipo de cosas fuera de línea.



3DM: ¿Crees que “Three Chess Competitive Edition” puede mejorar la influencia de los juegos de ajedrez de guerra actuales? ¿Qué quieres decirles a todos los aficionados y jugadores sobre este trabajo?

Ventaja: la jugabilidad no será el factor central que controle y equilibre si un juego puede gustar a los jugadores.El ajedrez de guerra no dejará de jugarse por completo sólo porque sea impopular. Depende principalmente de la calidad y el diseño del juego en sí.

Hasta cierto punto, "Three Chess Competitive Edition" ha hecho que la jugabilidad defendida por nuestro pequeño círculo vuelva a ver la luz. Espero que no todos tengan opiniones preconcebidas solo porque es un juego para dispositivos móviles. de los que vale la pena aprender.

Espero que todos estos viejos juegos de guerra puedan seguir prosperando juntos.

Jiu Yijun:Después de todo, aún se puede mejorar, es un juego que se centra en la guerra y el ajedrez. Tiene sentimientos y jugabilidad. Espero que los fanáticos y amigos puedan jugarlo en persona y luego evaluar si este juego es bueno o malo.

Pregunta:Dado que tiene la licencia oficial de Koei, definitivamente se mejorará, pero es difícil decir cuánto se puede mejorar. Depende del control de calidad y funcionamiento posterior de este juego.

Lo que quiero decirles a los fanáticos y jugadores es que todo lo que aparece en nuestra entrevista es real. Si están interesados, pueden probar la "Three Chess Competitive Edition" es completamente gratuita y está abierta al público. y no limita la experiencia del jugador. Aquellos que hayan jugado ajedrez de guerra también pueden probarlo.

3DM: Cuando el profesor ZQ habla de este tema, se parece cada vez más a una guía de compras por televisión.



Conclusión

La conversación con varios invitados duró felizmente durante casi dos horas. En el proceso, hablamos mucho sobre "La leyenda de Cao Cao", sobre el círculo MOD y sobre la "Edición competitiva de Three Chess". Entre ellos, las experiencias de varios autores de MOD y algunos eventos pasados ​​en el círculo MOD "Cao Cao Biography" son bastante sorprendentes e impresionantes. Las valoraciones de varios invitados sobre la "Edición Competitiva de Tres Ajedrez" fueron en general bastante justas.

Después de esta conversación, pronto daremos inicio a la "beta cerrada no eliminada" de la "Edición competitiva de Three Chess". Como un juego de ajedrez de guerra puro de los Tres Reinos que no ha aparecido en el mercado durante mucho tiempo, los jugadores interesados ​​pueden desearlo. para verlo el 8 Después de que comience la prueba el 9 de septiembre, vaya a los principales canales de descarga para probarlo.

Esta mesa redonda termina aquí, gracias a todos.