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A Tencent revela pela primeira vez seu segundo jogo ultrassecreto desenvolvido por ela mesma, "Virtual Ring", e a pessoa que iniciou o projeto é simplesmente um gênio

2024-08-06

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Um segundo jogo que só a Tencent pode produzir.


Texto/Isaque


ontem(4 de agosto) Às 14h, a Tencent revelou pela primeira vez um jogo bidimensional de desenvolvimento próprio, "Virtual Ring". Olhando para toda a história dos segundos jogos, este é definitivamente um produto muito especial, porque os personagens principais do jogo não são desenhados do nada, nem são vários antropomorfismos, mas âncoras virtuais que podem viver bem e desenvolver talentos na realidade . Isso significa que você pode interpretar esse personagem ao abrir o jogo e pode ir facilmente para a estação B para assistir à transmissão ao vivo ao fechar o jogo.

Esse sentimento é exatamente igual ao que NBA, FIFA e “League of Legends Esports Manager” fazem, transformando “escalações de estrelas” da vida real em jogos. Mas antes do “Anel Virtual”, ninguém ousaria imaginar que o círculo V ainda poderia receber um tratamento de tão alto nível, aproveitando o impulso da segunda dimensão…

No passado, dizia-se que os jogadores bidimensionais buscavam valor na virtualidade, mas isso é ótimo. Assim que o “Virtual Ring” foi lançado, eu realmente não conseguia perceber a diferença entre virtualidade e realidade. Então, desde que o PV foi lançado ontem, todo o círculo V tem ecoado esta frase:Quem criou esse plano é realmente um gênio.

Como pode ser visto pelo nome, este é um jogo com âncoras virtuais como núcleo - Círculo Virtual, também conhecido como Círculo V. Para tanto, a Tencent uniu diversas empresas com negócios âncoras virtuais e contatou muitas pessoas para cooperar. A lista de agradecimentos no final inclui a maioria dos produtores e âncoras que se destacam no círculo V.

O responsável referiu ainda que o jogo iniciará testes internos em pequena escala este ano. Se o recrutamento correr bem, iniciarão o primeiro teste no início do próximo ano e lançarão oficialmente no final do próximo ano ou no início do ano. Próximo ano.

Uma ideia tão ousada e uma programação luxuosa são suficientes para tornar o “Virtual Ring” um dos principais tópicos de discussão. Então você pode ver que a conta oficial atual de Bilibili aumentou rapidamente para 100.000 fãs, as visualizações de PV ultrapassaram 3 milhões e tanto TapTap quanto Haoyou Kuaibao lançaram interfaces de reserva. Todos os tipos de comentários, reclamações e análises quadro a quadro do vídeo já estão voando por toda parte.

Devo dizer que a qualidade deste PV em si é muito boa. Com a bênção das três representações e dos dois estilos de arte, a personalidade de cada personagem é muito distinta, e os memes clássicos de muitos âncoras estão bem intercalados no vídeo. Por exemplo, Shan Bao tem uma personalidade relativamente "frugal". Certa vez, ele carregava para casa um saco de água mineral grátis que não era desejado por outras pessoas. Mais tarde, ele foi ridicularizado em transmissões ao vivo por pegar garrafas em todos os lugares para ganhar a vida. Então no PV ela também mostrou sua verdadeira natureza e foi direto para a garrafa de água mineral que estava em cima da mesa.

Tela PV e tela de fatia ao vivo

Existem também inúmeras outras cenas famosas e ovos de Páscoa, como "Okay, Little Stars" de Hoshitomi, "You Are Sick!" de Sister Haizi, "The Chosen Country V" de Shizuku... Fãs de todo o mundo têm uma olhada Quando você chegar, com certeza irá sorrir. No entanto, acredito que esses recursos são bastante distintos na maioria dos segundos jogos e são bastante atraentes até mesmo para jogadores que nunca viram V.

E você, como treinador principal do jogo, levará esses “ídolos de combate” à vitória no jogo.

De acordo com as informações reveladas na transmissão oficial ao vivo da noite passada, o “Virtual Ring” assumiu uma forma relativamente clara. É um pouco complicado de dizer. Se você insistir em fazer uma analogia, este jogo pode ser considerado o combate de Mugen + a construção estratégica de “King of Holy Beasts” + o desenvolvimento e estrutura de sistema de “Jockey Girl”.

Em primeiro lugar, Mugen é uma plataforma aberta para jogos de luta. Os jogadores podem criar seus próprios personagens e deixá-los lutar livremente no jogo.A batalha de Mugen Isso significa que em “Void Circle”, seus personagens duelarão no campo de batalha como nos jogos de luta. Porém, as personas usuais dessas âncoras virtuais geralmente não envolvem combate, então o “Anel Virtual” precisa preencher muito conteúdo relacionado nesta parte, como armas, habilidades, características, etc.

Mugen

Se fosse completamente como um jogo de luta, o limite operacional do “Virtual Ring” seria um pouco alto. Por se tratar de um jogo de plataforma dupla para PC + mobile, e com certeza os âncoras irão jogá-lo no futuro, a equipe de produção transformou a parte de combate em combate automático + atuação dos personagens.

Nesta base, os jogadores não precisam de operações complicadas, eles só precisam fazer algo assim com antecedênciaA construção estratégica de “King of Holy Beasts” : Antes da batalha, basta desenvolver o personagem, configurar uma equipe de quatro pessoas para formar um Build e formular uma estratégia de batalha baseada nas características do inimigo. No entanto, a configuração estratégica do “Rei das Bestas Sagradas” é tão detalhada quanto a “programação”, e o “Anel Virtual” deve ser simplificado até certo ponto com base na sua própria situação.

Configuração pré-guerra de "King of Holy Beasts"

Durante a batalha, os jogadores também podem mudar estratégias de combate através de operações limitadas para afetar instantaneamente o desenvolvimento do jogo. Pode-se perceber pelo PV que o desenho desses recursos e estratégias também combina os memes ou elementos característicos do círculo V e da âncora.

Quanto aO desenvolvimento e estrutura do sistema de "Jockey Girl" O responsável ainda não divulgou uma explicação detalhada sobre esta parte. A seguir está a suposição de Putaojun com base no conteúdo do PV:

Por um lado, a jogabilidade geral de “Ethereal Ring” pode ser semelhante a “Jockey Club”, com o ciclo da temporada como núcleo – também há elementos de loop temporal no PV, que podem se tornar um dos pacotes de “ Anel Etéreo". Com base nisso, os jogadores selecionam personagens, participam de treinos diários e, após um determinado período de tempo, passam a participar de competições de diversos níveis até a competição VFC para verificar os resultados da formação e desenvolvimento da equipe. Se você vencer, poderá assistir à “cerimônia de campeonato e apresentação especial” dos membros da equipe no final.

Se você perder...reiniciar?

Por outro lado, “Virtual Ring” definitivamente não pode copiar “Jockey Girl” e deve fazer alguns novos designs com base em sua própria situação. Durante a transmissão ao vivo, a equipe de produção também mencionou que faria algumas otimizações relacionadas à redução de carga.

Na verdade, no contexto do V Circle como tema central, “Virtual Ring” está destinado a fazer muitas coisas diferentes. Por exemplo, foi mencionado na transmissão ao vivo que os jogadores podem obter todos os personagens do jogo gratuitamente. Esses personagens não possuem níveis SR/SSR. Juntamente com os ajustes oficiais em cada temporada, embora inevitavelmente haja algumas diferenças de força entre os personagens, um equilíbrio dinâmico também será formado.

Ao mesmo tempo, esses personagens têm skins de diferentes níveis. As skins não apenas têm boa aparência, mas também podem lutar como formas independentes. Se você é um traficante solo, pode coletar mais alguns formulários e formar uma equipe com o mesmo personagem.

Segundo o âncora, também existe um sistema de favorabilidade entre esses personagens. Haverá um bônus de Buff sob alta opinião, semelhante ao efeito de ligação de “King of Holy Beasts”. Quanto aos âncoras que se conhecem na vida real e possuem contos, não se sabe se eles terão interações especiais no jogo.

Depois de ler a estrutura básica do jogo, não sei como você se sente. Mas acredito que a maioria das pessoas que sabem algo sobre segundos jogos ou círculos V suspirarão: Isso é tão louco. A pessoa que criou este jogo é realmente um gênio.

Há muitas coisas para gostar nessa ideia e estrutura. Por exemplo, o mais típico é que em termos de personagens, esses âncoras virtuais têm personalidades e grupos de fãs próprios, muitos dos quais estão no mercado há muito tempo e até mesmo fora do setor. No segundo círculo de jogo, esta pode ser a primeira vez que um segundo jogo pode deixar completamente a interpretação dos personagens fora do jogo como “Virtual Ring”, e o jogo combina apenas algumas adaptações e designs externos. -garde.

A avaliação do jogador TapTap acima é muito sutil e clássica: “Os personagens realmente têm suas próprias vidas” - eles mataram a competição na seleção do tema e fizeram todo o jogo com sucesso sob a premissa de que a ecologia geral ainda é ridiculamente geral. segundo jogo que não é ML nem masculino / feminino. Este é o único que não vende ML, mas também não é uma segunda turnê "hardcore e nem nerd".

Idealmente, “Ethereal Ring” terá um grande público com alta capacidade de pagamento desde o início, o que economizará uma quantidade considerável de despesas de publicidade na fase inicial do jogo, os jogadores do segundo jogo e os jogadores em geral serão atraídos. será conteúdo de consumo ilimitado – transmissões ao vivo, vídeos e criações de segunda geração. A qualidade desses conteúdos não será inferior à qualidade do conteúdo dos dois primeiros jogos. Se este ciclo positivo continuar, tanto o produto como o círculo em V obterão benefícios consideráveis.

Parte da segunda criação feita por um fã de Sixi Wanzi

Mas olhando de outra perspectiva, “Virtual Ring” também traz muitas surpresas naturais.

Por exemplo, a própria profissão de âncora virtual tem muitas incertezas e os grupos de fãs costumam ter conflitos ou ritmos. Sem falar que depois de combinar com o segundo jogo, os jogadores bidimensionais também têm muitas surpresas. Se algo não for bem administrado, o “Virtual Ring” pode ofender tanto os fanáticos da administração quanto os jogadores de segundo nível ao mesmo tempo.

É preciso despender muito esforço no design da estrutura, jogabilidade, pagamento, etc., porque em um modelo tão novo basicamente não há produtos que possam ser referenciados diretamente. Além disso, mesmo que o modelo seja bem sucedido, como reunir âncoras suficientes - pelo menos uma formação inicial suficientemente forte, também é um problema.

Para tal projeto, muito menos para a Tencent, não acho que nenhum dos fabricantes de jogos de segunda linha em todo o país o tentaria.

Mas o destino prega peças nas pessoas, e este é realmente um projeto que só a Tencent pode fazer.

Não é desenvolvido pelos quatro principais grupos de estúdio da Tencent, mas pelo CDD sob o IEG.(Departamento de Desenvolvimento de Conteúdo, Departamento de Ecologia de Conteúdo) Pesquisa e desenvolvimento independentes. Este departamento é na verdade a equipe por trás do Xingtong. Na China, não é exagero dizer que eles têm as capacidades técnicas e o pipeline de produção mais fortes no negócio de âncoras virtuais.

Alunos estrelas

O projeto “Anel Virtual” foi criado no ano passado. Desde o início, eles já haviam pensado na estrutura geral e depois se prepararam silenciosamente para um ano inteiro. De acordo com a transmissão ao vivo, Xingtong assinou um acordo de confidencialidade no valor de vários milhões de yuans para este projeto, enquanto Guang Guang, gerente geral do Departamento de Ecologia de Conteúdo da Tencent Interactive Entertainment, ainda não tinha limite máximo para o valor de seu acordo.

Ele também mencionou na transmissão ao vivo que era difícil para eles convencerem seus superiores porque esse produto já era muito difícil de explicar.

Lao Jiu, um colega da equipe de projeto do jogo "Virtual Ring", é um membro veterano do público do círculo V. Quando ouviu pela primeira vez a ideia de Light, ele até explodiu de paixão. disse: "Você está fazendo lã, como isso pode ser possível?" Muitas dúvidas foram levantadas aliás.

Mas os Rays fizeram uma pergunta: se fosse realmente feito, você gostaria de tocá-lo? Depois de ouvir essas palavras, Laojiu ficou convencido. Guang Guang também disse: trate-nos como se estivéssemos buscando escrituras budistas do Ocidente. Podemos simplesmente encontrar uma maneira de resolver as nove-nove-81 dificuldades no caminho.

Claro, eles não apenas falaram sobre isso. Como um grupo de pessoas que prestam atenção e trabalham no círculo V há muitos anos, o CDD também considerou muitas questões práticas.

Por exemplo, alguém perguntou, existe algum V masculino em “Virtual Ring”? Guanghuang respondeu: Existem apenas Vs femininos, porque a cena mista será muito caótica; algumas pessoas também perguntaram, há alguma chance de entrar no “Virtual Ring”? Guang Guang disse: Eles não queriam fazer disso um carnaval para grupos corporativos, então contataram muitos grupos individuais nos estágios iniciais, e você também pode se inscrever no site oficial.

Xingtong também respondeu a perguntas sobre os personagens durante a transmissão ao vivo: Âncoras graduadas também podem entrar no jogo dependendo de sua vontade e propriedade dos direitos autorais se o âncora cometer um erro na realidade, mas o crime não for digno de morte, algumas modificações serão feitas; no jogo, os elementos da imagem formam uma distinção; mas se uma linha vermelha for tocada, por exemplo, se a pessoa envolvida cometer um crime, o “Círculo Virtual” removerá o personagem do jogo e compensará o jogador.

Em termos de comercialização, Ray disse que todo o modelo de pagamento do “Virtual Ring” não foi totalmente finalizado. Mas o que é certo é que não será consistente com o modelo comercial atual dos segundos jogos/RPGs de cartas tradicionais. Em vez disso, fará um design único baseado na situação real do círculo V. Ao mesmo tempo, o dinheiro ganho com o jogo também será dividido em âncoras cooperantes do círculo V através de várias formas.

Quanto ao motivo pelo qual assumimos um risco tão grande e embarcamos num projeto tão maluco, envolve a ecologia do círculo V e a ambição do CDD.

Durante a transmissão ao vivo, Guang Guang e os membros da equipe do projeto mencionaram que o conteúdo de consumo do círculo V está atualmente concentrado em transmissões ao vivo e vídeos. Depois de investir por muitos anos, descobriram que com base na fundação do círculo V, não importa. quão linda é a apresentação no palco, ainda é muito difícil sair do círculo novamente e atrair mais gente. Eles vêm pensando sobre esse problema há muito tempo, mas não há uma resposta particularmente boa. A força do Tencent não é suficiente para romper o gargalo do círculo V.

Nessa época, pensaram em jogos - os jogos são uma nova forma que não entra em conflito com transmissões ao vivo e vídeos, e também a forma mais lucrativa no campo bidimensional. Como a Tencent possui essas capacidades técnicas e pipelines, e o CDD tem o apelo e as conexões únicas no círculo V, eles também podem trabalhar com seus parceiros no círculo para crescerem e se fortalecerem.

A famosa cena do refrão na festa de aniversário de Xingtong,

Comparado ao Ultraman Assembly pelos fãs

Durante a transmissão ao vivo, eles mencionaram que os jogos podem ser a terceira etapa do V círculo. O que o “Virtual Ring” precisa fazer é unir âncoras virtuais ativas e operá-las como um grande IP.

E o jogo é apenas o primeiro passo dessa ideia. Se o “Virtual Ring” puder ganhar dinheiro e manter todos alimentados, eles também planejam melhorar a qualidade geral e o formato de produção do V Circle juntos, e fazer animações, dramas, shows e muito mais.

Quando ouvi falar de um projeto tão grande, não tive nada a dizer, exceto que era uma loucura. Mas se há mais alguém na China que realmente sabe como fazer isso, e é possível fazê-lo, provavelmente é apenas a Tencent.