Τα στοιχεία επικοινωνίας μου
Ταχυδρομείο[email protected]
2024-08-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Μικροί κύκλοι και το mainstream.
Το "The Legend of Cao Cao" είναι ένα σημαντικό έργο στην ιστορία των πολεμικών αγώνων σκακιού Ως το τελευταίο και πιο ολοκληρωμένο έργο στο ένδοξο "Three Kingdoms Heroes", είχε αμέτρητους θαυμαστές εκείνη την εποχή.
Ακόμη και σήμερα, εξακολουθούν να υπάρχουν αρκετοί συντάκτες MOD που συνεχίζουν να δημιουργούν νέο περιεχόμενο με βάση αυτό το έργο και πολλοί παίκτες παίζουν το τελευταίο MOD του "The Legend of Cao Cao". Μετά από περισσότερα από 20 χρόνια ανάπτυξης, ο κύκλος του MOD του "The Legend of Cao Cao" έχει γίνει μια πολύ ώριμη και δυναμική κοινότητα παικτών Με την υποστήριξη των νέων μηχανών, του νέου περιεχομένου και του νέου παιχνιδιού των δημιουργών για την απώλεια Αυτό σηματοδοτεί το κενό όπου η Guangrong δεν κυκλοφόρησε ποτέ μια ορθόδοξη συνέχεια από το "The Biography of Cao Cao".
Σε αυτή τη διαδικασία συνεχούς καινοτομίας, ο κύκλος MOD του "The Legend of Cao Cao" όχι μόνο έχει δημιουργήσει αμέτρητα κλασικά MOD, αλλά έχει αντιμετωπίσει και κάποιες απροσδόκητες αναταραχές. Αφού η αγορά παιχνιδιών εισήλθε στην άγρια εποχή των παιχνιδιών για κινητά, ορισμένες εταιρείες παιχνιδιών για κινητά εκμεταλλεύτηκαν την αδύναμη συνειδητοποίηση των πνευματικών δικαιωμάτων των ανθρώπων ή άλλαξαν τα έργα των συγγραφέων του MOD σε παιχνίδια για κινητά βασισμένα σε χρυσό υπό το πρόσχημα της "αγοράς πνευματικών δικαιωμάτων" και ορισμένες εταιρείες Ο έκλεψε απευθείας το περιεχόμενο που δημιουργήθηκε από τους συντάκτες του MOD χωρίς καν να πει ένα γεια, κάτι που είχε πολύ κακό αντίκτυπο σε ολόκληρο τον κύκλο του MOD "Cao Cao Biography" και επίσης έκανε τους παίκτες και τους δημιουργούς στον κύκλο MOD "Cao Cao Biography" να ανταγωνίζονται πάντα τον καθένα Άλλο να έχετε κάποια κακία και καχυποψία.
Ωστόσο, πρόσφατα, ο κύκλος MOD του "The Legend of Cao Cao" συνεργάστηκε απροσδόκητα με το κινητό παιχνίδι Three Kingdoms "Three Kingdoms War Chess Edition" υπό την Lingxi Interactive Entertainment Πολλοί συγγραφείς έχουν ενταχθεί στις δραστηριότητες αξιολόγησης αυτού του παιχνιδιού για κινητά Πολλοί ξαφνιάστηκαν.
Επομένως, αυτό που είναι απροσδόκητο είναι η απροσδόκητη ενημέρωση του "Three Kingdoms: War Chess Edition". Περισσότερο από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του, το "Three Kingdoms: War Chess Edition" κυκλοφόρησε πολύ σοβαρά μια ανεξάρτητη έκδοση παιχνιδιού, που αναφέρεται ως "Three Chess Competitive Edition".
Υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα πράγματα σχετικά με αυτήν την έκδοση Όσον αφορά το επιχειρηματικό μοντέλο, δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη με "εντελώς δωρεάν, με δυνατότητα λήψης και αναπαραγωγή, χωρίς κατώφλι, γρήγορη αντιπαράθεση κάθε δέκα λεπτά" ως βασικό σημείο προώθησης. Σύμφωνα με την επίσημη δήλωση, δεν μπορείτε να βρείτε καν "είσοδο επαναφόρτισης" σε αυτό το παιχνίδι, μπορεί να ειπωθεί ότι είναι ένα έργο που έρχεται σε αντίθεση με την κατηγορία SLG.
Το ακόμη πιο ενδιαφέρον είναι ότι όπως το "Teamfight Tactics" εμφανίστηκε στο "League of Legends" και το "Tavern Chess" μπήκε στο "Hearthstone", το "Three Chess Competitive Edition" έχει τα ίδια χαρακτηριστικά με το "Three Kingdoms·War". Το "Chess Edition" έχει μια εντελώς διαφορετική λειτουργία παιχνιδιού Η λειτουργία του παιχνιδιού είναι εξαιρετικά καθαρή.
Χρησιμοποιώντας την ένδοξη IP του "Three Kingdoms", δημιουργήθηκε ένα κλασικό παιχνίδι σκακιού με θέμα τα Τρία Βασίλεια. Θυμίζει αναπόφευκτα τη σειρά "Three Kingdoms Heroes" που εκπροσωπείται από το "The Legend of Cao Cao". , Lingxihuihui Ο υπεύθυνος της ψυχαγωγίας έχει επίσης συνεργαστεί με πολλούς συγγραφείς στον κύκλο MOD "Cao Cao Biography" μέσω αυτής της δουλειάς.
Αλλά ακόμα κι έτσι, το "The Legend of Cao Cao" και το "Three Chess Competitive Edition" έχουν ακόμα πολλά να συλλογιστούν γιατί ο κύκλος mod του "Cao Cao Biography", που πάντα αντιπαθούσε τα παιχνίδια για κινητά, άλλαξε τη στάση του Το "Three Chess Competitive Edition" προετοιμάζεται να παίξει στη σύγχρονη εποχή Κάνει τους ανθρώπους περίεργους να εξηγήσουν το παιχνίδι του πολεμικού σκακιού και πώς να αντιμετωπίσουν τη σχέση συνεργασίας με το "The Legend of Cao Cao".
Προσκαλέσαμε λοιπόν αρκετά μέλη του "Great God Review Group" και παίκτες που έχουν βαθιά σχέση με το "The Legend of Cao Cao" να μιλήσουν για θέματα σχετικά με το "The Legend of Cao Cao", τον κύκλο του MOD και το "Three Chess". Ανταγωνιστική Έκδοση».
Αυτοί οι παίκτες είναι ο "Puo", ο προγραμματιστής του εργαλείου παραγωγής "Cao Cao Biography" MOD, ο "ZQ", ο συγγραφέας του διάσημου "Cao Cao Biography" MOD "Lu Kang Biography" και ο "Jiu Yijun", ο δημιουργός του το περιεχόμενο του MOD "Cao Cao Biography".
Η συζήτηση με αρκετούς καλεσμένους ήταν αρκετά απολαυστική, ενώ έμαθα και πολλά για την κοινότητα του MOD και τα μυστικά της σχέσης τους με το «Three Chess Competitive Edition». Μερικοί συγγραφείς θέλουν να χρησιμοποιήσουν αυτό το έργο για να δημιουργήσουν επαφή με τον ένδοξο αξιωματούχο και να προστατεύσουν την εικόνα των συγγραφέων του MOD σχεδόν σκέφτηκαν ότι ήταν μια άλλη απάτη στη βόρεια Μιανμάρ όταν έλαβαν την πρόσκληση και κάλυψαν υποσυνείδητα τη μέση τους τις υποσχέσεις της επίσημης έκδοσης "Three Chess Competitive Edition" "PVE", "Auto Chess", "Tower Defense", ακόμη και "Landlords" και άλλες συναρπαστικές υποσχέσεις παιχνιδιού.
Επιπλέον, υπάρχουν πολλές ιστορίες παικτών που είναι αρκετά ενδιαφέρουσες.
Έκδοση βίντεο
https://www.bilibili.com/video/BV1hHeweKEdv?t=46.4
έκδοση κειμένου
Το παρακάτω είναι μια συλλογή του διαλόγου στρογγυλής τραπέζης Για τη διευκόλυνση της ανάγνωσης όλων, το περιεχόμενο έχει διαγραφεί.
Η προέλευση του "The Biography of Cao Cao"
3DM: Ως παλιό παιχνίδι με ιστορία άνω των 20 ετών, το "The Legend of Cao Cao" εξακολουθεί να είναι πολύ δημοφιλές μεταξύ των εγχώριων παικτών " παίκτες, ποια πιστεύετε ότι είναι τα χαρακτηριστικά του "The Legend of Cao Cao" που έχουν προσελκύσει παίκτες μέχρι στιγμής; Πώς σας φαίνεται το γεγονός ότι το «The Biography of Cao Cao» εξακολουθεί να είναι γεμάτο ζωντάνια;
Επαγγελματίας:Το "The Legend of Cao Cao" έχει ένα πολύ κλασικό παιχνίδι πολεμικού σκακιού και το βασικό του παιχνίδι είναι ουσιαστικό και αυτοσυνεπές. Ταυτόχρονα, επειδή η ίδια η ιστορία και ο πολιτισμός των Τριών Βασιλείων έχει βαθιά επιρροή στην Κίνα, η εμφάνιση του "Cao Cao Biography" μπορεί να ειπωθεί ότι έχει αιχμαλωτίσει σταθερά τις καρδιές πολλών παικτών που ενδιαφέρονται για τη στρατηγική και τα Τρία Βασίλεια θέματα.
Από την άλλη πλευρά, υπάρχει η επίδραση των παραγόντων χρόνου. Επί του παρόντος, τα δημοφιλή MOBA και διάφορα παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο είναι όλα πολύ γρήγοροι, δοκιμάζοντας την ταχύτητα του χεριού και την ικανότητα αντίδρασης του παίκτη και ασκώντας μια ορισμένη ψυχική πίεση στον παίκτη. Όσο για το ίδιο το MOD του "The Legend of Cao Cao",Νομίζω ότι είναι η «ένατη τέχνη» που συνδυάζει εικαστικά μυθιστορήματα και συλλογισμό stand-up.Ο συνολικός ρυθμός είναι αργός, κατάλληλος για ψυχαγωγία αναψυχής και εκτίμηση της πλοκής και μπορεί να ανακουφίσει την πίεση των εργαζομένων, έτσι μερικοί άνθρωποι θα είναι πρόθυμοι να ενταχθούν στην παγίδα.
ZQ:Κυρίως λόγω της υποστήριξης των ενθουσιωδών, έχουν δημιουργήσει πολλά MOD υψηλής ποιότητας, δίνοντας στο "The Legend of Cao Cao" ατελείωτο περιεχόμενο για αναπαραγωγή. Επιπλέον, αν και όλοι χρησιμοποιούν τώρα μια νέα μηχανή για την ανάπτυξη MOD, παραμένουν τα ίδια. δεν υπάρχει κατώφλι για παιχνίδι, γι' αυτό όλοι είναι πρόθυμοι να συνεχίσουν να παίζουν.
Τα εργαλεία παραγωγής και η συλλογή MOD είναι οι δύο πιο σημαντικές αναρτήσεις στο "The Legend of Cao Cao"
3DM: Εκτός από το "The Legend of Cao Cao", έχετε άλλους αγαπημένους αγώνες πολέμου και σκακιού;
Επαγγελματίας:Τα περισσότερα από τα παιχνίδια σκακιού με τα οποία έχω έρθει σε επαφή μπορεί να θεωρηθούν "ψευδοπολεμικό σκάκι" Επιφανειακά, έχουν τη μορφή πολεμικού σκακιού, αλλά στην πραγματικότητα ενσωματώνουν πολλά διαφορετικά συστήματα όχι μόνο πολεμικό σκάκι. Αυτό που μου αρέσει είναι σχετικά καθαρά πολεμικά παιχνίδια. Για παράδειγμα, οι σειρές "For My King" και "Fire Emblem" που προτείνουν φίλοι και μετά η ένδοξη σειρά "Nobunaga's Ambition" και οι γενιές πολεμικού σκακιού στη σειρά "Three Kingdoms".
Jiu Yijun:Σήμερα, πολλά παιχνίδια ενσωματώνουν πραγματικά πολεμικό παιχνίδι σκακιού, για παράδειγμα, το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς "Baldur's Gate 3", προσωπικά μου αρέσει πολύ για το σκάκι "Triangle Strategy" και το "Heroes Resolve". Το "Biography", αυτό συνδυάζει τις πολεμικές τέχνες του Jin Yong, μου αρέσει επίσης πολύ.
3DM: Κι αν δεν πρόκειται για άλλο ένα πολεμικό παιχνίδι σκακιού, αλλά για ένα MOD για το "The Legend of Cao Cao"; Ποιο σας αρέσει περισσότερο και πιστεύετε ποιο είναι το πιο δημοφιλές;
Επαγγελματίας:Όσο για το πιο δημοφιλές, δεν νομίζω ότι είναι εύκολο να το επιλέξεις. Επειδή το "Cao Cao Biography" υπάρχει εδώ και 20 χρόνια και κάθε λίγα χρόνια κυκλοφορεί ένα εκπληκτικό έργο, είναι δύσκολο να πούμε ποιος είναι ο πιο δημοφιλής.
ZQ: Τι θα λέγατε να ρίξετε μια ματιά και να δείτε ποιος συγγραφέας είναι παρών;
Pu Luo: Αχ, αν θέλετε να μιλήσουμε για τα δημοφιλή MOD τώρα, το "The Legend of Lu Kang" του κ. ZQ και μερικά από τα MOD που έφτιαξαν οι μαθητευόμενοι του μπορούν πράγματι να θεωρηθούν ως ένα από αυτά.
ZQ:Αυτό που είπες με κάνει να νιώθω λίγο αμήχανα.
Επαγγελματίας:Δεν πειράζει, τώρα το MOD έχει μπει σε μια εποχή όπου ανθίζουν εκατό λουλούδια, και το "The Legend of Lu Kang" είναι πράγματι ένας από τους καλύτερους εκπροσώπους.
Ωστόσο, σε όλη την ιστορία, υπάρχουν πολλά MOD που πρέπει να αναγνωριστούν ως κλασικά. Το "Wagang Mountain Strange Stories" είναι το καλύτερο όσον αφορά τις περιεκτικές πτυχές, με πλούσια συστήματα, συναρπαστικές πλοκές και κάποιο ιδιαίτερο gameplay που δεν συναντάμε σε άλλες μηχανές "Cao Cao Legend".
Από την άποψη της πλοκής και μόνο, θα έπρεπε να είναι «Ο θρύλος του Τζιανγκ Γουέι των Τριών Βασιλείων Η επιρροή του είναι προφανής σε όλους Από τη γέννησή του, πολλοί συγγραφείς μεταφυτεύουν συνεχώς αυτό το έργο και δίνουν συνεχώς νέο αίμα».
Όσο για το πεδίο της μάχης, δεν πρέπει να υπάρχει αμφιβολία ότι το "The Legend of Cao Cao Deluxe Edition" έχει κάνει καινοτομίες υψηλών διαστάσεων στο πεδίο της μάχης, συμπεριλαμβανομένων των δεξιοτήτων μάχης και πολλών άλλων καινοτομιών στο gameplay.
Όσο για εμένα προσωπικά, είναι το "The Legend of Heroes of the Gods" Όταν το έπαιζα όταν ήμουν νέος, πολλά μαγικά στοιχεία και νέα συστήματα σε αυτό το MOD με συγκλόνισαν πολύ και μου έδωσαν λίγη έμπνευση.
Το "Strange Stories of Wagang Mountain" μόλις ολοκλήρωσε ένα κεφάλαιο πρόσφατα
3DM: Οι απλοί παίκτες μπορεί σπάνια να σκεφτούν να κάνουν MOD, οπότε γιατί, ως παίκτες, σκέφτηκες μια τέτοια ιδέα;
Επαγγελματίας:Το βασικό πρότυπο που παρέχεται από το "Cao Cao Biography" είναι πολύ καλό και πολύ επεκτάσιμο. Τα πρώτα χρόνια, το «Cao Cao Biography» είχε επίσης ένα αρκετά πλήρες οικοσύστημα. Πολλοί προκάτοχοι έχουν φτιάξει πολλά εύχρηστα εργαλεία,Οι παίκτες μπορούν να συνειδητοποιήσουν τα συστήματα, το παιχνίδι και τα σενάρια που θέλουν με πολύ χαμηλό κόστος.Προσωπικά, επηρεάστηκα από κάποια MOD και ανέπτυξα έναν σημαντικό θαυμασμό για την τεχνολογία, οπότε ελπίζω να μην μείνω σε κάποιες βασικές αλλαγές και να θέλω να κάνω περισσότερα πράγματα. Επειδή προσωπικά έχω κάποια εμπειρία στη συναρμολόγηση και ορισμένες γλώσσες υψηλού επιπέδου, μπορώ να πραγματοποιήσω κάποιες μεγαλύτερες ιδέες, επομένως εργάζομαι σε εργαλεία και κινητήρες τώρα, ελπίζοντας να ωφελήσω περισσότερους συγγραφείς.
ZQ:Το MOD μου επηρεάστηκε από το "The Legend of Jiang Wei in the Three Kingdoms". Έπαιξα αυτό το MOD όταν ήμουν στο γυμνάσιο, πίστευα ότι ήταν πολύ ενδιαφέρον, είτε ήταν η πλοκή είτε το παιχνίδι, δεν μπορούσα να σταματήσω να το παίζω. Αργότερα, δεν ήξερα πού είδα την είδηση ότι ο συγγραφέας Ratchet ανακοίνωσε ότι επρόκειτο να κάνει μια δεύτερη έκδοση του "The Legend of Wu Mo", οπότε συνέχισα να περιμένω. Ως αποτέλεσμα, δεν περίμενα ποτέ το "The Biography of Wu Mo", οπότε δεν είχα άλλη επιλογή από το να χρησιμοποιήσω το κακό μου στυλ γραφής για να δημιουργήσω ένα έργο με παρόμοιο θέμα με το "The Biography of Wu Mo", και επομένως το "The Biography του Λου Κανγκ» γεννήθηκε.
Όταν ξεκίνησα για πρώτη φορά να φτιάχνω MOD, στην πραγματικότητα δεν ήξερα τίποτα, δεν είχα γνώσεις παραγωγής και υλικά. Ευτυχώς, γνώρισα πολλούς καλούς φίλους που μου έδωσαν πολλή ανιδιοτελή βοήθεια για να ολοκληρώσω με επιτυχία αυτή τη δουλειά, ο Puo είναι ένας από τους πιο σημαντικούς.
3DM: Τι γίνεται με τον Jiu Yijun Προηγουμένως, κάνατε ως επί το πλείστον εργασία μέσων ενημέρωσης για τη διάδοση του MOD και δεν είχατε πολλή συγγραφή, αλλά φαίνεται ότι έχετε αρχίσει να φτιάχνετε MOD στο μεταξύ; ?
Jiu Yijun:Στην πραγματικότητα, ήταν πολύ απλό για μένα να πάρω αυτή την απόφαση. Μου αρέσει ιδιαίτερα το "Wagang Mountain Strange Stories". Ήμουν ακόμη μικρός τότε, μόλις είχα αποφοιτήσει και είχα περισσότερο χρόνο, οπότε ήθελα να γίνω MOD.
Απλώς το κατώφλι για την κατασκευή MOD ήταν ήδη πολύ υψηλό εκείνη την εποχή Στην αρχή, ο συγγραφέας του "Zhao Yun Zhuan" "Otto Madoka" -τον λέγαμε "Madoka" - μου πέταξε ένα κιτ εργαλείων παραγωγής και μου ζήτησε να το κάνω. εξερευνήστε το πρώτα Δείτε αν έχετε την επιμονή και την επιμονή να κάνετε ένα MOD. Αμέσως μπερδεύτηκα όταν είδα το σωρό των εργαλείων και δεν μπορούσα να το καταλάβω καθόλου, οπότε σταμάτησα να το κάνω.
Αργότερα, γνώρισα τον Δάσκαλο ZQ και αυτό το θέμα συνέχισε να προωθείται. Ο δάσκαλος ZQ μου έστειλε έναν λεπτομερή οδηγό, διδάσκοντας μου πώς να το κάνω βήμα προς βήμα ξεκινώντας από τα βασικά, συμπεριλαμβανομένων των προχωρημένων σεμιναρίων ένα πρωτότυπο. Ωστόσο, ίσως χρειαστεί να επικοινωνήσω περισσότερο με τον Δάσκαλο ZQ στο μέλλον, επειδή υπάρχουν όλο και περισσότερα σφάλματα σε αυτό το παιχνίδι.
Μερικά εργαλεία δημιουργίας MOD
3DM: Κατά τη διάρκεια της μακράς διαδικασίας από το παιχνίδι μέχρι τη δημιουργία του, όλοι θα έπρεπε να έχουν νιώσει ξεκάθαρα την παρακμή του πολέμου και των παιχνιδιών σκακιού στην τρέχουσα αγορά παιχνιδιών της νέας γενιάς Τι γίνεται με το φαινόμενο;
ZQ:Για να μην αναφέρουμε το "The Legend of Cao Cao", ολόκληρη η κατηγορία πολεμικού σκακιού είναι πολύ εξειδικευμένη σε αυτούς που τους αρέσει να παίζουν θα αρέσει ιδιαίτερα και σε όσους δεν αρέσει μπορεί να μην το φάνε καν αν τους το προσφέρετε. Η σημερινή κοινωνία είναι αρκετά ορμητική και αυτό που προτιμούν οι άνθρωποι μπορεί να είναι παιχνίδια με κρέας ή δράση, όπως το "Hades" που ήταν ιδιαίτερα δημοφιλές τα τελευταία χρόνια. Παιχνίδια όπως το πολεμικό σκάκι, τα οποία απαιτούν σχετικά μεγάλο χρόνο για να παίξουν και να σκεφτούν, είναι πιο περιορισμένα ως προς το κόστος χρόνου και δεν θα υπάρχουν τόσοι πολλοί άνθρωποι που θα τα παίξουν.
Jiu Yijun:Ως αρχαίο παιχνίδι, είναι δύσκολο για τους σημερινούς παίκτες να αποδεχτούν ένα τέτοιο στυλ και παιχνίδι. Επιπλέον, οι άνθρωποι έχουν πλέον όλο και περισσότερες επιλογές και τα παιχνίδια γίνονται όλο και πιο δημοφιλή Πρέπει να έχετε νεότερα πράγματα για να προσελκύσετε την προσοχή των παικτών.
3DM: Ωστόσο, στο «The Legend of Cao Cao», αυτό το φαινόμενο φαίνεται να έχει διαφορετική εκδήλωση;
ZQ: Ναι, αυτό είναι ένα περίεργο πράγμα. Υπάρχουν πολλοί παίκτες νέας γενιάς στο MOD "Cao Cao Biography", όπως και οι παίκτες του "The Legend of Lu Kang", πολλοί παίκτες είναι ακόμη και μετά το 2000. 2000 από ό,τι στη νέα γενιά Υπάρχουν ακόμη περισσότεροι άνθρωποι που γεννήθηκαν τη δεκαετία του 1980.
Η διαδικασία σύνδεσης με το "Three Chess Competitive Edition"
3DM: Ποια ήταν η πρώτη σας αντίδραση όταν λάβατε για πρώτη φορά την πρόσκληση για το "Three Chess Competitive Edition";
Επαγγελματίας:Δεν το σκέφτηκα πολύ και εξεπλάγην ευχάριστα αφού απέκλεισα την πιθανότητα να ήταν ψεύτης. Ο κύριος λόγος είναι ότι εκπλήσσομαι ευχάριστα που υπάρχουν στην πραγματικότητα εταιρείες που είναι πρόθυμες να κάνουν μια τόσο μη δημοφιλή κατηγορία και είναι επίσης πρόθυμες να δώσουν σε εμάς τους συγγραφείς μια πλατφόρμα για εξωτερική επικοινωνία.
ZQ: Η αρχική μου αντίδραση ήταν να είμαι ύποπτος. Σχεδόν νόμιζα ότι ήταν μια εταιρεία απάτης που σχεδίαζε να με απαγάγει στη βόρεια Μιανμάρ και μετά να μου κόψει τη μέση.Αργότερα, αφού πήρα τα στοιχεία επικοινωνίας της Lingxi Interactive Entertainment μέσω του Jiuyijun, επικοινώνησα μαζί τους χωρίς να πω τίποτα, μου έκαναν μια κλήση βίντεο και με πήγαν στην παρέα τους των Τριών Βασιλείων έμαθα επίσης ότι η Lingxi Interactive Entertainment είναι μια εταιρεία παιχνιδιών που ανήκει στην Alibaba και μετά ένιωσα ανακούφιση και πίστεψα ότι δεν έλεγαν ψέματα.
Jiu Yijun:Στην αρχή έμεινα έκπληκτος και ξαφνιασμένος, γιατί δεν ήξερα τι ήθελε να κάνει ένα παιχνίδι με θέμα τα «Three Kingdoms» Αργότερα, άκουσα ότι ήταν μια πνευματική συνέχεια του «The Legend of Cao Cao». " και ότι ήταν εξουσιοδοτημένο από την Koei. Μου έδωσαν επίσης έμφαση στον θεμιτό ανταγωνισμό. Ήταν εντελώς δωρεάν, οπότε θεώρησα ότι ήταν ενδιαφέρον, οπότε συμφώνησα αμέσως.
Όταν συνομιλούσε ιδιωτικά, ο ZQ είπε επίσης ότι του θύμιζε τη δημοφιλή ταινία «Όλα ή τίποτα».
3DM: Ποια ήταν η τελική σκέψη σας όταν αποδεχτήκατε την επίσημη πρόσκληση από το “Three Chess Competitive Edition” να συμμετάσχετε στην ομάδα αξιολόγησης ειδικών;
Επαγγελματίας:Κάνω ανάπτυξη κινητήρων τα τελευταία χρόνια, και υποφέρω από το πρόβλημα της εξάντλησης της έμπνευσης. Μερικές φορές θέλω να αναφερθώ σε άλλα παιχνίδια, αλλά το πρόβλημα είναι εδώ Δεν έχω πολλά αντικείμενα αναφοράς. Αργότερα είδα το "Three Chess Competitive Edition",Νομίζω ότι θα είναι δύσκολο να δούμε μεγάλες εταιρείες να είναι διατεθειμένες να κάνουν παιχνίδια όπως αυτό τα επόμενα χρόνια, οπότε νομίζω ότι αυτή είναι μια σπάνια ευκαιρία και θέλω να δω πώς αποδίδει αυτός ο τύπος παιχνιδιού, ο οποίος είναι αδρανής εδώ και πολλά χρόνια.
Ταυτόχρονα, μπορώ να το χρησιμοποιήσω και για να έχω κάποια σχέση με τους αξιωματούχους της δόξας και να έχω κάποια επικοινωνία και συνεργασία μαζί τους.Πρέπει να διατηρήσουμε την εικόνα του "κανονικού στρατού" των δημιουργών μας και μην αφήνουμε τους ξένους να πιστεύουν ότι κάνουμε πειρατεία και παραβιάζουμε τα υλικά του παιχνιδιού. Ελπίζουμε να λάβουμε επίσημη υποστήριξη και να ζήσουμε μια πιο ένδοξη ζωή.
ZQ:Στην αρχή, επικοινώνησαν μαζί μου για συναντήσεις και σεμινάρια εκτός σύνδεσης, ώστε όχι μόνο να παίζω νέα παιχνίδια, αλλά και να συναντιέμαι εκτός σύνδεσης με φίλους του κλάδου όπως οι Pu Luo και Jiu Yijun, οπότε με ενδιέφερε πολύ. Επιπλέον, η Lingxi Interactive Entertainment είναι μια πολύ μεγάλη εταιρεία. Έχει κυκλοφορήσει πολλά μεγάλης κλίμακας παιχνίδια με θέμα τα Three Kingdoms, τα οποία είναι επίσης ελκυστικά για εμάς τους μετανάστες εργαζομένους σε μικρές κομητείες, οπότε συμφωνήσαμε.
Αργότερα, για διάφορους λόγους, άλλαξε σε διαδικτυακές συναντήσεις και δοκιμές, κάτι που ήταν λίγο λυπηρό, αλλά δεν ήταν κακό να μπορείς να επικοινωνείς ευχάριστα με φίλους.
3DM: Παλαιότερα, υπήρχαν πολλές διαμάχες στον κύκλο του MOD του "The Legend of Cao Cao" λόγω της κακής χρέωσης των παιχνιδιών για κινητά, που έκανε τους πάντες πολύ ευαίσθητους σε όρους όπως "παιχνίδια για κινητά" και "κρυπτόν χρυσό". Αν η Lingxi Interactive Entertainment δεν τόνιζε το «Ο κόσμος δεν θα δεχτεί τις υποσχέσεις για «όλα δωρεάν», «θεμιτό ανταγωνισμό» και ακόμη και «χωρίς είσοδο επαναφόρτισης» τόσο εύκολα, σωστά;
ZQ:Από όσο γνωρίζω, στο παρελθόν, μόνο ένας μικρός αριθμός εταιρειών παιχνιδιών για κινητά αγόραζαν τα πνευματικά δικαιώματα των σεναρίων από τους δημιουργούς πριν δημιουργήσουν αυτά τα περιεχόμενα, αλλά οι περισσότερες από αυτές τα έκλεβαν απευθείας χωρίς τη συγκατάθεση του δημιουργού. Τα τελευταία δέκα χρόνια, τόσο οι εγχώριοι παίκτες όσο και οι κατασκευαστές έχουν συνειδητοποιήσει όλο και περισσότερο τα πνευματικά δικαιώματα και ο καθένας μπορεί ξεκάθαρα να αισθάνεται ότι κάτι δεν πάει καλά με αυτό που κάνουν αυτοί οι άνθρωποι Πρώτον, δεν έχουν την επίσημη εξουσιοδότηση από την Honor , δεν έχουν την εξουσιοδότηση από ιδιώτες δημιουργούς MOD Βασικά, το παραπάνω είναι να δημιουργήσουν ένα "τριών-κανένα προϊόν". Στη συνέχεια, πρόσθεσαν πολλούς πόντους χρυσού κρυπτών σε αυτά τα παιχνίδια για κινητά, όπως κλειδαριές επιπέδου και άλλα συγκεκαλυμμένα μέσα για να αναγκάσουν τους παίκτες να κάνουν χρυσό κρυπτόν Αυτή η προσέγγιση όχι μόνο παραβίαζε τα δικαιώματα και τα συμφέροντα των αρχικών δημιουργών Η φήμη του κύκλου του MOD, η οποία είναι αρκετά ενοχλητική.
Επομένως, τόσο οι παίκτες όσο και οι συγγραφείς του κλάδου είναι αρκετά ανθεκτικοί σε αυτή τη λεγόμενη συμπεριφορά «συνεργασίας».
Υπέρ: Ο λόγος για τον οποίο δεχθήκαμε την πρόσκληση από το "Three Chess Competitive Edition" είναι επίσης λόγω της δέσμευσής τους για το "χωρίς χρήματα" και το "καθαρό πολεμικό σκάκι". Αυτό λύνει επίσης την κακή διάθεση των παικτών PC για τα παιχνίδια για κινητά.
Μέχρι σήμερα, εξακολουθούν να υπάρχουν παίκτες στο "Cao Cao Zhuan Bar" που δημοσιεύουν αιτήματα για δωρεάν MOD, κάτι που δείχνει τον κακό αντίκτυπο της συμπεριφοράς ορισμένων κατασκευαστών.
Συζήτηση με θέμα "Three Chess Competitive Edition"
3DM: Ως παίκτες στην ομάδα κριτικής, θα έπρεπε να είχατε ζήσει το παιχνίδι για λίγο, λοιπόν, κατά τη γνώμη σας, πώς αποδίδει το "Three Chess Competitive Edition" όσον αφορά το παιχνίδι "War Chess";
Επαγγελματίας:Η ουσία του War Chess αντικατοπτρίζεται βασικά. Είναι ένα σοβαρό παιχνίδι σκακιού, με προστιθέμενο κατάλληλο στρατηγικό σύστημα και ο σχεδιασμός των χαρακτήρων συμμορφώνεται επίσης με τα ιστορικά χαρακτηριστικά. Επιπλέον, δεν υπάρχει ακατάστατη εκπαίδευση από ξένους,Είναι σχετικά δίκαιο και αναδεικνύει τα στρατηγικά χαρακτηριστικά ενός παιχνιδιού μηδενικού αθροίσματος.
Αλλά υπάρχει ένα μικρό πρόβλημα Οι αριθμητικοί υπολογισμοί στο παιχνίδι είναι λίγο πολύπλοκοι. Πολλοί παίκτες δεν γνωρίζουν τέτοιους σύνθετους υπολογισμούς. Το σύστημα στρατηγικής στο "Three Chess Competitive Edition" έχει πολλαπλούς αριθμητικούς υπολογισμούς όπως διάφορα BUFF, επίθεση και άμυνα κ.λπ. Είναι πιο δύσκολο για τους παίκτες να υπολογίσουν κάθε βήμα προσεκτικά.
Επιπλέον, επειδή είναι μια διαδικτυακή αντιπαράθεση, είναι απαραίτητο να προσθέσω ένα σύστημα περιορισμένου χρόνου οδηγεί σε παίκτες που δεν μπορούν να υπολογίσουν άμεσα Δεν έχει σημασία αν είναι μπερδεμένο.Ίσως είναι καλύτερο να απλοποιήσουμε αυτό το υπερβολικά πολύπλοκο αριθμητικό σύστημα.
ZQ:Τα περίπλοκα προβλήματα που είπε ο Pro υπάρχουν, όχι μόνο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά και πριν από το παιχνίδι, η επιλογή των στρατηγών, των όπλων και της τακτικής είναι ήδη πολύ περίπλοκη. Επιπλέον, η δυσκολία αυτής της έκδοσης φαίνεται λίγο υψηλή,Έπαιξα δύο παιχνίδια ο ίδιος, αλλά δεν μπορούσα να νικήσω τον υπολογιστή, για να είμαι ειλικρινής, ένιωθα πολύ άσχημα.
Jiu Yijun:Οπότε νομίζω ότι αυτό το παιχνίδι έχει κάποιες επίσημες στρατηγικές και αρχάριους οδηγούς.
3DM: Σύμφωνα με την επίσημη δήλωση, το "Three Chess Competitive Edition" βασίζεται σε ορισμένα χαρακτηριστικά της σειράς "Three Kingdoms Heroes" Το ένιωσες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού;
Επαγγελματίας:Έχει δανειστεί πολλά και το μεγαλύτερο μέρος του γενικού παιχνιδιού υιοθετεί τις παλιές ρυθμίσεις του "Legend of Heroes", όπως το έδαφος, τα χέρια, οι σχέσεις περιορισμού κ.λπ.Ωστόσο, αυτοί μπορεί επίσης να είναι απαραίτητοι παράγοντες για τα παραδοσιακά πολεμικά παιχνίδια σκακιού, όπως το "Legend of Heroes" και το "Fire Emblem", που χρησιμοποιούν όλα αυτό το παλαιότερο μεγάλο πρότυπο πολεμικού παιχνιδιού σκακιού χάρτη. Έχει τόσο βαθύ αντίκτυπο στο επόμενο παιχνίδι σκακιού που το "Three Chess Competitive Edition" δεν μπορεί να το αποφύγει.
3DM: Υπάρχει κάτι που πιστεύετε ότι είναι πιο εξαιρετικό από τη σειρά "Three Kingdoms Heroes";
Επαγγελματίας:Το σύστημα τακτικής του "Three Chess Competitive Edition" είναι ένα σύστημα που διαχωρίζεται από το σχεδιαστικό πλαίσιο του "The Legend of Heroes". Αυτό το σύστημα θα πρέπει να προέρχεται από τη σειρά "Three Kingdoms". Το πλεονέκτημα αυτού του συστήματος είναι ότι τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα διερευνώνται καλά.Οι χαρακτήρες στο "Legend of Heroes" δεν έχουν αυτές τις "τακτικές", "συνοχή" και "ταλέντα", με αποτέλεσμα να υπάρχει πολύ μικρή διαφορά μεταξύ κάθε χαρακτήρα Είναι εύκολο για τους ανθρώπους να πιστεύουν ότι πρόκειται για ένα συνηθισμένο πολεμικό σκάκι με τους Τρεις Kingdoms skin Μόλις το παίξετε, θα χάσετε την αίσθηση της βύθισης.Το "Three Chess" έχει κάνει καλή δουλειά από αυτή την άποψη. Έχει απορροφήσει το σύστημα τακτικής που προστέθηκε στο "Three Kingdoms" από τη 12η γενιά. Από την άλλη πλευρά, δεν έχει πάρα πολλά πολύπλοκα συστήματα ανάπτυξης, κάνοντας το συνολικό παιχνίδι απλός.
Jiu Yijun:Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να είναι η ποιότητα της εικόνας, η οποία είναι καλύτερη από το αρχικό "Legend of Heroes". Δεύτερον, υπάρχουν πολλά όπλα στο "The Legend of Heroes". Υπολογίζεται ότι υπάρχουν 40 όπλα στο "The Legend of Cao Cao". ασπίδες στρατιωτών και λογχιστών.Μετά τη βελτιστοποίηση πολλών περιττών μονάδων, το παιχνίδι γίνεται πιο εύκολο να παίξετε.
3DM: Πιστεύετε ότι συνολικά το "Three Chess Competitive Edition" μπορεί να ονομαστεί η πνευματική συνέχεια του "The Legend of Cao Cao"; Μπορεί αυτό το έργο να γίνει αποδεκτό από τους σημερινούς παίκτες του "The Legend of Cao Cao";
Επαγγελματίας:Ο όρος «πνευματική συνέχεια» είναι λίγο μεγάλος και δεν είναι σωστό να πούμε ότι είναι ή δεν είναι. Μπορεί να ισχύει για εκείνους τους παίκτες που τους αρέσουν τα καθαρά παιχνίδια σκακιού και η ικανότητα να ξεκινούν και να διακόπτουν το παιχνίδι ανά πάσα στιγμή, αλλά μπορεί να μην ισχύει για άλλους τύπους παικτών, όπως τα πάρτι σε οικόπεδα και τα πάρτι για κοπή χόρτου. Το αν μπορείτε να αποδεχτείτε αυτό το έργο εξαρτάται επίσης από τα χαρακτηριστικά του παίκτη.
ZQ: Μπορεί να μην θεωρείται «πνευματική συνέχεια», αλλά μπορεί να πει κανείς ότι έχει σχέση με κάποια χαρακτηριστικά της σειράς «Three Kingdoms» και της σειράς «Legend of Heroes» και εξορθολογίζει πολλά πράγματα. Αν πρέπει να το πω, θα πρέπει να είναι τα δύο Μια «πνευματική συνέχεια» που μοιράζονται όλοι οι συγγραφείς.Όσο για το αν μπορούν να το δεχτούν οι οπαδοί, εγώ προσωπικά δεν μπορώ να σχολιάσω σίγουρα κάποιοι που θα τους αρέσει αυτό το παιχνίδι για διάφορους λόγους, ενώ θα υπάρχουν και κάποιοι παίκτες που δεν θέλουν να το παίξουν καθόλου.
Jiu Yijun:Εξάλλου, ένα σημαντικό μέρος του παιχνιδιού συνεχίζεται από το "The Legend of Cao Cao", και νομίζω ότι μπορεί να θεωρηθεί ως "πνευματική συνέχεια". Ωστόσο, οι παίκτες του "The Legend of Cao Cao" μπορεί να μην μπορούν να το αποδεχτούν, γιατί η διαφορά στην ίντριγκα από PVE σε PVP είναι πολύ μεγάλη.
3DM: Ποιος είναι ο αγαπημένος σας στρατηγός στο "Three Chess Competitive Edition"; Η «Three Chess Competitive Edition» ανταποκρίνεται στις απαιτήσεις σας όσον αφορά το σχεδιασμό χαρακτήρων και την ιστορική αποκατάσταση;
Υπέρ: Κανένα παιχνίδι Three Kingdoms δεν θα μεταχειριστεί άσχημα τους Five Tiger Generals.Μου αρέσουν περισσότερο οι Zhao Yun και Guan Yu γιατί μου δόθηκαν από την αρχή και έχουν δεσμό μαζί μου, έτσι τους χρησιμοποιώ επίσης επειδή αυτοί οι δύο είναι πολύ δημοφιλείς στρατηγοί στην Κίνα και βασικά δεν έχουν αδυναμίες.
Όσον αφορά την ιστορική αποκατάσταση, το σύστημα τακτικής κάνει τα χαρακτηριστικά του καθενός πολύ πιο ξεχωριστά, ωστόσο, οι τακτικές ορισμένων χαρακτήρων δεν ταιριάζουν καλά με τα ονόματά τους. πλαίσιο άλλων παιχνιδιών. Αισθάνομαι ότι μπορούμε να συνεχίσουμε να σχεδιάζουμε με βάση την ιστορική εμπειρία κάθε στρατηγού και να ξεφύγουμε από αυτό το πλαίσιο «επτά μέσα και επτά έξω» του Zhao Yun είναι μια πιο λογική στρατηγική.
ZQ: Έχουμε μιλήσει για αυτό στο παρελθόν, και τα αγαπημένα μου είναι οι Zhao Yun και Cao Cao.
3DM: Ναι, μου είπες επίσης ότι ο λόγος που σου αρέσει ο Zhao Yun είναι ότι έχει το ίδιο επίθετο με εσένα και η εμφάνισή του είναι παρόμοια.
ZQ:Ναι, είναι αλήθεια, αλλά δεν είναι μόνο αυτό. Ο λόγος για τον οποίο μου αρέσει ο Zhao Yun είναι ότι ανεξάρτητα από το έργο των Three Kingdoms στο οποίο βρίσκεται, ο Zhao Yun είναι ένα "κορίτσι με αφίσα" που πρέπει να επιδεικνύει ό,τι κι αν γίνει. Και προτιμώ το «Ρομαντισμό των Τριών Βασιλείων» από το «Ρομάντζο των Τριών Βασιλείων» ο Ζάο Γιουν είναι ένας στρατιωτικός διοικητής που απεικονίζεται τέλεια στο μυθιστόρημα. Όσο για τον Cao Cao, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι είναι μια αντιπροσωπευτική φιγούρα των Τριών Βασιλείων, με κορυφαίες ικανότητες σε όλες τις πτυχές.
Όσον αφορά την ιστορική αποκατάσταση, προσωπικά πιστεύω ότι δεν έχει σημασία Η υπερβολική επιδίωξη της αποκατάστασης της ιστορίας δεν είναι καλή ιδέα.
Jiu Yijun:Μου αρέσει ο Zhao Yun και ως δημόσιος υπάλληλος ο Zhuge Liang. Οι περισσότερες από τις τακτικές στο "Three Chess Competitive Edition" είναι σχετικά ιστορικές, αλλά μερικές είναι λίγο διαφορετικές από ό,τι περίμενα, για παράδειγμα, δεν μου αρέσει το "Seven in and seven out" του Zhao Yun, επειδή το εφέ του μπορεί να σε κάνει. αγνοήστε το Μπλοκάρει την πρόσβαση σε οποιοδήποτε πλέγμα εντός της εμβέλειας.Μπορώ να καταλάβω ότι αυτό το σχέδιο προέρχεται από τον υπαινιγμό του Zhang Fei που καλύπτει την υποχώρηση του Zhao Yun στην πλαγιά Changban, αλλά αυτό κάνει τον Zhao Yun να μοιάζει με χαρακτήρα που κρύβεται πίσω από τους συμπαίκτες του, κάτι που δεν είναι αρκετά γενναίο.
3DM: Είμαστε όλοι έμπειροι συντάκτες ή παίκτες MOD, οπότε αν μπορείτε να κάνετε τολμηρές υποθέσεις, πιστεύετε ότι το "Three Chess Competitive Edition" μπορεί να βελτιώσει περαιτέρω το παιχνίδι αφού μάθετε κάποιο gameplay ή ρυθμίσεις από τα πολλά MOD του "The Legend of Cao Cao"; εμπειρία παιχνιδιού;
Επαγγελματίας:Δεν υπάρχουν πολλά πράγματα που μπορούν να αναφερθούν Υπάρχουν πολλά πράγματα στο "The Legend of Cao Cao" που συνδέονται με το σύστημα προπόνησης και το σύστημα στήριξης, τα οποία είναι δύσκολο να είναι συμβατά με το "Three Chess Competitive Edition". Αλλά όσον αφορά το gameplay, προσωπικά πιστεύω ότι μπορούμε να προσθέσουμε κάποιες δευτερεύουσες μονάδες, όπως στρατιώτες εργαλείων, όχι πάρα πολλές, μόνο μία ή δύο. Αυτό το είδος δευτερεύουσας μονάδας δεν χρειάζεται να σχεδιαστεί με περίπλοκες τιμές και μπορεί επίσης να ενεργεί ανεξάρτητα από τον παίκτη σύμφωνα με το καθιερωμένο σχέδιο οδηγιών. Με αυτόν τον τρόπο, μπορεί να βοηθήσει τους παίκτες να κολλήσουν ή να χρησιμεύσει ως ανθρώπινη ασπίδα κ.λπ ., που μπορεί να προσθέσει πολλή στρατηγική.
Υπάρχουν επίσης μερικά πολύ αποσπασματικά πράγματα, όπως η απαγόρευση στρατηγών, η προσθήκη ειδικών χαρτών και η προσθήκη κάποιου δύσκολου ιστορικού παιχνιδιού μάχης PVE.
ZQ:Η πρόταση του Puo Ban/Pick είναι πολύ καλή. Επιπλέον, νομίζω ότι υπάρχουν μερικοί τύποι όπλων στο παιχνίδι.
Jiu Yijun:Μπορούν να προστεθούν στοιχεία συνεργασίας, όπως 2V2 και άλλες λειτουργίες. Αυτό μπορεί να δώσει στο παιχνίδι μια συγκεκριμένη κοινωνική ιδιότητα και να κάνει το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό. Εξάλλου, τα διπλά, τα τριπλά και τα μονά είναι εντελώς διαφορετικά παιχνίδια και η εμπειρία είναι επίσης πολύ διαφορετική.
3DM: Σχετικά μιλώντας, τι σας αρέσει περισσότερο στο "Three Chess Competitive Edition"; Πέρα από την αξιολόγηση, τι είδους επίσημη συνεργασία ελπίζετε να έχετε στο μέλλον;
Υπέρ: Το παιχνίδι είναι απλό, το οποίο είναι μεγάλο πλεονέκτημα Στις μέρες μας, σε πολλά παιχνίδια αρέσει να κάνουν πρόσθεση, αλλά το "Three Chess Competitive Edition" κάνει πολύ κατάλληλη αφαίρεση.Αντί να κάνουμε περιττό παιχνίδι, αφαιρέσαμε το κουκούλι και βελτιώσαμε ένα σετ συγκρουσιακών παιχνιδιών που δίνει έμφαση στο παιχνίδι μηδενικού αθροίσματος χωρίς εκπαίδευση ή εσωτερικές υποθέσεις, κάνοντας ολόκληρο το παιχνίδι σχετικά απλό και καθαρό και η εμπειρία παιχνιδιού είναι επίσης πολύ ευχάριστη.
Ελπίζω ότι θα υπάρξουν περισσότερες ευκαιρίες εκτός σύνδεσης στο μέλλον για περαιτέρω επικοινωνία και δοκιμή με τον επίσημο. Θέλω να μάθω από τον επίσημο κάποια εμπειρία στο σχεδιασμό και την ανάπτυξη αμιγώς πολεμικών παιχνιδιών σκακιού και να ανταλλάξω έρευνα για τις προτιμήσεις των παικτών και την καθοδήγηση του παιχνιδιού.
ZQ:Μου αρέσει περισσότερο το κομμάτι της προπολεμικής διαμόρφωσης. Είναι ο ίδιος λόγος που μου αρέσει το "The Legend of Cao Cao", όταν παίζω το "The Legend of Cao Cao", θα προσαρμόσω και τους στρατηγούς για πολύ καιρό πριν από τη μάχη.Μου αρέσει αυτή η αίσθηση της κινητοποίησης στρατευμάτων.Η "Three Chess Competitive Edition" παρέχει πολλές διαφορετικές επιλογές από αυτή την άποψη, όπως στρατηγούς, μονάδες, τακτικές κ.λπ., καθώς και ορισμένες πολύ φιλικές προς το χρήστη ρυθμίσεις, όπως η δυνατότητα αποθήκευσης διαφορετικών διαμορφώσεων ομάδας και στη συνέχεια να παίζετε με μία κλικ.
Σε επίπεδο συνεργασίας, όπως και η Prolo, ελπίζω να έχω περισσότερη offline συνεργασία, ώστε όχι μόνο να συναντηθώ με φίλους, αλλά και να έρθω σε επαφή με τη Glory.
Jiu Yijun:Αυτό που προτιμώ στο "Three Chess Competitive Edition" είναι το στυλ ζωγραφικής. Κληρονομεί το σύνολο των κάθετων πινάκων από τα ένδοξα "Three Kingdoms" και φαίνεται πολύ ευχάριστο στο μάτι. Το gameplay είναι επίσης σχετικά απλό, συμπυκνώνοντας μερικές από τις πιο κλασικές μεθόδους παιχνιδιού του πολεμικού σκακιού. Όσον αφορά τη συνεργασία, προσβλέπουμε επίσης σε δραστηριότητες εκτός σύνδεσης. Εξάλλου, είναι πιο βολικό και πιο ατμοσφαιρικό να συζητάμε τέτοιου είδους πράγματα εκτός σύνδεσης.
3DM: Πιστεύετε ότι το "Three Chess Competitive Edition" μπορεί να ενισχύσει την επιρροή των σημερινών πολεμικών παιχνιδιών σκακιού; Τι θέλετε να πείτε σε όλους τους οπαδούς και τους παίκτες για αυτή τη δουλειά;
Υπέρ: Το παιχνίδι δεν θα είναι ο βασικός παράγοντας που ελέγχει και εξισορροπεί εάν ένα παιχνίδι μπορεί να αρέσει στους παίκτες.Το πολεμικό σκάκι δεν θα είναι εντελώς άπαιχτο μόνο και μόνο επειδή δεν είναι δημοφιλές εξαρτάται κυρίως από την ποιότητα και τον σχεδιασμό του ίδιου του παιχνιδιού.
Ως ένα βαθμό, το "Three Chess Competitive Edition" έφερε το παιχνίδι που υποστηρίζει ο μικρός μας κύκλος για να δούμε ξανά το φως της δημοσιότητας από αυτά που αξίζει να μάθουμε.
Ελπίζω όλα αυτά τα παλιά πολεμικά παιχνίδια να συνεχίσουν να ευδοκιμούν μαζί.
Jiu Yijun:Μπορεί ακόμα να βελτιωθεί, είναι ένα παιχνίδι που εστιάζει στον πόλεμο και στο σκάκι, ελπίζω ότι οι θαυμαστές και οι φίλοι μπορούν να το παίξουν προσωπικά.
ZQ:Δεδομένου ότι έχει την επίσημη άδεια του Koei, σίγουρα θα βελτιωθεί, αλλά είναι δύσκολο να πούμε πόσο μπορεί να βελτιωθεί. Εξαρτάται από τον μετέπειτα ποιοτικό έλεγχο και τη λειτουργία αυτού του παιχνιδιού.
Αυτό που θέλω να πω στους οπαδούς και τους παίκτες είναι ότι τα πάντα στη συνέντευξή μας είναι αληθινά, μπορείτε να το δοκιμάσετε και δεν περιορίζει την εμπειρία του παίκτη όσοι έχουν παίξει πολεμικό σκάκι μπορούν επίσης να το δοκιμάσουν.
3DM: Όταν ο Δάσκαλος ZQ μιλάει για αυτό το θέμα, είναι πραγματικά όλο και περισσότερο σαν οδηγός αγορών τηλεόρασης.
Σύναψη
Η κουβέντα με αρκετούς καλεσμένους κράτησε ευχάριστα για σχεδόν δύο ώρες Στην πορεία μιλήσαμε πολύ για το «The Legend of Cao Cao», για τον κύκλο του MOD και για το «Three Chess Competitive Edition». Μεταξύ αυτών, οι εμπειρίες διάφορων συγγραφέων του MOD και ορισμένα γεγονότα του παρελθόντος στον κύκλο του MOD "Cao Cao Biography" είναι αρκετά εκπληκτικές και εντυπωσιακές. Οι αξιολογήσεις αρκετών καλεσμένων στο "Three Chess Competitive Edition" ήταν γενικά αρκετά δίκαιες.
Μετά από αυτή τη συνομιλία, σύντομα θα εισαγάγουμε την "μη διαγραμμένη κλειστή beta" του "Three Chess Competitive Edition". για να το ελέγξετε στις 8 Αφού ξεκινήσει η δοκιμή στις 9 Σεπτεμβρίου, μεταβείτε στα κύρια κανάλια λήψης για να το δοκιμάσετε.
Αυτή η στρογγυλή τράπεζα τελειώνει εδώ, σας ευχαριστώ όλους.