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Tencent enthüllt zum ersten Mal sein streng geheimes, selbst entwickeltes zweites Spiel „Virtual Ring“, und die Person, die das Projekt initiiert hat, ist einfach ein Genie

2024-08-06

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Ein zweites Spiel, das nur Tencent produzieren kann.


Text/Isaak


gestern(4. August) Um 14 Uhr stellte Tencent erstmals ein selbst entwickeltes zweidimensionales Spiel „Virtual Ring“ vor. Betrachtet man die gesamte Geschichte der zweiten Spiele, handelt es sich definitiv um ein ganz besonderes Produkt, denn die Hauptcharaktere des Spiels sind weder aus der Luft gegriffen, noch handelt es sich um diverse Anthropomorphismen, sondern um virtuelle Anker, die in der Realität gut leben und Talente entwickeln können . Das bedeutet, dass Sie diese Figur spielen können, wenn Sie das Spiel öffnen, und nahtlos zu Station B wechseln können, um ihre Live-Übertragung anzusehen, wenn Sie das Spiel schließen.

Dieses Gefühl ist genau das, was NBA, FIFA und „League of Legends Esports Manager“ tun und echte „All-Star-Aufstellungen“ in Spiele verwandeln. Aber vor „Virtual Ring“ hätte niemand zu glauben gewagt, dass der V-Kreis durch die Nutzung der Dynamik der zweiten Dimension noch eine so hochwertige Behandlung erfahren könnte …

Früher hieß es, dass zweidimensionale Spieler Wert auf Virtualität legen, aber das ist großartig. Als „Virtual Ring“ herauskam, konnte ich den Unterschied zwischen Virtualität und Realität wirklich nicht mehr erkennen. Seit der PV gestern veröffentlicht wurde, wiederholt der gesamte V-Kreis diesen Satz:Wer sich diesen Plan ausgedacht hat, ist wirklich ein Genie.

Wie der Name schon sagt, handelt es sich hierbei um ein Spiel mit virtuellen Ankern als Kern – Virtual Circle, auch V-Circle genannt. Zu diesem Zweck hat Tencent mehrere Unternehmen mit virtuellem Ankergeschäft zusammengeschlossen und viele Einzelpersonen zur Zusammenarbeit kontaktiert. Die Danksagungsliste am Ende umfasst die meisten Produzenten und Moderatoren, die im V-Kreis eine herausragende Rolle spielen.

Der Beamte erwähnte auch, dass das Spiel in diesem Jahr mit kleinen internen Tests beginnen wird. Wenn die Rekrutierung gut verläuft, werden sie Anfang nächsten Jahres mit dem ersten Test beginnen und ihn Ende nächsten Jahres oder Anfang des Jahres offiziell starten nächstes Jahr.

Eine so mutige Idee und ein luxuriöses Line-up reichen aus, um „Virtual Ring“ zu einem Top-Diskussionsthema zu machen. Sie können also sehen, dass das aktuelle offizielle Bilibili-Konto schnell auf 100.000 Fans angewachsen ist, die PV-Aufrufe 3 Millionen überschritten haben und sowohl TapTap als auch Haoyou Kuaibao Reservierungsschnittstellen veröffentlicht haben. Alle Arten von Kommentaren, Beschwerden und Einzelbildanalysen des Videos fliegen bereits durch die Gegend.

Ich muss sagen, dass die Qualität dieser PV selbst ziemlich gut ist. Dank der drei Renderings und zwei Kunststile ist die Persönlichkeit jedes Charakters sehr unterschiedlich und die klassischen Memes vieler Moderatoren sind gut in das Video eingestreut. Shan Bao zum Beispiel hat eine relativ „sparsame“ Persönlichkeit. Er trug einmal eine Tüte kostenloses Mineralwasser mit nach Hause, die von anderen unerwünscht war. Später wurde er in Live-Übertragungen verspottet, weil er überall Flaschen mitnahm, um seinen Lebensunterhalt zu verdienen. So zeigte sie in der PV auch ihr wahres Wesen und ging direkt zur Mineralwasserflasche auf dem Tisch.

PV-Bildschirm und Live-Slice-Bildschirm

Es gibt auch unzählige andere berühmte Szenen und Easter Eggs, wie „Okay, Little Stars“ von Hoshitomi, „You Are Sick!“ von Sister Haizi, „The Chosen Country V“ von Shizuku … Fans aus aller Welt haben Ein Blick Wenn Sie ankommen, werden Sie bestimmt lächeln. Ich glaube jedoch, dass diese Features in den meisten zweiten Spielen auffällig genug sind und selbst für Spieler, die V noch nie gesehen haben, recht attraktiv sind.

Und Sie als Cheftrainer im Spiel werden diese „Kampf-Idole“ zum Sieg im Spiel führen.

Den Informationen aus der offiziellen Live-Übertragung von gestern Abend zufolge hat „Virtual Ring“ eine relativ klare Gestalt angenommen. Es ist etwas kompliziert zu sagen: Dieses Spiel kann als Mugens Kampf + die Strategiekonstruktion von „King of Holy Beasts“ + das Entwicklungs- und Systemgerüst von „Jockey Girl“ angesehen werden.

Erstens ist Mugen eine offene Plattform für Kampfspiele. Spieler können ihre eigenen Charaktere erstellen und diese frei im Spiel kämpfen lassen.Mugens Kampf Das bedeutet, dass sich Ihre Charaktere in „Void Circle“ wie in Kampfspielen auf dem Schlachtfeld duellieren. Die üblichen Personas dieser virtuellen Anker beinhalten jedoch normalerweise keinen Kampf, daher muss „Virtual Ring“ in diesem Teil viele verwandte Inhalte wie Waffen, Fähigkeiten, Eigenschaften usw. ausfüllen.

Mugen

Wäre es komplett wie ein Kampfspiel, wäre die Einsatzschwelle von „Virtual Ring“ etwas hoch. In Anbetracht der Tatsache, dass es sich um ein PC- und Mobilspiel mit zwei Plattformen handelt und Moderatoren es auf jeden Fall in Zukunft spielen werden, hat das Produktionsteam den Kampfteil in einen automatischen Kampf + Leistung der Charaktere umgewandelt.

Auf dieser Basis müssen die Spieler keine komplizierten Vorgänge ausführen, sondern nur so etwas im Voraus tunDie Strategiekonstruktion von „King of Holy Beasts“ : Entwickeln Sie vor dem Kampf einfach den Charakter, stellen Sie ein vierköpfiges Team zusammen, um einen Build zu bilden, und formulieren Sie eine Kampfstrategie basierend auf den Eigenschaften des Feindes. Allerdings ist die strategische Konfiguration von „King of Holy Beasts“ ebenso detailliert wie „Programmierung“, und „Virtual Ring“ muss je nach eigener Situation bis zu einem gewissen Grad vereinfacht werden.

Die Vorkriegskonfiguration von „King of Holy Beasts“

Während des Kampfes können Spieler durch begrenzte Operationen auch ihre Kampfstrategien ändern, um die Entwicklung des Spiels sofort zu beeinflussen. Aus der PV ist ersichtlich, dass die Gestaltung dieser Merkmale und Strategien auch die Meme oder charakteristischen Elemente des V-Kreises und des Ankers kombiniert.

Wie fürDas Entwicklungs- und Systemgerüst von „Jockey Girl“ Der Beamte hat zu diesem Teil noch keine detaillierte Erklärung veröffentlicht. Das Folgende ist Putaojuns Vermutung basierend auf dem PV-Inhalt:

Einerseits könnte das gesamte Gameplay von „Ethereal Ring“ dem von „Jockey Club“ ähneln, mit dem Saisonzyklus als Kern – es gibt auch Elemente einer Zeitschleife im PV, die zu einem der Pakete von „ Ätherischer Ring“. Auf dieser Grundlage wählen die Spieler Charaktere aus, nehmen an täglichen Trainingseinheiten teil und beginnen nach einer gewissen Zeit mit der Teilnahme an Wettbewerben verschiedener Ebenen bis zum VFC-Wettbewerb, um die Ergebnisse der Teambildung und -entwicklung zu überprüfen. Wenn Sie gewinnen, können Sie am Ende die „Meisterschaftszeremonie und besondere Leistung“ der Teammitglieder verfolgen.

Wenn Sie verlieren ... neu starten?

Andererseits kann „Virtual Ring“ definitiv nicht „Jockey Girl“ kopieren und muss basierend auf seiner eigenen Situation einige neue Designs entwickeln. Während der Live-Übertragung erwähnte das Produktionsteam auch, dass es einige Optimierungen im Zusammenhang mit der Lastreduzierung vornehmen werde.

Tatsächlich ist „Virtual Ring“ im Kontext von V Circle als Kernthema dazu bestimmt, viele verschiedene Dinge zu bewirken. In der Live-Übertragung wurde beispielsweise erwähnt, dass Spieler alle Charaktere im Spiel kostenlos erhalten können. Diese Charaktere haben keine SR/SSR-Stufen. Ihre Stärke hängt mehr von der Investition der Spieler in die Entwicklung ab. In Verbindung mit offiziellen Anpassungen in jeder Staffel wird es zwar zwangsläufig einige Unterschiede in der Stärke zwischen den Charakteren geben, aber auch ein dynamisches Gleichgewicht entstehen.

Gleichzeitig haben diese Charaktere Skins unterschiedlicher Stufen. Die Skins sehen nicht nur gut aus, sondern können auch als eigenständige Formen kämpfen. Wenn Sie ein Solo-Pusher sind, können Sie ein paar weitere Formen sammeln und ein Team mit demselben Charakter bilden.

Laut Moderator gibt es auch ein Bevorzugungssystem zwischen diesen Charakteren. Bei hoher Meinung wird es einen Buff-Bonus geben, ähnlich dem Bindungseffekt von „König der Heiligen Bestien“. Was die Moderatoren betrifft, die sich im wirklichen Leben kennen und Kurzgeschichten haben, ist derzeit nicht bekannt, ob sie im Spiel besondere Interaktionen haben werden.

Nachdem ich das Grundgerüst des Spiels gelesen habe, weiß ich nicht, wie Sie sich fühlen. Aber ich glaube, dass die meisten Leute, die etwas über Zweitspiele oder V-Kreise wissen, seufzen werden: Das ist so verrückt. Die Person, die sich dieses Spiel ausgedacht hat, ist wirklich ein Genie.

Es gibt viele Dinge, die an dieser Idee und diesem Rahmenwerk gefallen. Das typischste ist beispielsweise, dass diese virtuellen Moderatoren in Bezug auf die Charaktere ihre eigenen Persönlichkeiten und Fangruppen haben, von denen die meisten schon lange im Geschäft sind und sich sogar außerhalb der Branche befinden. Im zweiten Spielkreis ist dies möglicherweise das erste Mal, dass ein zweites Spiel die Interpretation der Charaktere wie „Virtual Ring“ vollständig außerhalb des Spiels lassen kann und das Spiel nur einige Off-Site-Anpassungen und Designs kombiniert. Dies ist zu avantgardistisch -Garde.

Die Bewertung des oben genannten TapTap-Spielers ist sehr subtil und klassisch: „Die Charaktere haben wirklich ihr eigenes Leben“ – sie haben die Konkurrenz durch die Themenauswahl besiegt und das gesamte Spiel erfolgreich unter der Prämisse gemacht, dass die Gesamtökologie immer noch charmant ist zweites Spiel, das weder ML noch männlich/weiblich ist. Dies ist das einzige, das überhaupt kein ML verkauft, aber es ist auch überhaupt nicht „hardcore“ und nicht nerdig.

Im Idealfall wird „Ethereal Ring“ von Anfang an ein großes Publikum mit hoher Zahlungsfähigkeit haben, was in der frühen Phase des Spiels eine beträchtliche Menge an Werbekosten einspart und Nachwuchsspieler anzieht Es wird unbegrenzte Verbraucherinhalte geben – Live-Übertragungen, Videos und Kreationen der zweiten Generation. Die Qualität dieser Inhalte wird der Inhaltsqualität der ersten beiden Spiele nicht nachstehen. Wenn dieser positive Kreislauf anhält, werden sowohl das Produkt als auch der V-Kreis erhebliche Vorteile erzielen.

Teil der zweiten Kreation eines Sixi Wanzi-Fans

Aber aus einer anderen Perspektive betrachtet hält „Virtual Ring“ auch viele natürliche Überraschungen bereit.

Beispielsweise birgt der Beruf des virtuellen Moderators selbst viele Unsicherheiten und in Fangruppen gibt es oft Konflikte oder Rhythmen. Ganz zu schweigen davon, dass zweidimensionale Spieler nach der Kombination mit dem zweiten Spiel auch viele Überraschungen erleben. Wenn eine Sache nicht gut gehandhabt wird, kann „Virtual Ring“ sowohl die Management-Fanatiker als auch die Spieler der zweiten Reihe gleichzeitig vor den Kopf stoßen.

Es muss viel Aufwand in die Gestaltung des Frameworks, das Gameplay, die Bezahlung usw. gesteckt werden, da es in einem so neuen Modell grundsätzlich keine Produkte gibt, auf die direkt verwiesen werden kann. Selbst wenn das Modell erfolgreich ist, ist es außerdem ein Problem, genügend Anker zu sammeln – zumindest eine ausreichend starke Startaufstellung.

Ich glaube nicht, dass einer der zweitklassigen Spielehersteller im ganzen Land ein solches Projekt ausprobieren würde, ganz zu schweigen von Tencent.

Aber das Schicksal spielt den Menschen einen Streich, und dies ist wirklich ein Projekt, das nur Tencent durchführen kann.

Es wird nicht von den vier großen Studiogruppen von Tencent entwickelt, sondern von CDD unter IEG.(Abteilung für Inhaltsentwicklung, Abteilung für Inhaltsökologie) Unabhängige Forschung und Entwicklung. Diese Abteilung ist eigentlich das Team hinter Xingtong. Man kann ohne Übertreibung sagen, dass China über die stärkste technische Leistungsfähigkeit und Produktionspipeline im virtuellen Ankergeschäft verfügt.

Starschüler

Das Projekt „Virtual Ring“ wurde letztes Jahr ins Leben gerufen. Von Anfang an hatte man sich bereits Gedanken über den Gesamtrahmen gemacht und sich dann ein ganzes Jahr lang stillschweigend darauf vorbereitet. Der Live-Übertragung zufolge unterzeichnete Xingtong für dieses Projekt eine Vertraulichkeitsvereinbarung im Wert von mehreren Millionen Yuan, während Guang Guang, der General Manager der Content Ecology-Abteilung von Tencent Interactive Entertainment, sogar keine Obergrenze für die Höhe seiner Vereinbarung festlegte.

Er erwähnte in der Live-Übertragung auch, dass es für sie schwierig sei, ihre Vorgesetzten zu überzeugen, da dieses Produkt ohnehin sehr schwer zu erklären sei.

Lao Jiu, ein Kollege des „Virtual Ring“-Spielprojektteams, ist ein erfahrenes Publikum im V-Kreis. Als er die Idee von Light zum ersten Mal hörte, brach er sogar in Begeisterung aus sagte: „Du machst Wolle, wie kann das möglich sein?“ Im Übrigen wurden viele Zweifel geäußert.

Aber die Rays stellten eine Frage: Wenn es wirklich gemacht wäre, würden Sie es gerne spielen? Nachdem Laojiu diese Worte gehört hatte, war er überzeugt. Guang Guang sagte auch: Behandle uns einfach so, als würden wir buddhistische Schriften aus dem Westen suchen. Wir können einfach einen Weg finden, die neun-neun-achtzig Schwierigkeiten auf dem Weg zu lösen.

Natürlich wurde nicht nur darüber geredet. Als eine Gruppe von Menschen, die sich seit vielen Jahren mit dem V-Kreis beschäftigen und dort arbeiten, hat CDD auch viele praktische Fragen berücksichtigt.

Jemand fragte zum Beispiel: Gibt es ein männliches V in „Virtual Ring“? Guanghuang antwortete: Es gibt nur weibliche Vs, weil die gemischte Szene zu chaotisch sein wird. Einige Leute fragten auch, ob es eine Chance gibt, dem „Virtual Ring“ beizutreten. Guang Guang sagte: Sie wollten keinen Karneval für Unternehmensgruppen daraus machen, deshalb haben sie in der Anfangsphase viele einzelne Gruppen kontaktiert, und Sie können sich auch auf der offiziellen Website anmelden.

Xingtong antwortete während der Live-Übertragung auch auf Fragen zu Charakteren: Abgestufte Moderatoren können je nach Wunsch und Urheberrechtsinhaber auch am Spiel teilnehmen. Wenn der Moderator in der Realität einen Fehler macht, das Verbrechen jedoch nicht den Tod wert ist, werden einige Änderungen vorgenommen Im Spiel bilden Bildelemente eine Unterscheidung; wenn jedoch eine rote Linie berührt wird, beispielsweise wenn die beteiligte Person ein Verbrechen begeht, wird „Virtual Circle“ den Charakter aus dem Spiel entfernen und dem Spieler eine Entschädigung gewähren.

In Bezug auf die Kommerzialisierung sagte Ray, dass das gesamte Zahlungsmodell für „Virtual Ring“ noch nicht vollständig fertiggestellt sei. Sicher ist jedoch, dass es nicht mit der aktuellen kommerziellen Vorlage traditioneller Zweitspiele/traditioneller Karten-RPGs übereinstimmen wird, sondern ein einzigartiges Design basierend auf der tatsächlichen Situation des V-Kreises schaffen wird. Gleichzeitig wird das durch das Spiel verdiente Geld auch in verschiedenen Formen auf kooperierende V-Kreis-Anker aufgeteilt.

Warum wir ein so großes Risiko eingegangen sind und ein so verrücktes Projekt in Angriff genommen haben, hängt mit der Ökologie des V-Kreises und dem Ehrgeiz von CDD zusammen.

Während der Live-Übertragung erwähnten Guang Guang und die Mitglieder des Projektteams, dass sich der Konsuminhalt des V-Kreises derzeit auf Live-Übertragungen und Videos konzentriert. Nach vielen Jahren der Investition stellten sie fest, dass dies auf der Grundlage des V-Kreises keine Rolle spielt Wie schön der Bühnenauftritt ist, es ist immer noch sehr schwierig, wieder aus dem Kreis auszubrechen und mehr Leute anzulocken. Sie haben lange über dieses Problem nachgedacht, aber es gibt keine besonders gute Antwort. Die Stärke von Tencent reicht nicht aus, um den Engpass des V-Kreises zu durchbrechen.

Zu diesem Zeitpunkt dachten sie an Spiele – Spiele sind eine neue Form, die nicht im Widerspruch zu Live-Übertragungen und Videos steht und auch die profitabelste Form im zweidimensionalen Bereich darstellt. Da Tencent über solche technischen Fähigkeiten und Pipelines verfügt und CDD über die einzigartige Anziehungskraft und Verbindungen im V-Kreis verfügt, könnten sie genauso gut mit ihren Partnern im Kreis zusammenarbeiten, um größer und stärker zu werden.

Die berühmte Chorszene auf Xingtongs Geburtstagsfeier,

Im Vergleich zu Ultraman Assembly von Fans

Während der Live-Übertragung erwähnten sie, dass Spiele die dritte Stufe des V-Kreises sein können. Was „Virtual Ring“ tun muss, ist, aktive virtuelle Anker zu vereinen und sie als große IP zu betreiben.

Und das Spiel ist nur der erste Schritt dieser Idee. Wenn „Virtual Ring“ Geld verdienen und alle ernähren kann, planen sie auch, gemeinsam die Gesamtqualität und das Produktionsformat von V Circle zu verbessern und Animationen, Dramen, Konzerte und mehr zu machen.

Als ich von einem so großen Projekt hörte, hatte ich nichts zu sagen, außer dass es verrückt war. Aber wenn es in China noch jemanden gibt, der wirklich weiß, wie es geht, und es auch möglich ist, dann ist es wahrscheinlich nur Tencent.