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Keiichiro Toyama erklärt die Schließung japanischer Studios: Sony will nur 3A-Meisterwerke

2024-07-16

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SIE Japan Studio, das „Gravity Fantasy“, „Wanda and the Colossus“ und „Bloodborne“ (in Zusammenarbeit mit FromSoftware) entwickelt hat, war einst eines der berühmtesten Studios für PlayStation. Sie haben mit ihrer Produktion viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen Verschiedene Spiele sind für ihr geistiges Eigentum bekannt, aber 2021 entschied sich Sony, SIE Japan Studio zu schließen.


Im Rückblick auf diese Schließung erläuterte Keiichiro Totoyama, Produzent von Gravity Fantasy, kürzlich in einem Interview mit VGC den Hauptgrund. Er wies darauf hin, dass PlayStation zwar gut darin sei, kreativere und experimentellere Werke zu entwickeln, aber dennoch möchte, dass das Team ein großes Budget auf den Markt bringt AAA-Spiel.

Keiichiro Toyama sagte: „Mein Ziel war es immer, originelle Spiele zu entwickeln. Ich habe das Gefühl, dass ich es ohne großes Budget schaffen kann. Es ermöglicht mir auch, mich auszudrücken. Indem ich unabhängig bin, kann ich das tun. Während meiner Zeit bei Sony Here.“ Ich habe das Gefühl, dass ich das erreiche, was ich tun wollte.“


Derzeit produziert Keiichiro Toyama ein neues Horrorspiel „Wild Dog“, das voraussichtlich am 8. November erscheint und auf PS5, PS4, Xbox Series X|S und PC erhältlich sein wird.