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Dragon Age: Shadowkeep tiene los compañeros más complejos y realistas

2024-07-16

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Según la última entrevista con Game Informer, Corinne Busche, directora del juego "Dragon Age: Shadowkeep", cree que este juego tiene el compañero más complejo y completo que BioWare jamás haya producido.


Teniendo en cuenta que Bioware ha desarrollado una gran cantidad de juegos de rol, incluidos "Baldur's Gate", "Neverwinter Nights", "Star Wars: Knights of the Old Republic", "Mass Effect" y la serie "Dragon Age", muchos de estos juegos ellos mismos tienen algunos compañeros, por lo que la declaración anterior es sin duda un gran compromiso.

Busche explicó:

Los personajes acompañantes son más complejos y realistas.

Son complejos y tienen problemas complejos, y eso es lo interesante. Si bien me encantaron los compañeros de juegos anteriores de Dragon Age y los viajes que hice con ellos, solía sentir como si los compañeros estuvieran aventurándose conmigo como protagonista, ya fuera Ferenden o Hawke. Pero en Dragon Age: Shadowkeep, los compañeros están tan desarrollados de tantas maneras que parece que estoy viajando con ellos. Estoy explorando sus pensamientos y sentimientos. Los estoy ayudando a resolver sus problemas. Experimentamos juntos sus arcos de personajes únicos. Son como mis buenos amigos y me gustan mucho.

Profundidad emocional del personaje.

Realmente hemos entrado en un reino donde puedes tener los máximos más altos, ser colorido, ser optimista, pero también puedes tener los mínimos más bajos y ser gris, doloroso y bastante oscuro. Pero en todo esto hay una sensación de optimismo. Crea una línea agradable durante todo el juego.

Espacio de caracteres personalizado

Esta vez en nuestra base de operaciones, el centro de jugadores "The Lighthouse", cada compañero tiene su propia habitación. Lo que me encanta de esta habitación es que es un reflejo de ellos. Cuanto más tiempo pases con ellos, a medida que avance el juego, a medida que los conozcas, sus habitaciones y sus personalidades se desarrollarán, crecerán y se volverán más completas porque confiarán más en ti y tú también los conocerás mejor.

relaciones entre pares

Los amigos también tienen sentimientos el uno por el otro. No me refiero sólo a los sentimientos por el protagonista Rook, sino a los sentimientos mutuos. En el juego, teníamos dos compañeros que se enamoraban el uno del otro y tuve que tomar algunas decisiones muy desafiantes relacionadas con la misión en la que estábamos. Me pone triste, muy triste. Lo que estoy diciendo es que cuando emprendes aventuras con ellos, cuando regresas al faro y los conoces (todas esas decisiones, conversaciones y cosas que aprendes sobre ellos), te hace sentir cálido hacia ellos. Es algo que nunca antes había experimentado. A veces me llena de alegría y a veces me parte el corazón.

En general, Busche dijo que los personajes acompañantes de Dragon Age: Shadowkeep serán más reales, complejos y relacionables que nunca. Los jugadores tendrán la oportunidad de profundizar en sus mundos interiores y desarrollar conexiones emocionales más profundas con ellos.