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Keiichiro Toyama explica el cierre de los estudios japoneses: Sony sólo quiere obras maestras 3A

2024-07-16

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SIE Japan Studio, que desarrolló "Gravity Fantasy", "Wanda and the Colossus" y "Bloodborne" (en cooperación con FromSoftware), alguna vez fue uno de los estudios más famosos para PlayStation que han llamado mucho la atención por su producción. Varios juegos son famosos por su IP, pero en 2021 Sony decidió cerrar SIE Japan Studio.


Mirando hacia atrás en este cierre, el productor de Gravity Fantasy, Keiichiro Totoyama, explicó recientemente el motivo principal en una entrevista con VGC y señaló que, aunque son buenos para hacer trabajos más creativos y experimentales, PlayStation todavía quiere que el equipo lance un gran juego. Juego AAA.

Keiichiro Toyama dijo: "Mi objetivo siempre ha sido crear juegos originales. Siento que puedo hacerlo sin un gran presupuesto. También me permite expresarme. Al ser independiente, puedo hacerlo. Durante mi tiempo en Sony Aquí , Siento que estoy logrando lo que quería hacer”.


Actualmente, Keiichiro Toyama está produciendo un nuevo juego de terror "Wild Dog", que se espera que se lance el 8 de noviembre y estará disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S y PC.