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Keiichiro Toyama explique la fermeture des studios japonais : Sony ne veut que des chefs-d'œuvre 3A

2024-07-16

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SIE Japan Studio, qui a développé "Gravity Fantasy", "Wanda and the Colossus" et "Bloodborne" (en coopération avec FromSoftware), était autrefois l'un des studios les plus célèbres pour PlayStation. Ils ont attiré beaucoup d'attention pour leur production de jeux vidéo. divers jeux est célèbre pour son IP, mais en 2021 Sony a choisi de fermer SIE Japan Studio.


En repensant à cette fermeture, le producteur de Gravity Fantasy, Keiichiro Totoyama, a récemment expliqué la raison principale dans une interview avec VGC. Il a souligné que même s'ils sont doués pour créer des œuvres plus créatives et expérimentales, PlayStation souhaite toujours que l'équipe lance un gros jeu à petit budget. Jeu AAA.

Keiichiro Toyama a déclaré : "Mon objectif a toujours été de créer des jeux originaux. J'ai l'impression que je peux le faire sans gros budget. Cela me permet aussi de m'exprimer. En étant indépendant, je peux le faire. Pendant mon séjour chez Sony Ici , j’ai l’impression d’accomplir ce que je voulais faire.


Actuellement, Keiichiro Toyama produit un nouveau jeu d'horreur "Wild Dog", qui devrait sortir le 8 novembre et sera disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X|S et PC.