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Tencent revela por primera vez su segundo juego ultrasecreto de desarrollo propio, "Virtual Ring", y la persona que inició el proyecto es simplemente un genio.

2024-08-06

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Un segundo juego que sólo Tencent puede producir.


Texto/Isaac


ayer(4 de agosto) A las 2 p.m., Tencent reveló por primera vez un juego bidimensional de desarrollo propio, "Virtual Ring". Mirando toda la historia de los segundos juegos, este es definitivamente un producto muy especial, porque los personajes principales del juego no están diseñados de la nada, ni son varios antropomorfismos, sino presentadores virtuales que pueden vivir bien y desarrollar talentos en la realidad. . Esto significa que puedes interpretar a este personaje cuando abres el juego y puedes ir sin problemas a la estación B para ver su transmisión en vivo cuando cierras el juego.

Este sentimiento es similar al que hacen la NBA, la FIFA y el "League of Legends Esports Manager", convirtiendo las "alineaciones de estrellas" de la vida real en juegos. Pero antes del "Anillo Virtual", nadie se habría atrevido a imaginar que el círculo V todavía podría recibir un tratamiento de tan alto nivel aprovechando el impulso de la segunda dimensión...

En el pasado, se decía que los jugadores bidimensionales buscaban valor en la virtualidad, pero esto es genial. Tan pronto como salió "Virtual Ring", realmente no pude distinguir entre virtualidad y realidad. Entonces, desde que se publicó el PV ayer, todo el círculo V se ha hecho eco de esta frase:A quien se le ocurrió este plan es realmente un genio.

Como puede verse por el nombre, este es un juego con anclajes virtuales como núcleo: Virtual Circle, también conocido como V Circle. Con este fin, Tencent ha unido varias empresas con negocios ancla virtual y se ha puesto en contacto con muchas personas para cooperar. La lista de reconocimientos al final incluye a la mayoría de los productores y presentadores que se destacan en el círculo V.

El funcionario también mencionó que el juego comenzará a realizar pruebas internas a pequeña escala este año. Si el reclutamiento va bien, comenzarán la primera prueba a principios del próximo año y lo lanzarán oficialmente a finales del próximo año o principios del próximo. el próximo año.

Una idea tan audaz y una gama tan lujosa son suficientes para hacer del "Anillo Virtual" un tema de discusión importante. Como puede ver, la cuenta oficial actual de Bilibili ha aumentado rápidamente a 100.000 fanáticos, las vistas de PV han superado los 3 millones y tanto TapTap como Haoyou Kuaibao han lanzado interfaces de reserva. Todo tipo de comentarios, quejas y análisis fotograma a fotograma del vídeo ya vuelan por todos lados.

Debo decir que la calidad de este fotovoltaico en sí es bastante buena. Con la bendición de las tres representaciones y dos estilos artísticos, la personalidad de cada personaje es muy distinta y los memes clásicos de muchos presentadores están bien intercalados en el video. Por ejemplo, Shan Bao tiene una personalidad relativamente "frugal". Una vez llevó a casa una bolsa de agua mineral gratuita que otros no querían. Más tarde, fue ridiculizado en transmisiones en vivo por recoger botellas de todas partes para ganarse la vida. Entonces, en el PV, ella también mostró su verdadera naturaleza y fue directamente a la botella de agua mineral que estaba sobre la mesa.

Pantalla PV y pantalla de corte en vivo

También hay muchas otras escenas famosas y huevos de Pascua, como "Ok, Little Stars" de Hoshitomi, "You Are Sick!" de Sister Haizi, "The Chosen Country V" de Shizuku... Fans de todo el mundo lo han hecho. una mirada Cuando llegues, definitivamente sonreirás. Sin embargo, creo que estas características son bastante distintivas en la mayoría de los segundos juegos y son bastante atractivas incluso para jugadores que nunca han visto V.

Y tú, como entrenador en jefe del juego, llevarás a estos "ídolos de combate" a la victoria en el juego.

Según la información revelada en la transmisión oficial en vivo de anoche, "Virtual Ring" ha adquirido una forma relativamente clara. Es un poco complicado decirlo. Si insistes en hacer una analogía, este juego puede considerarse como el combate de Mugen + la construcción de estrategia de "King of Holy Beasts" + el marco de desarrollo y sistema de "Jockey Girl".

En primer lugar, Mugen es una plataforma abierta para juegos de lucha. Los jugadores pueden crear sus propios personajes y dejarlos luchar libremente en el juego.La batalla de Mugen Significa que en "Void Circle", tus personajes se batirán en duelo en el campo de batalla como en los juegos de lucha. Sin embargo, las personas habituales de estos presentadores virtuales generalmente no involucran combate, por lo que "Virtual Ring" necesita completar una gran cantidad de contenido relacionado en esta parte, como armas, habilidades, características, etc.

Mugen

Si fuera completamente como un juego de lucha, el umbral operativo de "Virtual Ring" sería un poco alto. Teniendo en cuenta que es un juego de plataforma dual para PC + móvil, y los presentadores definitivamente lo jugarán en el futuro, el equipo de producción convirtió la parte de combate en combate automático + actuación de los personajes.

Sobre esta base, los jugadores no necesitan operaciones complicadas, solo necesitan hacer algo como esto con anticipación.La construcción de la estrategia del "Rey de las Bestias Sagradas". : Antes de la batalla, simplemente desarrolla el personaje, configura un equipo de cuatro personas para formar una Construcción y formula una estrategia de batalla basada en las características del enemigo. Sin embargo, la configuración estratégica del "Rey de las Bestias Sagradas" es tan detallada como la "programación", y el "Anillo Virtual" debe simplificarse hasta cierto punto en función de su propia situación.

Configuración de antes de la guerra del "Rey de las Bestias Sagradas"

Durante la batalla, los jugadores también pueden cambiar de estrategia de combate mediante operaciones limitadas para afectar instantáneamente el desarrollo del juego. Del PV se puede ver que el diseño de estas características y estrategias también combina los memes o elementos característicos del círculo V y el ancla.

Como paraEl desarrollo y el marco del sistema de "Jockey Girl" El funcionario aún no ha publicado una explicación detallada sobre esta parte. La siguiente es la suposición de Putaojun basada en el contenido del PV:

Por un lado, la jugabilidad general de "Ethereal Ring" puede ser similar a la de "Jockey Club", con el ciclo de la temporada como núcleo; también hay elementos de bucle de tiempo en el PV, que pueden convertirse en uno de los paquetes de " Anillo Etéreo". Sobre esta base, los jugadores seleccionan personajes, ingresan a sesiones de entrenamiento diarias y después de un cierto período de tiempo comienzan a participar en varios niveles de competencias hasta la competencia VFC para verificar los resultados de la formación y el desarrollo del equipo. Si ganas, podrás ver la “ceremonia de campeonato y actuación especial” de los miembros del equipo al final.

Si pierdes...¿reiniciar?

Por otro lado, "Virtual Ring" definitivamente no puede copiar a "Jockey Girl" y debe hacer algunos diseños nuevos basados ​​en su propia situación. Durante la transmisión en vivo, el equipo de producción también mencionó que harían algunas optimizaciones relacionadas con la reducción de carga.

De hecho, en el contexto de V Circle como tema central, "Virtual Ring" está destinado a hacer muchas cosas diferentes. Por ejemplo, se mencionó en la transmisión en vivo que los jugadores pueden obtener todos los personajes del juego de forma gratuita. Estos personajes no tienen niveles SR/SSR. Su fuerza depende más de la inversión de los jugadores en el desarrollo. Junto con los ajustes oficiales en cada temporada, aunque inevitablemente habrá algunas diferencias de fuerza entre los personajes, también se formará un equilibrio dinámico.

Al mismo tiempo, estos personajes tienen máscaras de diferentes niveles. Las máscaras no solo se ven bien, sino que también pueden luchar como formas independientes. Si eres un empujador en solitario, puedes recolectar algunas formas más y formar un equipo con el mismo personaje.

Según el presentador, también existe un sistema de favorabilidad entre estos personajes. Habrá una bonificación de mejora bajo alta opinión, similar al efecto de vinculación del "Rey de las Bestias Sagradas". En cuanto a aquellos presentadores que se conocen entre sí en la vida real y tienen historias cortas, actualmente se desconoce si tendrán interacciones especiales en el juego.

Después de leer el marco básico del juego, no sé cómo te sientes. Pero creo que la mayoría de las personas que saben algo sobre segundos juegos o círculos V suspirarán: esto es una locura. La persona que inventó este juego es realmente un genio.

Hay muchas cosas que me gustan de esta idea y marco. Por ejemplo, lo más típico es que en cuanto a personajes, estos presentadores virtuales tienen sus propias personalidades y grupos de fans, la mayoría de los cuales llevan mucho tiempo en el negocio e incluso han estado fuera de la industria. En el segundo círculo del juego, esta puede ser la primera vez que un segundo juego puede dejar completamente la interpretación de los personajes fuera del juego como "Virtual Ring", y el juego solo combina algunas adaptaciones y diseños externos. -guardia.

La evaluación del jugador de TapTap anterior es muy sutil y clásica: "Los personajes realmente tienen sus propias vidas": eliminaron a la competencia en la selección del tema y realizaron con éxito todo el juego bajo la premisa de que la ecología general sigue siendo encantadora. Segundo juego que no es ni ML ni masculino/femenino. Este es el único que no vende ML en absoluto, pero tampoco es una segunda gira "duro ni nerd".

Idealmente, "Ethereal Ring" tendrá una gran audiencia con una alta capacidad de pago desde el principio, lo que ahorrará una cantidad considerable de gastos de publicidad en la etapa inicial del juego y atraerá a los jugadores del segundo juego y a los jugadores en general; Habrá contenido de consumo ilimitado: transmisiones en vivo, videos y creaciones de segunda generación. La calidad de estos contenidos no será inferior a la calidad del contenido de los dos primeros juegos. Si este ciclo positivo continúa, tanto el producto como el círculo en V obtendrán beneficios considerables.

Parte de la segunda creación realizada por una fan de Sixi Wanzi

Pero visto desde otra perspectiva, “Virtual Ring” también guarda muchas sorpresas naturales.

Por ejemplo, la propia profesión de presentador virtual tiene muchas incertidumbres y los grupos de fans suelen tener conflictos o ritmos. Sin mencionar que después de combinar con el segundo juego, los jugadores bidimensionales también tienen muchas sorpresas. Si algo no se maneja bien, el "Anillo Virtual" puede ofender tanto a los fanáticos de la administración como a los jugadores de segundo nivel al mismo tiempo.

Tiene que dedicar mucho esfuerzo al diseño del marco, la jugabilidad, el pago, etc., porque en un modelo tan nuevo, básicamente no hay productos a los que se pueda hacer referencia directamente. Además, incluso si el modelo tiene éxito, también es un problema cómo reunir suficientes anclas, al menos una alineación inicial lo suficientemente fuerte.

Para un proyecto de este tipo, y mucho menos para Tencent, no creo que ninguno de los fabricantes de juegos de segundo nivel del país lo intente.

Pero el destino juega una mala pasada a la gente, y este es realmente un proyecto que sólo Tencent puede realizar.

No es desarrollado por los cuatro principales grupos de estudio de Tencent, sino por CDD bajo IEG.(Departamento de Desarrollo de Contenidos, Departamento de Ecología de Contenidos) Investigación y desarrollo independientes. Este departamento es en realidad el equipo detrás de Xingtong. En China, no es exagerado decir que tienen las capacidades técnicas y la línea de producción más sólidas en el negocio del ancla virtual.

alumnos estrella

El proyecto "Anillo Virtual" se estableció el año pasado, ya habían pensado en el marco general desde el principio y luego se prepararon silenciosamente durante todo un año. Según la transmisión en vivo, Xingtong firmó un acuerdo de confidencialidad por valor de varios millones de yuanes para este proyecto, mientras que Guang Guang, director general del Departamento de Ecología de Contenidos de Tencent Interactive Entertainment, ni siquiera tenía un límite superior en el monto de su acuerdo.

También mencionó en la transmisión en vivo que les resultó difícil convencer a sus superiores porque este producto ya era muy difícil de explicar.

Lao Jiu, un colega del equipo del proyecto del juego "Virtual Ring", es un miembro veterano de la audiencia en el círculo V. Cuando escuchó por primera vez la idea de Light, pensó que era escandalosa. dijo: "Estás haciendo lana, ¿cómo puede ser posible?" Por cierto, surgieron muchas dudas.

Pero los Rays hicieron una pregunta: si realmente se hiciera, ¿te gustaría jugarlo? Después de escuchar estas palabras, Laojiu quedó convencido. Guang Guang también dijo: trátennos como si estuviéramos buscando escrituras budistas de Occidente. Podemos encontrar una manera de resolver las nueve y nueve ochenta y una dificultades en el camino.

Por supuesto, no sólo hablaron de eso. Como grupo de personas que han estado prestando atención y trabajando en el círculo V durante muchos años, CDD también ha considerado muchas cuestiones prácticas.

Por ejemplo, alguien preguntó: ¿hay alguna V masculina en "Virtual Ring"? Guanghuang respondió: Solo hay mujeres V, porque la escena mixta será demasiado caótica; algunas personas también preguntaron, ¿hay alguna posibilidad de unirse al "Virtual Ring"? Guang Guang dijo: No querían que fuera un carnaval para grupos corporativos, por lo que se pusieron en contacto con muchos grupos individuales en las primeras etapas y también puede registrarse en el sitio web oficial.

Xingtong también respondió a preguntas sobre los personajes durante la transmisión en vivo: Los presentadores graduados también pueden unirse al juego dependiendo de sus deseos y propiedad de los derechos de autor, si el presentador comete un error en la realidad, pero el crimen no es digno de muerte, se harán algunas modificaciones; en el juego, los elementos de la imagen forman una distinción; pero si se toca una línea roja, por ejemplo, si la persona involucrada comete un delito, "Virtual Circle" eliminará al personaje del juego y proporcionará una compensación al jugador.

En términos de comercialización, Ray dijo que todo el modelo de pago de "Virtual Ring" no se ha finalizado por completo. Pero lo que es seguro es que no será consistente con el modelo comercial actual de los segundos juegos tradicionales/juegos de rol de cartas tradicionales, sino que hará un diseño único basado en la situación real del círculo V. Al mismo tiempo, el dinero ganado en el juego también se dividirá en anclas circulares en V que cooperan de varias formas.

En cuanto a por qué asumimos un riesgo tan grande y nos embarcamos en un proyecto tan loco, tiene que ver con la ecología del círculo V y la ambición de CDD.

Durante la transmisión en vivo, Guang Guang y los miembros del equipo del proyecto mencionaron que el contenido de consumo del círculo V se concentra actualmente en transmisiones en vivo y videos. Después de invertir durante muchos años, descubrieron que, según la base del círculo V, no importa. Qué hermosa es la representación escénica, todavía es muy difícil volver a salir del círculo y atraer a más gente. Han estado pensando en este problema durante mucho tiempo, pero no hay una respuesta particularmente buena. La fuerza de Tencent no es suficiente para romper el cuello de botella del círculo V.

En ese momento, pensaron en los juegos: los juegos son una nueva forma que no entra en conflicto con las transmisiones en vivo y los videos, y también son la forma más rentable en el campo bidimensional. Dado que Tencent tiene tales capacidades técnicas y canales, y CDD tiene un atractivo y conexiones únicos en el círculo V, también podrían trabajar con sus socios en el círculo para crecer y fortalecerse.

La famosa escena del coro en la fiesta de cumpleaños de Xingtong.

Comparado con Ultraman Assembly por los fanáticos

Durante la transmisión en vivo mencionaron que los juegos pueden ser la tercera etapa del V círculo. Lo que debe hacer el "Anillo Virtual" es unir anclajes virtuales activos y operarlos como una gran IP.

Y el juego es sólo el primer paso de esta idea. Si "Virtual Ring" puede ganar dinero y mantener a todos alimentados, también planean mejorar juntos la calidad general y el formato de producción de V Circle, y hacer animaciones, dramas, conciertos y más.

Cuando me enteré de un proyecto tan grande, no tuve nada que decir excepto que era una locura. Pero si hay alguien más en China que realmente sabe cómo hacerlo, y es posible hacerlo, probablemente sea sólo Tencent.