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Dragon Age : Shadowkeep a les compagnons les plus complexes et les plus réalistes

2024-07-16

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Selon la dernière interview accordée à Game Informer, Corinne Busche, la directrice du jeu "Dragon Age: Shadowkeep", estime que ce jeu possède le compagnon le plus complexe et le plus complet jamais produit par BioWare.


Considérant que Bioware a développé un grand nombre de jeux RPG, notamment « Baldur's Gate », « Neverwinter Nights », « Star Wars : Knights of the Old Republic », « Mass Effect » et la série « Dragon Age », bon nombre de ces jeux eux-mêmes sont Il y a quelques compagnons, donc la déclaration ci-dessus est certainement un engagement énorme.

Busche a expliqué :

Les personnages compagnons sont plus complexes et réalistes

Ils sont complexes et ont des problèmes complexes, et c'est ce qui est intéressant. Même si j'ai adoré les compagnons des précédents jeux Dragon Age et les voyages que j'ai faits avec eux, j'avais l'impression que les compagnons s'aventuraient avec moi en tant que protagoniste, que ce soit Felendon ou Hawke. Mais dans Dragon Age : Shadowkeep, les compagnons sont tellement étoffés à bien des égards que j'ai l'impression de voyager avec eux. J’explore leurs pensées et leurs sentiments. Je les aide à résoudre leurs problèmes. Nous vivons ensemble leurs arcs de personnages uniques. Ils sont comme mes bons amis et je les aime beaucoup.

Profondeur émotionnelle du personnage

Nous sommes véritablement entrés dans un domaine où vous pouvez avoir les plus hauts sommets, vous pouvez être coloré, vous pouvez être optimiste, mais vous pouvez aussi avoir les plus bas les plus bas, et vous pouvez devenir gris, douloureux et assez sombre. Mais il y a dans tout cela un sentiment d’optimisme. Cela crée une ligne agréable tout au long du jeu.

Espace de caractères personnalisé

Dans notre base d'opérations cette fois - le centre des joueurs "Le Phare", chaque compagnon a sa propre chambre. Ce que j’aime dans cette pièce, c’est qu’elle en est le reflet. Plus vous passez du temps avec eux, au fur et à mesure que le jeu progresse, au fur et à mesure que vous apprenez à les connaître, leurs chambres et leurs personnalités se développeront, grandiront et deviendront plus complètes car ils vous feront davantage confiance et vous apprendrez également à mieux les connaître.

relations entre pairs

Les amis ont aussi des sentiments les uns pour les autres. Je ne parle pas seulement des sentiments pour le protagoniste Rook, mais des sentiments les uns pour les autres. Dans le jeu, nous avions deux compagnons qui sont tombés amoureux l'un de l'autre et j'ai dû faire des choix très difficiles en ce qui concerne la mission que nous effectuions. Cela me rend triste, vraiment triste. Ce que je dis, c'est que lorsque vous partez à l'aventure avec eux, lorsque vous retournez au phare et que vous apprenez à les connaître -- toutes ces décisions, toutes ces conversations et toutes ces choses que vous apprenez à leur sujet -- cela vous réchauffe. c'est quelque chose que je n'ai jamais vécu auparavant. Parfois, cela me remplit de joie et parfois cela me brise le cœur.

Dans l'ensemble, Busche a déclaré que les personnages compagnons de Dragon Age : Shadowkeep seront plus réels, complexes et accessibles que jamais. Les joueurs auront l’opportunité de plonger plus profondément dans leur monde intérieur et de développer des liens émotionnels plus profonds avec eux.